ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง

ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง
ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่งคำนามเฉพาะร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง
ฝ่ายClass บริวารไททัน
คำอธิบายไททันแห่ง “ปฏิปักษ์” ผู้ทำสงครามอันบ้าคลั่งด้วยความบ้าคลั่ง และเป็นความหวาดกลัวที่มิอาจลบล้างได้ของชาว Amphoreus
ครั้งหนึ่ง เขาเคยมีชื่อเสียงอันเกรียงไกร และเป็นที่เคารพบูชาในใจของทั้งมนุษย์และทวยเทพ ทว่าเมืองที่เคารพยำเกรงเขากลับถูกเหยียบย่ำ บทกวีที่สรรเสริญตัวเขาล้วนถูกเผาทำลาย มีเพียงชื่อเสียงเลวร้าย ที่สะท้อนก้องอยู่ในวาระสิ้นโลกอับแสงนี้ และทำให้ประกายแสง ที่แบกอยู่บนบ่าของบัลลังก์โลกาต้องแปดเปื้อน

ค่าสถานะ

#4014010

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401001

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401002

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401003

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000344123315872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401004

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100013764915872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401006

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014011

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401101

โปรแกรมป้องกันอัตโนมัติ PoleMos600

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014012

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100082589614472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401201

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100082589614472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401202

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100030971114472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014013

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
千邦荡平,万军成灰千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。
孤高王座孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。
斩断归乡之路斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。

ระดับขั้น #2

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
撕裂大地的脊髓撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
将生者掀入死水将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
点燃高山的坟堆点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
令昼与夜都焚毁令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
最后的君主最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。
死亡赐予光荣死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。
纷争意志纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能

#401401301

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
千邦荡平,万军成灰千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。
孤高王座孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。
斩断归乡之路斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。

ระดับขั้น #2

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
撕裂大地的脊髓撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
将生者掀入死水将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
点燃高山的坟堆点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
令昼与夜都焚毁令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
最后的君主最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。
死亡赐予光荣死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。
纷争意志纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能

#401401302

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
千邦荡平,万军成灰千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。
孤高王座孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。
斩断归乡之路斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。

ระดับขั้น #2

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
撕裂大地的脊髓撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
将生者掀入死水将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
点燃高山的坟堆点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
令昼与夜都焚毁令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
最后的君主最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。
死亡赐予光荣死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。
纷争意志纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能

#401401303

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
千邦荡平,万军成灰千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。
孤高王座孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。
斩断归乡之路斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。

ระดับขั้น #2

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
撕裂大地的脊髓撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
将生者掀入死水将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
点燃高山的坟堆点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
令昼与夜都焚毁令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
最后的君主最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。
死亡赐予光荣死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。
纷争意志纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能

#401401304

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
千邦荡平,万军成灰千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。
孤高王座孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。
斩断归乡之路斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。

ระดับขั้น #2

曾为苍穹的雷枪曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
撕裂大地的脊髓撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
劈断冥河的湍流劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
将生者掀入死水将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那战火漫无边际那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害。
点燃高山的坟堆点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
那矛尖刺入天帷那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
令昼与夜都焚毁令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
不磨不灭的灾厄不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。
最后的君主最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。
死亡赐予光荣死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。
纷争意志纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能

#4014014

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401401

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000113560717372024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401402

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014015

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100027529914472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ระดับขั้น #3

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

#401401501

ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100030971114472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ระดับขั้น #3

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

#4014016

ผู้คว้าชัย ผู้พิทักษ์เมือง เจ้าแห่งปฏิปักษ์

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000106678212072024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ผู้คว้าชัย ผู้พิทักษ์เมือง เจ้าแห่งปฏิปักษ์" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014018

ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100017206212048024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Kremnos War SongKremnos War Song - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในระหว่างการต่อสู้จะมีโคลนดำปรากฏขึ้น เพื่อเสริมพลังให้กับบอส หลังจากเสริมพลังแล้ว "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)" จะแอ็กชันหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Kremnos War SongKremnos War Song - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในระหว่างการต่อสู้จะมีโคลนดำปรากฏขึ้น เพื่อเสริมพลังให้กับบอส หลังจากเสริมพลังแล้ว "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)" จะแอ็กชันหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton