| Conceitos | Vaga-lume | |
| Raridade | ||
| Caminho | ||
| Tipos de Combate | ||
| Materiais de Personagem | ||
| Materiais de Rastro | ||
| História | Membro dos Caçadores de Stellaron, que utiliza uma armadura mecanizada conhecida como “SAM”. A personalidade dela é marcada por uma lealdade e determinação inabaláveis. Projetada como uma arma contra o Enxame, seu crescimento é acelerado, mas tem uma expectativa de vida tragicamente encurtada. Ela se juntou aos Caçadores de Stellaron em busca de um caminho para desafiar seu destino final. |
| Índice |
| Atributos |
| Perícia |
| Perícia (Old) |
| Rastros |
| Rastros (Old) |
| Eidolons |
| Eidolons (Old) |
| Cones de Luz |
| Inventário |
| Gallery |
| Voz |
| História |
Atributos
| Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
| 1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
Perícia
| 指令-闪燃推进 - ATQ Básico | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于装甲「萨姆」 对敌方单体造成少量火属性伤害。 | |
| Nível | |
| 指令-天火轰击 - Perícia | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
| 消耗等同于自身生命上限 消耗自身部分生命值恢复能量,对敌方单体造成火属性伤害。使自身下一次行动提前。 | |
| Nível | |
| 火萤Ⅳ型-完全燃烧 - Perícia Suprema | Aprimoramento | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Quebra de Fraqueza : 0 | |
| 进入「完全燃烧」状态,自身行动提前 行动序列上出现「完全燃烧」倒计时,倒计时回合开始时装甲「萨姆」解除「完全燃烧」状态,倒计时固定拥有 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」无法施放终结技。 进入「完全燃烧」状态,使自身行动提前 | |
| Nível | |
| 茧式源火中枢 - Talento | Defesa | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : 0 | |
| 生命值越低受到的伤害越低,生命值小于等于 战斗开始时若能量不足 生命值越低受到的伤害越低。「完全燃烧」状态下减伤效果维持最大值,效果抵抗提高。战斗开始时若能量不足 | |
| Nível | |
| 攻击 | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| Δ指令-焦土陨击 - Técnica | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
| 跳跃至空中并进行自由移动,持续 跳跃至空中并自由移动,移动数秒后下落并攻击范围内的所有敌人,每个波次开始时为敌方全体添加火属性弱点,并对敌方全体造成火属性伤害。 | |
| 火萤Ⅳ型-底火斩击 - ATQ Básico | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 45 | |
| 回复等同于自身 回复自身部分生命值,对敌方单体造成火属性伤害。 | |
| Nível | |
| 火萤Ⅳ型-死星过载 - Perícia | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 / Explosão : 45 | |
| 回复等同于自身 回复自身部分生命值,为敌方单体及相邻目标添加火属性弱点,并对其造成大量火属性伤害,对相邻目标造成火属性伤害。 | |
| Nível | |
16911956374043616971% (Old)
| Ordem: Propulsão de Chamas - ATQ Básico | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
| Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo. | |
| Nível | |
| Ordem: Bombardeio Aéreo - Perícia | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
| Consome PV igual a Consome uma parte dos PV desta unidade para regenerar Energia. Causa Dano de Fogo a um único inimigo. Faz com que a próxima ação do personagem seja Avançada Adiante. | |
| Nível | |
| Vaga-lume Tipo-IV: Combustão Completa - Perícia Suprema | Aprimoramento | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Quebra de Fraqueza : 0 | |
| Entra no estado de "Combustão Completa", a ação desta unidade é Avançada Adiante em Um contador de tempo para o estado de "Combustão Completa" aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada do contador começa, SAM sai do estado de "Combustão Completa". O contador tem uma VEL fixa de SAM não pode usar a Perícia Suprema enquanto estiver em "Combustão Completa". Entra no estado de "Combustão Completa". A Ação de SAM é Avançada Adiante em | |
| Nível | |
| Pironexus de Crisálida - Talento | Defesa | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : 0 | |
| Quanto menores os PV, menor o Dano recebido. Quando os PV estiverem em Se a Energia estiver abaixo de Quanto menores os PV, menor o Dano recebido. Durante o estado de "Combustão Completa", o efeito de redução de Dano permanece em sua duração máxima, e a RES a Efeitos aumenta. Se a Energia estiver abaixo de | |
| Nível | |
| Ataque | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
| Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente. | |
| Ordem Δ: Incineração Meteórica - Técnica | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
| Salta no ar e se move livremente por Salta no ar e se move livremente. Após alguns segundos de movimento, mergulha e ataca todos os inimigos dentro do alcance. No início de cada onda, aplica Fraqueza contra Fogo a todos os inimigos e causa Dano de Fogo a eles. | |
| Vaga-lume Tipo-IV: Dizimação Pirogênica - ATQ Básico | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 45 | |
| Restaura PV em uma quantidade igual a Restaura uma porção dos PV dessa unidade e causa Dano de Fogo a um único inimigo. | |
| Nível | |
| Vaga-lume Tipo-IV: Sobrecarga da Estrela da Morte - Perícia | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 / Explosão : 45 | |
| Restaura os PV em Restaura uma parte dos PV desta unidade. Aplica Fraqueza contra Fogo a um único inimigo, causando Dano de Fogo massivo a este alvo e Dano de Fogo aos alvos adjacentes. | |
| Nível | |
Rastros
| α模组-偏时迸发 | |
| Exige Ascensão de Personagem 2 | |
| 「完全燃烧」状态下,装甲「萨姆」的的击破特攻提高 |
| 效果抵抗强化 (RES a Efeito) | |
| Exige Ascensão de Personagem 2 | |
| Aumenta a RES a Efeito em |
| 击破强化 (Efeito de Quebra) | |
| Exige Ascensão de Personagem 3 | |
| Aumenta em |
| 速度强化 (VEL) | |
| Exige Ascensão de Personagem 3 | |
| Aumenta a VEL em |
| β模组-自限装甲 | |
| Exige Ascensão de Personagem 4 | |
| 「完全燃烧」状态下,当装甲「萨姆」的击破特攻大于等于 |
| 击破强化 (Efeito de Quebra) | |
| Exige Ascensão de Personagem 4 | |
| Aumenta em |
| 效果抵抗强化 (RES a Efeito) | |
| Exige Ascensão de Personagem 5 | |
| Aumenta a RES a Efeito em |
| 击破强化 (Efeito de Quebra) | |
| Exige Ascensão de Personagem 5 | |
| Aumenta em |
| γ模组-过载核心 | |
| Exige Ascensão de Personagem 6 | |
| 若装甲「萨姆」的攻击力高于 |
| 速度强化 (VEL) | |
| Exige Ascensão de Personagem 6 | |
| Aumenta a VEL em |
| 效果抵抗强化 (RES a Efeito) | |
| Exige Personagem de Nv. 75 | |
| Aumenta a RES a Efeito em |
| 击破强化 (Efeito de Quebra) | |
| Exige Personagem de Nv. 80 | |
| Aumenta em |
| 击破强化 (Efeito de Quebra) | |
| Aumenta em |
14880414635306502729% (Old)
| Módulo α: Explosão Anti-Lag | |
| Exige Ascensão de Personagem 2 | |
| Durante a "Combustão Completa", atacar inimigos que não têm Fraqueza contra Fogo também pode reduzir sua Tenacidade, com o efeito sendo equivalente a |
| Bônus de RES a Efeito (RES a Efeito) | |
| Exige Ascensão de Personagem 2 | |
| Aumenta a RES a Efeito em |
| Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
| Exige Ascensão de Personagem 3 | |
| Aumenta em |
| Bônus de VEL (VEL) | |
| Exige Ascensão de Personagem 3 | |
| Aumenta a VEL em |
| Módulo β: Armadura Auto-Reativa | |
| Exige Ascensão de Personagem 4 | |
| Quando SAM está em "Combustão Completa" com um Efeito de Quebra que seja igual ou maior a |
| Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
| Exige Ascensão de Personagem 4 | |
| Aumenta em |
| Bônus de RES a Efeito (RES a Efeito) | |
| Exige Ascensão de Personagem 5 | |
| Aumenta a RES a Efeito em |
| Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
| Exige Ascensão de Personagem 5 | |
| Aumenta em |
| Módulo γ: Sobrecarga Nuclear | |
| Exige Ascensão de Personagem 6 | |
| Para cada |
| Bônus de VEL (VEL) | |
| Exige Ascensão de Personagem 6 | |
| Aumenta a VEL em |
| Bônus de RES a Efeito (RES a Efeito) | |
| Exige Personagem de Nv. 75 | |
| Aumenta a RES a Efeito em |
| Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
| Exige Personagem de Nv. 80 | |
| Aumenta em |
| Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
| Aumenta em |
Eidolons
| 我曾安眠,赤染之茧 | ||
| 施放强化战技时无视目标 |
| 自破碎的天空坠落 | ||
| 「完全燃烧」状态下施放强化普攻、强化战技消灭敌方目标或使目标陷入弱点击破状态时,装甲「萨姆」立即获得1个额外回合。该效果每回合可触发1次,装甲「萨姆」回合开始时重置可触发次数。 |
| 沉睡在静默的星河 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 我会看见,飞萤之火 | ||
| 「完全燃烧」状态下,装甲「萨姆」的效果抵抗提高 |
| 自无梦的长夜亮起 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 绽放在终竟的明天 | ||
| 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」的火属性抗性穿透提高 |
2714010652589696920% (Old)
| Em Crisálidas Avermelhadas, Já Tive Meu Descanso | ||
| Ao usar a Perícia Aprimorada, ignora |
| Em Queda Livre no Céu Estilhaçado | ||
| Enquanto está em "Combustão Completa", usar o ATQ Básico Aprimorado ou a Perícia Aprimorada para derrotar um inimigo-alvo ou aplicar Quebra de Fraqueza a ele faz com que SAM ganhe imediatamente 1 rodada extra. Esse efeito pode ser ativado novamente após |
| Sono Profundo Entre os Astros | ||
| Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
| Sobre os Vaga-lumes Iluminados, Eu Logo Olho | ||
| Enquanto está no estado de "Combustão Completa", aumenta a RES de Efeito de SAM em |
| No Amanhã Findado, Eu Floresço | ||
| Enquanto estiver em "Combustão Completa", aumenta a PEN de RES a Fogo em |
Cones de Luz
| Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
| Céu Colapsado | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Aumenta o Dano do ATQ Básico e o Dano da Perícia do usuário em | ||
| Casa Destruída | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | O usuário causa | ||
| Morte Mútua | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Se a porcentagem dos PV atuais do usuário for inferior a | ||
| As Toupeiras Te Dão Boas-vindas | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Quando o usuário usa o ATQ Básico, a Perícia, ou a Perícia Suprema para atacar inimigos, o usuário ganha um acúmulo de Mordaz. Cada acúmulo aumenta o ATQ do usuário em | ||
| Um Voto Secreto | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta em | ||
| Sob o Céu Azul | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
| Au! Hora de Passear! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
| Sem Escapatória | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Aumenta em | ||
| Algo Insubstituível | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Aumenta em | ||
| O Lado Inacessível | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Aumenta em |
| Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
| Title | loc_sound |
| Primeiro Encontro | |
| Cumprimento | |
| Despedida | |
| Sobre Si: Identidade | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
| Sobre Si: SAM | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
| Sobre Si: Futuro | |
| Bate-Papo: Vaga-lume | |
| Hobbies: Excursões | |
| Irritações: Sono | |
| Irritações: Insetos | |
| Uma Curiosidade: Desejo | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
| Conhecimento: O Enxame | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
| Sobre a Loba Prateada | |
| Sobre a Kafka | |
| Sobre o Blade | |
| Sobre a Acheron | |
| Sobre a Cisne Negro | |
| Sobre o Gallagher | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
| Sobre a Robin | |
| Sobre a Jade | |
| Sobre A Dália | |
| Ativação de Eidolon | |
| Ascensão de Personagem | |
| Nível Máximo Alcançado | |
| Ativação de Rastro | |
| Entrou na Equipe com Desbravador(dora) | |
| Entrou na Equipe com Loba Prateada | |
| Entrou na Equipe com Blade | |
| Entrou na Equipe com Kafka | |
| Entrou na Equipe com Acheron | |
| Entrou na Equipe com Jade | |
| Entrou na Equipe com Robin | |
| Entrou na Equipe com A Dália | |
| Início da Batalha: Quebra de Fraqueza | |
| Início da Batalha: Alerta de Perigo | |
| Início da Batalha: Quebra de Fraqueza (Combustão Completa) | |
| Começo de Rodada - 1 | |
| Começo de Rodada - 2 | |
| Começo de Rodada - 1 (Combustão Completa) | |
| Começo de Rodada - 2 (Combustão Completa) | |
| Rodada Ociosa | |
| Rodada Ociosa (Combustão Completa) | |
| Ataque Básico Aprimorado: Liberar (Combustão Completa) | |
| Perícia - 1 | |
| Perícia - 2 | |
| Perícia 1 (Combustão Completa) | |
| Perícia 2 (Combustão Completa) | |
| Ao Receber um Ataque Leve | |
| Ao Receber um Ataque Pesado | |
| Ao Receber um Ataque Leve (Combustão Completa) | |
| Ao Receber um Ataque Pesado (Combustão Completa) | |
| Perícia Suprema: Ativar | |
| Perícia Suprema: Liberar | |
| Ao Ficar Fora de Combate | |
| Ao Voltar à Batalha | |
| Ao Recuperar PV | |
| Técnica | |
| Ao Vencer uma Batalha | |
| Abrindo Tesouro - 1 | |
| Abrindo Tesouro - 2 | |
| Abrindo Tesouro Precioso | |
| Enigma Solucionado - 1 | |
| Enigma Solucionado - 2 | |
| Alvo Inimigo Encontrado | |
| Voltando à Cidade | |
| Ao Voltar à Batalha (Combustão Completa) | |
| Ao Recuperar PV (Combustão Completa) | |
| Ao Ficar Fora de Combate (Combustão Completa) |
História
| Title | Texto |
| Detalhes de Personagem | Membro dos Caçadores de Stellaron, que utiliza uma armadura mecanizada conhecida como "SAM". A personalidade dela é marcada por uma lealdade e determinação inabaláveis. Projetada como uma arma contra o Enxame, seu crescimento é acelerado, mas tem uma expectativa de vida tragicamente encurtada. Ela se juntou aos Caçadores de Stellaron em busca de um caminho para desafiar seu destino final. |
| História de Personagem: Parte I | Dentro da incubadora transparente, ela fica submersa em um frígido fluido amniótico artificial, contida em um ovo branco perfeito. Conforme o receptáculo estremeceu, ela flutuou e instintivamente se agarrou à borda fria e lisa. Ela se pressiona contra as paredes da incubadora, encolhida em um canto, como se isso fosse aquecer seu corpo. Ela escutou algo pesado caindo e o barulho de metal batendo. Passos intermitentes e apressados ressoaram, e a incubadora começou a balançar... "Guerreiros, hora de despertar..." "Por sua majestade..." Um par de mãos mecânicas a pegou enquanto uma luz ofuscante partia o mundo ao meio. Ela se esqueceu de chorar. "Sinta a glória do seu nascimento..." "Por sua majestade..." Ela abriu os olhos, mas ainda não achou quem falava. Ela se levantou e avançou através de cortinas pesadas, se aventurando palácio adentro. "Aceite sua honra e o seu destino..." "Por sua majestade..." A cadência dos passos em uníssono reverberavam pelo palácio desolado. Ela atravessou o vasto jardim abandonado, andando entre carcaças colossais de insectoides e inúmeras incubadoras... Até que finalmente, ela chegou à resplandecente câmara do conselho, onde uma mulher com o rosto embaçado estava sentada no trono, com suas mãos cansadas dependuradas. "Não olhe para cima." Alguém se aproximou dela, sussurrando suavemente. A pessoa tinha uma placa de identificação, AR Ela olhou para si mesma: AR "Se aproxime... minha criança..." Uma voz distante emanou das profundezas da mente dela, causando uma euforia inexplicável em sua consciência. Ela se aproximou obedientemente da Imperatriz e se ajoelhou, beijando as pontas dos dedos dela. O toque da Imperatriz era frio e rijo como uma pedra de gelo, provocando momentaneamente uma centelha de perplexidade em meio à euforia dela. "Incendeie-se para o momento final, para o futuro de Glamoth..." "Por sua majestade..." * Desbloqueia no Nível |
| História de Personagem: Parte II | Com o passar do tempo, ela se acostumou com o campo de batalha. Ela testemunhou companheiros caírem diante de seus olhos, mas permaneceu resoluta, sempre em frente. Ela sabia que um dia, ela também encontraria seu fim no campo de batalha, abrindo caminho para aqueles que seguiriam sem pestanejar. Assim, momentos de descanso tinham um valor imenso para ela. Ela ergueu o olhar em direção ao mar de estrelas lá no alto, com seu brilho reluzindo sobre ela. A tranquilidade impregnou tudo sob o céu estrelado. Apesar da iminente ameaça da perda de entropia, ela ansiava por remover sua armadura de batalha e observar a verdadeira natureza do mundo. As vozes da memória ressurgiram gradualmente. "Olhar através das lentes faz com que todo o mundo pareça diferente." - A designação dela é AR "Artigo 8º de Regulamentação Militar de Glamoth: os cavaleiros sobreviventes devem retornar à base ativamente." - Ela é AR "Espero ver as estrelas no próximo campo de batalha." - AR "Bem-vindos de volta, pessoal!" - AR Das profundezas da vastidão estrelada, os insetos imensos surgiram. A invasão abrupta interrompeu o breve respiro deles. Reativando sua armadura, ela estava pronta para entrar em batalha. Porém, a ofensiva exibia uma ferocidade nunca vista. "Não, isso não é um ataque qualquer! É o Enxame... o Enxame!" A voz no seu aparelho de comunicação estremeceu conforme cada vez mais integrantes da Cavalaria de Ferro subiam ao céu como fogos de artifício, apenas para serem engolidos pela escuridão penetrante assim que decolavam. "Mantenham a formação! Avancem!" Na linha de visão dela, números incontáveis da Cavalaria de Ferro caíam. Algum deles já havia falado com ela? Foi um pensamento que surgiu pela primeira vez. Então... cada pessoa é única? Por fim, uma abertura foi criada dentro do Enxame, e dela surgiu a Mãe do Enxame, avançando lentamente. Como um raio de luz, ela percorreu habilidosamente o denso enxame, junto de seus companheiros da Cavalaria de Ferro, em direção à boca da gigantesca Ferroada Prateada. Quando a Mãe do Enxame estava prestes a devorá-la, ela fechou os olhos, detonando uma bomba potente o bastante para obliterar um planeta inteiro. Uma luz ofuscante irrompeu, engolindo a Mãe do Enxame, mergulhando tudo em silêncio. Como uma pipa cortada de sua linha, ela foi lançada pelo tremendo impacto, caindo em direção ao chão. Lembranças efêmeras que ela nunca esqueceria passaram diante de seus olhos... À beira do lago onde os vaga-lumes dançavam, ela tirou sua armadura, sentindo a brisa refrescante da noite. Ela observava vaga-lumes acenderem nas costas de sua mão, com as asas tremulando graciosamente. "Apesar de serem minúsculos, eles brilham mais do que as estrelas à noite." A escuridão a envolveu. O resto do Enxame e a armadura despedaçada dela se desintegraram, dissipando como uma nevasca silenciosa pelo universo. * Desbloqueia no Nível |
| História de Personagem: Parte III | Quando ela recobrou a consciência do coma, ela se encontrou em uma galáxia desconhecida. Plânctons cósmicos luminescentes foram atraídos por ela, rodopiando e dançando ao seu redor. Ela os observou enquanto eles se dispersaram ao longe, sem saber para onde sua jornada a levaria. "Pelo que morremos?" "Pelo que vivemos?" O conceito de um "sonho" permanecia indefinível enquanto ela fitava a escuridão sem fim, lutando com a busca por respostas. "E assim, a República de Glamoth encontrou sua ruína, deixando para trás meros rumores sobre a Cavalaria de Ferro." Ela entrou em alerta ao perceber que algo tomou posse de sua armadura. "Todos da Cavalaria de Ferro eram bebês geneticamente modificados para garantir o controle da arma mais poderosa da República. Cada um carregava uma falha genética predeterminada que acelerava o envelhecimento em certo momento da vida, levando a uma morte prematura..." Conforme os passos se aproximavam, a voz da mulher ficava mais clara. "Um destino predeterminado... assim como o nosso, não concorda?" A porta da cabine se abriu. Chamas envolveram o corpo dela à medida que sua armadura do Cavaleiro Derretido se materializou. "Quem é você?" A mulher diante dela sorriu, como se fossem velhas amigas se reunindo depois de muito tempo. "Você acredita no destino? Aqueles que seguem na mesma direção, uma hora encontram seus semelhantes. E agora... nos encontramos." * Desbloqueia no Nível |
| História de Personagem: Parte IV | Mais uma noite tranquila se passou. Como costumava fazer, ela se sentou em silêncio em um lugar alto observando as luzes piscando. Incontáveis naves chegavam e partiam do porto até o amanhecer. Loba Prateada bocejou caminhando até ela. "Perdeu o sono?" Ela se moveu para dar espaço. "É, eu tive um sonho estranho em que Punklorde era invadida por ciberdemônios. E eu ficava correndo, grudando aqueles vírus com meu chiclete. Aí, eu acordei." "Um sonho..." "Indo para Penacony?" "Sim. Talvez, lá... Eu encontre meu próprio sonho." "Mas para alguém que não consegue sonhar, a dor que você sente quando entra na Sinestesia do Mundonírico é pior que a morte." "É, eu sei. Minha consciência vai ser esmagada pelo peso da Memória, e depois reconstruída de uma maneira peculiar. Esse é o único jeito para eu entrar na Terra dos Sonhos... Mas, a morte não me assusta, já que eu já me acostumei com ela." "Humm, certo. Te desejo toda sorte do mundo. E não esquece de dar um oi para a Tripulação do Expresso por mim." Ela chegou na periferia de Asdana. O oceano de Memória agitava-se com ondas colossais, ameaçando erradicá-la como uma faísca fugaz pronta para desaparecer a qualquer momento no temporal. Com um salto ligeiro, ela mergulhou na Zona da Memória. A pressão imensa a comprimiu por todos os lados, fazendo com que sua visão ficasse embaçada enquanto ela descia sem controle para as profundezas da Zona da Memória. Emoções ocultas dentro da densa Memória se tornaram espectros etéreos, assombrando-a, sussurrando em seus ouvidos. ..."Incendeie-se para o momento final, para o futuro de Glamoth..." ..."Por sua majestade..." ..."Apesar de serem minúsculos, eles brilham mais do que as estrelas à noite." ..."Pelo que morremos?" ..."Pelo que vivemos?" ... Após um tempo indeterminado, a agitação da Memória diminuiu. Ao abrir os olhos, ela viu Penacony, brilhando como uma pérola radiante com uma aura nebulosa, enquanto lágrimas escorriam pelo seu rosto... "Isso é... um sonho?" * Desbloqueia no Nível |





1,639 responses to “Vaga-lume”
You know, I didn’t think it was that crazy for Firefly to get buffs. She’s a fan favorite, kinda clunky at E0 and doesn’t have a useful passive. And surely she would get less than the others. But while Seele’s Novaflare feels cosmetic at best, Firefly gets:
-more Break Effect
-Longer ult
-100% Super break multiplier
-Fire implant on all 3 targets
-E2 reset on EVERY turn
Maybe favoritism IS real… especially with that last point, since it seems Seele’s extra turns DIDN’T get more lenient… and they didn’t even change Firefly’s passive or make E1 basekit…
So, they just changed her superbreak damage scale and fixed E2 to make it every turn?
We’re so back (hopefully)