Concepts | 「飞霄」之影 | |
Faction | 仙舟「罗浮」 | |
Description | 借由「赤月」的转移死而不绝的呼雷,以飞霄形貌现身,与本尊相对而立,宛如镜照。 |
Stats
#2035010
n/a
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
枪刃•剑牙 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成风属性伤害。 |
巨钺•铁爪 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入虚弱状态。 |
束身天除 - 技能 | 强化 | |
Régénération d'énergie : | |
强化自身获得额外行动。 |
寸飚 - 技能 | 群攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害。 |
守备 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
进入【守备】状态,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害提高。 |
Phase #2
枪刃•剑牙 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成风属性伤害。 |
巨钺•铁爪 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入虚弱状态。 |
束身天除 - 技能 | 强化 | |
Régénération d'énergie : | |
强化自身获得额外行动。 |
心兽合击 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
【「飞霄」之影】的额外行动会与蚀月心兽的部位共鸣,共鸣会使蚀月心兽的部位恢复一定韧性,受到攻击时被削减的韧性值提高;下次行动变为强化行动,【喰云之首】共鸣大概率使我方全体目标陷入怒噪状态,【裂维之爪】共鸣额外大幅增加伤害,【辟尘之尾】共鸣大概率使我方全体目标陷入虚弱状态。 |
守备 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
进入【守备】状态,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害提高。 |
Phase #3
枪刃•剑牙 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成风属性伤害。 |
巨钺•铁爪 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入虚弱状态。 |
束身天除 - 技能 | 强化 | |
Régénération d'énergie : | |
强化自身获得额外行动。 |
风胄雷鞮 - 技能 | 蓄力 | |
Régénération d'énergie : | |
与蚀月心兽的所有部位产生共鸣,并解除其弱点击破状态,下次行动前无法被攻击并在下次行动对我方全体施放【席卷乾圜,气吞坤矩】。 |
席卷乾圜,气吞坤矩 - 技能 | 群攻 | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量风属性伤害并根据剩余未被弱点击破的部位进行强化,每有1个未被击破的部位会使该技能的伤害提高,同时会附带对应部位的强化效果。 |
心兽合击 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
【「飞霄」之影】的额外行动会与蚀月心兽的部位共鸣,共鸣会使蚀月心兽的部位恢复一定韧性,受到攻击时被削减的韧性值提高;下次行动变为强化行动,【喰云之首】共鸣大概率使我方全体目标陷入怒噪状态,【裂维之爪】共鸣额外大幅增加伤害,【辟尘之尾】共鸣大概率使我方全体目标陷入虚弱状态。 |
守备 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
进入【守备】状态,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害提高。 |
#2035011
n/a
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 130 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
枪刃•剑牙 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成风属性伤害。 |
巨钺•铁爪 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入虚弱状态。 |
束身天除 - 技能 | 强化 | |
Régénération d'énergie : | |
强化自身获得额外行动。 |
寸飚 - 技能 | 群攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害。 |
守备 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
进入【守备】状态,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害提高。 |
Phase #2
枪刃•剑牙 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成风属性伤害。 |
巨钺•铁爪 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入虚弱状态。 |
束身天除 - 技能 | 强化 | |
Régénération d'énergie : | |
强化自身获得额外行动。 |
心兽合击 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
【「飞霄」之影】的额外行动会与蚀月心兽的部位共鸣,共鸣会使蚀月心兽的部位恢复一定韧性,受到攻击时被削减的韧性值提高;下次行动变为强化行动,【喰云之首】共鸣大概率使我方全体目标陷入怒噪状态,【裂维之爪】共鸣额外大幅增加伤害,【辟尘之尾】共鸣大概率使我方全体目标陷入虚弱状态。 |
守备 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
进入【守备】状态,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害提高。 |
Phase #3
枪刃•剑牙 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成风属性伤害。 |
巨钺•铁爪 - 技能 | 单攻 | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入虚弱状态。 |
束身天除 - 技能 | 强化 | |
Régénération d'énergie : | |
强化自身获得额外行动。 |
风胄雷鞮 - 技能 | 蓄力 | |
Régénération d'énergie : | |
与蚀月心兽的所有部位产生共鸣,并解除其弱点击破状态,下次行动前无法被攻击并在下次行动对我方全体施放【席卷乾圜,气吞坤矩】。 |
席卷乾圜,气吞坤矩 - 技能 | 群攻 | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量风属性伤害并根据剩余未被弱点击破的部位进行强化,每有1个未被击破的部位会使该技能的伤害提高,同时会附带对应部位的强化效果。 |
心兽合击 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
【「飞霄」之影】的额外行动会与蚀月心兽的部位共鸣,共鸣会使蚀月心兽的部位恢复一定韧性,受到攻击时被削减的韧性值提高;下次行动变为强化行动,【喰云之首】共鸣大概率使我方全体目标陷入怒噪状态,【裂维之爪】共鸣额外大幅增加伤害,【辟尘之尾】共鸣大概率使我方全体目标陷入虚弱状态。 |
守备 - 天赋 | 天赋 | |
Régénération d'énergie : | |
进入【守备】状态,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害提高。 |
In game toughness numbers are 1/3 of internal toughness numbers, his toughness isn’t anything speci...