The Ascended

The Ascended
The AscendedคำนามเฉพาะThe Ascended
ฝ่ายClass Xianzhou “Luofu”
รางวัล
EXP
เครดิต
Immortal Scionette
Ambergris of Abundance
Interdimensional Leaf
Immortal Aeroblossom
Immortal Lumintwig
คำอธิบายร่างที่สาวกใน “สาวก Sanctus Medicus” ปรารถนา ซึ่งเป็นร่างที่แท้จริงเมื่อหลุดพ้นจากภาวะของความเป็นมนุษย์ และถูกหลอมขึ้นใหม่จากวิถีแห่งความเป็นอมตะ
ในสมัยโบราณ เหล่าผู้แสวงหาเส้นทางได้รับการชี้แนะอันลึกลับจาก Ambrosial Arbor จนตระหนักรู้และเรียกตัวเองว่า “เซียน” พวกเขาเป็นอิสระไร้การผูกมัด และปั้นสิ่งมีชีวิตที่มีเลือดเนื้อขึ้นมาราวกับดินโคลน หลังเกิดการเปลี่ยนแปลงนับครั้งไม่ถ้วน พวกเขาก็ลืมเลือนรูปลักษณ์ดั้งเดิมของตนเองไปหมดแล้ว

สารบัญ
ค่าสถานะ
รางวัล
Gallery

ค่าสถานะ

#2023030

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100015141414442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303001

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100041294814442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303002

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
460100015141414436024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303003

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100012388414442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303004

สาวก Sanctus Medicus: ผู้นำ

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100015141414442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303005

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210007570714442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303006

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100011011914442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303007

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
460100048177314442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303008

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100015141414442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303009

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210007570714418024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303010

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210009635514421024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303011

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100026841614442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303012

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100015141414436024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303013

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100015829714442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303014

ผู้บ่มเพาะบุปผา

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
2211000330358319290024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303015

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100015141414445024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303016

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000113560714442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303017

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100027529914442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303018

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100013764914442024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#202303019

The Ascended

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000550607242024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Rite of Subduing PranaRite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon

#2023031

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100022712117342024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Rite of Great Arbor MetamorphosisRite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Guiding VulturnusGuiding Vulturnus - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Arboreal ThornsArboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
Black Prana's SnareBlack Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon
Vitals DrainedVitals Drained - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะ "Prana-Siphon" DMG ที่สร้างโดยการโจมตีนี้จะถูกแปลงเป็น HP สูงสุดที่ลดลงโดย "Prana-Siphon" และรีเฟรชระยะเวลาของ "Prana-Siphon" ทั้งนี้ "Prana-Siphon" สามารถลด HP สูงสุดที่ฟื้นฟูได้มากสุด 50%

#2023032

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100055059712060024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า40%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

若木化生仪祷若木化生仪祷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
导引巽风导引巽风 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
若木棘若木棘 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
玄气噬身玄气噬身 - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
大概率使我方全体陷入【噬命】状态。
生机虚竭生机虚竭 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
所有敌方单位攻击处于【噬命】状态下的目标时,本次攻击造成的伤害将转化为【噬命】降低的生命上限,并刷新【噬命】的持续时间。【噬命】最高降低99%可回复的生命上限。

#202303201

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100055059712060024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า40%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

若木化生仪祷若木化生仪祷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
导引巽风导引巽风 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
若木棘若木棘 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
玄气噬身玄气噬身 - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
大概率使我方全体陷入【噬命】状态。
生机虚竭生机虚竭 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
所有敌方单位攻击处于【噬命】状态下的目标时,本次攻击造成的伤害将转化为【噬命】降低的生命上限,并刷新【噬命】的持续时间。【噬命】最高降低99%可回复的生命上限。

#202303202

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100055059712060024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า40%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

若木化生仪祷若木化生仪祷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
导引巽风导引巽风 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
若木棘若木棘 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
玄气噬身玄气噬身 - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
大概率使我方全体陷入【噬命】状态。
生机虚竭生机虚竭 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
所有敌方单位攻击处于【噬命】状态下的目标时,本次攻击造成的伤害将转化为【噬命】降低的生命上限,并刷新【噬命】的持续时间。【噬命】最高降低99%可回复的生命上限。

#202303203

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100055059712060024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า40%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

若木化生仪祷若木化生仪祷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
导引巽风导引巽风 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
若木棘若木棘 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
玄气噬身玄气噬身 - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
大概率使我方全体陷入【噬命】状态。
生机虚竭生机虚竭 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
所有敌方单位攻击处于【噬命】状态下的目标时,本次攻击造成的伤害将转化为【噬命】降低的生命上限,并刷新【噬命】的持续时间。【噬命】最高降低99%可回复的生命上限。

#202303204

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100082589612060024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า40%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

若木化生仪祷若木化生仪祷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
导引巽风导引巽风 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
若木棘若木棘 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
玄气噬身玄气噬身 - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
大概率使我方全体陷入【噬命】状态。
生机虚竭生机虚竭 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
所有敌方单位攻击处于【噬命】状态下的目标时,本次攻击造成的伤害将转化为【噬命】降低的生命上限,并刷新【噬命】的持续时间。【噬命】最高降低99%可回复的生命上限。

รางวัล

คำนามเฉพาะระดับความหายากประเภท
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
เครดิต
เครดิต3
RarstrRarstrRarstr
วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Immortal Scionette
Immortal Scionette2
RarstrRarstr
เสริมพลัง Light Cone, วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Ambergris of Abundance
Ambergris of Abundance3
RarstrRarstrRarstr
Interdimensional Leaf
Interdimensional Leaf4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Immortal Aeroblossom
Immortal Aeroblossom3
RarstrRarstrRarstr
เสริมพลัง Light Cone, วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Immortal Lumintwig
Immortal Lumintwig4
RarstrRarstrRarstrRarstr
เสริมพลัง Light Cone, วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton