
![]() | Istilah | Rasakan Perasaan |
Seri Achievement | Memori Bersamamu | |
Buka | ✅ | |
Penjelasan | Apa yang bisa dilakukan “Clockwork”? ※ Memandu emosi #1 orang di dunia mimpi | |
Hadiah | ![]() |
![]() | Istilah | Rasakan Perasaan |
Seri Achievement | Memori Bersamamu | |
Buka | ✅ | |
Penjelasan | Apa yang bisa dilakukan “Clockwork”? ※ Memandu emosi #1 orang di dunia mimpi | |
Hadiah | ![]() |
Day #20 If presented with the classic trolley problem. Cerydra would choose to pull the lever.