Soldado Lupino das Garras de Sabre

Soldado Lupino das Garras de Sabre
Soldado Lupino das Garras de SabreConceitosSoldado Lupino das Garras de Sabre
FacçãoClass O Luofu do Xianzhou
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EXP
Crédito
Tian Dong
DescriçãoUm soldado Borisin da Alcateia Garras de Sabre. Especialista em assassinar seus alvos silenciosamente.

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Atributos
Recompensa
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Atributos

#2032010

Soldado Lupino das Garras de Sabre

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

MassacreMassacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e suas unidades adjacentes. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, há uma chance alta de infligir Sangramento ao alvo.
Devoração LupinaDevoração Lupina - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

#203201001

Soldado Lupino das Garras de Sabre

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

MassacreMassacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e suas unidades adjacentes. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, há uma chance alta de infligir Sangramento ao alvo.
Devoração LupinaDevoração Lupina - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

#203201002

Soldado Lupino das Garras de Sabre

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

MassacreMassacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e suas unidades adjacentes. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, há uma chance alta de infligir Sangramento ao alvo.
Devoração LupinaDevoração Lupina - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

#203201003

Soldado Lupino das Garras de Sabre

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
3681000275301449024%20%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

MassacreMassacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e suas unidades adjacentes. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, há uma chance alta de infligir Sangramento ao alvo.
Devoração LupinaDevoração Lupina - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

Recompensa

ConceitosRaridadeTipo
EXP
EXP3
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Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Tian Dong
Tian Dong2
RarstrRarstr
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