Représentation du passé, présent et de l’éternel

Représentation du passé, présent et de l'éternel
Représentation du passé, présent et de l'éternelConceptsReprésentation du passé, présent et de l’éternel
FactionClass Troupe Chocmar
DescriptionLes acteurs de la Troupe Beaux rêves ont reçu la Grâce de l’Ordre, devenant les marionnettes qui énoncent les lois divines. Sous les commandements suprêmes, ils dansent et jouent pour interpréter la représentation qui accueille l’avènement du paradis.

Stats

#3004010

Représentation du passé, présent et de l'éternel

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210004542430%0%24%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Unité de l'OrdreUnité de l'Ordre - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La « Représentation du passé, présent et de l'éternel » partage ses PV avec toutes les Marionnettes de l'Ordre pendant le combat.
Appel de la GrâceAppel de la Grâce - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Désigne une Marionnette de l'Ordre au début du combat comme Juge, ce qui lui accorde une action supplémentaire à chaque tour et une légère augmentation de VIT. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et elle désigne une nouvelle Marionnette de l'Ordre comme Juge. Si toutes les Marionnettes de l'Ordre subissent une Rupture de faiblesse, cette unité subit des DGT et les actions de toutes les Marionnettes de l'Ordre sont retardées, tout en augmentant les DGT qu'elles subissent. Lorsqu'une Marionnette de l'Ordre se rétablit d'une Rupture de faiblesse, elle devient le nouveau Juge.

Phase #2

Unité de l'OrdreUnité de l'Ordre - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La « Représentation du passé, présent et de l'éternel » partage ses PV avec toutes les Marionnettes de l'Ordre pendant le combat.
Unification du divinUnification du divin - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Toutes les Marionnettes de l'Ordre deviennent des Juges, ce qui leur confère une action supplémentaire à chaque tour et une légère augmentation de VIT. Lorsque la cible subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Si toutes les Marionnettes de l'Ordre subissent une Rupture de faiblesse, cette unité subit des DGT et les actions de toutes les Marionnettes de l'Ordre sont retardées, tout en augmentant les DGT qu'elles subissent. Lorsqu'une Marionnette de l'Ordre se rétablit d'une Rupture de faiblesse, elle devient le nouveau Juge.
Loi du CommandementLoi du Commandement - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Ajoute Commandement à l'ordre d'action. Commandement dissipe tous les malus de contrôle et les effets de Rupture de faiblesse des Marionnettes de l'Ordre sur le champ de bataille à chacune de ses actions et déclenche Danse de la loi unique. Chaque fois qu'une Marionnette de l'Ordre subit une Rupture de faiblesse, l'action de Commandement est légèrement retardée.
Danse de la loi uniqueDanse de la loi unique - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Fortes chances d'appliquer Banquet déchaîné ou Banquet tonitruant à toutes les cibles. Fortes chances d'appliquer l'effet Rêve étrange à toutes les cibles, ce qui inflige des DGT physiques massifs.

#300401001

Représentation du passé, présent et de l'éternel

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210007226590%0%24%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Unité de l'OrdreUnité de l'Ordre - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La « Représentation du passé, présent et de l'éternel » partage ses PV avec toutes les Marionnettes de l'Ordre pendant le combat.
Appel de la GrâceAppel de la Grâce - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Désigne une Marionnette de l'Ordre au début du combat comme Juge, ce qui lui accorde une action supplémentaire à chaque tour et une légère augmentation de VIT. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et elle désigne une nouvelle Marionnette de l'Ordre comme Juge. Si toutes les Marionnettes de l'Ordre subissent une Rupture de faiblesse, cette unité subit des DGT et les actions de toutes les Marionnettes de l'Ordre sont retardées, tout en augmentant les DGT qu'elles subissent. Lorsqu'une Marionnette de l'Ordre se rétablit d'une Rupture de faiblesse, elle devient le nouveau Juge.

Phase #2

Unité de l'OrdreUnité de l'Ordre - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La « Représentation du passé, présent et de l'éternel » partage ses PV avec toutes les Marionnettes de l'Ordre pendant le combat.
Unification du divinUnification du divin - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Toutes les Marionnettes de l'Ordre deviennent des Juges, ce qui leur confère une action supplémentaire à chaque tour et une légère augmentation de VIT. Lorsque la cible subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Si toutes les Marionnettes de l'Ordre subissent une Rupture de faiblesse, cette unité subit des DGT et les actions de toutes les Marionnettes de l'Ordre sont retardées, tout en augmentant les DGT qu'elles subissent. Lorsqu'une Marionnette de l'Ordre se rétablit d'une Rupture de faiblesse, elle devient le nouveau Juge.
Loi du CommandementLoi du Commandement - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Ajoute Commandement à l'ordre d'action. Commandement dissipe tous les malus de contrôle et les effets de Rupture de faiblesse des Marionnettes de l'Ordre sur le champ de bataille à chacune de ses actions et déclenche Danse de la loi unique. Chaque fois qu'une Marionnette de l'Ordre subit une Rupture de faiblesse, l'action de Commandement est légèrement retardée.
Danse de la loi uniqueDanse de la loi unique - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Fortes chances d'appliquer Banquet déchaîné ou Banquet tonitruant à toutes les cibles. Fortes chances d'appliquer l'effet Rêve étrange à toutes les cibles, ce qui inflige des DGT physiques massifs.

#300401002

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100030971090%0%24%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Unité de l'OrdreUnité de l'Ordre - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La « Représentation du passé, présent et de l'éternel » partage ses PV avec toutes les Marionnettes de l'Ordre pendant le combat.
Appel de la GrâceAppel de la Grâce - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Désigne une Marionnette de l'Ordre au début du combat comme Juge, ce qui lui accorde une action supplémentaire à chaque tour et une légère augmentation de VIT. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et elle désigne une nouvelle Marionnette de l'Ordre comme Juge. Si toutes les Marionnettes de l'Ordre subissent une Rupture de faiblesse, cette unité subit des DGT et les actions de toutes les Marionnettes de l'Ordre sont retardées, tout en augmentant les DGT qu'elles subissent. Lorsqu'une Marionnette de l'Ordre se rétablit d'une Rupture de faiblesse, elle devient le nouveau Juge.

Phase #2

Unité de l'OrdreUnité de l'Ordre - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La « Représentation du passé, présent et de l'éternel » partage ses PV avec toutes les Marionnettes de l'Ordre pendant le combat.
Unification du divinUnification du divin - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Toutes les Marionnettes de l'Ordre deviennent des Juges, ce qui leur confère une action supplémentaire à chaque tour et une légère augmentation de VIT. Lorsque la cible subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Si toutes les Marionnettes de l'Ordre subissent une Rupture de faiblesse, cette unité subit des DGT et les actions de toutes les Marionnettes de l'Ordre sont retardées, tout en augmentant les DGT qu'elles subissent. Lorsqu'une Marionnette de l'Ordre se rétablit d'une Rupture de faiblesse, elle devient le nouveau Juge.
Loi du CommandementLoi du Commandement - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Ajoute Commandement à l'ordre d'action. Commandement dissipe tous les malus de contrôle et les effets de Rupture de faiblesse des Marionnettes de l'Ordre sur le champ de bataille à chacune de ses actions et déclenche Danse de la loi unique. Chaque fois qu'une Marionnette de l'Ordre subit une Rupture de faiblesse, l'action de Commandement est légèrement retardée.
Danse de la loi uniqueDanse de la loi unique - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Fortes chances d'appliquer Banquet déchaîné ou Banquet tonitruant à toutes les cibles. Fortes chances d'appliquer l'effet Rêve étrange à toutes les cibles, ce qui inflige des DGT physiques massifs.

#3004011

Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210003716530%0%24%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Unité de l'OrdreUnité de l'Ordre - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La « Représentation du passé, présent et de l'éternel » partage ses PV avec toutes les Marionnettes de l'Ordre pendant le combat.
Appel de la GrâceAppel de la Grâce - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Désigne une Marionnettes de l'Ordre au début du combat comme Juge, ce qui lui accorde une action supplémentaire à chaque tour et une légère augmentation de VIT. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et elle désigne une nouvelle Marionnette de l'Ordre comme Juge. Si toutes les Marionnettes de l'Ordre subissent une Rupture de faiblesse, cette unité subit des DGT et les actions de toutes les Marionnettes de l'Ordre sont retardées, tout en augmentant les DGT qu'elles subissent. Lorsqu'une Marionnette de l'Ordre se rétablit d'une Rupture de faiblesse, elle devient le nouveau Juge.

Phase #2

Unité de l'OrdreUnité de l'Ordre - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La « Représentation du passé, présent et de l'éternel » partage ses PV avec toutes les Marionnettes de l'Ordre pendant le combat.
Unification du divinUnification du divin - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Toutes les Marionnettes de l'Ordre deviennent des Juges et entrent en état de Sauvegarde, ce qui leur confère une action supplémentaire à chaque tour et une légère augmentation de VIT. Lorsque la cible subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Si toutes les Marionnettes de l'Ordre subissent une Rupture de faiblesse, cette unité subit des DGT et les actions de toutes les Marionnettes de l'Ordre sont retardées, tout en augmentant les DGT qu'elles subissent. Lorsqu'une Marionnette de l'Ordre se rétablit d'une Rupture de faiblesse, elle devient le nouveau Juge.
Loi du CommandementLoi du Commandement - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Ajoute Commandement à l'ordre d'action. Commandement dissipe tous les malus de contrôle et les effets de Rupture de faiblesse des Marionnettes de l'Ordre sur le champ de bataille à chacune de ses actions et déclenche Danse de la loi unique. Chaque fois qu'une Marionnette de l'Ordre subit une Rupture de faiblesse, l'action de Commandement est légèrement retardée.
Danse de la loi uniqueDanse de la loi unique - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Fortes chances d'appliquer Banquet déchaîné ou Banquet tonitruant à toutes les cibles. Fortes chances d'appliquer l'effet Rêve étrange à toutes les cibles, ce qui inflige des DGT physiques massifs.

Phase #3

Unité de l'OrdreUnité de l'Ordre - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La « Représentation du passé, présent et de l'éternel » partage ses PV avec toutes les Marionnettes de l'Ordre pendant le combat.
Unification du divinUnification du divin - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Toutes les Marionnettes de l'Ordre deviennent des Juges et entrent en état de Sauvegarde, ce qui leur confère une action supplémentaire à chaque tour et une légère augmentation de VIT. Lorsque la cible subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Si toutes les Marionnettes de l'Ordre subissent une Rupture de faiblesse, cette unité subit des DGT et les actions de toutes les Marionnettes de l'Ordre sont retardées, tout en augmentant les DGT qu'elles subissent. Lorsqu'une Marionnette de l'Ordre se rétablit d'une Rupture de faiblesse, elle devient le nouveau Juge.
Loi du CommandementLoi du Commandement - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Ajoute Commandement à l'ordre d'action. Commandement dissipe tous les malus de contrôle et les effets de Rupture de faiblesse des Marionnettes de l'Ordre sur le champ de bataille à chacune de ses actions et déclenche Danse de la loi unique. Chaque fois qu'une Marionnette de l'Ordre subit une Rupture de faiblesse, l'action de Commandement est légèrement retardée.
Loi unie de la vie éternelleLoi unie de la vie éternelle - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Ajoute un Commandement à l'ordre d'action.
Danse de la loi uniqueDanse de la loi unique - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Fortes chances d'appliquer Banquet déchaîné ou Banquet tonitruant à toutes les cibles. Fortes chances d'appliquer l'effet Rêve étrange à toutes les cibles, ce qui inflige des DGT physiques massifs.

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