星期日
星期日Concepts星期日
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Harmonie
TypesClass Imaginaire
n/a
Crédits308K
Lambeaux de pensée15
Fragments d'impression15
Mirage harmonieux65
Fragments des désirs15
Matériau de Trace
Crédits3M
Note du firmament18
Lambeaux de pensée41
Séquence céleste69
Fragments d'impression56
Mélodie céleste139
Fragments des désirs58
Écho perdu du vœu partagé12
Voies de la destinée8
Histoire「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。
——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方?

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergien/a
187.1272.6169965%50%100130
20169.88141.57329965%50%100130
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+204.73170.61397965%50%100130
30248.29206.91482965%50%100130
Crédits8000
Lambeaux de pensée10
30+283.14235.95549965%50%100130
40326.7272.25634965%50%100130
Crédits16000
Fragments d'impression6
Mirage harmonieux3
40+361.55301.29701965%50%100130
50405.11337.59786965%50%100130
Crédits40000
Fragments d'impression9
Mirage harmonieux7
50+439.96366.63853965%50%100130
60483.52402.93938965%50%100130
Crédits80000
Fragments des désirs6
Mirage harmonieux20
60+518.36431.971005965%50%100130
70561.92468.271090965%50%100130
Crédits160K
Fragments des désirs9
Mirage harmonieux35
70+596.77497.311157965%50%100130
80640.33533.611242965%50%100130
Niveaun/a
1
20
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+
40
Crédits16000
Fragments d'impression6
Mirage harmonieux3
40+
50
Crédits40000
Fragments d'impression9
Mirage harmonieux7
50+
60
Crédits80000
Fragments des désirs6
Mirage harmonieux20
60+
70
Crédits160K
Fragments des désirs9
Mirage harmonieux35
70+
80

Compétence

闪烁的劝诫闪烁的劝诫 - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
对指定敌方单体造成等同于星期日攻击力的虚数属性伤害。

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。
Niveau 9
纸与仪典的恩赐纸与仪典的恩赐 - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高,持续回合。
对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。

使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高。
对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。
Niveau 15
轻与伤痕的赞颂轻与伤痕的赞颂 - Ultime | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
为指定我方单体角色恢复等同于能量上限的能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高,提高数值等同于星期日暴击伤害+
星期日自身每回合开始时【蒙福者】状态持续回合减1,共持续回合。且仅对除星期日自身外终结技最新的施放目标生效。当星期日陷入无法战斗状态时,【蒙福者】效果也会被解除。

为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。
Niveau 15
倾诉之肉身倾诉之肉身 - Talent | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
施放战技时,使目标的暴击率提高,持续回合。

施放战技时,使目标暴击率提高。
Niveau 15
闪烁的劝诫闪烁的劝诫
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Niveau 1
荣光之秘荣光之秘 - Technique | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高,持续回合。

使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高。
Niveau 1

Traces

主日渴慕主日渴慕
Nécessite l'élévation de personnage  2
施放终结技时,若为目标恢复的能量不足40点,恢复的能量提高至40点。
Crédits5000
Note du firmament3
Écho perdu du vœu partagé1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La RÉS aux effets augmente de 4%.
Crédits5000
Note du firmament3
Lambeaux de pensée6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
崇高拂尘崇高拂尘
Nécessite l'élévation de personnage  4
战斗开始时,星期日恢复25点能量。
Crédits20000
Séquence céleste5
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits20000
Séquence céleste5
Fragments d'impression4
效果抵抗强化效果抵抗强化 (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La RÉS aux effets augmente de 6%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3
掌中安港掌中安港
Nécessite l'élévation de personnage  6
施放战技时,解除目标的1负面效果
Crédits160K
Mélodie céleste8
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
防御强化防御强化 (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La DÉF augmente de 7.5%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
效果抵抗强化效果抵抗强化 (RÉS aux effets)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La RÉS aux effets augmente de 8%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits2500
Lambeaux de pensée2
防御强化防御强化 (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La DÉF augmente de 5%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3

Eidolons

千纪沉寂之末千纪沉寂之末千纪沉寂之末
星期日施放战技时,使目标角色造成伤害时无视目标20%的防御力,召唤物造成伤害时无视目标40%的防御力,持续2回合。
笃信补完微缺笃信补完微缺笃信补完微缺
首次施放终结技后恢复2个战技点。【蒙福者】造成的伤害提高30%
荆棘的静修所荆棘的静修所荆棘的静修所
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
雕塑的卷首语雕塑的卷首语雕塑的卷首语
回合开始时,恢复8点能量。
纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
群星喧哗之始群星喧哗之始群星喧哗之始
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加3层,并使天赋的持续时间增加1回合。星期日施放终结技时,也可以为目标添加天赋的暴击率提高效果。天赋的暴击率提高效果生效时,当目标的暴击率超过100%,每溢出1%暴击率提高2%暴击伤害。

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétencen/a
Chœur
Chœur3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente l'ATQ de tous les alliés de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulées.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
Roues d'engrenage3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur attaque ou qu'il est touché. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
Harmonisation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente la VIT de tous les alliés de 12 points pendant 1 tour en entrant en combat.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
Souvenirs du passé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Le porteur régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsqu'il attaque. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
Rendez-vous avec les planètes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de 12%.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
Ça n'arrête pas de danser !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56L'action de tous les alliés est avancée de 16% lorsque le porteur utilise son ultime.
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
Nuages taillés dans la lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de 10%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 12% ou le taux de régénération d'énergie de tous les alliés augmente de 6%. L'effet appliqué ne peut pas être identique au précédent et le remplace. L'effet appliqué est supprimé lorsque le porteur est à terre. Les capacités du même type ne se cumulent pas.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
Le combat n'est pas terminé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 10% et restaure 1 point de compétence lorsqu'il utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 utilisations de l'ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) inflige 30% de DGT supplémentaires pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
Passé et futur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de 16% pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
Reflet du passé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%. Augmente les DGT de tous les alliés de 24% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, il récupère 1 point de compétence.
Tous les alliés régénèrent immédiatement 10 points d'énergie au début de chaque vague. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

204 responses to “”

  1. I believed I saw a rumor in the leak subreddit about getting him for free, but nothing about it was released after that so was it debunked or just forgotten?

      
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    • I love my birdies, but neither of em are really special

      Every crit DPS wants Robin. It’s silly how good she is. Making summons and all just to target nerf her 😛 ( I jest). But it’d be funny if the best summon support is still Robin

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    • Sunday LC: “After the wearer uses Skill or Ultimate on one ally character, the wearer regenerates 6 Energy and the ability’s target receives 1 stack of “Hymn” for 2 turn(s), stacking up to 3 time(s). Each stack of “Hymn” increases its holder’s DMG dealt by 15%. After every 2 instance(s) of Skill or Ultimate the wearer uses on one ally character, recovers 1 Skill Point.”

      Bronya LC: “Increases the wearer’s Energy Regeneration Rate by 10% and regenerates 1 Skill Point when the wearer uses their Ultimate on an ally. This effect can be triggered once after every 2 uses of the wearer’s Ultimate. When the wearer uses their Skill, the next ally taking action (except the wearer) deals 30% more DMG for 1 turn(s).

      Sunday LC buff lasts longer (2 turns), gives more damage boost (45%), and if you got two summon dps, you can buff both of them unlike bronya LC buff which says the buff is for the next ally taking action. I would say its better overall

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      • Yeah but they have S3 Bronya LC, the damage buff is 40%, only 5 less then the fully stacked Sunday LC, and the ERR is 14% percent, which is definitely comparable if not better than 6 energy per skill/ult, as it applies to receiving dmg too. Worse skill point regen but overall I’d say it’s not worth to pull for such marginal differences.

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  2. They really need to give him an actual talent… The current one is just an additional line of text for his skill, just add it to the base skill and give him something that can set him apart from the other bronya-likes. Maybe something to enhance weakness break eff. for the ult target, both Bronya and Sparkle don’t really do much for break teams aside from the action advance. Current summoners are also great at break, though not necessarily specializing in it. Lightning Lord’s multi-hits do great toughness damage, Topaz and Numby have great attack frequency with decent toughness dmg, and Lingsha is literally built for break.

      
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      • True, but I’d love to see anything to distinguish him from Bronya in non-JY teams, currently he’s a weird sort of sidegrade there and it feels pretty awkward to have him only be a notable choice in summon focused teams. Maybe something like Robin’s 100% CR additional hit for the target of his ult would be interesting, giving him an outlet for the crit dmg you’re already building on him.

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  3. I can see some of y’all didnt learn from Topaz. Sunday having the ability to boost forward an ally AND their summon is gonna be insane when the time comes and summons are more common in the game. Take into consideration, ANY future character that can be built with crit value and has summons will benefit from him immensely. This is Kafka/Topaz levels of futureproof, where as characters come out based on this specific mechanic alone, this character will only become a better and more useful pick. Personally, I think pulling for buffers/debuffers is always the better choice overall, DPS will always be replaced with the next strongest DPS. In the end, this is again all up to the individuals discretion who they choose to pull for, but just wanna say that Sunday is not as weak or useless as some of the ppl here are saying he is.. I know plenty of people who regretted not pulling for Topaz in the past bc she had no uses since there wasnt any FUA based units early on who can make use of her full potential

      
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    • The problem is he does nothing for the top 3 dps teams Acheron is not gonna be replaced for a long time. She is still the top DPS hitter. Then you have Feixiao who is a close 2nd. Firefly being the 3rd. The problem is Sunday is worse then sparkle when it comes to any team that does not have a summon. And he is useless for DoT and Break teams. One thing that makes Ruan Mei really the best support is that she has so much versatility that she can play on all teams. And for a character as iconic as Sunday to be on the same level as Bronya (unless you get him c6) is really a disappointment

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      • 3.0 is coming, as well as more summoners, new summoners will definitely be strong and Sunday is definitely more than just Bronya when it comes to summoners
        Also Feixiao 2nd? Acheron propaganda (they excel in different areas)

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      • Well, it’s made for the new summoning meta coming out in patch 3.x (and probably at least one of those DPS will end up outperforming Acheron, Feixiao and FF since according to the leaks, nihility characters will dominate the meta for a couple of patches and then destruction characters will dominate the meta)

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    • I think Kafka still needs a true support for DoT to be complete, Black swan and her are very good but if we can get a support unit that allows DoT to either critically strike (divergent universe has an equation for this I believe) or have suspicion stacks like simulated universe it would allow DoT to be a bit better

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    • He’s worth to pull if you want to play with summon type characters. Sparkle is good too for summons but the advance forward of summons is his main gimmick. Plus he gives energy and we’ve seen how harmony characters usually preclude an archetype focus.

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    • It is much more beneficial to get Sparkle’s LC and Eidolons on her. The only support I would say you should pull for that we have so far including Sunday is Ruan Mei as she has the most versatility.

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    • Realistically, on your account, no. He’s currently less flexible because of weaker buffs to non summons, has ONLY Lingsha and JY as carries to buff, and his skill points are basically your E1 Bronya. 20 CritR% and 2 turn buffs are his selling points. His LC does similar performance to Bronya’s LC with better buff uptime.

      You could pull him for Lingsha hypercarry as a Bronya alt to a quirky super break team (kinda wasted buffs) or FuA team with Robin (wow robin appears) or Jade. PF looks to be more fun with him for Lingsha/Jade but thats besides the point.

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  4. I have Bronya E1 and Sparkle E0, and I feel scammed. They just take the same kit and make it either slightly better or leaning towards a certain meta/playstyle, but still basically using the same kit. Even his dmg amp is based on Crit Dmg, just like Bronya and Sparkle.

    I like the hypercarry meta, but I can’t see myself pulling for him. This is just rewarding a predatory tactic from Mihoyo. I bet in 1 year, we will have 2 others exact copies of Bronya, along with Sunday and Sparkle, with a tiny slightly different touch on their kit, and there will be 5 Bronya in the game.

    I can stand the powercreep when it’s slow, as it is the only sustainable way to keep the game alive for a long period of time. But taking a kit and copying it again and again just screams lack of creativity.

    I know he will be an important asset for the next meta, but this is a clear skip for me, by principle. I am not rewarding laziness.

      
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