Piste de course illuminée de Taikiyan

Piste de course illuminée de Taikiyan
Piste de course illuminée de TaikiyanConceptsPiste de course illuminée de Taikiyan
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TypeReliques,
SourceÉchange de dispositif d'immersion du Monde 7 de l'Univers simulé
Univers parallèle : Extraction d'ornement planaire
Synthèse de relique de l'Omni-synthétiseur
Ensembles de reliques
Arène rutilante
Arène rutilante
Effets d'ensembles2 pièces: Augmente les chances de coup critique du porteur de 8%. Lorsque ses chances de coup critique atteignent 70% ou plus, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 20%.
Niveau max15
HistoireLes pistes de course du Stade de Taikiyan sont généralement constituées d'une armature en métal recouverte de béton lisse et habillée d'un plancher en bois brut. Afin d'offrir aux spectateurs la meilleure visibilité possible, le stade est composé de nombreuses structures transparentes en polycarbonates offrant ainsi une vue dégagée depuis les gradins.

Sommaire
Stats
Gallery
Histoire

Stats

+15
Stats de base
Class Effet de Rupture
64.8%
Class Taux de régénération d'énergie
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

Le Département des projets traditionnels a invité des experts sportifs du studio Paix Interastrale Entertainment afin qu'ils révisent les règles clandestines de Taikyian pour en faire un sport compétitif lucratif.

Les experts en matériaux ont conçu une balle en métal à la pointe de la technologie de 35 centimètres de diamètre et de 30 kilogrammes pour satisfaire le cahier des charges. Il s'agit d'une balle mécanique fabriquée en fibres de carbone et en acier inoxydable qui réagit en permanence avec la flamme de phase, dont les mouvements irréguliers rendent chaque partie imprévisible. Les experts en équipement sportif ont ensuite conçu un dispositif de protection et de propulsion officiel spécialement pour les matchs de roboball, permettant ainsi aux sociétés sportives et médicales de montrer leur savoir-faire et d'assurer la sécurité lors des matchs, tout en garantissant des revenus constants.

C'est ainsi que fut officiellement fondée la Fédération de roboball de Taikiyan, qui formula la version initiale des règles du jeu. C'est aussi à cette époque que le système de match à deux équipes de sept joueurs a été établi.

Les architectes des pistes de la Guilde de l'intelligentsia ont conçu un concept de course sur une piste circulaire en trois dimensions d'une longueur standard de 2,91 kilomètres. Le tablier central de la piste s'étend sur 5 mètres de large, tandis que les parties latérales incurvées sont comprises entre 2 et 14 mètres de large. Les roboballeurs s'élancent en vol dans la même direction et doivent effectuer plusieurs tours sur la grande piste illuminée, accompagnés par le bruit des sifflements et des chocs. Selon les tests en cours, lors des courses à grande vitesse, les points lumineux se confondent dans la vision des roboballeurs pour former une arche lumineuse le long de la piste. Paix Interastrale Entertainment a convié de riches invités pour participer à la ligue de roboball, leur promettant la renommée que leur sport favori méritait. C'est ainsi que se formèrent les différents clubs de la ligue, qui assemblèrent leurs équipes en sélectionnant les joueurs les plus talentueux.

Média pour la Paix Interastrale avait l'exclusivité sur les droits de diffusion. À l'aide des technologies de capteurs à très grande distance, il diffusa la compétition en direct aux quatre coins de la galaxie. Les sensations des roboballeurs ont également été enregistrées pendant les courses pour permettre aux téléspectateurs de ressentir depuis leurs canapés la vitesse, les chocs, les sifflements et les arches de lumière. Le vieux port de démantèlement a été rempli de bateaux-mouches, et d'une foule immense qui s'amassait dans les rues illuminées par l'éclairage public et les panneaux publicitaires, pour se déverser doucement mais sûrement dans le stade. Une fois assis dans les gradins, les spectateurs pouvaient admirer une multitude de bannières et de drapeau, et également profiter de mousse de malt, pulvérisée dans l'air du stade. Pendant ce temps, la piste attendait silencieusement sous les projecteurs.

Cerné par les acclamations de la foule, le tout premier match pouvait commencer.

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