คำนามเฉพาะ | The Ascended | |
ฝ่าย | Xianzhou "Luofu" | |
รางวัล | ||
คำอธิบาย | ร่างที่สาวกใน "สาวก Sanctus Medicus" ปรารถนา ซึ่งเป็นร่างที่แท้จริงเมื่อหลุดพ้นจากภาวะของความเป็นมนุษย์ และถูกหลอมขึ้นใหม่จากวิถีแห่งความเป็นอมตะ ในสมัยโบราณ เหล่าผู้แสวงหาเส้นทางได้รับการชี้แนะอันลึกลับจาก Ambrosial Arbor จนตระหนักรู้และเรียกตัวเองว่า "เซียน" พวกเขาเป็นอิสระไร้การผูกมัด และปั้นสิ่งมีชีวิตที่มีเลือดเนื้อขึ้นมาราวกับดินโคลน หลังเกิดการเปลี่ยนแปลงนับครั้งไม่ถ้วน พวกเขาก็ลืมเลือนรูปลักษณ์ดั้งเดิมของตนเองไปหมดแล้ว |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#2023030
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303001
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303002
สาวก Sanctus Medicus: ผู้นำ
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303003
Phantylia
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303004
สาวก Sanctus Medicus: ผู้นำ
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303005
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303006
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303007
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 481773 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303008
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303009
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303010
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 144 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303011
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 268416 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303012
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303013
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 158297 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303014
ผู้บ่มเพาะบุปผา
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 3303583 | 192 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303015
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#202303016
The Ascended
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Rite of Subduing Prana - สกิล | ชาร์จ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ติดสถานะ "Japa" และปล่อย "Black Prana's Snare" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
#2023031
The Ascended (Bug)
ATK | DEF | HP | ความเร็ว | Toughness | อัตราสร้างสถานะ | ต้านทานสถานะ | Min RES | DMG คริติคอล | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 227121 | 173 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | เอฟเฟกต์สถานะ ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ดาเมจการต่อสู้ ป้องกัน | n/a ป้องกัน | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
Rite of Great Arbor Metamorphosis - สกิล | จู่โจม | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG ลมใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Guiding Vulturnus - สกิล | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Arboreal Thorns - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน |
Black Prana's Snare - สกิล | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายทั้งหมดติดสถานะ Prana-Siphon |
Vitals Drained - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะ "Prana-Siphon" DMG ที่สร้างโดยการโจมตีนี้จะถูกแปลงเป็น HP สูงสุดที่ลดลงโดย "Prana-Siphon" และรีเฟรชระยะเวลาของ "Prana-Siphon" ทั้งนี้ "Prana-Siphon" สามารถลด HP สูงสุดที่ฟื้นฟูได้มากสุด |
รางวัล
Per Page |
|
i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...