Conceitos | Loba Prateada | |
Facção | Caçadores de Stellaron | |
Raridade | ||
Caminho | A Inexistência | |
Tipos de Combate | Quântico | |
Chinês | Hanser | |
Inglês | Melissa Fahn | |
Coreano | 장미 | |
Japonês | 阿澄佳奈 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Materiais de Rastro | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
História | Membro dos Caçadores de Stellaron e hacker gênio. Vê o universo como um enorme jogo imersivo de simulação, e se diverte jogando. Ela domina a perícia conhecida como "Edição de Éter", que pode ser utilizada para modificar a realidade. |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | n/a |
1 | 87.12 | 62.7 | 143 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 169.88 | 122.27 | 278 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | 4000 5 |
20+ | 204.73 | 147.34 | 335 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 248.29 | 178.69 | 406 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | 8000 10 |
30+ | 283.14 | 203.77 | 463 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 326.7 | 235.12 | 535 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | 16000 6 3 |
40+ | 361.55 | 260.2 | 592 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 405.11 | 291.55 | 663 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | 40000 9 7 |
50+ | 439.96 | 316.63 | 720 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 483.52 | 347.99 | 791 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | 80000 6 20 |
60+ | 518.36 | 373.06 | 848 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 561.92 | 404.41 | 920 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | 160K 9 35 |
70+ | 596.77 | 429.5 | 977 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 640.33 | 460.85 | 1048 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Perícia
Aviso do Sistema - ATQ Básico | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano Quântico igual a Causa Dano Quântico leve a um único inimigo. | |
Nível | |
Permitir Mudanças? - Perícia | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Tem Cada inimigo pode ter apenas 1 Fraqueza implantada pela Loba Prateada. Quando Loba Prateada implanta outra Fraqueza ao alvo, apenas a última Fraqueza implantada será mantida. Adicionalmente, existe Causa Dano Quântico igual a Existe uma chance alta de aplicar Fraquezas de Tipo adicionais a um único inimigo e causa Dano Quântico a este inimigo-alvo. | |
Nível | |
Usuário Banido - Perícia Suprema | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 | |
Tem uma chance-base de Tem uma chance alta de diminuir a DEF de um único inimigo e causa Dano Quântico massivo a este inimigo-alvo. | |
Nível | |
Esperando Resposta do Sistema... - Talento | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Loba Prateada pode criar três tipos de Erros: reduzir em Sempre que Loba Prateada ataca, ela tem uma chance-base de Após esta unidade atacar, existe a chance de infligir 1 Erro aleatório no inimigo atacado. | |
Nível | |
Ataque | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente. | |
Fechar o Programa - Técnica | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Ataca o inimigo imediatamente. Após entrar na batalha, causa Dano Quântico igual a Ataca o inimigo. Após entrar na batalha, causa uma pequena quantidade de Dano a todos os inimigos e reduz a Tenacidade deles independentemente de seus Tipos de Fraquezas. | |
Rastros
Bônus de ATQ (ATQ) | |
Aumenta o ATQ em | 2500 2 |
Bônus de ATQ (ATQ) | |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta o ATQ em | 160K 8 8 |
Geração | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
A duração do "Erro" é estendida por | 5000 3 1 |
Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | 5000 3 6 |
Bônus de ATQ (ATQ) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o ATQ em | 10000 3 3 |
Bônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o Dano Quântico em | 10000 3 3 |
Injeção | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
A duração da Fraqueza implantada pela Perícia da Loba Prateada aumenta em | 20000 5 1 1 |
Bônus de ATQ (ATQ) | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o ATQ em | 20000 5 4 |
Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | 45000 3 3 |
Bônus de ATQ (ATQ) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o ATQ em | 45000 3 3 |
Comentário Adicional | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Se tiver | 160K 8 1 1 |
Bônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico) | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta o Dano Quântico em | 160K 8 8 |
Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) | |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | 160K 8 8 |
Eidolons
Engenharia Social | ||
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, Loba Prateada regenera |
Rede de Zumbis | ||
Quando um inimigo entra na batalha, reduz a RES a Efeito dele em |
Carga Explosiva | ||
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
Ataque Rebote | ||
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, causa Dano Quântico Adicional igual a |
Ataque de Força Bruta | ||
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
Rede Sobreposta | ||
Para cada penalidade no inimigo-alvo, o Dano causado pela Loba Prateada aumenta em |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | n/a | |
Vazio | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Aumenta em | ||
Sombra Oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa | ||
Boa Noite e Durma Bem | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em | ||
Olhos da Presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com Enredamento, há | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
Ainda nos Veremos de Novo | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a | ||
Antes do Início da Missão do Tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em | ||
Em Nome do Mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em |
Per Page |
|
Gallery
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Primeiro encontro | * |
Cumprimento | * |
Despedida | * |
Sobre si: Nome | * |
Bate-papo: universo | * |
Bate-papo: Prometeu | * |
Hobbies | * |
Irritações | * |
Uma curiosidade | * |
Conhecimento | * |
Sobre a Kafka | * |
Sobre o Blade | * |
Sobre o Screwllum | * |
Sobre o Sam | * |
Ativação de Eidolon | * |
Ascensão de Personagem | * |
Nível Máximo Alcançado | * |
Ativação de Rastro | * |
Entrou na Equipe com Kafka | * |
Entrou na Equipe com Blade | * |
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza | * |
Início da Batalha: Alerta de Perigo | * |
Começo de Rodada - 1 | * |
Começo de Rodada - 2 | * |
Rodada Ociosa | * |
Perícia | * |
Ao Receber um Ataque Leve | * |
Ao Receber um Ataque Pesado | * |
Perícia Suprema: Ativar | * |
Perícia Suprema: Liberar | * |
Ao Ficar Fora de Combate | * |
Ao Voltar à Batalha | * |
Ao Recuperar PV | * |
Técnica | * |
Ao Vencer uma Batalha | * |
Abrindo Tesouro - 1 | * |
Abrindo Tesouro - 2 | * |
Abrindo Tesouro Precioso | * |
Enigma Solucionado - 1 | * |
Enigma Solucionado - 2 | * |
Alvo Inimigo Encontrado | * |
Voltando à Cidade | * |
História
Title | Texto |
Detalhes de Personagem | O universo é só outro jogo para esta superhacker. Não importa quão espinhoso seja o sistema de defesa, a Loba Prateada pode invadi-lo com facilidade. A batalha de hackeamento que ela teve com Screwllum, da Sociedade de Gênios, tornou-se uma lenda no mundo hacker. Quantos níveis faltam para superar no universo? A Loba Prateada gostaria muito de descobrir. |
História de Personagem: Parte I | Ela brincava com o controle dia após dia. Um restaurante fast food com apenas uma funcionária, um porão transformado em salão de jogos com vários fliperamas antigos. Aquela foi a infância dela. Ela não tinha um nome legítimo ou um número de identidade, apenas um apelido que a proprietária tinha escolhido para ela. Ela não tinha amigos, mas não era sozinha. Ela gostava de jogar Pong, duas linhas e um pontinho de luz, o mais simples dos jogos de bola. Ela podia passar um dia inteiro jogando. Ela gostava de Battle Wheel Ela gostava de Geometric Wars, Odysseus e Star Cheetah. Os recordes de pontuação nesses jogos estavam cheios de marcas astronômicas conquistadas por outros fregueses. Ela brincou com o controle dia após dia. Até o dia em que só havia um nome em todos os recordes de pontuação. Ela largou o controle e olhou em volta no porão vazio. Muitas pessoas buscavam alívio naquele lugar, mas poucos permaneciam. Muitos foram embora, e poucos voltaram. Ela piscou e desligou o monitor. Naquela noite, a única funcionária do restaurante fast food se despediu da proprietária e foi a próxima pessoa a ir embora. O jogo chamado Porão terminou naquela noite. |
História de Personagem: Parte II | Ela viajou para o oeste através das terras estéreis e chegou ao Monte Sucata. Ela quer encontrar um trabalho, mas suas tendências reclusas atrapalham. Em Punklorde, quase todo mundo trabalha em equipes. Pessoas reclusas não costumam durar muito tempo. Conformada com sua situação, ela fabricou para si alguns parceiros virtuais. O primeiro ela chamou de Amigo. É claro que ele era. O segundo era o Lorde Demônio, inspirado por um pôster que ela viu nas ruas. Na imaginação dela, se tratava de um veterano que tinha perdido a capacidade de falar. Ela de repente pensou que essa equipe estava harmoniosa demais, e estava faltando realismo, então decidiu chamar o terceiro de Colarinho-Branco e o quarto de Subordinado. O último foi o Colega de Jardim de Infância, e não havia um sentido especial associado a ele. Ela tinha simplesmente ficado sem ideias. Depois de muita deliberação, ela excluiu essa última pessoa da sua lista. Ela armazenou seus "parceiros" em uma arma inteligente para que ela pudesse apresentar sua equipe de tamanho considerável de maneira pomposa a intermediários. Ela conseguiu seu primeiro trabalho. Ele envolvia um risco tão inimaginável quanto a recompensa. Ou talvez ela tenha se vendido tão bem que as pessoas acreditaram nela, ou talvez quisessem apenas ver o desempenho dessa novata, quer viva, quer morta. Em Punklorde, quase todo mundo trabalha em equipes. Pessoas reclusas não costumam durar muito tempo. Já aqueles que duram, podem, eventualmente, se tornar lendas. Depois de O intermediário estava em silêncio. Ele olhava para ela e para o céu, depois virou e lançou ao chão um baú cheio de lingotes de ouro. O jogo chamado Monte Sucata terminou naquele dia. |
História de Personagem: Parte III | Ela ficou de pé no topo do edifício mais alto da Cidade do Arco-Íris, e lá de cima, ela podia ver o lugar onde tinha nascido. Um restaurante fast food com apenas uma funcionária, um porão transformado em salão de jogos com vários fliperamas antigos. Aquela era a sua infância. Ela se lembrou de que gostava de jogar Pong, duas linhas e um pontinho de luz, o mais simples dos jogos de bola. Ela podia passar um dia inteiro jogando. Assim como as luzes rubi dos drones voadores enchiam o céu noturno de linhas cruzadas. Eles avançavam contra ela e caíam, revoada atrás de revoada. Ela se lembrou de que gostava de jogar Battle Wheel Era como as cores distintas que dividiam a internet em oito regiões, com pessoas de todos os tipos de organizações se reunindo na praça com um só objetivo: capturar a Loba Prateada, custe o que custar. Ela se lembrou de que gostava de Geometric Wars, Odysseus e Star Cheetah. Os recordes de pontuação desses jogos estavam repletos de números astronômicos impossíveis de superar. Assim como agora... não, está um pouco diferente... "Impossível de superar." Heh, o que é isso? Ela ficou de pé no topo do edifício mais alto da Cidade do Arco-Íris, e lá de cima ela podia ver o lugar onde tinha nascido. Ela havia subido tão alto que ninguém poderia se colocar ao lado dela. Contudo, ela olhou ainda mais alto que antes. Ela podia ver o céu estrelado ao alcance das suas mãos, mas mesmo assim impossivelmente distante. "Que tédio". O jogo chamado Cidade Arco-Íris terminou naquele dia. |
História de Personagem: Parte IV | Ela ficou de pé em uma cadeira e limpou a poeira do monitor do fliperama em movimentos circulares sem parar, tentando remover cada partícula de pó. Ela voltou para o restaurante fast food, para aquele porão. Ela abriu a porta, e tudo estava onde costumava estar. A proprietária tinha mantido todos os arranjos para ela. A leve luz rosa se despejava na tela como as luzes de neon da cidade, que a lembravam dos céus estrelados que ela viu naquele dia. Ela não era a primeira a alcançar o topo daquele edifício nem a primeira a vislumbrar aquela expansão estrelada. Ela conhecia a história de Zero, o melhor hacker e o jogador mais aterrorizante da era das Guerras da Internet. Ele provocou a primeira paralisação da rede global só para convocar a nave de escolta da CPI até a porta dele. Ela pensou no Sábio, o criador da tecnologia de edição de éter, um esquisitão que deu a si próprio o nome de um morto. Para poder deixar o planeta, ele estava disposto a se livrar da própria carne, invadir a Zona Escura, e se tornar um espírito vagante para sempre pela Rede Interastral. Ela se lembrou do Lâmina de Pedra, o orgulho do Monte Sucata. As histórias dele resistindo à Zona Oásis foram frequentemente narradas entre as famílias nas terras estéreis. Alguns disseram que em algum momento ele foi embora com os Vigias da Galáxia, mantendo-se como uma faísca de rebeldia no cosmos. Cobra Gêmea, a sua amante, foi uma celebridade na Zona Oásis. O paradeiro dela era amplamente discutido, todas as pessoas sabiam que o nascimento deles não poderia impedi-los de ficarem juntos, mas o cosmos acabou separando-os. Em Punklorde, qualquer hacker que possa ser chamado de "lendário" acaba sofrendo o mesmo destino. E como a lendária daquela era, ela sabia que estaria em breve chegando naquele momento. Toc, toc... Ela escutou os passos vindos de cima, se aproximando cada vez mais... Uma, duas, três, quatro pessoas. Um homem, uma mulher, um humanoide de metal, e... Ela se sentou, virou e olhou pelo porão vazio uma última vez antes de se virar para a pessoa que estava à porta... "Estou dentro." O jogo chamado Punklorde terminou naquele dia. |
História de Personagem: Parte I | |
História de Personagem: Parte II | |
História de Personagem: Parte III | |
História de Personagem: Parte IV | |
Sobre Você | |
Sua História I | |
Sua História II |
117 responses to “Loba Prateada”
The earliest role player gamer said, “Games are about growth.”
The calm tactical gamer said, “Games are about the victories.”
The rebellious collaborative gamer said, “Games are about encounters.”
The loving narrative gamer said, “Games are about remembrance.”
And now, the young galactic gamer adventure, she said…
Silver Wolf : “A game is a game, and that’s all there is to it!”
How to play SW?
1. Build up her speed. The faster, the better. Ideally, 160 speed at least. Even at E2 where you don’t need that much EHR, you still need very high speed on her. Speed is her 1st priority, even more important than EHR.
2. 96.1% EHR is enough. Just forget about her talent.
3. Just forget about crit rate and crit damage.
My SW is insanely useful because she has 180+ speed and 96.1% EHR.
A SW with 134+ speed, 65%+ EHR, 50+ crit rate and 100+ crit damage is just, fairly bad, unless you pay a lot for her eidolons.
damn. How long did it take to get that many speed sub stats?
I rarely use SW anymore she was very usefull early game , but for every dps I get and feel like I dont need her weakness implant anymore because I have decent elemental coverage , and if I need a debuffer Pela is better option because she has AOE def reduction and she doesn’t have er essues like sw does
there is a fun playstyle however that i’ve been trying lately and that is by building SW with a dmg build and while having enough EHR from substats , and it’s actually not bad at all her ultimate hits hard with a crit build,
she can be a great sub dps in any team
wait until Dr Ratio comes out!
well I think she did get a bit more use in 2.0. For rather than having to swap your team out all the time. Just apply weakness. Saves a lot of time, while still letting you do max damage to the new enemies that need their weakness broken, before they take full damage.
Umm… people seem to be forgetting eyes of prey exists, which is a 4* LC that literally has the same passive as her event LC, except the energy regen on def break. However, that LC still exists and can be gotten from standard banner, granted its still a gacha LC, but if you have it, you can most definitely use it. Just wanted to state this cause it seems a lot of ppl saying if you missed her event LC, its not worth, but if you have Eyes of Prey lying around, you can definitely use that since the passive is very similar, at S5 for both event LC and Eyes of Prey they both grant 40% EHR. Yes Eyes of Prey is gatcha, which is unfortunate, but it is definitely still a viable option. So for those ppl still considering pulling SW, want her and also have Eyes of Prey it still is worth considering.
Not forgetting, it’s just not recommended for new players to aim a certain 4* LC. Waaay better just to pull SW’s signature LC because it’s more guaranteed. Me for example have been playing since launch but my Good Night Sleep Well is still at S1, even though I’ve pulled on the banners that had it and the standard banner.
Honestly, if you’re a new player and skipped her event LC Tutorial, forget it.
Just skip her, build your Pela, and wait for another debuffer.
SW is difficult to build because she needs at least 97% EHR to guarantee her debuff at E0. Her event LC at S5 provides a whopping 40% EHR. The only way to get similar number is by getting her 5* signature to S5, or by getting her copies to E2. Both options are obviously whaleshit.
At least Pela only need 67% EHR to guarantee her debuff and it’s also an AOE.