
![]() | Conceitos | Loba Prateada |
Facção | Caçadores de Stellaron | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Caminho | ![]() | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Chinês | Hanser | |
Inglês | Melissa Fahn | |
Coreano | 장미 | |
Japonês | 阿澄佳奈 | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Materiais de Rastro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
História | Membro dos Caçadores de Stellaron e hacker gênio. Vê o universo como um enorme jogo imersivo de simulação, e se diverte jogando. Ela domina a perícia conhecida como “Edição de Éter”, que pode ser utilizada para modificar a realidade. |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Perícia (Old) |
Rastros |
Rastros (Old) |
Eidolons |
Eidolons (Old) |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
1 | 87.12 | 62.7 | 143 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 169.88 | 122.27 | 278 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 204.73 | 147.34 | 335 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 248.29 | 178.69 | 406 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 283.14 | 203.77 | 463 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 326.7 | 235.12 | 535 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 361.55 | 260.2 | 592 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 405.11 | 291.55 | 663 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 439.96 | 316.63 | 720 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 483.52 | 347.99 | 791 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 518.36 | 373.06 | 848 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 561.92 | 404.41 | 920 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 596.77 | 429.5 | 977 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 640.33 | 460.85 | 1048 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Perícia
![]() | |系统警告| - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于银狼 对敌方单体造成少量量子属性伤害。 | |
Nível | |
![]() | 是否允许更改? - Perícia | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
有 单个敌方目标仅能被银狼添加1个弱点,当银狼对其再次添加弱点时,仅保留最新添加的弱点。 有 对该目标造成等同于银狼 大概率为敌方单体添加额外的弱点,并对其造成量子属性伤害。 | |
Nível | |
![]() | |账号已封禁| - Perícia Suprema | Área |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Área : 60 | |
有 大概率使敌方全体防御力降低,并对其造成大量量子属性伤害。 | |
Nível | |
![]() | 等待程序响应… - Talento | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
银狼能够制造:攻击力降低 银狼每次施放攻击后有 敌方目标被消灭时,银狼对其添加的弱点会转移给场上存活的未被银狼添加弱点的敌人,优先转移给精英级别及以上的目标。 攻击后有概率给目标植入1个随机【缺陷】。敌方目标被消灭时,添加的弱点会转移。 | |
Nível | |
![]() | 攻击 |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | |强制结束进程| - Técnica |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于银狼 攻击敌人,进战后对敌方全体造成少量伤害,并无视弱点属性削减韧性。 | |
16911956374043616971% (Old)
![]() | Aviso do Sistema - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano Quântico igual a Causa Dano Quântico leve a um único inimigo. | |
Nível | |
![]() | Permitir Mudanças? - Perícia | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Tem Cada inimigo pode ter apenas 1 Fraqueza implantada pela Loba Prateada. Quando Loba Prateada implanta outra Fraqueza ao alvo, apenas a última Fraqueza implantada será mantida. Adicionalmente, existe Causa Dano Quântico igual a Existe uma chance alta de aplicar Fraquezas de Tipo adicionais a um único inimigo e causa Dano Quântico a este inimigo. | |
Nível | |
![]() | Usuário Banido - Perícia Suprema | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 | |
Tem uma chance-base de Tem uma chance alta de diminuir a DEF de um único inimigo e causa Dano Quântico massivo a este inimigo. | |
Nível | |
![]() | Esperando Resposta do Sistema... - Talento | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Loba Prateada pode criar três tipos de Erros: reduzir em Sempre que Loba Prateada ataca, ela tem uma chance-base de Após esta unidade atacar, existe a chance de infligir 1 Erro aleatório no inimigo atacado. | |
Nível | |
![]() | Ataque |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente. | |
![]() | Fechar o Programa - Técnica |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Ataca o inimigo imediatamente. Após entrar na batalha, causa Dano Quântico igual a Ataca o inimigo. Após entrar na batalha, causa uma pequena quantidade de Dano a todos os inimigos e reduz a Tenacidade deles independentemente de seus Tipos de Fraquezas. | |
Rastros
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生成 |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
【缺陷】的持续时间增加 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (Bônus de Dano Quântico) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o Dano Quântico em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 注入 |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
战斗开始时,立即恢复 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
14880414635306502729% (Old)
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Geração |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
A duração do "Erro" é estendida por | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o Dano Quântico em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Injeção |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
A duração da Fraqueza implantada pela Perícia da Loba Prateada aumenta em | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Comentário Adicional |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Se tiver | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico) |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta o Dano Quântico em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | 社会工程 | ![]() |
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,银狼恢复 |
![]() | 僵尸网络 | ![]() |
在敌方目标进入战斗时,使其受到的伤害提高 |
![]() | 攻击载荷 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 反弹端口 | ![]() |
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼 |
![]() | 暴力破解 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 重叠网络 | ![]() |
敌方目标每有1个负面效果,银狼对其造成的伤害提高 |
2714010652589696920% (Old)
![]() | Engenharia Social | ![]() |
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, Loba Prateada regenera |
![]() | Rede de Zumbis | ![]() |
Quando um inimigo entra na batalha, reduz a RES a Efeito dele em |
![]() | Carga Explosiva | ![]() |
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
![]() | Ataque Rebote | ![]() |
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, causa Dano Quântico Adicional igual a |
![]() | Rede Sobreposta | ![]() |
Para cada penalidade no inimigo-alvo, o Dano causado pela Loba Prateada aumenta em |
![]() | ![]() | |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
![]() | Vazio | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Loop | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Sombra Oculta | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa | ![]() ![]() |
![]() | Boa Noite e Durma Bem | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Olhos da Presa | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | A Determinação Brilha Como Gotas de Suor | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há | ![]() ![]() |
![]() | Fermata | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Ainda nos Veremos de Novo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a | ![]() ![]() |
![]() | Antes do Início da Missão do Tutorial | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Em Nome do Mundo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Primeiro encontro | |
Cumprimento | |
Despedida | |
Sobre si: Nome | |
Bate-papo: universo | |
Bate-papo: Prometeu | |
Hobbies | |
Irritações | |
Uma curiosidade | |
Conhecimento | |
Sobre a Kafka | |
Sobre o Blade | |
Sobre o Screwllum | * Desbloqueia após concluir a Missão de Companheiro "#1" |
Sobre o Sam | |
Ativação de Eidolon | |
Ascensão de Personagem | |
Nível Máximo Alcançado | |
Ativação de Rastro | |
Entrou na Equipe com Kafka | |
Entrou na Equipe com Blade | |
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza | |
Início da Batalha: Alerta de Perigo | |
Começo de Rodada - 1 | |
Começo de Rodada - 2 | |
Rodada Ociosa | |
Perícia | |
Ao Receber um Ataque Leve | |
Ao Receber um Ataque Pesado | |
Perícia Suprema: Ativar | |
Perícia Suprema: Liberar | |
Ao Ficar Fora de Combate | |
Ao Voltar à Batalha | |
Ao Recuperar PV | |
Técnica | |
Ao Vencer uma Batalha | |
Abrindo Tesouro - 1 | |
Abrindo Tesouro - 2 | |
Abrindo Tesouro Precioso | |
Enigma Solucionado - 1 | |
Enigma Solucionado - 2 | |
Alvo Inimigo Encontrado | |
Voltando à Cidade |
História
Title | Texto |
n/a | O universo é só outro jogo para esta superhacker. Não importa quão espinhoso seja o sistema de defesa, a Loba Prateada pode invadi-lo com facilidade. A batalha de hackeamento que ela teve com Screwllum, da Sociedade de Gênios, tornou-se uma lenda no mundo hacker. Quantos níveis faltam para superar no universo? A Loba Prateada gostaria muito de descobrir. |
n/a | Ela brincava com o controle dia após dia. Um restaurante fast food com apenas uma funcionária, um porão transformado em salão de jogos com vários fliperamas antigos. Aquela foi a infância dela. Ela não tinha um nome legítimo ou um número de identidade, apenas um apelido que a proprietária tinha escolhido para ela. Ela não tinha amigos, mas não era sozinha. Ela gostava de jogar Pong, duas linhas e um pontinho de luz, o mais simples dos jogos de bola. Ela podia passar um dia inteiro jogando. Ela gostava de Battle Wheel Ela gostava de Geometric Wars, Odysseus e Star Cheetah. Os recordes de pontuação nesses jogos estavam cheios de marcas astronômicas conquistadas por outros fregueses. Ela brincou com o controle dia após dia. Até o dia em que só havia um nome em todos os recordes de pontuação. Ela largou o controle e olhou em volta no porão vazio. Muitas pessoas buscavam alívio naquele lugar, mas poucos permaneciam. Muitos foram embora, e poucos voltaram. Ela piscou e desligou o monitor. Naquela noite, a única funcionária do restaurante fast food se despediu da proprietária e foi a próxima pessoa a ir embora. O jogo chamado Porão terminou naquela noite. * Desbloqueia no Nível |
n/a | Ela viajou para o oeste através das terras estéreis e chegou ao Monte Sucata. Ela quer encontrar um trabalho, mas suas tendências reclusas atrapalham. Em Punklorde, quase todo mundo trabalha em equipes. Pessoas reclusas não costumam durar muito tempo. Conformada com sua situação, ela fabricou para si alguns parceiros virtuais. O primeiro ela chamou de Amigo. É claro que ele era. O segundo era o Lorde Demônio, inspirado por um pôster que ela viu nas ruas. Na imaginação dela, se tratava de um veterano que tinha perdido a capacidade de falar. Ela de repente pensou que essa equipe estava harmoniosa demais, e estava faltando realismo, então decidiu chamar o terceiro de Colarinho-Branco e o quarto de Subordinado. O último foi o Colega de Jardim de Infância, e não havia um sentido especial associado a ele. Ela tinha simplesmente ficado sem ideias. Depois de muita deliberação, ela excluiu essa última pessoa da sua lista. Ela armazenou seus "parceiros" em uma arma inteligente para que ela pudesse apresentar sua equipe de tamanho considerável de maneira pomposa a intermediários. Ela conseguiu seu primeiro trabalho. Ele envolvia um risco tão inimaginável quanto a recompensa. Ou talvez ela tenha se vendido tão bem que as pessoas acreditaram nela, ou talvez quisessem apenas ver o desempenho dessa novata, quer viva, quer morta. Em Punklorde, quase todo mundo trabalha em equipes. Pessoas reclusas não costumam durar muito tempo. Já aqueles que duram, podem, eventualmente, se tornar lendas. Depois de O intermediário estava em silêncio. Ele olhava para ela e para o céu, depois virou e lançou ao chão um baú cheio de lingotes de ouro. O jogo chamado Monte Sucata terminou naquele dia. * Desbloqueia no Nível |
n/a | Ela ficou de pé no topo do edifício mais alto da Cidade do Arco-Íris, e lá de cima, ela podia ver o lugar onde tinha nascido. Um restaurante fast food com apenas uma funcionária, um porão transformado em salão de jogos com vários fliperamas antigos. Aquela era a sua infância. Ela se lembrou de que gostava de jogar Pong, duas linhas e um pontinho de luz, o mais simples dos jogos de bola. Ela podia passar um dia inteiro jogando. Assim como as luzes rubi dos drones voadores enchiam o céu noturno de linhas cruzadas. Eles avançavam contra ela e caíam, revoada atrás de revoada. Ela se lembrou de que gostava de jogar Battle Wheel Era como as cores distintas que dividiam a internet em oito regiões, com pessoas de todos os tipos de organizações se reunindo na praça com um só objetivo: capturar a Loba Prateada, custe o que custar. Ela se lembrou de que gostava de Geometric Wars, Odysseus e Star Cheetah. Os recordes de pontuação desses jogos estavam repletos de números astronômicos impossíveis de superar. Assim como agora... não, está um pouco diferente... "Impossível de superar." Heh, o que é isso? Ela ficou de pé no topo do edifício mais alto da Cidade do Arco-Íris, e lá de cima ela podia ver o lugar onde tinha nascido. Ela havia subido tão alto que ninguém poderia se colocar ao lado dela. Contudo, ela olhou ainda mais alto que antes. Ela podia ver o céu estrelado ao alcance das suas mãos, mas mesmo assim impossivelmente distante. "Que tédio". O jogo chamado Cidade Arco-Íris terminou naquele dia. * Desbloqueia no Nível |
n/a | Ela ficou de pé em uma cadeira e limpou a poeira do monitor do fliperama em movimentos circulares sem parar, tentando remover cada partícula de pó. Ela voltou para o restaurante fast food, para aquele porão. Ela abriu a porta, e tudo estava onde costumava estar. A proprietária tinha mantido todos os arranjos para ela. A leve luz rosa se despejava na tela como as luzes de neon da cidade, que a lembravam dos céus estrelados que ela viu naquele dia. Ela não era a primeira a alcançar o topo daquele edifício nem a primeira a vislumbrar aquela expansão estrelada. Ela conhecia a história de Zero, o melhor hacker e o jogador mais aterrorizante da era das Guerras da Internet. Ele provocou a primeira paralisação da rede global só para convocar a nave de escolta da CPI até a porta dele. Ela pensou no Sábio, o criador da tecnologia de edição de éter, um esquisitão que deu a si próprio o nome de um morto. Para poder deixar o planeta, ele estava disposto a se livrar da própria carne, invadir a Zona Escura, e se tornar um espírito vagante para sempre pela Rede Interastral. Ela se lembrou do Lâmina de Pedra, o orgulho do Monte Sucata. As histórias dele resistindo à Zona Oásis foram frequentemente narradas entre as famílias nas terras estéreis. Alguns disseram que em algum momento ele foi embora com os Vigias da Galáxia, mantendo-se como uma faísca de rebeldia no cosmos. Cobra Gêmea, a sua amante, foi uma celebridade na Zona Oásis. O paradeiro dela era amplamente discutido, todas as pessoas sabiam que o nascimento deles não poderia impedi-los de ficarem juntos, mas o cosmos acabou separando-os. Em Punklorde, qualquer hacker que possa ser chamado de "lendário" acaba sofrendo o mesmo destino. E como a lendária daquela era, ela sabia que estaria em breve chegando naquele momento. Toc, toc... Ela escutou os passos vindos de cima, se aproximando cada vez mais... Uma, duas, três, quatro pessoas. Um homem, uma mulher, um humanoide de metal, e... Ela se sentou, virou e olhou pelo porão vazio uma última vez antes de se virar para a pessoa que estava à porta... "Estou dentro." O jogo chamado Punklorde terminou naquele dia. * Desbloqueia no Nível |
138 responses to “Loba Prateada”
I wonder how her new E2 works? The wording says that Silver Wolf applies a debuff to enemies that are attacked by allies. Does this mean that if you have Acheron and Silver Wolf in the team and Pela uses her Ult, does Acheron charge 2 energy; 1 from Pela and 1 from Silver Wolf? I understand that if you don’t normally apply a debuff this is will mean at least a bare minimum that all attacks will give Acheron 1 charge.
Acheron can only get 1 stack per attack, no matter how many debuffs are applied. I think its the same with SW E2, despite the debuff being applied by a different unit. The only way currently to get 2 stacks in one hit is with Acheron’s skill+sig(or another way to apply debuff with an attack):her skill states that it gives her a stack independent of the debuff application.
So how is she better? I think she still far, far behind Anaxa, and other supports!
She’s now better than Pela in terms of functionality, if you take that as a buff
I don’t really know how she compares to other supports but…. what do you mean far behind anaxa? Maybe for Herta teams she’s far behind anaxa but on other teams she’s clearly better than him.
Now she is the same tier vs Trbbie in almost every team comp. exctp The Herta.
Well for one thing you’re comparing a sub-dps Erudition to a Nihility debuffer. Silverwolf can’t fullfil Therta’s 2nd erudtion requirement. Nor can Anaxa satisfy Acheron’s requirements. You can still run them on those teams, but their path has implications which automatically differentiate them. Anaxa is run either sub-dps or main dps. Silverworlf has historically been run as a debuffer and early on as a sub-dps (which may have been the intent also) but due to powercreep and poor design resulted in her falling off and seeing limited use. The new changes may change the later, but we are just talking V1 and there is some worry Silverwolf is overtuned.
Buffs:
1. AOE ult with very high multiplier and weakness break. Would not be shocked to see multipliers nerfed. Just compare her ult multiplier to Anaxa for comparison. With E1 people are doing 1-turn ults with her new energy trace, tutorial, ER rope and planar, and skill spam. That sounds a lot but her ult hits really hard so mashing it constantly does a lot of work. To the degree the SP usage can be justified.
2. Improved energy regeneration. 20 at battle start and 5 per turn allows for 1st action ults in MOC and the like. Both for her, but more so in her debuffer role, that means she can get her high DEF shred up very early allowing for high uptime for other dps to leverage.
3. No RNG on weakness implant. One of her more annoying features. Now chooses the element based on team config. Good QoL change.
4. EHR requirements – reduced across the board to very reasonable values. Trace to provide attack % up to 50% for her EHR. That is, build 50% EHR, get 50% attack for free. Basically it pushes her into the sub-dps role thoroughly in that she can do her debuffing job without being penalized damage wise for meeting the requirements to debuff/hit. Lower EHR requirements allows her to build almost entirely for damage.
5. Buffed DEF shred bug. She alone now can shred 55-60% of DEF depending on skill levels. Her LC was always a bit poor, but Cipher’s is coming along as an alternative which would allow her to do 80-84% by herself based on skill levels and her speed (which you’d obviously build for).
6. E2 – Her reduction for hit rates was a good buff for herself, but was really janky otherwise. With her having reduced EHR requirements anyway, it’s obselete. I mean unless you were swapping your relics around for characters based on whether SW was in the team or not to hit different EHR breakpoints… Anyway – it now applies a damage taken vulnerability for 20%. This makes her more splashable as any team will like that. Also, her ally attacks will apply her bugs. This means her DEF shred bug will go up in no time, as well as the other two, across all enemy targets (assuming allies with AOE attacks). This means in an acheron team anyone can apply a debuff regardless of LC/eidolons, attack type, etc… So think Tribbie with SW with Tribbie’s high attack frequency.
I mean Pela still had some use as a not-quite-as-good-but-still-decent-stand-in support for most teams. AOE DEF shred already had value – just less than a dedicated 5* made for team X. SW now does that to the higher level. With significatly more personal damage, weakness implant and res pen, with improved damage and debuffing capabilities based on her eidolans. The later of which boost her damage quite a bit and push her much more into the sub-dps/main dps role.
anaxa is therta JQ. He’s not a universal support like SW. Universally he’s just a Sub DPS.
Weakness implant is just a gimmick, no match for SW’s
That’s really how the ball rolled for Anaxa didn’t it. SW just slots into more teams better. Anaxa is good at what he does but he needs another Erudition character to do anything meaningful
Defense shred is universally good for any type of damage and at a whopping 45% from her ultimate + 12% from her talent, we’re looking at around 42% global damage increase in MoC12 where enemies out-level the characters. In terms of just raw damage amp there’s not a single character that comes even close to Silver Wolf in her current beta state. To put it into terms how busted 42% global damage increase is, The Herta’s global buff from bringing a second erudition character is 53% in only the absolute best case scenario, when all your characters are at 100% crit chance and 50% crit damage. Realistically we’re looking at like a 15% global damage increase from the 80% crit damage buff. The main reason you’d wanna bring a second erudition charcter is for energy and charges, as well as the Herta’s personally damage, which gets significantly increased with a second erudition character. So in that regard Silver Wolf is the gonna be the perfect global support, only outclassed by specific supports that provide synergistic buffs.
Furthermore Silver Wolf had always dealt decent damage herself, and not only have they increased her base hit rates across the board, which lowers the required hit rate you need to build for her on artifacts, but they also gave her a talent that converts EHR back into attack. So her personal damage contribution will be significantly higher.
Also her E1 is absolutely crazy, if you built her with energy recharge before, silver wolf was missing 4 energy to be able to loop her ult with E1. And now they gave her just that. So you can just ult every turn on her if you have E1.
Pela has finally been “Power Crept”
at E2 she freaking powercreep jiaoqiu to hell until he is nit e6 that how much broken this buff is for her
thats against e0 jq what about e2 jq too? unfair comparsion
If the goal is to compare who does more personal damage in an Acheron Team then yes E2 JQ does not compare to E2 SW, but if the goal was to compare who could Amp up Acheron more then E2 SW would contribute significantly more to charging Acheron’s Ult by enabling other options for sustains. E2 SW allows all teammates to apply her debuffs on hit. So hypothetically if you run a very fast healer with many actions you can charge Acheron extremely quickly. For example if you run Hyacine, every time she basics or Ica attacks that’s 1 tick on Acherons Energy, and Hyacine being speed built is gonna get a lot of actions, if you run her signature it only gets faster.
should i get cipher LC? is it gonna be her new BIS?
Silver Wolf is back baby! New best in slot support for Acheron teams, definitely a Pela upgrade now. W to HSR team for actually buffing (reworking) older characters
Girl has been missing for one and a half year now, and nobody bats an eye….
guess what, she’s coming back
The earliest role player gamer said, “Games are about growth.”
The calm tactical gamer said, “Games are about the victories.”
The rebellious collaborative gamer said, “Games are about encounters.”
The loving narrative gamer said, “Games are about remembrance.”
And now, the young galactic gamer adventure, she said…
Silver Wolf : “A game is a game, and that’s all there is to it!”
How to play SW?
1. Build up her speed. The faster, the better. Ideally, 160 speed at least. Even at E2 where you don’t need that much EHR, you still need very high speed on her. Speed is her 1st priority, even more important than EHR.
2. 96.1% EHR is enough. Just forget about her talent.
3. Just forget about crit rate and crit damage.
My SW is insanely useful because she has 180+ speed and 96.1% EHR.
A SW with 134+ speed, 65%+ EHR, 50+ crit rate and 100+ crit damage is just, fairly bad, unless you pay a lot for her eidolons.
damn. How long did it take to get that many speed sub stats?
wtf is this ragebait lmao
I rarely use SW anymore she was very usefull early game , but for every dps I get and feel like I dont need her weakness implant anymore because I have decent elemental coverage , and if I need a debuffer Pela is better option because she has AOE def reduction and she doesn’t have er essues like sw does
there is a fun playstyle however that i’ve been trying lately and that is by building SW with a dmg build and while having enough EHR from substats , and it’s actually not bad at all her ultimate hits hard with a crit build,
she can be a great sub dps in any team
wait until Dr Ratio comes out!
well I think she did get a bit more use in 2.0. For rather than having to swap your team out all the time. Just apply weakness. Saves a lot of time, while still letting you do max damage to the new enemies that need their weakness broken, before they take full damage.
Umm… people seem to be forgetting eyes of prey exists, which is a 4* LC that literally has the same passive as her event LC, except the energy regen on def break. However, that LC still exists and can be gotten from standard banner, granted its still a gacha LC, but if you have it, you can most definitely use it. Just wanted to state this cause it seems a lot of ppl saying if you missed her event LC, its not worth, but if you have Eyes of Prey lying around, you can definitely use that since the passive is very similar, at S5 for both event LC and Eyes of Prey they both grant 40% EHR. Yes Eyes of Prey is gatcha, which is unfortunate, but it is definitely still a viable option. So for those ppl still considering pulling SW, want her and also have Eyes of Prey it still is worth considering.
Not forgetting, it’s just not recommended for new players to aim a certain 4* LC. Waaay better just to pull SW’s signature LC because it’s more guaranteed. Me for example have been playing since launch but my Good Night Sleep Well is still at S1, even though I’ve pulled on the banners that had it and the standard banner.
This did not age well. Now everyone just can buy her event LC
Honestly, if you’re a new player and skipped her event LC Tutorial, forget it.
Just skip her, build your Pela, and wait for another debuffer.
SW is difficult to build because she needs at least 97% EHR to guarantee her debuff at E0. Her event LC at S5 provides a whopping 40% EHR. The only way to get similar number is by getting her 5* signature to S5, or by getting her copies to E2. Both options are obviously whaleshit.
At least Pela only need 67% EHR to guarantee her debuff and it’s also an AOE.
Wdym skipped her event lc
New players can buy any old event lc from herta shot and s5 even