| คำนามเฉพาะ | Subdue | |
| ประเภท | สกิล | |
| ประเภท | โจมตีเดี่ยว | |
| ประเภทการต่อสู้ | ||
| มอนสเตอร์ | ||
| คำอธิบาย | สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะ “สั่นสะเทือน” หลังจากเป้าหมายที่ติดสถานะ “สั่นสะเทือน” ถูกโจมตี ก็จะติดสถานะ “สั่นสะเทือนรุนแรง” จากนั้นจะลบล้างสถานะ “สั่นสะเทือน” ไป โดยเป้าหมายที่ติดสถานะ “สั่นสะเทือนรุนแรง” จะไม่สามารถแอ็กชันได้ |

Hmm fair enough. Should point that out though perhaps.