| คำนามเฉพาะ | ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง | |
| ฝ่าย | ||
| คำอธิบาย | ไททันแห่ง “ปฏิปักษ์” ผู้ทำสงครามอันบ้าคลั่งด้วยความบ้าคลั่ง และเป็นความหวาดกลัวที่มิอาจลบล้างได้ของชาว Amphoreus ครั้งหนึ่ง เขาเคยมีชื่อเสียงอันเกรียงไกร และเป็นที่เคารพบูชาในใจของทั้งมนุษย์และทวยเทพ ทว่าเมืองที่เคารพยำเกรงเขากลับถูกเหยียบย่ำ บทกวีที่สรรเสริญตัวเขาล้วนถูกเผาทำลาย มีเพียงชื่อเสียงเลวร้าย ที่สะท้อนก้องอยู่ในวาระสิ้นโลกอับแสงนี้ และทำให้ประกายแสง ที่แบกอยู่บนบ่าของบัลลังก์โลกาต้องแปดเปื้อน |
ค่าสถานะ
#4014010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 3441233 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401101
โปรแกรมป้องกันอัตโนมัติ PoleMos600
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401202
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 309711 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。 |
| 孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
| 斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。 |
ระดับขั้น #2
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】。【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。 |
| 死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。 |
| 纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能。 |
#401401301
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。 |
| 孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
| 斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。 |
ระดับขั้น #2
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】。【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。 |
| 死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。 |
| 纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能。 |
#401401302
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。 |
| 孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
| 斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。 |
ระดับขั้น #2
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】。【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。 |
| 死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。 |
| 纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能。 |
#401401303
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。 |
| 孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
| 斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。 |
ระดับขั้น #2
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】。【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。 |
| 死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。 |
| 纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能。 |
#401401304
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 千邦荡平,万军成灰 - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的【荣耀】降为1层。 |
| 孤高王座 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
| 斩断归乡之路 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 战斗开始时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。【兵戈扰攘的常胜军】施放【千邦荡平,万军成灰】时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的【荣耀】降为1层。我方的战技点可以突破上限。 |
ระดับขั้น #2
| 曾为苍穹的雷枪 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 撕裂大地的脊髓 - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 劈断冥河的湍流 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害。 |
| 将生者掀入死水 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| 对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那战火漫无边际 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。 |
| 点燃高山的坟堆 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 那矛尖刺入天帷 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。 |
| 令昼与夜都焚毁 - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
| 不磨不灭的灾厄 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身【战甲】层数上限提高,并将在下次行动施放【千邦荡平,万军成灰】。在第二阶段时,将在下次行动与【颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放【天谴降,皆奠纷争昂藏】。 |
| 最后的君主 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】的【战甲】强化为【百炼战甲】,使自身受到的伤害降低。【百炼战甲】层数大于0时,【兵戈扰攘的常胜军】额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】,减少到0层时,【百炼战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的【荣耀】。【百炼战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。 |
| 死亡赐予光荣 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 进入第二阶段时,我方全体的【荣耀】降为1层。每层【荣耀】提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层【荣耀】。我方的战技点可以突破上限。 |
| 纷争意志 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次,且其行动时,场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则【兵戈扰攘的常胜军】会施放百炼攻击技能。 |
#4014014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401401
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401402
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #3
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
#401401501
ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 309711 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #3
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
| Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
#4014016
ผู้คว้าชัย ผู้พิทักษ์เมือง เจ้าแห่งปฏิปักษ์
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1066782 | 120 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ผู้คว้าชัย ผู้พิทักษ์เมือง เจ้าแห่งปฏิปักษ์" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014018
ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 172062 | 120 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Kremnos War Song - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ในระหว่างการต่อสู้จะมีโคลนดำปรากฏขึ้น เพื่อเสริมพลังให้กับบอส หลังจากเสริมพลังแล้ว "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)" จะแอ็กชันหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง |
ระดับขั้น #2
| Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
| Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
| All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
| สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
| Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
| Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Kremnos War Song - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ในระหว่างการต่อสู้จะมีโคลนดำปรากฏขึ้น เพื่อเสริมพลังให้กับบอส หลังจากเสริมพลังแล้ว "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง (ปนเปื้อน)" จะแอ็กชันหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง |

Women with interesting stories and complex relationships = Woke 🤔 Wait until you find out about th...