คำนามเฉพาะ | Rutilant Arena | |
Planar Sphere | Taikiyan Laser Stadium | |
Link Rope | Taikiyan's Arclight Race Track | |
เซ็ตเอฟเฟกต์ | 2 ชิ้น: ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น |
สารบัญ |
Planar Sphere |
Link Rope |
เนื้อเรื่อง |
Gallery |
Planar Sphere
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 8.57% |
ATK | 8.57% |
DEF | 10.71% |
เพิ่ม DMG กายภาพ | 7.71% |
เพิ่ม DMG ไฟ | 7.71% |
เพิ่ม DMG น้ำแข็ง | 7.71% |
เพิ่ม DMG สายฟ้า | 7.71% |
เพิ่ม DMG ลม | 7.71% |
เพิ่ม DMG ควอนตัม | 7.71% |
เพิ่ม DMG จินตภาพ | 7.71% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 17.21% |
ATK | 17.21% |
DEF | 21.51% |
เพิ่ม DMG กายภาพ | 15.49% |
เพิ่ม DMG ไฟ | 15.49% |
เพิ่ม DMG น้ำแข็ง | 15.49% |
เพิ่ม DMG สายฟ้า | 15.49% |
เพิ่ม DMG ลม | 15.49% |
เพิ่ม DMG ควอนตัม | 15.49% |
เพิ่ม DMG จินตภาพ | 15.49% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 28.75% |
ATK | 28.75% |
DEF | 35.94% |
เพิ่ม DMG กายภาพ | 25.88% |
เพิ่ม DMG ไฟ | 25.88% |
เพิ่ม DMG น้ำแข็ง | 25.88% |
เพิ่ม DMG สายฟ้า | 25.88% |
เพิ่ม DMG ลม | 25.88% |
เพิ่ม DMG ควอนตัม | 25.88% |
เพิ่ม DMG จินตภาพ | 25.88% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 43.2% |
ATK | 43.2% |
DEF | 54% |
เพิ่ม DMG กายภาพ | 38.88% |
เพิ่ม DMG ไฟ | 38.88% |
เพิ่ม DMG น้ำแข็ง | 38.88% |
เพิ่ม DMG สายฟ้า | 38.88% |
เพิ่ม DMG ลม | 38.88% |
เพิ่ม DMG ควอนตัม | 38.88% |
เพิ่ม DMG จินตภาพ | 38.88% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
Link Rope
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.86% |
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน | 3.86% |
HP | 8.57% |
ATK | 8.57% |
DEF | 10.71% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 25.82% |
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน | 7.75% |
HP | 17.21% |
ATK | 17.21% |
DEF | 21.51% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 43.13% |
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน | 12.94% |
HP | 28.75% |
ATK | 28.75% |
DEF | 35.94% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 64.8% |
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน | 19.44% |
HP | 43.2% |
ATK | 43.2% |
DEF | 54% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
เนื้อเรื่อง
Planar Sphere
ดาว Taikiyan เคยเป็นดวงดาวท่าเรือทิ้งขององค์กร ซึ่งเจ้าหน้าที่ประเมินความเสียหาย จะถูกส่งตัวไปทำความสะอาดซากเรือเก่า และขุดค้นมูลค่าที่ยังเหลืออยู่ออกมา เจ้าหน้าที่มองว่า "การถูกส่งไปยังดาว Taikiyan" นั้นคือการเนรเทศที่ไม่มีหวนกลับ บนดาวเล็กๆ ดวงนี้ เส้นใยคาร์บอนและเหล็กสเตนเลสที่กองเป็นภูเขา ได้แสดงให้เห็นถึงเค้าโครงของเรือยักษ์ก่อนที่จะถูกปลดระวาง เงาแห่งความว่างเปล่าทอดยาวอยู่บนซากปรักหักพังของเศษเหล็ก ทำให้ความปรารถนาที่อยากจะถูกเรียกตัวกลับ เริ่มทวีความรุนแรงขึ้น เหล่าเจ้าหน้าที่ประเมินความเสียหาย จะช่วงชิงชิ้นส่วนคุณภาพสูงกันอยู่ที่ใต้ดาดฟ้าเรือ พร้อมกับสวมใส่อุปกรณ์พร้อมสรรพ จากนั้นจึงเกิดการหลบหนีและไล่ล่าขึ้นบนทางเดินห้องโดยสาร ของเรืออับปางหลายต่อหลายปี จนเกิดเป็น "กฎใต้ดิน" ขึ้นมาในเงามืด... ถึงอย่างนั้น เหล่าสัตว์ร้ายที่ถูกกักขังก็ไม่เคยได้ในสิ่งที่ปรารถนา และสุดท้ายก็ไม่มีใครได้หวนกลับไป "กฎใต้ดิน" ของเหล่าสัตว์ร้ายที่ถูกกักขังไม่อาจหลุดพ้นจากสายตาขององค์กรไปได้ ภาพวิดีโอติดตัวของพวกเขาถูกส่งกลับไปยังองค์กร แล้วกลายเป็นเรื่องตลกขำขันหลังอาหารของบุคคลระดับสูง หัวหน้านักลงทุน "แผนกโครงการดั้งเดิม" ครุ่นคิดอย่างหนักและมองเห็นถึงความเป็นไปได้ของ "ความบันเทิง" ชนิดหนึ่งขึ้นมา ตามแผนการที่วางไว้ โปรแกรมการแข่งขัน "Taikiyan Roboball" ครั้งแรกในกาแล็กซีนั้นจะถูกจัดขึ้นบนดาว Taikiyan เครื่องจักรปรับแต่งดาวเคราะห์หลายเครื่องได้มาที่นี่ และขุดรากถอนโคนยานอวกาศที่ถูกทิ้งร้างไปจนหมด โดยไม่เหลือเงามืดทิ้งไว้แม้แต่จุดเดียว จากนั้นดาวดวงเล็กๆ ที่เงียบงันไม่สะดุดตาก็เปลี่ยนไปเพราะกีฬา "Roboball" และกลายเป็นสถานที่แข่งขันอันเปล่งประกายในชั่วพริบตา "เมื่อถึงเวลานั้น จะไม่มีใครสนใจร่างเดิมอันแสนพิลึกพิลั่นของมัน หลงเหลือเพียงแค่จิตวิญญาณแห่งกีฬาอันบริสุทธิ์ และสัญญาการค้ามูลค่าสูงเท่านั้น" นักกีฬาที่สวมชุดเกราะและตัวขับเคลื่อน สนามแข่งสามมิติที่คาดเดาไม่ได้ รวมถึงร่างกายที่ปะทะกันจนเกิดประกายไฟ... เมื่อ "การแข่งขัน Roboball" เปิดตัวสู่สาธารณะ มันก็กลายเป็นจุดสนใจของทั้งกาแล็กซีทันที จากนั้นบนดาว Taikiyan ที่ปกคลุมด้วยความมืดมาตลอดทั้งปี ก็สาดประกายแสงออกมาจนมองไม่เห็นแม้แต่เงา ในสนามแข่งอันยิ่งใหญ่ เกมรุกและเกมรับของทีมเหย้าและทีมเยือนต่างก็ทำได้สูสี ผู้ชมตะโกนเชียร์กันอยู่เต็มอัฒจันทร์ พวกเขาส่งเสียงเรียกชื่อทีมและชื่อผู้เล่นดาวเด่น จนเกิดเป็นเสียงร้องเชียร์ดังกระหึ่มเป็นเวลานาน ด้านนอกสนามแข่ง ดาว Taikiyan ก็ไม่เคยมีช่วงเงียบสงบเช่นกัน การแย่งชิงทั้งลิขสิทธิ์การถ่ายทอดสด ลิขสิทธิ์สปอนเซอร์ และสัญญาโฆษณา ต่างก็กำลังแข่งขันกันทั้งแบบโจ่งแจ้งและแบบลับๆ อยู่ในตลาดการค้า การเดิมพันเสี่ยงโชคในโลกใต้ดินก็มีอยู่อย่างแพร่หลาย มันมาพร้อมกับความดีใจและความผิดหวังในเวลาเดียวกัน... ความมืดมิดยามค่ำคืนที่ราวกับน้ำหมึก ได้แปรเปลี่ยนไปเป็นฉากหลัง แล้วขับเน้นความเจิดจรัสของสนามแข่งอย่างเงียบๆ สนาม Taikiyan มียามค่ำคืนที่สว่างไสวราวกับตอนกลางวันมาตลอด และไม่มีใครจดจำได้แล้วว่า เงามืดที่จางหายไปนั้น ที่แท้แล้วไปซ่อนตัวอยู่ที่ไหน |
Link Rope
"แผนกโครงการดั้งเดิม" ได้เรียกรวมตัวผู้เชี่ยวชาญด้านกีฬา จากค่ายสื่อบันเทิงสันติภาพแห่งดวงดาว เพื่อขอให้พวกเขาตัดองค์ประกอบที่ป่าเถื่อนทั้งหมดของ "กฎใต้ดิน" ใน Taikiyan แล้วเปลี่ยนให้มาเป็น "การแข่งขันกีฬาที่สามารถทำเงินได้" ผู้เชี่ยวชาญด้านวัสดุได้ออกแบบ "Roboball" เพื่อเติมเต็มข้อเรียกร้องนั้น... มันคือลูกบอลเทคโนโลยีที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง ด้วยเหตุนี้ จึงได้ก่อตั้งสมาคม Roboball ของ Taikiyan ขึ้นอย่างเป็นทางการ และเกิดเป็น "กฎการแข่งขัน Taikiyan Roboball" ฉบับแรกขึ้นมา จากนั้นระบบการแข่งขันที่มีสองทีม และมีผู้เล่นทีมละ 7 คนก็ถือกำเนิดขึ้น สถาปนิกผู้ออกแบบสนามแข่งจากสถาบันแห่งปัญญา ได้สร้างสนามแข่งทรงกลมสามมิติขึ้นมาตามแนวคิด "การแข่งขัน"... โดยมีความยาวมาตรฐานอยู่ที่ ภาพยนตร์และโทรทัศน์สันติภาพแห่งดวงดาว เป็นผู้ผูกขาดการถ่ายทอดสดแต่เพียงผู้เดียว และด้วยความช่วยเหลือจากเทคโนโลยีการสื่อสารทางไกล พวกเขาจึงสามารถถ่ายทอดสดการแข่งขันไปยังมุมต่างๆ นอกพื้นที่ได้ ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสของนักกีฬาดาวเด่น ก็จะถูกบันทึกเอาไว้ตลอดเวลาเช่นกัน ผู้ชมทางบ้านจะได้สัมผัสกับความเร็ว การกระแทก รวมถึงเสียงหวีดหวิวและเส้นแสงโค้งพร้อมกันด้วย ท่าเรือทิ้งอันเก่าแก่จึงเต็มไปด้วยเรือท่องเที่ยว ฝูงชนอันแสนวุ่นวายต่างมารวมตัวกันบนถนนที่เต็มไปด้วยแสงไฟ และแสงจากโฆษณา จากนั้นก็จะค่อยๆ พากันหลั่งไหลเข้าสู่สนามแข่ง เมื่อพวกเขายืนยันที่นั่งและมองไปรอบๆ ก็จะพบกับป้ายและธงหลากสี รวมถึงละอองโฟมเม็ดเล็กๆ ทรงเมล็ดข้าว ขณะที่สนามแข่งอันสว่างไสวก็ตั้งตระหง่านอยู่เงียบๆ ใต้แสงสปอตไลท์ ท่ามกลางเสียงร้องเชียร์ที่ดังสนั่นหวั่นไหว การแข่งขันสนามแรกก็ได้เริ่มต้นขึ้น |
8 responses to “Rutilant Arena”
Oh hey, the changed the Crt. RATE requierment.
Not really worth the investment, you loose crit damage just to get minimun rewards
P2W relic set.
Yanqing set.
…is 80% actually the requirement? cause that’s a big jump from the 50% salsotto wants… I think the only character I can reasonably hit that req on is Dan Heng and that’s only cause I’m getting the nameless glory hunt light cone for him… lessee 32 ish from a maxed relic chest, 8 from the set itself, 12 from the light cone, 5 base…and Dan has no crit traces but I do have his E1 so another 12 there for a total of 69% crit rate… if the enemy has over 50%hp, so I need like 3 crit rate substats to hit the req. less if I refine the light cone but that’s months possibly years away.
might manage it on Herta as well cause of that one eidolon that can give her 15% crit rate but salsotto works just as well on her… Maybe Serval? she has a lot of crit traces iirc.
it seems that Rutilant Arena will be the Premier Relic for characters like Seele and DPS Welt (since they will both spam skills and basic attacks)
it is very possible to hit 80% with many character one of them being blade with disciple set armor crit rate since hitting 50% without crit rate armor and signature LC blade is very possible too
Yeah, its possible, my Seele is currently 80.5/188 with Salsotto (with 8.7% on the orb and 11.9% on the rope) Just need to pull a set with those #’s again and I will be replacing Salsotto in an instant. (Or get a better C/D chest 20% normal and skill damage will make one shotting more consistent.