Svarog

Svarog
SvarogConceptsSvarog
FactionClass Jarilo-VI
DescriptionUne ancienne relique de l'Ancien monde laissée à l'époque du Groupe de développement de la géomoelle. Contrairement aux autres machines qui ne font qu'obéir aux ordres, Svarog est capable de pensées complexes.
En combat, Svarog invoque des bras mécaniques pour saisir et contrôler ses ennemis, infligeant des frappes dévastatrices.

Stats

#1014010

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100022023914436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401001

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
614100022023914436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401002

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000120443114448024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401003

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100022023914436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401004

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
614100022023914436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401005

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
789100086030814454024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401006

Prototype 2 d'automate de surveillance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100030282814445024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401007

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100016517914436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401008

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100037853614436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401009

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100031659314436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401010

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000110119428854024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401011

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100023400414436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401013

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100011700214436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401014

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
387100050654914436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401012

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100035788814436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401015

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100022023914436024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401016

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100045424314442024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense50%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement efficaceBombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#1014011

Svarog (complet)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100010323717336024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement75%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement75%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien d'urgenceSoutien d'urgence - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire.

Phase #2

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien tactiqueSoutien tactique - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate loup.

Phase #3

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#101401101

Svarog (complet)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100099107534654024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement75%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement75%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien d'urgenceSoutien d'urgence - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire.

Phase #2

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien tactiqueSoutien tactique - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate loup.

Phase #3

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

#1014012

Svarog (complet)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100010323717336024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement75%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement75%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique et retarde son action.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés par toutes les unités de son équipe.
Soutien d'urgenceSoutien d'urgence - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire.

Phase #2

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés par toutes les unités de son équipe.
Soutien tactiqueSoutien tactique - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate loup.

Phase #3

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés par toutes les unités de son équipe.

#1014013

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100010323717336024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement75%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement75%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien d'urgenceSoutien d'urgence - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire.

Phase #2

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien tactiqueSoutien tactique - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate loup.

#101401301

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000344123432150024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement75%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement75%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien d'urgenceSoutien d'urgence - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire.

Phase #2

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien tactiqueSoutien tactique - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate loup.

#101401302

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210001032370432150024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement75%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement75%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien d'urgenceSoutien d'urgence - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire.

Phase #2

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien tactiqueSoutien tactique - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate loup.

#101401303

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100011700217336024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement75%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement75%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien d'urgenceSoutien d'urgence - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire.

Phase #2

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Regain de puissanceRegain de puissance - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.
Soutien tactiqueSoutien tactique - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate loup.

#1014014

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000137649319260024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement75%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement75%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

Phase #2

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque 2 Unités de bras robotique auxiliaire.

Phase #3

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque 2 Unités de bras robotique auxiliaire dont 1 dans l'état Surcharge.

#1014015

Svarog

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000206474017360024%40%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement75%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement75%

Phase #1

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire.

Phase #2

Coup de poing bannisseurCoup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Faisceau brûlantFaisceau brûlant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action.
Bombardement sursaturéBombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 2
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé.
Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque 2 Unités de bras robotique auxiliaire.

Phase #3

Déploiement d'améliorationDéploiement d'amélioration - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque 2 Unités de bras robotique auxiliaire dont 1 dans l'état Surcharge.

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