Ruan Mei

Ruan Mei
Ruan MeiConceptsRuan Mei
FactionStation spatiale Herta
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Harmonie
TypesClass Glace
Chinois张文钰
AnglaisEmi Lo
Coréen윤여진
Japonais大西沙織
n/a
Crédits308K
Jeune pousse immortelle15
Aérofleur immortelle15
Chitine gelée65
Branche-lumière immortelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Accord harmonique18
Jeune pousse immortelle41
Hymne ancestral69
Aérofleur immortelle56
Symphonie de stellaris139
Branche-lumière immortelle58
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui12
Voies de la destinée8
HistoireUne membre de la Société des génies experte en sciences de la vie. Elle a collaboré avec Herta et d'autres génies pour développer l'Univers simulé.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergien/a
189.76661481045%50%100130
20175.03128.72881045%50%100130
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+210.94155.13471045%50%100130
30255.82188.14211045%50%100130
Crédits8000
Jeune pousse immortelle10
30+291.72214.54801045%50%100130
40336.6247.55541045%50%100130
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Chitine gelée3
40+372.5273.96141045%50%100130
50417.38306.96871045%50%100130
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Chitine gelée7
50+453.29333.37471045%50%100130
60498.17366.38211045%50%100130
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Chitine gelée20
60+534.07392.78801045%50%100130
70578.95425.79541045%50%100130
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Chitine gelée35
70+614.86452.110131045%50%100130
80659.74485.110871045%50%100130
Niveaun/a
1
20
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+
40
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Chitine gelée3
40+
50
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Chitine gelée7
50+
60
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Chitine gelée20
60+
70
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Chitine gelée35
70+
80

Compétence

Parfum entêtantParfum entêtant - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de glace équivalents à de l'ATQ de Ruan Mei à une cible unique.

Inflige des DGT de glace mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Chant lancinant des cordesChant lancinant des cordes - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
Ruan Mei gagne Tonalité après avoir utilisé sa compétence, pour une durée de tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de Ruan Mei. Les DGT de tous les alliés augmentent de lorsque Ruan Mei bénéficie de Tonalité et leur efficacité de Rupture de faiblesse augmente de .

Ruan Mei gagne Tonalité après avoir utilisé sa compétence. Les DGT et l'efficacité de Rupture de faiblesse de tous les alliés augmentent quand Ruan Mei bénéficie de cet effet.
Niveau 15
Ondée de pétalesOndée de pétales - Ultime | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
Ruan Mei déploie une zone qui dure tours. La durée de cette zone diminue de 1 au début de son tour.
La PÉN de RÉS à tous les types de tous les alliés augmente de lorsqu'ils se trouvent à l'intérieur de la zone et leurs attaques appliquent Floraison incomplète aux ennemis touchés.
Floraison incomplète se déclenche lorsque ces ennemis tentent de se rétablir d'une Rupture de faiblesse, ce qui prolonge la durée de leur état de Rupture de faiblesse et retarde leur action à hauteur de de l'effet de Rupture de Ruan Mei + , tout en infligeant des DGT de rupture équivalents à des DGT de rupture de glace de Ruan Mei.
Les cibles ennemies ne peuvent pas subir à nouveau Floraison incomplète tant qu'elles n'ont pas récupéré de l'état de Rupture de faiblesse.

Augmente la PÉN de RÉS à tous les types pour tous les alliés. Leurs attaques appliquent Floraison incomplète aux ennemis touchés.
Niveau 15
Spirale fractaleSpirale fractale - Talent | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Augmente la VIT de toute l'équipe de (à l'exception de ce personnage). Lorsqu'un allié inflige une Rupture de faiblesse à une cible ennemie, Ruan Mei inflige des DGT de rupture équivalents à de ses propres DGT de rupture de glace à cette cible.

Augmente la VIT de tous les alliés (à l'exception de ce personnage). Infliger une Rupture de faiblesse à une cible ennemie lui inflige des DGT de rupture de glace supplémentaires.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Sérénade de soieSérénade de soie - Technique | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Obtient Sérénade de soie après avoir utilisé la technique. Déclenche automatiquement la compétence sans utiliser de point de compétence fois au début du combat suivant.
Dans l'Univers simulé ou parallèle, lorsque Ruan Mei bénéficie de Sérénade de soie et que l'équipe attaque activement une cible ennemie, la Faiblesse de l'ennemi est toujours considérée comme ayant été attaquée pour entrer en combat, et cette attaque peut réduire la robustesse de tous les ennemis quel que soit leur type de faiblesse. Lorsque vous infligez une Rupture de faiblesse, vous déclenchez l'effet de Rupture correspondant au type de faiblesse de l'assaillant. Augmente la réduction de robustesse de cette attaque de pour chaque bénédiction possédée (un maximum de  bénédictions sont prises en compte). D'autre part, inflige à l'ennemi des DGT de rupture équivalents à des DGT de rupture de glace de Ruan Mei si cette attaque provoque une Rupture de faiblesse à un ennemi.

Déclenche automatiquement la compétence de ce personnage #1[i] fois la prochaine fois qu'il entre en combat. Après avoir utilisé la technique, les alliés qui attaquent des ennemis dans l'Univers simulé ou parallèle sont toujours considérés comme entrant en combat après avoir attaqué la Faiblesse des ennemis, et la robustesse des ennemis est réduite quel que soit leur type de faiblesse. Augmente la réduction de robustesse et les DGT de rupture infligés en cas de Rupture de faiblesse pour chaque bénédiction possédée.
Niveau 1

Traces

Respiration inerteRespiration inerte
Nécessite l'élévation de personnage  2
Augmente l'effet de Rupture de tous les alliés de 20%.
Crédits5000
Accord harmonique3
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La DÉF augmente de 5%.
Crédits5000
Accord harmonique3
Jeune pousse immortelle6
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'effet de Rupture augmente de 5.3%.
Crédits10000
Hymne ancestral3
Aérofleur immortelle3
Rêveries du temps qui passeRêveries du temps qui passe
Nécessite l'élévation de personnage  4
Ruan Mei régénère 5 points d'énergie au début de son tour.
Crédits20000
Hymne ancestral5
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'effet de Rupture augmente de 8%.
Crédits20000
Hymne ancestral5
Aérofleur immortelle4
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La DÉF augmente de 7.5%.
Crédits45000
Symphonie de stellaris3
Branche-lumière immortelle3
Bougie sur les flotsBougie sur les flots
Nécessite l'élévation de personnage  6
En combat, pour chaque 10% d'effet de Rupture de Ruan Mei qui dépasse 120%, la compétence de Ruan Mei augmente les DGT de tous les alliés de 6% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 36%.
Crédits160K
Symphonie de stellaris8
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La VIT augmente de 3.
Crédits160K
Symphonie de stellaris8
Branche-lumière immortelle8
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La DÉF augmente de 10%.
Crédits160K
Symphonie de stellaris8
Branche-lumière immortelle8
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'effet de Rupture augmente de 10.7%.
Crédits160K
Symphonie de stellaris8
Branche-lumière immortelle8
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
L'effet de Rupture augmente de 5.3%.
Crédits2500
Jeune pousse immortelle2
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La VIT augmente de 2.
Crédits10000
Hymne ancestral3
Aérofleur immortelle3
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'effet de Rupture augmente de 8%.
Crédits45000
Symphonie de stellaris3
Branche-lumière immortelle3

Eidolons

Schéma neuronalSchéma neuronalSchéma neuronal
Lorsque que la zone générée par l'ultime est déployée, les DGT infligés par tous les alliés ignorent 20% de la DÉF des cibles.
Promenade au bord des roseauxPromenade au bord des roseauxPromenade au bord des roseaux
Lorsque Ruan Mei est sur le champ de bataille, l'ATQ de tous les alliés augmente de 40% lorsqu'ils infligent des DGT à des ennemis en état de Rupture de faiblesse.
Virevolte viridescenteVirevolte viridescenteVirevolte viridescente
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Éclat chatoyantÉclat chatoyantÉclat chatoyant
L'effet de Rupture de Ruan Mei augmente de 100% pendant 3 tours en cas de Rupture de faiblesse d'une cible ennemie.
Barrette de languissementBarrette de languissementBarrette de languissement
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Cascade de rubansCascade de rubansCascade de rubans
Prolonge la durée de la zone générée par l'ultime de 1 tour. D'autre part, le multiplicateur des DGT de rupture du talent augmente de 200%.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétencen/a
Chœur
Chœur3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente l'ATQ de tous les alliés de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
Roues d'engrenage3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur attaque ou qu'il est touché. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
Harmonisation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente la VIT de tous les alliés de 12 points pendant 1 tour en entrant en combat.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
Souvenirs du passé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Le porteur régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsqu'il attaque. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
Rendez-vous avec les planètes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de 12%.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
Ça n'arrête pas de danser !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56L'action de tous les alliés est avancée de 16% lorsque le porteur utilise son ultime.
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
Nuages taillés dans la lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de 10%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 12% ou le taux de régénération d'énergie de tous les alliés augmente de 6%. L'effet appliqué ne peut pas être identique au précédent et le remplace. L'effet appliqué est supprimé lorsque le porteur est à terre. Les capacités du même type ne se cumulent pas.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
Le combat n'est pas terminé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 10% et restaure 1 point de compétence lorsqu'il utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 utilisations de l'ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) inflige 30% de DGT supplémentaires pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
Passé et futur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de 16% pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
Reflet du passé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%. Augmente les DGT de tous les alliés de 24% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, il récupère 1 point de compétence.
Tous les alliés régénèrent immédiatement 10 points d'énergie au début de chaque vague. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
*
Salutation
*
Au revoir
*
Anecdote personnelle : Origine
*
Anecdote personnelle : Nom
*
Bavardage : Société des génies
*
Passe-temps : Dégustation de pâtisseries
*
Passe-temps : Opéra
*
Problèmes : Taciturne
*
Fait notable : Technique de broderie
*
Connaissances : Dépassement de soi
*
Connaissances : Recherches rationnelles
*
À propos de Herta
*
À propos de Screwllum
*
À propos de Stephen
*
Activation d'Eidolon
*
Élévation de personnage
*
Niveau max atteint
*
Activation de Trace
*
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
*
Rejoint l'équipe avec Herta
*
Rupture de faiblesse en début de combat
*
Avertissement de danger en début de combat
*
Début du tour 1
*
Début du tour 2
*
Tour inactif
*
Compétence 1
*
Compétence 2
*
ATQ normale 1
*
ATQ normale 2
*
Attaque légère subie
*
Attaque lourde subie
*
Activation de l'ultime
*
Déclenchement de l'ultime
*
À terre
*
Retour au combat
*
Récupération de santé
*
Technique
*
Combat gagné
*
Ouverture de coffre au trésor 1
*
Ouverture de coffre au trésor 2
*
Ouverture de coffre précieux
*
Énigme réussie 1
*
Énigme réussie 2
*
Cible ennemie trouvée
*
Retour en ville
*

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageUne érudite à l'immaculé tempérament. Membre n° 81 de l'illustre Société des génies et experte en science de la vie.
Elle a attiré l'attention de Sagesse grâce à son talent et à sa persévérance à toute épreuve, avant de commencer à étudier les origines de la vie dans un recoin isolé de l'univers.
C'est dans cette optique qu'elle a été invitée par Herta à collaborer avec Screwllum et Stephen afin de développer l'Univers simulé.
Elle aime secrètement le théâtre traditionnel et les desserts, et s'intéresse de près à l'art de la broderie.
Histoire du personnage : Partie IElle a été exposée aux sciences dès sa prime enfance par sa mère qui était aussi « scientifique ».

La vie était douce dans sa petite maison entourée d'amoureux des sciences, et elle comprit rapidement que l'amour pouvait avoir différentes formes.

Sa grand-mère aux cheveux gris adorait le théâtre traditionnel, pour ses fredonnements et ses gazouillements. Son père, lui, ne quittait jamais ses grandes bottes fourrées.
Ses parents s'aimaient, ce qui ne les empêchait pas de se disputer de temps en temps.
C'était une enfant impassible et dont on pardonnait tout le temps les erreurs.

« J'étais plus proche de ma tante Arlice, car elle m'achetait des friandises. C'était la meilleure. »

La jeune fille se montra rapidement entêtée. Sa définition de l'amour différait largement de ce qu'elle trouvait dans les livres.
En grandissant, sa mère devint plus sévère avec elle. Ensemble, elles arpentaient péniblement une vaste planète gelée.
La fillette poussa un cri et s'arrêta au milieu du chemin, observant les « formes de vie » fantastiques et enchanteresses piégées sous la glace, ou du moins, ce qu'il en restait.

Un jour, alors qu'elle rentrait d'une de ces expéditions scientifiques, elle reçut une « récompense ».
Lorsqu'elle goûta une petite bouchée du gâteau, son parfum délicieux emplit instantanément son palais. Son impatience donnait aux recherches de sa mère une odeur alléchante.

Quittant leur terre d'origine, une planète bénie par l'Abondance, elles prirent un vaisseau pour partir explorer d'autres mondes.
Entourée par les grenades aveuglantes, les foulards de soie, les rubans et les broderies, la fillette baignait dans la joie au milieu des « formes de vie » créées par les spirales de données.

« A-Ruan, quand tu auras fini ton gâteau, lave-toi bien les mains avant de revenir à la table de travail. »
Histoire du personnage : Partie IIElle était vêtue de noire lors des funérailles de ses parents. Comme d'habitude, ses cheveux étaient impeccablement noués. Son expression était masquée derrière les mèches qui encadraient son visage.

Elle ne versa pas une seule larme.

À la nuit tombée, plusieurs couches de motifs géométriques constitués de spirales de données apparurent sur l'écran du laboratoire. Elles variaient, grandissaient, au rythme des mélodies du théâtre traditionnel. Après avoir écarté les couches de motifs, elle découvrit un secret conçu et défendu avec le plus grand soin : ses parents, les yeux fermés. Leurs visages étaient de marbre, comme s'ils dormaient.

« Quelle déception. Ils n'ont pas tenu la promesse qu'ils ont faite à Grand-mère.

Et moi, je n'ai pas tenu ma promesse de les protéger quoi qu'il arrive.

Seule la science... ne déçoit jamais », dit-elle.

Afin d'honorer ses deux parents de manière équitable, elle cessa d'utiliser son prénom et s'attribua un nouveau nom, union des noms de ses parents.

Depuis ce jour, dès que quelqu'un l'interrogeait sur son monde d'origine, ses yeux se remplissaient de confusion. Elle semblait avoir tout oublié.
C'est dans cet état qu'elle a commencé à travailler sans relâche à de nouveaux calculs. Elle était tellement absorbée dans ses recherches qu'elle ne mangeait plus régulièrement. Une fois lancée, elle pouvait passer des nuits et des jours à travailler sans jamais s'arrêter, si ce n'est pour s'assoupir quelques instants une fois ses limites atteintes.

Bientôt, elle ne put compter que sur la lueur des lucioles pour récolter ses résultats chaque nuit. Plus elle semblait oublier les lois fondamentales de la vie, plus elle progressait vite. Elle négligeait les formules, et finit par ignorer totalement le sens de la vie. Elle se contentait d'observer, d'évaluer, de tenir les données entre ses mains pour mieux les sentir, avant de mettre en place de nouvelles lois régissant les espèces.

Les fougères et les fleurs qu'elle faisait pousser dans son laboratoire s'épanouissaient toujours plus. Elles grandissaient à vue d'œil et finirent par emplir tout l'espace de son laboratoire. Entre les pétales et les feuilles se trouvait toujours l'image sereine et impassible de ses parents, formée par l'agrégat de « données ».

Alors que ses « parents » endormis étaient sur le point d'ouvrir les yeux, elle avait déjà détruit toutes les lois existantes en matière d'évolution biologique sur cette planète, sans pour autant cesser d'avancer vers son objectif.
Ce n'est qu'au moment où elle leva les yeux de ses travaux pour observer le ciel qu'elle remarqua le regard de l'Érudition porté sur elle.
Histoire du personnage : Partie IIIAprès avoir reçu le regard de Sagesse, elle quitta sa demeure pour entamer une vie d'hermite.

Nul ne sait ce qu'elle a demandé à Sagesse, mais après cet événement, elle est devenue encore plus apathique et impassible, et toujours plus absorbée par ses recherches. Ses travaux ne portaient plus que sur la nature fondamentale de la « vie ».

Une grande variété de « formes de vie » ont vu le jour entre ses mains.
Certaines formes de vie « brûlantes » devinrent des flammes qui glissaient sous ses pieds, lui donnant parfois l'impression qu'elle était devenue feu.
Certains êtres « fluides » devinrent une lumière liquide capable de couler le long de ses poignets, lui donnant l'impression d'être devenue lumière.
Certains objets animés créés par son savoir tentaient de développer leurs propres pensées, leur conscience et leurs émotions. Ils pouvaient crier, s'esclaffer ou gémir. Et tout cela se fondait dans son corps.

Mais elle ne pouvait pas les ressentir.
La vie est éphémère, après tout. Tout être naît et meurt en un instant, tandis que ses expériences persistent.

Parfois, ses « recherches » impulsives ébranlaient l'ensemble du système biologique. Elles transformaient des planètes. Des baleines volantes, des biches pouvant nager, des fleurs craintives et des arbres au système racinaire gigantesque... Ses créations dépassaient le cadre du possible et de l'imaginable en matière de vie organique.

Elle travaillait toujours plus dur à la compréhension de la « vie » afin de se rapprocher plus encore de Sagesse et de son regard gravé en elle.

Les Aiôns... Quel genre d'êtres sont-ils ? Sont-ils une forme de vie à part ?

Alors que ses travaux révolutionnaires faisaient parler dans toute la communauté scientifique intergalactique, chacun s'employait à lui faire quitter sa vie de recluse.
Elle regarda à nouveau la lettre de la Société des génies posée sur son bureau et, cette fois encore, elle la jeta à la poubelle.
Histoire du personnage : Partie IVElle vivait entourée d'un fan de science excentrique venu d'une petite bourgade, d'une forme de vie non organique et d'une fille marionnette. Ils partageaient le thé en sa compagnie l'après-midi et l'aidaient dans ses travaux, se chamaillant parfois bruyamment et d'autres s'amusant.

Quand est-ce qu'ils s'étaient rencontrés ? Elle ne s'en souvenait plus, seulement que c'était pour un projet. Elle se souvenait avoir été contrainte. Elle mâchait son gâteau, imperturbable. Elle n'était là que pour les « Aiôns » simulés, qui étaient dignes de son temps et de ses efforts.

Elle voulait bien y consacrer son temps... mais ces efforts de sociabilisation étaient au-dessus de ses forces.

« La Société des génies ? Ça ne m'intéresse pas.

C'est un sentiment étrange, instinctif. Cette femme nommée "Herta" me ressemble un peu. Enfin... si on creuse bien. »

Elle ne commettrait plus d'erreur. Elle ne faisait plus confiance à personne, elle ne serait donc plus jamais déçue et... elle ne décevrait plus personne non plus.
En quoi consiste l'essence fondamentale de la « vie »... Où se termine la « vie » ?
Existe-t-il des réponses à ces questions ?

Aucune trace d'émotion n'apparaissait sur son visage impassible et fermé. Pourtant, ses cheveux s'agitaient sous la chaleur et la vapeur, et ses yeux étaient rougis... Elle aimait ce qu'elle faisait.

Seul le mot « Aiôn » pouvait encore créer un pincement dans son cœur. Tout le reste n'était que simple distraction.

Intéressant.
Dans l'« incubateur », une « vie » couvée par le « cuiseur à riz » s'était formée à la perfection. Cette méthode de création de la vie était un miracle.
Comme c'est romantique.
Elle connaissait mieux que quiconque le prix à payer pour étudier les Aiôns... mais elle s'en moquait. Elle savait ! Elle pourrait même devenir...?!

Le moment était idéal... La mise à jour du « projet » allait bientôt commencer.

Elle se retourna et s'en alla.
Sans qu'elle ne le sache, sa grand-mère avait toujours veillé sur elle à travers l'écran, jour après jour, pendant toutes ces années.

«  A-Ruan... Ma petite A-Ruan. Quand nous nous reverrons, je me demande si...? »
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
Votre histoire I
Votre histoire II

396 responses to “Ruan Mei”

    • It’s a nice bonus but not a game changer.

      I just gotta say it though, t’s baffling to even compare between an entire character and just an Eidolon. But well, it just comes down to *what* you want RM’s E1 for. If you’re hyper-focused on a certain comp (for example, DoT) and don’t mind ignoring FF, then by all means go for it.

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      • Well, tbh I don’t really need Firefly. I have enough dps-es who can serve my MoC and PF needs (including several E6 4*s that I really like). Also, knowing Hoyo, I’m pretty sure she would rerun again soon.

        Ruan Mei, however, is pretty much essential to any team. In fact, for me now it’s the matter of “which team should I assign RM to?”. So I thought I would prefer my RM to be stronger, than a new character that I probably gonna bench 2 patches later (I’m already in the General Feixiao waiting line).

        Thanks for the advice btw. I’ll consider it. 🙂

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  1. The Harmony Trailblazer has a major trace that delays the enemy’s action by 30% when the enemy’s toughness bar is broken by an ally.

    When Ruan Mei’s Thanatoplum Rebloom explodes, causing the enemy’s toughness bar to not recover, the said major trace triggers again, leading to a total 60% action delay. This greatly extends the time window when you can deal super break damage.

      
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  2. You didn’t even read. Arlan is the worst in terms of game scales, but in fact he’s just overprotective boy in love with Asta (maybe), nothing more.
    Arlan’s design is much more interesting than Ruan’s, btw.

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