คำนามเฉพาะ | 守备 | |
ประเภท | 技能 | |
ประเภท | 天赋 | |
ประเภทการต่อสู้ | กายภาพ | |
มอนสเตอร์ | ศีรษะกลืนเมฆา | |
คำอธิบาย | 进入【守备】状态,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害提高。 |
คำนามเฉพาะ | 守备 | |
ประเภท | 技能 | |
ประเภท | 天赋 | |
ประเภทการต่อสู้ | กายภาพ | |
มอนสเตอร์ | ศีรษะกลืนเมฆา | |
คำอธิบาย | 进入【守备】状态,弱点未被击破时受到的伤害降低,被击破时行动额外延后,被击破后受到的伤害提高。 |
In game toughness numbers are 1/3 of internal toughness numbers, his toughness isn’t anything speci...