| คำนามเฉพาะ | ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง | |
| ฝ่าย | ||
| คำอธิบาย | ไททันแห่ง “ปฏิปักษ์” ผู้ทำสงครามอันบ้าคลั่งด้วยความบ้าคลั่ง และเป็นความหวาดกลัวที่มิอาจลบล้างได้ของชาว Amphoreus ครั้งหนึ่ง เขาเคยมีชื่อเสียงอันเกรียงไกร และเป็นที่เคารพบูชาในใจของทั้งมนุษย์และทวยเทพ ทว่าเมืองที่เคารพยำเกรงเขากลับถูกเหยียบย่ำ บทกวีที่สรรเสริญตัวเขาล้วนถูกเผาทำลาย มีเพียงชื่อเสียงเลวร้าย ที่สะท้อนก้องอยู่ในวาระสิ้นโลกอับแสงนี้ และทำให้ประกายแสง ที่แบกอยู่บนบ่าของบัลลังก์โลกาต้องแปดเปื้อน |
ค่าสถานะ
#4014010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 3441233 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401101
โปรแกรมป้องกันอัตโนมัติ PoleMos600
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401202
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 309711 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น |
| The Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Sever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้ |
ระดับขั้น #2
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| The Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย |
| Death Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้ |
| Will of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า |
#401401301
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น |
| The Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Sever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้ |
ระดับขั้น #2
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| The Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย |
| Death Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้ |
| Will of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า |
#401401302
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น |
| The Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Sever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้ |
ระดับขั้น #2
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| The Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย |
| Death Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้ |
| Will of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า |
#401401303
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น |
| The Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Sever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้ |
ระดับขั้น #2
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| The Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย |
| Death Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้ |
| Will of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า |
#401401304
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น |
| The Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Sever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้ |
ระดับขั้น #2
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป |
| The Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| "เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย |
| Death Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้ |
| Will of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า |
#4014014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401401
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401402
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #3
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
#401401501
ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 309711 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #3
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
#4014016
ผู้คว้าชัย ผู้พิทักษ์เมือง เจ้าแห่งปฏิปักษ์
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1066782 | 120 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ผู้คว้าชัย ผู้พิทักษ์เมือง เจ้าแห่งปฏิปักษ์" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014018
ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 172062 | 120 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Kremnos War Song - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ในระหว่างการต่อสู้จะมีโคลนดำปรากฏขึ้น เพื่อเสริมพลังให้กับบอส หลังจากเสริมพลังแล้ว "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)" จะแอ็กชันหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Kremnos War Song - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ในระหว่างการต่อสู้จะมีโคลนดำปรากฏขึ้น เพื่อเสริมพลังให้กับบอส หลังจากเสริมพลังแล้ว "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)" จะแอ็กชันหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง |

nahhh, her buff is a FLOP :')