星期日
星期日Concepts星期日
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Harmonie
TypesClass Imaginaire
n/a
Crédits308K
Lambeaux de pensée15
Fragments d'impression15
Mirage harmonieux65
Fragments des désirs15
Matériau de Trace
Crédits3M
Note du firmament18
Lambeaux de pensée41
Séquence céleste69
Fragments d'impression56
Mélodie céleste139
Fragments des désirs58
Écho perdu du vœu partagé12
Voies de la destinée8
Histoire「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。
——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方?

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergien/a
1100.3272.6169965%50%100130
20195.62141.57329965%50%100130
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+235.75170.61397965%50%100130
30285.91206.91482965%50%100130
Crédits8000
Lambeaux de pensée10
30+326.04235.95549965%50%100130
40376.2272.25634965%50%100130
Crédits16000
Fragments d'impression6
Mirage harmonieux3
40+416.33301.29701965%50%100130
50466.49337.59786965%50%100130
Crédits40000
Fragments d'impression9
Mirage harmonieux7
50+506.62366.63853965%50%100130
60556.78402.93938965%50%100130
Crédits80000
Fragments des désirs6
Mirage harmonieux20
60+596.9431.971005965%50%100130
70647.06468.271090965%50%100130
Crédits160K
Fragments des désirs9
Mirage harmonieux35
70+687.19497.311157965%50%100130
80737.35533.611242965%50%100130
Niveaun/a
1
20
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+
40
Crédits16000
Fragments d'impression6
Mirage harmonieux3
40+
50
Crédits40000
Fragments d'impression9
Mirage harmonieux7
50+
60
Crédits80000
Fragments des désirs6
Mirage harmonieux20
60+
70
Crédits160K
Fragments des désirs9
Mirage harmonieux35
70+
80

Compétence

闪烁的劝诫闪烁的劝诫 - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
对指定敌方单体造成等同于星期日攻击力的虚数属性伤害。

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。
Niveau 9
纸与仪典的恩赐纸与仪典的恩赐 - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高,持续回合。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。

使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。
Niveau 15
轻与伤痕的赞颂轻与伤痕的赞颂 - Ultime | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
为指定我方单体角色恢复等同于能量上限的能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高,提高数值等同于星期日暴击伤害+
星期日自身每回合开始时【蒙福者】持续回合减1,共持续回合。且仅对除星期日自身外终结技最新的施放目标生效。当星期日陷入无法战斗状态时,【蒙福者】效果也会被解除。

为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。
Niveau 15
倾诉之肉身倾诉之肉身 - Talent | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
施放战技时,使目标的暴击率提高,该效果持续回合。

施放战技时,使目标暴击率提高。
Niveau 15
闪烁的劝诫闪烁的劝诫
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Niveau 1
荣光之秘荣光之秘 - Technique | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高,持续回合。

使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高。
Niveau 1

Traces

主日渴慕主日渴慕
Nécessite l'élévation de personnage  2
施放战技时不消耗战技点,该效果在2回合后可再次触发。
Crédits5000
Note du firmament3
Écho perdu du vœu partagé1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La RÉS aux effets augmente de 4%.
Crédits5000
Note du firmament3
Lambeaux de pensée6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
崇高拂尘崇高拂尘
Nécessite l'élévation de personnage  4
战斗开始时,星期日恢复25点能量。
Crédits20000
Séquence céleste5
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits20000
Séquence céleste5
Fragments d'impression4
效果抵抗强化效果抵抗强化 (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La RÉS aux effets augmente de 6%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3
掌中安港掌中安港
Nécessite l'élévation de personnage  6
施放战技时,解除目标的1负面效果
Crédits160K
Mélodie céleste8
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
防御强化防御强化 (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La DÉF augmente de 7.5%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
效果抵抗强化效果抵抗强化 (RÉS aux effets)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La RÉS aux effets augmente de 8%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits2500
Lambeaux de pensée2
防御强化防御强化 (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La DÉF augmente de 5%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3

Eidolons

千纪沉寂之末千纪沉寂之末千纪沉寂之末
星期日施放战技时,使目标的全属性抗性穿透提高20%,持续1回合,且该效果会延长到目标下一个回合开始。
笃信补完微缺笃信补完微缺笃信补完微缺
场上存在【蒙福者】时,星期日和【蒙福者】的速度提高20点。
荆棘的静修所荆棘的静修所荆棘的静修所
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
雕塑的卷首语雕塑的卷首语雕塑的卷首语
回合开始时,恢复8点能量。
纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
群星喧哗之始群星喧哗之始群星喧哗之始
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加3层。星期日施放终结技时,也可以为目标添加天赋的暴击率提高效果。天赋的暴击率提高效果生效时,当目标的暴击率超过100%,每溢出1%暴击率转化为2%暴击伤害。

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétencen/a
Chœur
Chœur3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente l'ATQ de tous les alliés de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulées.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
Roues d'engrenage3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur attaque ou qu'il est touché. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
Harmonisation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente la VIT de tous les alliés de 12 points pendant 1 tour en entrant en combat.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
Souvenirs du passé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Le porteur régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsqu'il attaque. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
Rendez-vous avec les planètes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de 12%.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
Ça n'arrête pas de danser !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56L'action de tous les alliés est avancée de 16% lorsque le porteur utilise son ultime.
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
Nuages taillés dans la lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de 10%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 12% ou le taux de régénération d'énergie de tous les alliés augmente de 6%. L'effet appliqué ne peut pas être identique au précédent et le remplace. L'effet appliqué est supprimé lorsque le porteur est à terre. Les capacités du même type ne se cumulent pas.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
Le combat n'est pas terminé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 10% et restaure 1 point de compétence lorsqu'il utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 utilisations de l'ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) inflige 30% de DGT supplémentaires pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
Passé et futur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de 16% pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
Reflet du passé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%. Augmente les DGT de tous les alliés de 24% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, il récupère 1 point de compétence.
Tous les alliés régénèrent immédiatement 10 points d'énergie au début de chaque vague. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

30 responses to “”

  1. I’m seeing reports that he forces the summoner go first and summon to go second. I hope they change this. Why? Is there any character that prefers their summons to go right after them? Lingsha AA is wasted. Topaz’s AA is wasted. Sparkle buff is lost. It’s the worst world. Depending on his other supports he will in many cases lose buffs such as hanya ult, ting yun ult, sparkle buff, bronya ult, sarcerdos set buff, among other things. It’s really clunky this way for many characters.

    Even for Jing yuan with no sparkle, Somehow people think that it gives JY an extra turn to top off on some more stacks, but It makes no stack difference in a rotation. He would get stacks either right before or right after summon goes. The way it is just gives him a turn to lose buffs before his summon goes. Even on the first rotation JY technique will give 3 extra stacks.

    summoner first is clunky and the worst. I see no benefits to our current roster.

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  2. Mid. at most ur gonna get 20/60 and 80% dmg bonus from him and he has to act a lot so getting crit dmg on him while having to speed tone or hyper speed is gonna be hard. also energy problems

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  3. So then, how would you use him?
    The DPSes I have are not summoning characters, but I want him as he’s my fav, so would I use him just like I would Sparkle?
    Also which of my listed characters works best? Here’s my character list https://imgur.com/eyvN6PO
    5* LCs I have are DHIL, Yunli, HuoHuo, Ratio, Welt, Yanqing, Gepard but I dont think that matters rlly
    Seele is not built and I don’t plan on doing so

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  4. buff/adjustment I would give to him:

    -skills advance forward (AF) by 50% instead of 100%. This would be a nerf to “mobility” but creates more synergy with sparkle; with some speedtuning you can get the best of both buffs. Basically a better and more doable bronya+sparkle tech
    -either they majorly buff the ult’s cdmg to 80-100% (to completely powercreep sparkle) or just ditch and replace it with 100% target’s atk + 25% of sunday’s atk. Again, this is solely for more for synergy with sparkle as she lacks atk% buff.

    You probably wondering why my suggestion are heavily leaning towards synergizing with sparkle, and thats because:

    1. to raise sparkle’s pull value, to make her not only restricted to hypercarry team but also to hypersummon team as well
    2. otherwise sunday would only worth it when paired with robin, and im so sick of this. No hate to robin herself but im tired of seeing her in every non break team. Plus, robin are meant for teams that can dish out high frequency attacks, using her in hypersummon team like JY team would be wasting her potential

      
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