| คำนามเฉพาะ | Svarog | |
| ฝ่าย | ||
| คำอธิบาย | รีลิกส์โบราณจากโลกเก่านี้ เป็นหน่วยควบคุมอัตโนมัติที่หลงเหลือมาจากยุคของทีมบุกเบิก Geomarrow ซึ่ง Svarog นั้นจะแตกต่างจากหุ่นยนต์ส่วนใหญ่ที่ไร้สติปัญญาและรอรับเพียงคำสั่งเท่านั้น เพราะ Svarog มีความสามารถในการคิดที่ซับซ้อน ในระหว่างการต่อสู้ Svarog จะเรียกแขนกลออกมาเพื่อจับและควบคุมศัตรู และจะโจมตีเป้าหมายอย่างหนักหน่วง |
ค่าสถานะ
#1014010
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401001
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 614 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401002
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1204431 | 144 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401003
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401004
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 614 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401005
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 789 | 1000 | 860308 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 302828 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401007
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401008
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 378536 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401009
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 316593 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401010
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1101194 | 288 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401011
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 234004 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401012
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 357888 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401013
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 117002 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401014
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 387 | 1000 | 506549 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401015
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 309711 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401016
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 454243 | 144 | 420 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401017
Svarog
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Shrewd Bombing - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#1014011
Svarog (Complete)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์ DMG ที่เพิ่มขึ้นนี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Emergency Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| สุ่มอัญเชิญ "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยสถานะ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์ DMG ที่เพิ่มขึ้นนี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Tactical Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Automaton Direwolf" |
ระดับขั้น #3
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยสถานะ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#101401101
Svarog (Complete)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 991075 | 346 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์ DMG ที่เพิ่มขึ้นนี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Emergency Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| สุ่มอัญเชิญ "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยสถานะ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์ DMG ที่เพิ่มขึ้นนี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Tactical Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Automaton Direwolf" |
ระดับขั้น #3
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยสถานะ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
#1014012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
| Emergency Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| สุ่มเรียก "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
| Tactical Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เรียก "Automaton Direwolf" |
ระดับขั้น #3
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เรียก "Auxiliary Robot Arm Unit" |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
#101401201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 185827 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
| Emergency Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| สุ่มเรียก "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
| Tactical Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เรียก "Automaton Direwolf" |
ระดับขั้น #3
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เรียก "Auxiliary Robot Arm Unit" |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
#1014013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Emergency Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| สุ่มอัญเชิญ "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Tactical Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Automaton Direwolf" |
#101401301
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 344123 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Emergency Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| สุ่มอัญเชิญ "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Tactical Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Automaton Direwolf" |
#101401302
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1032370 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Emergency Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| สุ่มอัญเชิญ "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Tactical Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Automaton Direwolf" |
#101401303
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 117002 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Emergency Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| สุ่มอัญเชิญ "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Tactical Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Automaton Direwolf" |
#1014014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 1376493 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" 2 ตัว |
ระดับขั้น #3
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" 2 ตัว โดยที่หนึ่งในนั้นอยู่ในสถานะโอเวอร์โหลด |
#1014015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 2064740 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" 2 ตัว |
ระดับขั้น #3
| Boost Deployment - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit" 2 ตัว โดยที่หนึ่งในนั้นอยู่ในสถานะโอเวอร์โหลด |
#1014016
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 185827 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Emergency Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| สุ่มอัญเชิญ "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound" |
ระดับขั้น #2
| Banishing Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Burning Beam - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Oversaturated Bombardment - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 2 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตีลดลง โดยเอฟเฟกต์ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Power Amplification - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG นี้สามารถซ้อนทับได้ |
| Tactical Support - สกิล | อัญเชิญ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| อัญเชิญ "Automaton Direwolf" |

When the pot calls the kettle black