Loba Prateada

Loba Prateada
Loba PrateadaConceitosLoba Prateada
FacçãoCaçadores de Stellaron
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Inexistência
Tipos de CombateClass Quântico
ChinêsHanser
InglêsMelissa Fahn
Coreano장미
Japonês阿澄佳奈
Materiais de Personagem
Crédito308K
Peça Antiga15
Eixo Antigo15
Ferro Fundido Vazio65
Motor Antigo15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Obsidiana do Temor18
Peça Antiga41
Obsidiana da Desolação69
Eixo Antigo56
Obsidiana da Obsessão139
Motor Antigo58
Rota Final do Destruidor12
Rastros de Destino8
HistóriaMembro dos Caçadores de Stellaron e hacker gênio.
Vê o universo como um enorme jogo imersivo de simulação, e se diverte jogando.
Ela domina a perícia conhecida como “Edição de Éter”, que pode ser utilizada para modificar a realidade.

Índice
Atributos
Perícia
Perícia (Old)
Rastros
Rastros (Old)
Eidolons
Eidolons (Old)
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
187.1262.71431075%50%100110
20169.88122.272781075%50%100110
Crédito4000
Peça Antiga5
20+204.73147.343351075%50%100110
30248.29178.694061075%50%100110
Crédito8000
Peça Antiga10
30+283.14203.774631075%50%100110
40326.7235.125351075%50%100110
Crédito16000
Eixo Antigo6
Ferro Fundido Vazio3
40+361.55260.25921075%50%100110
50405.11291.556631075%50%100110
Crédito40000
Eixo Antigo9
Ferro Fundido Vazio7
50+439.96316.637201075%50%100110
60483.52347.997911075%50%100110
Crédito80000
Motor Antigo6
Ferro Fundido Vazio20
60+518.36373.068481075%50%100110
70561.92404.419201075%50%100110
Crédito160K
Motor Antigo9
Ferro Fundido Vazio35
70+596.77429.59771075%50%100110
80640.33460.8510481075%50%100110
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Peça Antiga5
20+
40
Crédito16000
Eixo Antigo6
Ferro Fundido Vazio3
40+
50
Crédito40000
Eixo Antigo9
Ferro Fundido Vazio7
50+
60
Crédito80000
Motor Antigo6
Ferro Fundido Vazio20
60+
70
Crédito160K
Motor Antigo9
Ferro Fundido Vazio35
70+
80

Perícia

|系统警告||系统警告| - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
对指定敌方单体造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害。

对敌方单体造成少量量子属性伤害。
Nível 10
是否允许更改?是否允许更改? - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
基础概率为指定敌方单体目标添加1个场上我方目标持有属性的弱点(优先添加我方编队中的第一位角色持有属性的弱点),且该弱点对应属性的抗性降低,持续回合。若添加的是敌方目标原有属性的弱点,则不会触发对应属性的抗性降低效果。
单个敌方目标仅能被银狼添加1个弱点,当银狼对其再次添加弱点时,仅保留最新添加的弱点。
基础概率额外使该目标的全属性抗性降低,持续回合。
对该目标造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害。

大概率为敌方单体添加额外的弱点,并对其造成量子属性伤害。
Nível 15
|账号已封禁||账号已封禁| - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
基础概率使敌方全体防御力降低,持续回合,同时对敌方全体造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害。

大概率使敌方全体防御力降低,并对其造成大量量子属性伤害。
Nível 15
等待程序响应…等待程序响应… - Talento | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
银狼能够制造:攻击力降低、防御力降低、速度降低3种【缺陷】。
银狼每次施放攻击后有基础概率给受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】,持续回合。
敌方目标被消灭时,银狼对其添加的弱点会转移给场上存活的未被银狼添加弱点的敌人,优先转移给精英级别及以上的目标。

攻击后有概率给目标植入1个随机【缺陷】。敌方目标被消灭时,添加的弱点会转移。
Nível 15
攻击攻击
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Nível 1
|强制结束进程||强制结束进程| - Técnica
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害,并无视弱点属性削减敌方全体的韧性,击破弱点时,触发量子属性的弱点击破效果。

攻击敌人,进战后对敌方全体造成少量伤害,并无视弱点属性削减韧性。
Nível 1

16911956374043616971% (Old)

Aviso do SistemaAviso do Sistema - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano Quântico igual a do ATQ da Loba Prateada a um único inimigo.

Causa Dano Quântico leve a um único inimigo.
Nível 10
Permitir Mudanças?Permitir Mudanças? - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Tem de chance-base de adicionar 1 Fraqueza do Tipo de um personagem em campo ao inimigo-alvo. Isso também reduz a RES a Dano do inimigo a este Tipo de Fraqueza em por rodada(s). Se o inimigo já possui Fraqueza a este Tipo, o efeito de redução da RES a Dano a este Tipo de Fraqueza não será ativado.
Cada inimigo pode ter apenas 1 Fraqueza implantada pela Loba Prateada. Quando Loba Prateada implanta outra Fraqueza ao alvo, apenas a última Fraqueza implantada será mantida. Adicionalmente, existe de chance-base de reduzir mais ainda a RES a Todos os Tipos do inimigo em por rodada(s).
Causa Dano Quântico igual a do ATQ da Loba Prateada a um único inimigo-alvo.

Existe uma chance alta de aplicar Fraquezas de Tipo adicionais a um único inimigo e causa Dano Quântico a este inimigo.
Nível 15
Usuário BanidoUsuário Banido - Perícia Suprema | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90
Tem uma chance-base de de diminuir a DEF do inimigo-alvo em por rodada(s). E, ao mesmo tempo, causa do ATQ da Loba Prateada como Dano Quântico ao inimigo-alvo.

Tem uma chance alta de diminuir a DEF de um único inimigo e causa Dano Quântico massivo a este inimigo.
Nível 15
Esperando Resposta do Sistema...Esperando Resposta do Sistema... - Talento | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Loba Prateada pode criar três tipos de Erros: reduzir em o ATQ, reduzir em a DEF e reduzir em a VEL.
Sempre que Loba Prateada ataca, ela tem uma chance-base de de implantar a um inimigo-alvo um Erro aleatório que dura rodada(s).

Após esta unidade atacar, existe a chance de infligir 1 Erro aleatório no inimigo atacado.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente.

Nível 1
Fechar o ProgramaFechar o Programa - Técnica
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Ataca o inimigo imediatamente. Após entrar na batalha, causa Dano Quântico igual a do ATQ da Loba Prateada a todos os inimigos, ignora os Tipos de Fraqueza e reduz a Tenacidade de todos os inimigos. Inimigos com suas Fraquezas Quebradas desta forma ativarão o efeito de Quebra de Fraqueza contra Quântico.

Ataca o inimigo. Após entrar na batalha, causa uma pequena quantidade de Dano a todos os inimigos e reduz a Tenacidade deles independentemente de seus Tipos de Fraquezas.
Nível 1

Rastros

攻击强化攻击强化 (ATQ)
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito2500
Peça Antiga2
攻击强化攻击强化 (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito160K
Obsidiana da Obsessão8
Motor Antigo8
生成生成
Exige Ascensão de Personagem 2
【缺陷】的持续时间增加1回合。每当有敌方目标的弱点被击破时,银狼有100%基础概率对该目标植入1个随机【缺陷】。
Crédito5000
Obsidiana do Temor3
Rota Final do Destruidor1
效果命中强化效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito5000
Obsidiana do Temor3
Peça Antiga6
攻击强化攻击强化 (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito10000
Obsidiana da Desolação3
Eixo Antigo3
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano Quântico em 3.2%
Crédito10000
Obsidiana da Desolação3
Eixo Antigo3
注入注入
Exige Ascensão de Personagem 4
战斗开始时,立即恢复20点能量。银狼的回合开始时,自身恢复5点能量。
Crédito20000
Obsidiana da Desolação5
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
攻击强化攻击强化 (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito20000
Obsidiana da Desolação5
Eixo Antigo4
效果命中强化效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito45000
Obsidiana da Obsessão3
Motor Antigo3
攻击强化攻击强化 (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito45000
Obsidiana da Obsessão3
Motor Antigo3
旁注旁注
Exige Ascensão de Personagem 6
银狼每拥有10%效果命中,则额外提高10%攻击力,最高不超过50%
Crédito160K
Obsidiana da Obsessão8
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta o Dano Quântico em 4.8%
Crédito160K
Obsidiana da Obsessão8
Motor Antigo8
效果命中强化效果命中强化 (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 8%
Crédito160K
Obsidiana da Obsessão8
Motor Antigo8

14880414635306502729% (Old)

Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito2500
Peça Antiga2
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito160K
Obsidiana da Obsessão8
Motor Antigo8
GeraçãoGeração
Exige Ascensão de Personagem 2
A duração do "Erro" é estendida por 1 rodada(s). Sempre que um inimigo é afligido com Quebra de Fraqueza, Loba Prateada tem 65% de chance-base de implantar um "Erro" aleatório ao inimigo.
Crédito5000
Obsidiana do Temor3
Rota Final do Destruidor1
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito5000
Obsidiana do Temor3
Peça Antiga6
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito10000
Obsidiana da Desolação3
Eixo Antigo3
Bônus de Dano: QuânticoBônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano Quântico em 3.2%
Crédito10000
Obsidiana da Desolação3
Eixo Antigo3
InjeçãoInjeção
Exige Ascensão de Personagem 4
A duração da Fraqueza implantada pela Perícia da Loba Prateada aumenta em 1 rodada(s).
Crédito20000
Obsidiana da Desolação5
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito20000
Obsidiana da Desolação5
Eixo Antigo4
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito45000
Obsidiana da Obsessão3
Motor Antigo3
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito45000
Obsidiana da Obsessão3
Motor Antigo3
Comentário AdicionalComentário Adicional
Exige Ascensão de Personagem 6
Se tiver 3 ou mais penalidades afetando o inimigo quando a Perícia for utilizada, a Perícia diminui a RES a Todos os Tipos do inimigo em um adicional de 3%.
Crédito160K
Obsidiana da Obsessão8
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
Bônus de Dano: QuânticoBônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta o Dano Quântico em 4.8%
Crédito160K
Obsidiana da Obsessão8
Motor Antigo8
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 8%
Crédito160K
Obsidiana da Obsessão8
Motor Antigo8

Eidolons

社会工程社会工程社会工程
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,银狼恢复7点能量。该效果在每次终结技攻击中最多生效5次。
僵尸网络僵尸网络僵尸网络
在敌方目标进入战斗时,使其受到的伤害提高20%。当敌方目标受到我方目标攻击时,银狼有100%基础概率给受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】。
攻击载荷攻击载荷攻击载荷
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
反弹端口反弹端口反弹端口
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼20%攻击力的量子属性附加伤害。该效果在每次终结技攻击中对每个目标最多触发5次。
暴力破解暴力破解暴力破解
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
重叠网络重叠网络重叠网络
敌方目标每有1个负面效果,银狼对其造成的伤害提高20%,最多提高100%

2714010652589696920% (Old)

Engenharia SocialEngenharia SocialEngenharia Social
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, Loba Prateada regenera 7 de Energia para cada penalidade que o inimigo-alvo possui no momento. Este efeito pode ser ativado até 5 vez(es) cada vez que a Perícia Suprema da Loba Prateada for utilizada.
Rede de ZumbisRede de ZumbisRede de Zumbis
Quando um inimigo entra na batalha, reduz a RES a Efeito dele em 20%.
Carga ExplosivaCarga ExplosivaCarga Explosiva
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Ataque ReboteAtaque ReboteAtaque Rebote
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, causa Dano Quântico Adicional igual a 20% do ATQ da Loba Prateada para cada penalidade que o inimigo-alvo possui no momento. Este efeito pode ser ativado até 5 vez(es) cada vez que a Perícia Suprema dela for utilizada.
Rede SobrepostaRede SobrepostaRede Sobreposta
Para cada penalidade no inimigo-alvo, o Dano causado pela Loba Prateada aumenta em 20%, até um limite de 100%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Vazio
Vazio3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Sombra Oculta
Sombra Oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 60% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Boa Noite e Durma Bem
Boa Noite e Durma Bem4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 12% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Olhos da Presa
Olhos da Presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 24% o Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há 60% de chance-base de afligir "Enredamento" ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com "Enredamento" diminui em 12% por 1 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Ainda nos Veremos de Novo
Ainda nos Veremos de Novo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 48% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Antes do Início da Missão do Tutorial
Antes do Início da Missão do Tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 20%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 4 de Energia.
Obsidiana da Obsessão
Núcleo Contorcido
Em Nome do Mundo
Em Nome do Mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta em 24% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 18% e seu ATQ aumenta em 24%.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Per Page
PrevNext

Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primeiro encontro
Cumprimento
Despedida
Sobre si: Nome
Bate-papo: universo
Bate-papo: Prometeu
Hobbies
Irritações
Uma curiosidade
Conhecimento
Sobre a Kafka
Sobre o Blade
Sobre o Screwllum

* Desbloqueia após concluir a Missão de Companheiro "#1"
Sobre o Sam
Ativação de Eidolon
Ascensão de Personagem
Nível Máximo Alcançado
Ativação de Rastro
Entrou na Equipe com Kafka
Entrou na Equipe com Blade
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza
Início da Batalha: Alerta de Perigo
Começo de Rodada - 1
Começo de Rodada - 2
Rodada Ociosa
Perícia
Ao Receber um Ataque Leve
Ao Receber um Ataque Pesado
Perícia Suprema: Ativar
Perícia Suprema: Liberar
Ao Ficar Fora de Combate
Ao Voltar à Batalha
Ao Recuperar PV
Técnica
Ao Vencer uma Batalha
Abrindo Tesouro - 1
Abrindo Tesouro - 2
Abrindo Tesouro Precioso
Enigma Solucionado - 1
Enigma Solucionado - 2
Alvo Inimigo Encontrado
Voltando à Cidade

História

TitleTexto
n/aO universo é só outro jogo para esta superhacker.
Não importa quão espinhoso seja o sistema de defesa, a Loba Prateada pode invadi-lo com facilidade. A batalha de hackeamento que ela teve com Screwllum, da Sociedade de Gênios, tornou-se uma lenda no mundo hacker.
Quantos níveis faltam para superar no universo? A Loba Prateada gostaria muito de descobrir.
n/aEla brincava com o controle dia após dia.
Um restaurante fast food com apenas uma funcionária, um porão transformado em salão de jogos com vários fliperamas antigos. Aquela foi a infância dela.

Ela não tinha um nome legítimo ou um número de identidade, apenas um apelido que a proprietária tinha escolhido para ela.
Ela não tinha amigos, mas não era sozinha.
Ela gostava de jogar Pong, duas linhas e um pontinho de luz, o mais simples dos jogos de bola. Ela podia passar um dia inteiro jogando.
Ela gostava de Battle Wheel 32, oito blocos de cores diferentes num céu desenhado em forma de matriz. Havia apenas uma regra: vencer, independentemente de qualquer coisa.
Ela gostava de Geometric Wars, Odysseus e Star Cheetah. Os recordes de pontuação nesses jogos estavam cheios de marcas astronômicas conquistadas por outros fregueses.

Ela brincou com o controle dia após dia.
Até o dia em que só havia um nome em todos os recordes de pontuação.

Ela largou o controle e olhou em volta no porão vazio.
Muitas pessoas buscavam alívio naquele lugar, mas poucos permaneciam.
Muitos foram embora, e poucos voltaram.
Ela piscou e desligou o monitor.

Naquela noite, a única funcionária do restaurante fast food se despediu da proprietária e foi a próxima pessoa a ir embora.
O jogo chamado Porão terminou naquela noite.

* Desbloqueia no Nível 20 de Personagem
n/aEla viajou para o oeste através das terras estéreis e chegou ao Monte Sucata.
Ela quer encontrar um trabalho, mas suas tendências reclusas atrapalham.
Em Punklorde, quase todo mundo trabalha em equipes. Pessoas reclusas não costumam durar muito tempo.

Conformada com sua situação, ela fabricou para si alguns parceiros virtuais.
O primeiro ela chamou de Amigo. É claro que ele era.
O segundo era o Lorde Demônio, inspirado por um pôster que ela viu nas ruas. Na imaginação dela, se tratava de um veterano que tinha perdido a capacidade de falar.
Ela de repente pensou que essa equipe estava harmoniosa demais, e estava faltando realismo, então decidiu chamar o terceiro de Colarinho-Branco e o quarto de Subordinado.
O último foi o Colega de Jardim de Infância, e não havia um sentido especial associado a ele. Ela tinha simplesmente ficado sem ideias. Depois de muita deliberação, ela excluiu essa última pessoa da sua lista.
Ela armazenou seus "parceiros" em uma arma inteligente para que ela pudesse apresentar sua equipe de tamanho considerável de maneira pomposa a intermediários.

Ela conseguiu seu primeiro trabalho. Ele envolvia um risco tão inimaginável quanto a recompensa.
Ou talvez ela tenha se vendido tão bem que as pessoas acreditaram nela, ou talvez quisessem apenas ver o desempenho dessa novata, quer viva, quer morta.

Em Punklorde, quase todo mundo trabalha em equipes. Pessoas reclusas não costumam durar muito tempo.
Já aqueles que duram, podem, eventualmente, se tornar lendas.

Depois de 24 horas do sistema, ela saiu da base da Gangue Escória, sozinha, pelo portão da frente.
O intermediário estava em silêncio. Ele olhava para ela e para o céu, depois virou e lançou ao chão um baú cheio de lingotes de ouro.
O jogo chamado Monte Sucata terminou naquele dia.

* Desbloqueia no Nível 40 de Personagem
n/aEla ficou de pé no topo do edifício mais alto da Cidade do Arco-Íris, e lá de cima, ela podia ver o lugar onde tinha nascido.
Um restaurante fast food com apenas uma funcionária, um porão transformado em salão de jogos com vários fliperamas antigos. Aquela era a sua infância.

Ela se lembrou de que gostava de jogar Pong, duas linhas e um pontinho de luz, o mais simples dos jogos de bola. Ela podia passar um dia inteiro jogando.
Assim como as luzes rubi dos drones voadores enchiam o céu noturno de linhas cruzadas. Eles avançavam contra ela e caíam, revoada atrás de revoada.

Ela se lembrou de que gostava de jogar Battle Wheel 32, oito blocos de cores diferentes num céu desenhado em forma de matriz. Havia apenas uma regra: vencer, independentemente de qualquer coisa.
Era como as cores distintas que dividiam a internet em oito regiões, com pessoas de todos os tipos de organizações se reunindo na praça com um só objetivo: capturar a Loba Prateada, custe o que custar.

Ela se lembrou de que gostava de Geometric Wars, Odysseus e Star Cheetah. Os recordes de pontuação desses jogos estavam repletos de números astronômicos impossíveis de superar.
Assim como agora... não, está um pouco diferente...
"Impossível de superar." Heh, o que é isso?

Ela ficou de pé no topo do edifício mais alto da Cidade do Arco-Íris, e lá de cima ela podia ver o lugar onde tinha nascido.
Ela havia subido tão alto que ninguém poderia se colocar ao lado dela.
Contudo, ela olhou ainda mais alto que antes. Ela podia ver o céu estrelado ao alcance das suas mãos, mas mesmo assim impossivelmente distante.

"Que tédio".
O jogo chamado Cidade Arco-Íris terminou naquele dia.

* Desbloqueia no Nível 60 de Personagem
n/aEla ficou de pé em uma cadeira e limpou a poeira do monitor do fliperama em movimentos circulares sem parar, tentando remover cada partícula de pó.
Ela voltou para o restaurante fast food, para aquele porão. Ela abriu a porta, e tudo estava onde costumava estar. A proprietária tinha mantido todos os arranjos para ela.

A leve luz rosa se despejava na tela como as luzes de neon da cidade, que a lembravam dos céus estrelados que ela viu naquele dia.
Ela não era a primeira a alcançar o topo daquele edifício nem a primeira a vislumbrar aquela expansão estrelada.
Ela conhecia a história de Zero, o melhor hacker e o jogador mais aterrorizante da era das Guerras da Internet. Ele provocou a primeira paralisação da rede global só para convocar a nave de escolta da CPI até a porta dele.
Ela pensou no Sábio, o criador da tecnologia de edição de éter, um esquisitão que deu a si próprio o nome de um morto. Para poder deixar o planeta, ele estava disposto a se livrar da própria carne, invadir a Zona Escura, e se tornar um espírito vagante para sempre pela Rede Interastral.
Ela se lembrou do Lâmina de Pedra, o orgulho do Monte Sucata. As histórias dele resistindo à Zona Oásis foram frequentemente narradas entre as famílias nas terras estéreis. Alguns disseram que em algum momento ele foi embora com os Vigias da Galáxia, mantendo-se como uma faísca de rebeldia no cosmos.
Cobra Gêmea, a sua amante, foi uma celebridade na Zona Oásis. O paradeiro dela era amplamente discutido, todas as pessoas sabiam que o nascimento deles não poderia impedi-los de ficarem juntos, mas o cosmos acabou separando-os.

Em Punklorde, qualquer hacker que possa ser chamado de "lendário" acaba sofrendo o mesmo destino.
E como a lendária daquela era, ela sabia que estaria em breve chegando naquele momento.

Toc, toc... Ela escutou os passos vindos de cima, se aproximando cada vez mais...
Uma, duas, três, quatro pessoas.
Um homem, uma mulher, um humanoide de metal, e...
Ela se sentou, virou e olhou pelo porão vazio uma última vez antes de se virar para a pessoa que estava à porta...

"Estou dentro."
O jogo chamado Punklorde terminou naquele dia.

* Desbloqueia no Nível 80 de Personagem

138 responses to “Loba Prateada”

  1. I wonder how her new E2 works? The wording says that Silver Wolf applies a debuff to enemies that are attacked by allies. Does this mean that if you have Acheron and Silver Wolf in the team and Pela uses her Ult, does Acheron charge 2 energy; 1 from Pela and 1 from Silver Wolf? I understand that if you don’t normally apply a debuff this is will mean at least a bare minimum that all attacks will give Acheron 1 charge.

      
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    • Acheron can only get 1 stack per attack, no matter how many debuffs are applied. I think its the same with SW E2, despite the debuff being applied by a different unit. The only way currently to get 2 stacks in one hit is with Acheron’s skill+sig(or another way to apply debuff with an attack):her skill states that it gives her a stack independent of the debuff application.

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  2. So how is she better? I think she still far, far behind Anaxa, and other supports!

      
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    • I don’t really know how she compares to other supports but…. what do you mean far behind anaxa? Maybe for Herta teams she’s far behind anaxa but on other teams she’s clearly better than him.

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    • Now she is the same tier vs Trbbie in almost every team comp. exctp The Herta.

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    • Well for one thing you’re comparing a sub-dps Erudition to a Nihility debuffer. Silverwolf can’t fullfil Therta’s 2nd erudtion requirement. Nor can Anaxa satisfy Acheron’s requirements. You can still run them on those teams, but their path has implications which automatically differentiate them. Anaxa is run either sub-dps or main dps. Silverworlf has historically been run as a debuffer and early on as a sub-dps (which may have been the intent also) but due to powercreep and poor design resulted in her falling off and seeing limited use. The new changes may change the later, but we are just talking V1 and there is some worry Silverwolf is overtuned.

      Buffs:

      1. AOE ult with very high multiplier and weakness break. Would not be shocked to see multipliers nerfed. Just compare her ult multiplier to Anaxa for comparison. With E1 people are doing 1-turn ults with her new energy trace, tutorial, ER rope and planar, and skill spam. That sounds a lot but her ult hits really hard so mashing it constantly does a lot of work. To the degree the SP usage can be justified.

      2. Improved energy regeneration. 20 at battle start and 5 per turn allows for 1st action ults in MOC and the like. Both for her, but more so in her debuffer role, that means she can get her high DEF shred up very early allowing for high uptime for other dps to leverage.

      3. No RNG on weakness implant. One of her more annoying features. Now chooses the element based on team config. Good QoL change.

      4. EHR requirements – reduced across the board to very reasonable values. Trace to provide attack % up to 50% for her EHR. That is, build 50% EHR, get 50% attack for free. Basically it pushes her into the sub-dps role thoroughly in that she can do her debuffing job without being penalized damage wise for meeting the requirements to debuff/hit. Lower EHR requirements allows her to build almost entirely for damage.

      5. Buffed DEF shred bug. She alone now can shred 55-60% of DEF depending on skill levels. Her LC was always a bit poor, but Cipher’s is coming along as an alternative which would allow her to do 80-84% by herself based on skill levels and her speed (which you’d obviously build for).

      6. E2 – Her reduction for hit rates was a good buff for herself, but was really janky otherwise. With her having reduced EHR requirements anyway, it’s obselete. I mean unless you were swapping your relics around for characters based on whether SW was in the team or not to hit different EHR breakpoints… Anyway – it now applies a damage taken vulnerability for 20%. This makes her more splashable as any team will like that. Also, her ally attacks will apply her bugs. This means her DEF shred bug will go up in no time, as well as the other two, across all enemy targets (assuming allies with AOE attacks). This means in an acheron team anyone can apply a debuff regardless of LC/eidolons, attack type, etc… So think Tribbie with SW with Tribbie’s high attack frequency.

      I mean Pela still had some use as a not-quite-as-good-but-still-decent-stand-in support for most teams. AOE DEF shred already had value – just less than a dedicated 5* made for team X. SW now does that to the higher level. With significatly more personal damage, weakness implant and res pen, with improved damage and debuffing capabilities based on her eidolans. The later of which boost her damage quite a bit and push her much more into the sub-dps/main dps role.

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    • anaxa is therta JQ. He’s not a universal support like SW. Universally he’s just a Sub DPS.
      Weakness implant is just a gimmick, no match for SW’s

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      • That’s really how the ball rolled for Anaxa didn’t it. SW just slots into more teams better. Anaxa is good at what he does but he needs another Erudition character to do anything meaningful

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    • Defense shred is universally good for any type of damage and at a whopping 45% from her ultimate + 12% from her talent, we’re looking at around 42% global damage increase in MoC12 where enemies out-level the characters. In terms of just raw damage amp there’s not a single character that comes even close to Silver Wolf in her current beta state. To put it into terms how busted 42% global damage increase is, The Herta’s global buff from bringing a second erudition character is 53% in only the absolute best case scenario, when all your characters are at 100% crit chance and 50% crit damage. Realistically we’re looking at like a 15% global damage increase from the 80% crit damage buff. The main reason you’d wanna bring a second erudition charcter is for energy and charges, as well as the Herta’s personally damage, which gets significantly increased with a second erudition character. So in that regard Silver Wolf is the gonna be the perfect global support, only outclassed by specific supports that provide synergistic buffs.

      Furthermore Silver Wolf had always dealt decent damage herself, and not only have they increased her base hit rates across the board, which lowers the required hit rate you need to build for her on artifacts, but they also gave her a talent that converts EHR back into attack. So her personal damage contribution will be significantly higher.

      Also her E1 is absolutely crazy, if you built her with energy recharge before, silver wolf was missing 4 energy to be able to loop her ult with E1. And now they gave her just that. So you can just ult every turn on her if you have E1.

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    • at E2 she freaking powercreep jiaoqiu to hell until he is nit e6 that how much broken this buff is for her

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        • If the goal is to compare who does more personal damage in an Acheron Team then yes E2 JQ does not compare to E2 SW, but if the goal was to compare who could Amp up Acheron more then E2 SW would contribute significantly more to charging Acheron’s Ult by enabling other options for sustains. E2 SW allows all teammates to apply her debuffs on hit. So hypothetically if you run a very fast healer with many actions you can charge Acheron extremely quickly. For example if you run Hyacine, every time she basics or Ica attacks that’s 1 tick on Acherons Energy, and Hyacine being speed built is gonna get a lot of actions, if you run her signature it only gets faster.

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  3. Silver Wolf is back baby! New best in slot support for Acheron teams, definitely a Pela upgrade now. W to HSR team for actually buffing (reworking) older characters

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  4. Girl has been missing for one and a half year now, and nobody bats an eye….

      
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  5. The earliest role player gamer said, “Games are about growth.”

    The calm tactical gamer said, “Games are about the victories.”

    The rebellious collaborative gamer said, “Games are about encounters.”

    The loving narrative gamer said, “Games are about remembrance.”

    And now, the young galactic gamer adventure, she said…

    Silver Wolf : “A game is a game, and that’s all there is to it!”

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  6. How to play SW?

    1. Build up her speed. The faster, the better. Ideally, 160 speed at least. Even at E2 where you don’t need that much EHR, you still need very high speed on her. Speed is her 1st priority, even more important than EHR.

    2. 96.1% EHR is enough. Just forget about her talent.

    3. Just forget about crit rate and crit damage.

    My SW is insanely useful because she has 180+ speed and 96.1% EHR.

    A SW with 134+ speed, 65%+ EHR, 50+ crit rate and 100+ crit damage is just, fairly bad, unless you pay a lot for her eidolons.

      
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  7. I rarely use SW anymore she was very usefull early game , but for every dps I get and feel like I dont need her weakness implant anymore because I have decent elemental coverage , and if I need a debuffer Pela is better option because she has AOE def reduction and she doesn’t have er essues like sw does
    there is a fun playstyle however that i’ve been trying lately and that is by building SW with a dmg build and while having enough EHR from substats , and it’s actually not bad at all her ultimate hits hard with a crit build,
    she can be a great sub dps in any team

      
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    • well I think she did get a bit more use in 2.0. For rather than having to swap your team out all the time. Just apply weakness. Saves a lot of time, while still letting you do max damage to the new enemies that need their weakness broken, before they take full damage.

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  8. Umm… people seem to be forgetting eyes of prey exists, which is a 4* LC that literally has the same passive as her event LC, except the energy regen on def break. However, that LC still exists and can be gotten from standard banner, granted its still a gacha LC, but if you have it, you can most definitely use it. Just wanted to state this cause it seems a lot of ppl saying if you missed her event LC, its not worth, but if you have Eyes of Prey lying around, you can definitely use that since the passive is very similar, at S5 for both event LC and Eyes of Prey they both grant 40% EHR. Yes Eyes of Prey is gatcha, which is unfortunate, but it is definitely still a viable option. So for those ppl still considering pulling SW, want her and also have Eyes of Prey it still is worth considering.

      
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    • Not forgetting, it’s just not recommended for new players to aim a certain 4* LC. Waaay better just to pull SW’s signature LC because it’s more guaranteed. Me for example have been playing since launch but my Good Night Sleep Well is still at S1, even though I’ve pulled on the banners that had it and the standard banner.

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  9. Honestly, if you’re a new player and skipped her event LC Tutorial, forget it.
    Just skip her, build your Pela, and wait for another debuffer.

    SW is difficult to build because she needs at least 97% EHR to guarantee her debuff at E0. Her event LC at S5 provides a whopping 40% EHR. The only way to get similar number is by getting her 5* signature to S5, or by getting her copies to E2. Both options are obviously whaleshit.

    At least Pela only need 67% EHR to guarantee her debuff and it’s also an AOE.

      
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