
![]() | คำนามเฉพาะ | 受征伐者皆见灾殃 |
ประเภท | สกิล | |
ประเภท | สกัดกั้น | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
มอนสเตอร์ | ![]() | |
คำอธิบาย | 每个我方角色生成1个对应的【征服或被征服】,并使对应角色进入【受征服】状态。【受征服】会降低角色可回复的生命上限,降低对应【征服或被征服】的生命值可恢复对应比例的可回复生命上限。 |
![]() | คำนามเฉพาะ | 受征伐者皆见灾殃 |
ประเภท | สกิล | |
ประเภท | สกัดกั้น | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
มอนสเตอร์ | ![]() | |
คำอธิบาย | 每个我方角色生成1个对应的【征服或被征服】,并使对应角色进入【受征服】状态。【受征服】会降低角色可回复的生命上限,降低对应【征服或被征服】的生命值可恢复对应比例的可回复生命上限。 |
tf are you talking about hsr story is 80% button mashing with overused dialogue animations play...