
![]() | Concepts | Svarog |
Faction | ![]() | |
Description | Une ancienne relique de l’Ancien monde laissée à l’époque du Groupe de développement de la géomoelle. Contrairement aux autres machines qui ne font qu’obéir aux ordres, Svarog est capable de pensées complexes. En combat, Svarog invoque des bras mécaniques pour saisir et contrôler ses ennemis, infligeant des frappes dévastatrices. |
Stats
#1014010
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401001
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401002
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401003
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401004
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401005
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
789 | 1000 | 860308 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 302828 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401007
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401008
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401009
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 316593 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401010
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1101194 | 288 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401011
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401012
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 357888 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401013
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 117002 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401014
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 506549 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401015
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401016
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 454243 | 144 | 420 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401017
Svarog
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement efficace - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#1014011
Svarog (complet)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien d'urgence - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien tactique - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate loup. |
Phase #3
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#101401101
Svarog (complet)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 991075 | 346 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien d'urgence - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien tactique - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate loup. |
Phase #3
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
#1014012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. |
![]() | Soutien d'urgence - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. |
![]() | Soutien tactique - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate loup. |
Phase #3
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. |
#101401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. |
![]() | Soutien d'urgence - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. |
![]() | Soutien tactique - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate loup. |
Phase #3
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. |
#1014013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien d'urgence - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien tactique - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate loup. |
#101401301
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien d'urgence - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien tactique - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate loup. |
#101401302
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien d'urgence - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien tactique - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate loup. |
#101401303
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 117002 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien d'urgence - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate scarabée et un Automate chien de façon aléatoire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Regain de puissance - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement les DGT infligés par toutes les unités de son équipe. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
![]() | Soutien tactique - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate loup. |
#1014014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 1376493 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque 2 Unités de bras robotique auxiliaire. |
Phase #3
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque 2 Unités de bras robotique auxiliaire dont 1 dans l'état Surcharge. |
#1014015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 2064740 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Unité de bras robotique auxiliaire. |
Phase #2
![]() | Coup de poing bannisseur - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Faisceau brûlant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique et retarde son action. |
![]() | Bombardement sursaturé - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles, avec de fortes chances de réduire leur DÉF. Ce malus peut être cumulé. |
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque 2 Unités de bras robotique auxiliaire. |
Phase #3
![]() | Déploiement d'amélioration - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque 2 Unités de bras robotique auxiliaire dont 1 dans l'état Surcharge. |
#1014016
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | 驱逐拳击 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
![]() | 延烧光束 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
![]() | 输出增幅 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
使敌方全体造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
![]() | 应急支援 - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
随机召唤【自动机兵•甲虫】和【自动机兵•战犬】。 |
Phase #2
![]() | 驱逐拳击 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
![]() | 延烧光束 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
![]() | 过饱和轰炸 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 2 | |
对我方全体造成大量物理伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标防御力降低,该负面效果可叠加。 |
![]() | 输出增幅 - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
使敌方全体造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
![]() | 战术支援 - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
召唤【自动机兵•齿狼】。 |
Considering she wants at minimum 180 speed. I very much doubt you want her slower than 134 sped tea...