ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง

ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง
ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่งคำนามเฉพาะร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง
ฝ่ายClass บริวารไททัน
คำอธิบายไททันแห่ง “ปฏิปักษ์” ผู้ทำสงครามอันบ้าคลั่งด้วยความบ้าคลั่ง และเป็นความหวาดกลัวที่มิอาจลบล้างได้ของชาว Amphoreus
ครั้งหนึ่ง เขาเคยมีชื่อเสียงอันเกรียงไกร และเป็นที่เคารพบูชาในใจของทั้งมนุษย์และทวยเทพ ทว่าเมืองที่เคารพยำเกรงเขากลับถูกเหยียบย่ำ บทกวีที่สรรเสริญตัวเขาล้วนถูกเผาทำลาย มีเพียงชื่อเสียงเลวร้าย ที่สะท้อนก้องอยู่ในวาระสิ้นโลกอับแสงนี้ และทำให้ประกายแสง ที่แบกอยู่บนบ่าของบัลลังก์โลกาต้องแปดเปื้อน

ค่าสถานะ

#4014010

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401001

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401002

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401003

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000344123315872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401004

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100013764915872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401006

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014011

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401101

โปรแกรมป้องกันอัตโนมัติ PoleMos600

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014012

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100082589614472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401201

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100082589614472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401202

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100030971114472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014013

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น
The Solitary ThroneThe Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Sever the Path HomewardSever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้

ระดับขั้น #2

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
The Last MonarchThe Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย
Death Brings GloryDeath Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้
Will of StrifeWill of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า

#401401301

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น
The Solitary ThroneThe Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Sever the Path HomewardSever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้

ระดับขั้น #2

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
The Last MonarchThe Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย
Death Brings GloryDeath Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้
Will of StrifeWill of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า

#401401302

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น
The Solitary ThroneThe Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Sever the Path HomewardSever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้

ระดับขั้น #2

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
The Last MonarchThe Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย
Death Brings GloryDeath Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้
Will of StrifeWill of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า

#401401303

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น
The Solitary ThroneThe Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Sever the Path HomewardSever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้

ระดับขั้น #2

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
The Last MonarchThe Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย
Death Brings GloryDeath Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้
Will of StrifeWill of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า

#401401304

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210004817726144144024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ40%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม40%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง ซึ่งฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน การโจมตีนี้จะลด "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดให้เหลือ 1 ชั้น
The Solitary ThroneThe Solitary Throne - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"กองทัพนำชัยในสงคราม" จะมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบ" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์ รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งจะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Sever the Path HomewardSever the Path Homeward - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถเพิ่ม "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น เมื่อ "กองทัพนำชัยในสงคราม" ปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" หรือฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น ทั้งนี้แต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้

ระดับขั้น #2

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายฝ่ายเราที่ถูกโจมตี
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยในเฟสที่ 1 จะเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดของ "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ และจะปล่อย "All Realms Leveled, All Legions to Dust" ในแอ็กชันถัดไป เมื่ออยู่ในเฟสที่ 2 จะปล่อย "Fury Falls, and All Bows to Strife" ร่วมกับ "ผู้ประทาน ผู้นำทัพนับพัน หอกทัณฑ์นภา" ในแอ็กชันถัดไป
The Last MonarchThe Last Monarch - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
"เกราะรบ" ของ "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะเสริมพลังเป็น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง เมื่อจำนวนชั้นของ "เกราะรบกล้าแกร่ง" มากกว่า 0 "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะได้รับสถานะป้องกันความทนทานเพิ่มเติม หลังจากถูกโจมตี จำนวนชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" ของตัวมอนสเตอร์ จะลดลงตามจำนวนชั้น "เกียรติยศ" ของผู้โจมตี เมื่อลดลงเหลือ 0 ชั้น "เกราะรบกล้าแกร่ง" จะถูกทำลาย ซึ่งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงและลดความทนทาน ให้กับตัวมอนสเตอร์อย่างมาก รวมถึงหน่วงแอ็กชันของตัวดังกล่าว อีกทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้ผู้โจมตีได้รับ "เกียรติยศ" จำนวนหนึ่ง หลังจาก "เกราะรบกล้าแกร่ง" ถูกทำลาย เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตีจะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย
Death Brings GloryDeath Brings Glory - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 2 "เกียรติยศ" ของฝ่ายเราทั้งหมดจะลดลงเหลือ 1 ชั้น โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ 1 ชั้น โดยแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเราสามารถเกินขีดจำกัดได้
Will of StrifeWill of Strife - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในแต่ละเทิร์น "กองทัพนำชัยในสงคราม" สามารถแอ็กชันได้ 4 ครั้ง และเมื่อตัวดังกล่าวแอ็กชัน หากในสนามมี "ผู้ถูกพิชิต" ทุกหนึ่งตัวที่ "เกราะรบกล้าแกร่ง" ยังไม่ถูกทำลาย "กองทัพนำชัยในสงคราม" จะปล่อย สกิลโจมตีขัดเกลาจนแกร่งกล้า

#4014014

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401401

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000113560717372024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#401401402

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100051618515872024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014015

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100027529914472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ระดับขั้น #3

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

#401401501

ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100030971114472024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ระดับขั้น #3

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม
Borrowed MercyBorrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

#4014016

ผู้คว้าชัย ผู้พิทักษ์เมือง เจ้าแห่งปฏิปักษ์

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000106678212072024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ผู้คว้าชัย ผู้พิทักษ์เมือง เจ้าแห่งปฏิปักษ์" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด

#4014018

ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100017206212048024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ20%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Lightning Spear of the FirmamentLightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hewing of the River of SoulsHewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Unceasing Flames of WarUnceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Sky-Piercing LanceSky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Kremnos War SongKremnos War Song - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในระหว่างการต่อสู้จะมีโคลนดำปรากฏขึ้น เพื่อเสริมพลังให้กับบอส หลังจากเสริมพลังแล้ว "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)" จะแอ็กชันหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง

ระดับขั้น #2

Worldsplitting SpineWorldsplitting Spine - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
Survivors Unto Dead WatersSurvivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Pyre of High GravesPyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Ruination of Night and LightRuination of Night and Light - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
Calamity EternalCalamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง
All Realms Leveled, All Legions to DustAll Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน
Polis ProtectorPolis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด
Valorous Death Before Glorious ReturnValorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Kremnos War SongKremnos War Song - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ในระหว่างการต่อสู้จะมีโคลนดำปรากฏขึ้น เพื่อเสริมพลังให้กับบอส หลังจากเสริมพลังแล้ว "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)" จะแอ็กชันหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton