Grand duc incandescendre

Grand duc incandescendre
Grand duc incandescendreConceptsGrand duc incandescendre
Tête
Couronne de flammes éternelles du grand duc
Couronne de flammes éternelles du grand duc
Mains
Gantelets de feurrure du grand duc
Gantelets de feurrure du grand duc
Corps
Robe de grâce du grand duc
Robe de grâce du grand duc
Pieds
Bottes cérémoniales du grand duc
Bottes cérémoniales du grand duc
Effets d'ensembles2 pièces: Augmente les DGT infligés par les attaques de suivi de 20%.
4 pièces: Augmente l'ATQ du porteur de 6% chaque fois que ses attaques de suivi infligent des DGT. Cet effet est cumulable jusqu'à 8 fois pour une durée de 3 tours. Cet effet est supprimé à la prochaine attaque de suivi lancée par le porteur.

Sommaire
Tête
Mains
Corps
Pieds
Histoire
Gallery

Tête

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
139.99
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
281.11
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
469.65
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
705.6
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Mains

⭐⭐

+6
Stats de base
Class ATQ
70
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class ATQ
140.56
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class ATQ
234.82
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class ATQ
352.8
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corps

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class Chances de coup critique
6.43%
Class DGT CRIT
12.86%
Class Augm. des soins prodigués
6.86%
Class Chances d'app. des effets
8.57%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class Chances de coup critique
12.91%
Class DGT CRIT
25.82%
Class Augm. des soins prodigués
13.77%
Class Chances d'app. des effets
17.21%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class Chances de coup critique
21.57%
Class DGT CRIT
43.13%
Class Augm. des soins prodigués
23%
Class Chances d'app. des effets
28.75%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class Chances de coup critique
32.4%
Class DGT CRIT
64.8%
Class Augm. des soins prodigués
34.56%
Class Chances d'app. des effets
43.2%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Pieds

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class VIT
7.61
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class VIT
11.42
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class VIT
16.43
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class VIT
25.03
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

Tête

L'élégant démon du feu est né du plus ardent des brasiers, et estime que la Destruction est la consécration suprême accordée à Fetora.

« En tant qu'entité née à la veille de la Destruction, je représente la foi pécheresse de Fetora. J'incarne les flammes vengeresses de Nanook. »

Nanook a détruit Fetora de ses propres mains, et les flammes de l'étoile blanche ont fusionné avec le pouvoir de la Destruction pour donner naissance à une forme de vie plasmique. L'élégant démon du feu considère sa naissance comme un avènement : « Aujourd'hui, le Seigneur de la Destruction a conquis Fetora. Il m'a honoré de ses flammes ardentes. Les honneurs frivoles et insignifiants s'évaporent avec les éruptions solaires, mais ce sont les honneurs solennels et substantiels qui vont marquer mon couronnement. ». Depuis sa naissance, Ifrit est obsédé par la destruction et le massacre.

« Les lauriers de la gloire sont parsemés d'épines. Et seule la couronne de flammes éternelles peut en venir à bout. »

Ifrit a lui-même recueilli les braises de l'étoile détruite par l'Aiôn de la Destruction pour les façonner en une couronne de Fetora, qu'il porte encore aujourd'hui.

Mains

Ifrit a provoqué d'innombrables catastrophes dans le seul but d'anéantir la vie. Le Grand duc se prenant pour un chef d'orchestre, il se doit de porter des gants pour tenir sa baguette couverte d'épines.

« Je suis l'avènement de la Destruction. Une main pour prendre, une main pour donner. »

S'appuyant sur la conviction que « la rareté d'une chose ne pouvait s'apprécier que par son éradication », le Duc infernal a réduit en cendres l'histoire et la culture de la planète Lisalit, incinérant les luxueuses soieries de la noblesse, brûlant les longs parchemins des poètes et réduisant à néant les fresques des artistes talentueux... « La civilisation est comme une larve. Elle doit être détruite par le feu pour se transformer en un papillon noir qui s'envole avec le vent. ». Tel un fossoyeur qui baisse la tête pour surveiller le four du crématorium, Ifrit guide les civilisations vers leur chant du cygne.

« Je fais appel à mon génie, à mon imagination... pour synchroniser les différentes catastrophes, l'ordre dans lequel elles se produisent, leur intensité, à quel rythme elles déferlent... et créer ainsi une symphonie destructrice. »

Lorsqu'Ifrit est satisfait de la destruction qu'il a semé, il essuie le sang sur ses mains et remet ses gants blancs immaculés, comme un convive qui aurait été convié à un banquet.

Corps

Après d'atroces massacres, l'élégant démon du feu admirait son image dans la glace, car lorsqu'on se prépare à assister à une audience tenue par un souverain, il est de bon ton de s'habiller en conséquence.

« Le but des vêtements n'est pas de masquer son apparence, mais de révéler sa véritable essence, tout comme l'essence de la flamme est de détruire. »

Les démons du feu éternel considéraient Nanook comme leur empereur et leur sauveur, mais l'Aiôn n'avait jamais porté son regard sur eux. La destruction d'Ifrit était mêlée d'arrogance, d'ambition, de conquête et de motivations impures, et la rivalité entre le manoir de la flamme éternelle et la confrérie Jepella était encore plus sordide. « La destruction impure tache les vêtements les plus somptueux plus facilement que la saleté. » Et pour ce qui était de la pureté, Ifrit n'en avait jamais compris un mot.

« La valeur de la destruction réside dans la valeur de ce qui est détruit. Nous devons poursuivre notre destruction jusqu'à ce que le souverain remarque notre présence. »

Ifrit était un fervent croyant. Il portait des vêtements en satin rouge profond tissés de flammes, et attendait avec impatience l'appel de la Destruction.

Pieds

L'élégant démon du feu laissait toujours dans son sillage des civilisations calcinées qui gémissaient silencieusement. Ifrit ne leur accordait pas la moindre attention.

« Ceux qui n'ont nulle part où aller n'ont pas besoin de bottes. Pourquoi ces civilisations sur le déclin se plaignent-elles de moi ? »

Le Duc infernal, avec sa couronne de feu sur la tête, était considéré par de nombreuses civilisations comme un démon venu d'un autre monde, ce qui ne l'empêcha pas d'être invité à la planète des festivités. Ifrit était ravi de s'y rendre en grande pompe. « Je vais préparer une destruction digne de ce nom, il ne restera plus rien. » L'élégant démon du feu assembla une troupe de malfaiteurs, planifiant la scène grandiose d'offrir une montagne de cadavres et une mer de sang pour le banquet... Ces civilisations détruites n'étaient que des étapes sur le chemin de la Destruction, et Penacony n'était qu'une d'entre elles.

« Ça n'a rien de personnel. C'est simplement pour attirer son attention. »

Ifrit s'embarqua joyeusement pour le long voyage vers la fête au son de l'appel lointain du banquet.

84 responses to “Grand duc incandescendre”

  1. It’s about a 15% damage increase for Topaz, and that’s only cuz her old set sucks. It’s not much an improvement for Himeko, and that’s only due to her old set also sucking; if the Fire set was as good as the other Elemental sets, then this set would be worse for her. Jing Yuan obviously benefits the most from this, but is it enough? It’s actually not as big of an improvement as it seems since the Lightning set is already quite good.

    I was hoping this set would make Follow-Up attackers somewhat competitive with Bronya focused teams, but it’s doesn’t bridge the gap AT ALL. Back the “you suck if you don’t work well with Bronya” mentality again, it’s really quite sad for the state of the game.

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  2. Now that it’s here, time to confirm some details regarding the set’s mechanics:

    — The stack applies *before* the hit deals its damage.
    — Blast/AoE attacks can gain stacks from hitting multiple targets.
    — A Blast/AoE attack that hits multiple targets simultaneously increments its stacks in a left-to-right order (based on player PoV).
    Himeko’s FUA does 4 hits. In my test scenario vs 4 enemies, on the 1st hit, the damage taken by the leftmost enemy had 1 Atk stack, the enemy to its right 2 stacks, then the next one 3 stacks, and the rightmost enemy 4 stacks. For the 2nd hit, the leftmost enemy took damage for 5 stacks, until the rightmost was finally at max 8 stacks. Then of course, for the 3rd and 4th hits it’s already maxed out.
    I also double checked with my sheets and it matches with what I got in-game.

    I think that’s about it for what I wanted to test, it works as expected otherwise. Because of the important details above, it performs slightly better than if I went with my previous assumptions. Now onto characters…

    — Topaz, Jing Yuan, Himeko: Still good.
    — Clara: Unfortunately it still doesn’t help her case. 6% Atk on the main hit is still low.
    — Herta: It should be somewhat better now (my previous assumptions of the set were really not in her favor), but the way her kit works is still her crux.

      
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  3. Regarding Topaz,

    What if I don’t unlock Topaz passive talent that makes her basic attack become follow up attack?

    Will it makes all 4-pc stacks will always be used by Numby, maybe only get refresh if Topaz use her skill

    I can still not unlock that her major trace.

      
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    • Like I said in the Topaz’ page, the only thing you gain is to be SP positive and a 48% Atk buff on the basic attack and nothing else, the buff gets reset at the beginning of a follow-up attack.

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      • Have you been able to test this?

        Does the stacked buff last from the beginning of a FUA to the beginning of the next FUA? If so, is the number of hits being taken into account before the dmg of the FUA goes out? I would be shocked if they coded in to add a different, progressively larger ATK multiplier to every instance of dmg in a FUA.

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        • I haven’t been, myself, able to test this since I don’t have beta access, but some people that did tested it, the buff do gets reset at the beginning of every FUA, and no, you get one stack per hit, not before they happen like they did with DHIL, so dunno why you’re shocked about something that already exist. (Btw DHIL is working the same way without his eidolon, his buff on hits gets reset at every attack he does.)

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          • Alright, thanks. Just thought it might be quite complex that way, because the game would have to look up the specific ATK stat for every instance and multiply that by DMG, Crit, Res, Def. It might be even more beneficial this way because it would affect even the first instance of FUA dmg.

            Do you know if buff does persists until the next FUA and can buff other sources of damage? For example, JY’s LL strikes and gives him 8 stacks over the multiple hits. Then the 48% ATK buff can be applied to his next 2 Skills + Ultimate until the next LL FUA?

          • If we have to be technical about it, DHIL’s Talent gives a stack *after* the hit, while his Skill gives a stack *before* the hit.
            Also, both buffs last until his turn ends, which allows you to chain his Ult either beforehand so you have a few Talent stacks, or afterwards so it can benefit not just from Talent, but also from Skill stacks.

          • @Our General Yes, it does work that way for JY and Himeko, they gets the full benefit for their skill, BA, and Ult until next FUA so it’s a really good set for them.

            @The Vizier Just used his gimmick as an explanation, but thanks for the thorough insight, since I don’t have him I have “basic” knowledge of how his kit works.

    • Seems to me Proof of Debt’s effect went over your head (and probably a lot of people too). It’s a 50% FUA Dmg Amp (Vulnerability effect), meaning it’s a raw 1.5x multiplier for your follow-ups.

      There’s really no point skipping that Trace. Ignoring the other benefits of turning her BA into a FUA and *only* looking at damage, 48% Atk hardly compares.

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      • It’s not just that. If the BA is a follow-up attack, and you attack a target with Proof of Debt, you trigger a Numby attack (which hits 8 times)… so you do indeed lose the stacks on the BA, but you immediately gain a full stack again. That Numby attack will be at lower ATK because of lost stacks, but without the trace you wouldn’t get a Numby attack at all, and thus the trace still increases damage. The trace makes you lose stacks for the next Numby attack not on Topaz’ turn only if you attack a target without Proof of Debt, which is not really that relevant.

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      • I guess we’re working off the premise that the stacks get reset at the start of a FUA, in which case no FUA would be affected by any number of stacks generated by the one preceding it. If that’s correct, then the 4pc set grants only 6% ATK buff to Topaz’s BA hit and Topaz’s other FUAs get an average increase to their ATK multiplier of 27%.

        That is still better than a flat 12% ATK from 2pc Musketeer / DoT set or 10% Fire DMG, but not by much. Realistically, the 15% difference in ATK might be worth sacrificing for better Crit and ATK sub stats from those sets.

        I will probably prioritize getting a decent 2pc FUA set for Topaz and Clara + 2pc Physical / ATK / Fire. Then, a decent 4pc FUA set to use on Jin Yuan / Himeko, because they seem to benefit a lot more from it.

        And only then would I aim to replace some of the pieces and form the second 4pc FUA set for Topaz. (probably months down the line if ever)

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        • Correction:
          If the ATK is gained after every FUA hit, then 4pc will have no effect on Topaz’s BA and 21 or 24% ATK buff to her other FUAs, assuming her normal FUA is 7 hits and 8 hits during her ultimate.

          That’s not a huge benefit over being able to mix and match from any of the two ATK 2pc sets or Fire and get better sub stats. Especially if you can make use of DoT set pieces with crit rate on them, while farming the Cavern.

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          • It’s 18% avg for the 7-hit, and 8-hit Ult ver is 21%+ or well… it should be 25.2%.

            In Ult ver hits 1-7 deals 10% of total dmg each, while hit 8 deals 30% of total dmg.
            Since the 8th hit is equivalent to 3 hits, you multiply its Atk% by 3, and accounting for that you then divide the sum by 10.
            — 0+6+12+18+24+30+36+(42*3) = 252 / 10 = 25.2%.

    • you gain 48% atk but you lose:
      50% bonus dmg from follow up atk from proof of debt
      20% bonus dmg from the 2pc.
      15% bonus dmg from 2pc inert planar set
      If you have the LC, you also lose
      30% bonus dmg
      If you have E1, you also lose
      50% crit dmg

      85-115% bonus dmg > 41-48% atk

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  4. This set is a major buff for Lighting Lord.
    Clara is BiS Physical set as only the 2 piece works overall…
    Himeko can kinda use it but overall the fire set works better…

    Topaz gets slapped for this set being actually horrible 4 piece set…

    Really stupid but makes sense as Clara would become a major nuke after a few counters and all you would need to do is make sure she gets attacked every 2 rounds (that is kinda easy)

    Overall this set is just to buff Jing Yuan (No longer Mid Yuan, HA!)

      
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