การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์

การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์
การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์คำนามเฉพาะการแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์
ฝ่ายClass คณะละครฝันผวา
คำอธิบายเหล่านักแสดงของคณะละครชวนฝันที่ได้รับพรจาก “พร้อมเพรียง” และกลายเป็นหุ่นเชิดผู้ประกาศกฎระเบียบ พวกเขาจะเต้นรำภายใต้บัญญัติสูงสุด ซึ่งเป็นการแสดงเพื่อต้อนรับการมาเยือนของสรวงสวรรค์

ค่าสถานะ

#3004010

การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004542430%0%24%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Hearing, Together As OneHearing, Together As One - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในการต่อสู้ครั้งนี้ "การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์" จะแบ่งปัน HP ร่วมกับ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมด
Appeal, Singular GraceAppeal, Singular Grace - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะเลือก "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวเป็น "ผู้คุมกฎ" โดยในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็กชันได้อีกครั้ง และมีความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อมอนสเตอร์เป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของมอนสเตอร์ดังกล่าว และเลือก "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวเพื่อมาเป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่ หากในขณะนั้น "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดติดสถานะทำลายจุดอ่อนอยู่ จะสร้าง DMG ให้กับตัวเอง และหน่วงแอ็กชันของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเพิ่มเติม พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น เมื่อ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ตัวใดก็ตาม ฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว จะถูกเลือกให้เป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่อีกครั้ง

ระดับขั้น #2

Hearing, Together As OneHearing, Together As One - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในการต่อสู้ครั้งนี้ "การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์" จะแบ่งปัน HP ร่วมกับ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมด
Decree, Unified with DivineDecree, Unified with Divine - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเป็น "ผู้คุมกฎ" โดยในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็กชันได้อีกครั้ง และมีความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อมอนสเตอร์เป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของมอนสเตอร์ดังกล่าว หากในขณะนั้น "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดติดสถานะทำลายจุดอ่อนอยู่ จะสร้าง DMG ให้กับตัวเอง และหน่วงแอ็กชันของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเพิ่มเติม พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น เมื่อ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว จะถูกเลือกให้เป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่อีกครั้ง
Enact, Heed Thy CommandEnact, Heed Thy Command - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เพิ่ม "บัญญัติ" บนแถบลำดับแอ็กชัน ทุกครั้งที่ "บัญญัติ" ทำการแอ็กชัน จะลบล้างสถานะ Debuff ประเภทควบคุมและสถานะทำลายจุดอ่อนของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดที่อยู่ในการต่อสู้ และปล่อย "Dance for Synchrony" โดยทุกครั้งที่มี "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของ "บัญญัติ" เล็กน้อย
Dance for SynchronyDance for Synchrony - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน :
มีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "เมามายที่อ้างว้าง" หรือ "บาปแห่งงานฉลอง" รวมถึงมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "ฝันประหลาด" และสร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด

#300401001

การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210007226590%0%24%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Hearing, Together As OneHearing, Together As One - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในการต่อสู้ครั้งนี้ "การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์" จะแบ่งปัน HP ร่วมกับ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมด
Appeal, Singular GraceAppeal, Singular Grace - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะเลือก "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวเป็น "ผู้คุมกฎ" โดยในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็กชันได้อีกครั้ง และมีความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อมอนสเตอร์เป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของมอนสเตอร์ดังกล่าว และเลือก "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวเพื่อมาเป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่ หากในขณะนั้น "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดติดสถานะทำลายจุดอ่อนอยู่ จะสร้าง DMG ให้กับตัวเอง และหน่วงแอ็กชันของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเพิ่มเติม พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น เมื่อ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ตัวใดก็ตาม ฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว จะถูกเลือกให้เป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่อีกครั้ง

ระดับขั้น #2

Hearing, Together As OneHearing, Together As One - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในการต่อสู้ครั้งนี้ "การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์" จะแบ่งปัน HP ร่วมกับ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมด
Decree, Unified with DivineDecree, Unified with Divine - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเป็น "ผู้คุมกฎ" โดยในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็กชันได้อีกครั้ง และมีความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อมอนสเตอร์เป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของมอนสเตอร์ดังกล่าว หากในขณะนั้น "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดติดสถานะทำลายจุดอ่อนอยู่ จะสร้าง DMG ให้กับตัวเอง และหน่วงแอ็กชันของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเพิ่มเติม พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น เมื่อ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว จะถูกเลือกให้เป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่อีกครั้ง
Enact, Heed Thy CommandEnact, Heed Thy Command - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เพิ่ม "บัญญัติ" บนแถบลำดับแอ็กชัน ทุกครั้งที่ "บัญญัติ" ทำการแอ็กชัน จะลบล้างสถานะ Debuff ประเภทควบคุมและสถานะทำลายจุดอ่อนของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดที่อยู่ในการต่อสู้ และปล่อย "Dance for Synchrony" โดยทุกครั้งที่มี "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของ "บัญญัติ" เล็กน้อย
Dance for SynchronyDance for Synchrony - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน :
มีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "เมามายที่อ้างว้าง" หรือ "บาปแห่งงานฉลอง" รวมถึงมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "ฝันประหลาด" และสร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด

#300401002

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100030971090%0%24%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Hearing, Together As OneHearing, Together As One - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในการต่อสู้ครั้งนี้ "การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์" จะแบ่งปัน HP ร่วมกับ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมด
Appeal, Singular GraceAppeal, Singular Grace - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะเลือก "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวเป็น "ผู้คุมกฎ" โดยในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็กชันได้อีกครั้ง และมีความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อมอนสเตอร์เป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของมอนสเตอร์ดังกล่าว และเลือก "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวเพื่อมาเป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่ หากในขณะนั้น "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดติดสถานะทำลายจุดอ่อนอยู่ จะสร้าง DMG ให้กับตัวเอง และหน่วงแอ็กชันของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเพิ่มเติม พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น เมื่อ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ตัวใดก็ตาม ฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว จะถูกเลือกให้เป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่อีกครั้ง

ระดับขั้น #2

Hearing, Together As OneHearing, Together As One - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในการต่อสู้ครั้งนี้ "การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์" จะแบ่งปัน HP ร่วมกับ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมด
Decree, Unified with DivineDecree, Unified with Divine - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเป็น "ผู้คุมกฎ" โดยในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็กชันได้อีกครั้ง และมีความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อมอนสเตอร์เป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของมอนสเตอร์ดังกล่าว หากในขณะนั้น "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดติดสถานะทำลายจุดอ่อนอยู่ จะสร้าง DMG ให้กับตัวเอง และหน่วงแอ็กชันของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเพิ่มเติม พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น เมื่อ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว จะถูกเลือกให้เป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่อีกครั้ง
Enact, Heed Thy CommandEnact, Heed Thy Command - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เพิ่ม "บัญญัติ" บนแถบลำดับแอ็กชัน ทุกครั้งที่ "บัญญัติ" ทำการแอ็กชัน จะลบล้างสถานะ Debuff ประเภทควบคุมและสถานะทำลายจุดอ่อนของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดที่อยู่ในการต่อสู้ และปล่อย "Dance for Synchrony" โดยทุกครั้งที่มี "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของ "บัญญัติ" เล็กน้อย
Dance for SynchronyDance for Synchrony - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน :
มีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "เมามายที่อ้างว้าง" หรือ "บาปแห่งงานฉลอง" รวมถึงมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "ฝันประหลาด" และสร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด

#3004011

การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์ (Complete)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210003716530%0%24%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Hearing, Together As OneHearing, Together As One - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในการต่อสู้ครั้งนี้ "การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์" จะแบ่งปัน HP ร่วมกับ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมด
Appeal, Singular GraceAppeal, Singular Grace - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะเลือก "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวเป็น "ผู้คุมกฎ" โดยในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็กชันได้อีกครั้ง และมีความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อมอนสเตอร์เป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของมอนสเตอร์ดังกล่าว และเลือก "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวเพื่อมาเป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่ หากในขณะนั้น "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดติดสถานะทำลายจุดอ่อนอยู่ จะสร้าง DMG ให้กับตัวเอง และหน่วงแอ็กชันของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเพิ่มเติม พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น เมื่อ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ตัวใดก็ตาม ฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว จะถูกเลือกให้เป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่อีกครั้ง

ระดับขั้น #2

Hearing, Together As OneHearing, Together As One - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในการต่อสู้ครั้งนี้ "การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์" จะแบ่งปัน HP ร่วมกับ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมด
Decree, Unified with DivineDecree, Unified with Divine - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเป็น "ผู้คุมกฎ" และเข้าสู่สถานะ "คุ้มกัน" โดยในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็กชันได้อีกครั้ง และมีความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อมอนสเตอร์เป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของมอนสเตอร์ดังกล่าว หากในขณะนั้น "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดติดสถานะทำลายจุดอ่อนอยู่ จะสร้าง DMG ให้กับตัวเอง และหน่วงแอ็กชันของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเพิ่มเติม พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น เมื่อ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว จะถูกเลือกให้เป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่อีกครั้ง
Enact, Heed Thy CommandEnact, Heed Thy Command - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เพิ่ม "บัญญัติ" บนแถบลำดับแอ็กชัน ทุกครั้งที่ "บัญญัติ" ทำการแอ็กชัน จะลบล้างสถานะ Debuff ประเภทควบคุมและสถานะทำลายจุดอ่อนของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดที่อยู่ในการต่อสู้ และปล่อย "Dance for Synchrony" โดยทุกครั้งที่มี "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของ "บัญญัติ" เล็กน้อย
Dance for SynchronyDance for Synchrony - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน :
มีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "เมามายที่อ้างว้าง" หรือ "บาปแห่งงานฉลอง" รวมถึงมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "ฝันประหลาด" และสร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด

ระดับขั้น #3

Hearing, Together As OneHearing, Together As One - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในการต่อสู้ครั้งนี้ "การแสดงในอดีต ปัจจุบัน และชั่วนิรันดร์" จะแบ่งปัน HP ร่วมกับ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมด
Decree, Unified with DivineDecree, Unified with Divine - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเป็น "ผู้คุมกฎ" และเข้าสู่สถานะ "คุ้มกัน" โดยในแต่ละเทิร์นจะสามารถแอ็กชันได้อีกครั้ง และมีความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อมอนสเตอร์เป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของมอนสเตอร์ดังกล่าว หากในขณะนั้น "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดติดสถานะทำลายจุดอ่อนอยู่ จะสร้าง DMG ให้กับตัวเอง และหน่วงแอ็กชันของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดเพิ่มเติม พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น เมื่อ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว จะถูกเลือกให้เป็น "ผู้คุมกฎ" ใหม่อีกครั้ง
Enact, Heed Thy CommandEnact, Heed Thy Command - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เพิ่ม "บัญญัติ" บนแถบลำดับแอ็กชัน ทุกครั้งที่ "บัญญัติ" ทำการแอ็กชัน จะลบล้างสถานะ Debuff ประเภทควบคุมและสถานะทำลายจุดอ่อนของ "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" ทั้งหมดที่อยู่ในการต่อสู้ และปล่อย "Dance for Synchrony" โดยทุกครั้งที่มี "หุ่นเชิดแห่งพร้อมเพรียง" หนึ่งตัวถูกทำลายจุดอ่อน จะหน่วงแอ็กชันของ "บัญญัติ" เล็กน้อย
Verdict, Eternal LifeVerdict, Eternal Life - สกิล | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เพิ่ม "บัญญัติ" หนึ่งครั้งลงบนลำดับแอ็กชัน
Dance for SynchronyDance for Synchrony - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน :
มีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "เมามายที่อ้างว้าง" หรือ "บาปแห่งงานฉลอง" รวมถึงมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ "ฝันประหลาด" และสร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton