Vaillance du guerrier du vent

Vaillance du guerrier du vent
Vaillance du guerrier du ventConceptsVaillance du guerrier du vent
Tête
Masque de vaillance des cieux éternels
Masque de vaillance des cieux éternels
Mains
Griffes de vaillance
Griffes de vaillance
Corps
Plaque de vaillance de l'envol
Plaque de vaillance de l'envol
Pieds
Grèves de vaillance de la chasse
Grèves de vaillance de la chasse
Effets d'ensembles2 pièces: Augmente l'ATQ de 12%.
4 pièces: Augmente les chances de coup critique du porteur de 6%. Après que le porteur a utilisé une attaque de suivi, augmente les DGT infligés par l'ultime de 36%, durant 1 tour.

Sommaire
Tête
Mains
Corps
Pieds
Histoire
Gallery

Tête

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
139.99
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
281.11
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
469.65
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
705.6
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Mains

⭐⭐

+6
Stats de base
Class ATQ
70
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class ATQ
140.56
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class ATQ
234.82
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class ATQ
352.8
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corps

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class Chances de coup critique
6.43%
Class DGT CRIT
12.86%
Class Augm. des soins prodigués
6.86%
Class Chances d'app. des effets
8.57%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class Chances de coup critique
12.91%
Class DGT CRIT
25.82%
Class Augm. des soins prodigués
13.77%
Class Chances d'app. des effets
17.21%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class Chances de coup critique
21.57%
Class DGT CRIT
43.13%
Class Augm. des soins prodigués
23%
Class Chances d'app. des effets
28.75%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class Chances de coup critique
32.4%
Class DGT CRIT
64.8%
Class Augm. des soins prodigués
34.56%
Class Chances d'app. des effets
43.2%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Pieds

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class VIT
7.61
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class VIT
11.42
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class VIT
16.43
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class VIT
25.03
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

Tête

Son casque d'aigle était pourvu de deux paires d'yeux auxiliaires, ce qui lui permettait de voir clairement ce qui l'entourait, quelles que soient les conditions d'éclairage. Cependant, ces yeux auxiliaires étaient maintenant recouverts de sang séché et contaminé, et tout ce qui se trouvait à portée de vue était teinté de rouille.

La générale sortit de l'inconscience, émergeant d'une montagne de cadavres. Derrière elle, le Nimbutélescope se dressait comme une immense flèche dirigée vers le ciel. Au sommet de la tour, une lumière rayonnante pulsait sans cesse, répétant des messages cryptiques que seuls les observateurs d'étoiles pouvaient déchiffrer. Soutenue par la volonté collective de billions de personnes au sein de l'Alliance, elle priait le dieu. En ce moment même, elle et ses camarades sans vie qui avaient depuis longtemps sacrifié leur vie se battaient pour que cette supplique chuchotée atteigne les cieux et accorde la mort.

« Il est là... » murmura doucement la générale en regardant vers le haut. Elle ne pouvait pas voir la forme du dieu ni entendre SA voix, mais elle pouvait sentir la preuve de SON arrivée... Soudain, des vagues d'air brûlant déferlèrent comme un fer rouge effleurant sa peau. Des étincelles flamboyantes dansaient au milieu de la brume de sang, obscurcissant le ciel comme un rideau qui, dans l'instant qui suivit, fut déchiré par une lumière insoutenable...

Il était là, le miracle échangé contre les innombrables vies des soldats qui avaient péri. Elle avait vu des restes célestes condamnés par le dieu à rejoindre le domaine des morts et avait poursuivi cette lumière dans le feu de la bataille. Elle pensait que la lumière était tellement rapide qu'elle ne laisserait pas de place à la pensée. Mais elle se trompait, car ce moment suffisait à ce qu'elle pense à nouveau à sa disciple bien-aimée :

« Fais un vœu. Je souhaite que son voyage soit sans heurt... »

La terre déferla comme des vagues furieuses, rugissant avec la mer de lumière, et elle n'eut plus aucune pensée matérielle, se transformant en poussière dans la lumière.

Mains

Les Chevaliers de Verdoyaume sous son commandement étaient aussi vaillants que l'infanterie lupine borissienne. Même désarmés, si leurs épées se brisaient et que leurs arcs se rompaient, ils pouvaient encore se battre à mort en s'appuyant uniquement sur les griffes acérées de leurs gantelets.

On raconte que les guerriers foxiens de la Flotte de Verdoyaume ont souvent sauvé des mondes gouvernés par les Borissiens. Ces guerriers foxiens nés dans les « territoires déchus » ont des lignées mixtes et présentent parfois des mutations héréditaires. Ces individus sont enrôlés comme esclaves de guerre, poussés par leurs maîtres à tête de loup à servir d'avant-garde avant les combats et de chair à canon pour retarder les attaques des vaisseaux de Xianzhou.

« Rejoins les Chevaliers de Verdoyaume, et tu pourras te venger de tes maîtres à tête de loup ! », c'est ce que la générale se souvenait avoir dit à la jeune Foxienne lors de son recrutement. Mais elle se sentait coupable pour la seconde moitié de la phrase qu'elle n'osait pas prononcer : « Comme moi, tu es née pour la guerre et tu mourras pour la guerre. »

Bien que les esclaves de guerre possèdent une force et une vitesse comparables à celles de leurs maîtres à tête de loup, leurs mutations épuisent leur vie et leur santé mentale. Lorsque leur volonté est consumée par la rage, ils deviennent des monstres assoiffés de sang.

Lorsque la fureur bestiale s'empare de leur corps, après avoir accompli la dernière chasse de leur vie, ces gantelets deviennent les chaînes qui entravent leurs mains, les liant à jamais à leur propre chair et sang.

Corps

Elle se souvenait encore de l'ancienne ballade des Foxiens, un air qui n'était jamais vraiment mélodieux, juste une complainte endeuillée pour leur patrie perdue. « Renard flâneur sur le rivage lointain. Un long voyage dans la soif et la faim. Mon cœur est rempli de tristesse, mais personne ne connaît ma détresse. »...

Il y a des milliers d'années, ils sont devenus du bétail, des serviteurs et de la monnaie sous la tyrannie des griffes des loups. Des milliers d'années plus tard, ils se battent encore inlassablement pour la libération de leurs camarades. Bien qu'ils n'aient pas subi les transformations physiques constantes de leurs ennemis naturels, ils font preuve d'une grande capacité d'adaptation et d'une grande vivacité d'esprit.

Leurs maîtres à tête de loup leur ordonnaient de fabriquer des outils, mais ils leur creusaient sans cesse les yeux pour les empêcher d'apprendre à les manier et leur interdisaient de posséder des métaux pour éviter qu'ils ne fabriquent des armes. Rien de tout cela ne pouvait effacer le désir intérieur des Foxiens : un jour, ils apprendront aux chasseurs la peur d'être chassés. Un jour, ils échangeraient leur place avec les chasseurs et les poursuivraient sans relâche.

Les Foxiens ont fini par forger des armures en porcelaine. L'armure de porcelaine des Chevaliers de Verdoyaume était aussi légère que le vent et aussi solide que l'acier. Les griffes de leurs maîtres à tête de loup et leurs armes de chair ne pouvaient rien leur faire.

La générale revêtit cette armure de porcelaine, s'élevant avec les guerriers de la Flotte de Verdoyaume, devenant le cauchemar des Borissiens. Ils avançaient et reculaient en formation, comme une volée d'oiseaux de proie, se faisant écho les uns aux autres. Mais quelle que soit la solidité de cette armure, elle croyait fermement que le corps endurci par la douleur était la meilleure des armes, et que les camarades qui partageaient les épreuves étaient la meilleure des protections.

« Les oiseaux déploient leurs ailes, les bêtes mettent à nu leurs dents et leurs griffes. Qui a dit que nous étions sans défense ? Nos camarades sont notre armure. »

Pieds

Elle observa la silhouette de la jeune fille qui s'élançait comme un lapin effrayé dans le clair de lune brumeux. Elle suivit ses pas et son odeur comme un chasseur traquant sa proie. Enfin, elle l'attendit au bout du chemin.
Ou peut-être était-ce la fille qui attendait son arrivée.

Au clair de lune, la générale vit clairement son visage.
« Tu veux vraiment rejoindre les Chevaliers des Nuages ? »
« Je ne veux pas servir un maître à tête de loup. »
Les paroles de la jeune fille étaient laborieuses et hachées. L'expression sur son visage, la générale l'avait vue maintes fois en sauvant ses proches pris au piège dans les territoires déchus.
Bien que ces personnes partagent le même sang qu'elle, elles parlent des langues différentes et ont des pensées différentes.
Ils ne se considèrent pas comme descendants des Foxiens, mais alors qui sont-ils ?
La générale tremblait légèrement et fit un pas de côté.
« Tu peux partir, ils ne te poursuivront plus.. »
« Mais je veux qu'ils meurent. »

La générale la regarda avec incrédulité, aussi étonnée que si elle avait vu une étoile filante traverser le ciel, et la silhouette animale de la jeune fille disparût soudain dans l'obscurité.
La générale ferma les yeux, comme si le clair de lune les lui brûlait. Au bout d'un moment, elle baissa les yeux et vit que la jeune fille était pieds nus, et qu'ils étaient couverts de boue et d'épines.

« Pourquoi tu ne portes pas de chaussures ? »
« J'ai oublié. Je n'ai pas fait attention. »
La générale prit ses propres bottes, compara les pointures et aida la jeune fille à les enfiler.
« Elles te vont plutôt bien... Allons-y. »
« Et vous alors ? »
« J'ai l'habitude de marcher sur des ronces. »


Elle accéléra le pas, pieds nus et agiles, la jeune fille la suivant de près.
Ou peut-être qu'elles se poursuivaient l'une l'autre.

37 responses to “Vaillance du guerrier du vent”

  1. It’s probably for Feixiao, and I think she’s going to be ult spammer similar to Acheron but Hunt.

    Something like every time an ally does FUA, she gains a stack of something. X amount of stacks = ult. DMG boost when paired with Hunt allies.

    It makes sense considering March 7th is also going to be Hunt. Coping Yanqing is going to good with her.

      
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  2. litteraly exept for yanqing there is no fua that does damage or have good numbers on their ult

      
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