
![]() | Conceitos | Loba Prateada |
Facção | Caçadores de Stellaron | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Caminho | ![]() | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Chinês | Hanser | |
Inglês | Melissa Fahn | |
Coreano | 장미 | |
Japonês | 阿澄佳奈 | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Materiais de Rastro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
História | Membro dos Caçadores de Stellaron e hacker gênio. Vê o universo como um enorme jogo imersivo de simulação, e se diverte jogando. Ela domina a perícia conhecida como "Edição de Éter", que pode ser utilizada para modificar a realidade. |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
1 | 87.12 | 62.7 | 143 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 169.88 | 122.27 | 278 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 204.73 | 147.34 | 335 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 248.29 | 178.69 | 406 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 283.14 | 203.77 | 463 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 326.7 | 235.12 | 535 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 361.55 | 260.2 | 592 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 405.11 | 291.55 | 663 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 439.96 | 316.63 | 720 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 483.52 | 347.99 | 791 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 518.36 | 373.06 | 848 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 561.92 | 404.41 | 920 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 596.77 | 429.5 | 977 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 640.33 | 460.85 | 1048 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Perícia
![]() | Aviso do Sistema - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano Quântico igual a Causa Dano Quântico leve a um único inimigo. | |
Nível | |
![]() | Permitir Mudanças? - Perícia | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Tem Cada inimigo pode ter apenas 1 Fraqueza implantada pela Loba Prateada. Quando Loba Prateada implanta outra Fraqueza ao alvo, apenas a última Fraqueza implantada será mantida. Adicionalmente, existe Causa Dano Quântico igual a Existe uma chance alta de aplicar Fraquezas de Tipo adicionais a um único inimigo e causa Dano Quântico a este inimigo. | |
Nível | |
![]() | Usuário Banido - Perícia Suprema | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 | |
Tem uma chance-base de Tem uma chance alta de diminuir a DEF de um único inimigo e causa Dano Quântico massivo a este inimigo. | |
Nível | |
![]() | Esperando Resposta do Sistema... - Talento | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Loba Prateada pode criar três tipos de Erros: reduzir em Sempre que Loba Prateada ataca, ela tem uma chance-base de Após esta unidade atacar, existe a chance de infligir 1 Erro aleatório no inimigo atacado. | |
Nível | |
![]() | Ataque |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente. | |
![]() | Fechar o Programa - Técnica |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Ataca o inimigo imediatamente. Após entrar na batalha, causa Dano Quântico igual a Ataca o inimigo. Após entrar na batalha, causa uma pequena quantidade de Dano a todos os inimigos e reduz a Tenacidade deles independentemente de seus Tipos de Fraquezas. | |
Rastros
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Geração |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
A duração do "Erro" é estendida por | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o Dano Quântico em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Injeção |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
A duração da Fraqueza implantada pela Perícia da Loba Prateada aumenta em | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Comentário Adicional |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Se tiver | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico) |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta o Dano Quântico em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Engenharia Social | ![]() |
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, Loba Prateada regenera |
![]() | Rede de Zumbis | ![]() |
Quando um inimigo entra na batalha, reduz a RES a Efeito dele em |
![]() | Carga Explosiva | ![]() |
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
![]() | Ataque Rebote | ![]() |
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, causa Dano Quântico Adicional igual a |
![]() | Ataque de Força Bruta | ![]() |
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
![]() | Rede Sobreposta | ![]() |
Para cada penalidade no inimigo-alvo, o Dano causado pela Loba Prateada aumenta em |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
![]() | Vazio | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Loop | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Sombra Oculta | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa | ![]() ![]() |
![]() | Boa Noite e Durma Bem | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Olhos da Presa | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | A Determinação Brilha Como Gotas de Suor | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há | ![]() ![]() |
![]() | Fermata | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Ainda nos Veremos de Novo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a | ![]() ![]() |
![]() | Antes do Início da Missão do Tutorial | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Em Nome do Mundo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
História
Title | Texto |
119 responses to “Loba Prateada”
Girl has been missing for one and a half year now, and nobody bats an eye….
The earliest role player gamer said, “Games are about growth.”
The calm tactical gamer said, “Games are about the victories.”
The rebellious collaborative gamer said, “Games are about encounters.”
The loving narrative gamer said, “Games are about remembrance.”
And now, the young galactic gamer adventure, she said…
Silver Wolf : “A game is a game, and that’s all there is to it!”
How to play SW?
1. Build up her speed. The faster, the better. Ideally, 160 speed at least. Even at E2 where you don’t need that much EHR, you still need very high speed on her. Speed is her 1st priority, even more important than EHR.
2. 96.1% EHR is enough. Just forget about her talent.
3. Just forget about crit rate and crit damage.
My SW is insanely useful because she has 180+ speed and 96.1% EHR.
A SW with 134+ speed, 65%+ EHR, 50+ crit rate and 100+ crit damage is just, fairly bad, unless you pay a lot for her eidolons.
damn. How long did it take to get that many speed sub stats?
I rarely use SW anymore she was very usefull early game , but for every dps I get and feel like I dont need her weakness implant anymore because I have decent elemental coverage , and if I need a debuffer Pela is better option because she has AOE def reduction and she doesn’t have er essues like sw does
there is a fun playstyle however that i’ve been trying lately and that is by building SW with a dmg build and while having enough EHR from substats , and it’s actually not bad at all her ultimate hits hard with a crit build,
she can be a great sub dps in any team
wait until Dr Ratio comes out!
well I think she did get a bit more use in 2.0. For rather than having to swap your team out all the time. Just apply weakness. Saves a lot of time, while still letting you do max damage to the new enemies that need their weakness broken, before they take full damage.
Umm… people seem to be forgetting eyes of prey exists, which is a 4* LC that literally has the same passive as her event LC, except the energy regen on def break. However, that LC still exists and can be gotten from standard banner, granted its still a gacha LC, but if you have it, you can most definitely use it. Just wanted to state this cause it seems a lot of ppl saying if you missed her event LC, its not worth, but if you have Eyes of Prey lying around, you can definitely use that since the passive is very similar, at S5 for both event LC and Eyes of Prey they both grant 40% EHR. Yes Eyes of Prey is gatcha, which is unfortunate, but it is definitely still a viable option. So for those ppl still considering pulling SW, want her and also have Eyes of Prey it still is worth considering.
Not forgetting, it’s just not recommended for new players to aim a certain 4* LC. Waaay better just to pull SW’s signature LC because it’s more guaranteed. Me for example have been playing since launch but my Good Night Sleep Well is still at S1, even though I’ve pulled on the banners that had it and the standard banner.
This did not age well. Now everyone just can buy her event LC
Honestly, if you’re a new player and skipped her event LC Tutorial, forget it.
Just skip her, build your Pela, and wait for another debuffer.
SW is difficult to build because she needs at least 97% EHR to guarantee her debuff at E0. Her event LC at S5 provides a whopping 40% EHR. The only way to get similar number is by getting her 5* signature to S5, or by getting her copies to E2. Both options are obviously whaleshit.
At least Pela only need 67% EHR to guarantee her debuff and it’s also an AOE.