สายร็อกจอมคลั่ง

สายร็อกจอมคลั่ง
สายร็อกจอมคลั่งคำนามเฉพาะสายร็อกจอมคลั่ง
ฝ่ายClass จินตชน
รางวัล
EXP
เครดิต
Whimsy Wax
Hard Chip of Nihility
Tear Crystal of Glorious Death
Dreamweave Steel
Lucid Awl
คำอธิบายแฟนเพลง Rock ‘n’ Roll ผู้บ้าระห่ำ เพื่อไล่ตามความฝันด้านดนตรี ถึงขั้นก้าวสู่เส้นทางแห่งการเป็นปีศาจ แต่สุดท้ายก็ยังคงเป็นแฟนเพลงคนหนึ่ง
เกลียดที่สุดคือ “มุกตลกมือเบส”
สื่อระดับสามบางแห่งคาดเดาจากตัวเขาได้ว่า “เบสคือร่างแท้จริงของเขา” แต่นั่นก็เป็นแค่ข่าวลือ ความจริงแล้วเบสต่างหากที่เป็นฝ่ายถูกบังคับ

สารบัญ
ค่าสถานะ
รางวัล
Gallery

ค่าสถานะ

#5013010

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100024776915836024%30%20%20%25%
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Sweep the Left!Sweep the Left! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านซ้ายของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Sweep the Right!Sweep the Right! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านขวาของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Performance RehearsalPerformance Rehearsal - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จ และปล่อย "Time to Rock!" ในแอ็กชันครั้งต่อไป เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha จะลบล้างสถานะชาร์จทันที อีกทั้งทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน และทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Time to Rock!Time to Rock! - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Get Hyped!Get Hyped! - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน :
หากตัวมอนสเตอร์ไม่อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะทำให้ความเร็วของมอนสเตอร์เป้าหมายเพิ่มขึ้น (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) แต่หากตัวมอนสเตอร์อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะสร้าง DMG จินตภาพให้กับมอนสเตอร์เป้าหมาย (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) อีกทั้งมีโอกาสทำให้ตัวดังกล่าว ติดสถานะ "เคลิบเคลิ้ม" และทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน
Music MadnessMusic Madness - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha ตัวมอนสเตอร์จะได้รับสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" และทำให้ "Get Hyped!" สร้างเอฟเฟกต์ที่ปิติสุขยิ่งขึ้น

#501301001

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100013764915836024%30%20%20%25%
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Sweep the Left!Sweep the Left! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านซ้ายของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Sweep the Right!Sweep the Right! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านขวาของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Performance RehearsalPerformance Rehearsal - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จ และปล่อย "Time to Rock!" ในแอ็กชันครั้งต่อไป เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha จะลบล้างสถานะชาร์จทันที อีกทั้งทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน และทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Time to Rock!Time to Rock! - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Get Hyped!Get Hyped! - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน :
หากตัวมอนสเตอร์ไม่อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะทำให้ความเร็วของมอนสเตอร์เป้าหมายเพิ่มขึ้น (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) แต่หากตัวมอนสเตอร์อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะสร้าง DMG จินตภาพให้กับมอนสเตอร์เป้าหมาย (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) อีกทั้งมีโอกาสทำให้ตัวดังกล่าว ติดสถานะ "เคลิบเคลิ้ม" และทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน
Music MadnessMusic Madness - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha ตัวมอนสเตอร์จะได้รับสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" และทำให้ "Get Hyped!" สร้างเอฟเฟกต์ที่ปิติสุขยิ่งขึ้น

#501301002

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000113560715836024%30%20%20%25%
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Sweep the Left!Sweep the Left! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านซ้ายของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Sweep the Right!Sweep the Right! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านขวาของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Performance RehearsalPerformance Rehearsal - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จ และปล่อย "Time to Rock!" ในแอ็กชันครั้งต่อไป เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha จะลบล้างสถานะชาร์จทันที อีกทั้งทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน และทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Time to Rock!Time to Rock! - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Get Hyped!Get Hyped! - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน :
หากตัวมอนสเตอร์ไม่อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะทำให้ความเร็วของมอนสเตอร์เป้าหมายเพิ่มขึ้น (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) แต่หากตัวมอนสเตอร์อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะสร้าง DMG จินตภาพให้กับมอนสเตอร์เป้าหมาย (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) อีกทั้งมีโอกาสทำให้ตัวดังกล่าว ติดสถานะ "เคลิบเคลิ้ม" และทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน
Music MadnessMusic Madness - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha ตัวมอนสเตอร์จะได้รับสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" และทำให้ "Get Hyped!" สร้างเอฟเฟกต์ที่ปิติสุขยิ่งขึ้น

#501301003

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
368100033035815836024%30%20%20%25%
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Sweep the Left!Sweep the Left! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านซ้ายของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Sweep the Right!Sweep the Right! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านขวาของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Performance RehearsalPerformance Rehearsal - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จ และปล่อย "Time to Rock!" ในแอ็กชันครั้งต่อไป เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha จะลบล้างสถานะชาร์จทันที อีกทั้งทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน และทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Time to Rock!Time to Rock! - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Get Hyped!Get Hyped! - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน :
หากตัวมอนสเตอร์ไม่อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะทำให้ความเร็วของมอนสเตอร์เป้าหมายเพิ่มขึ้น (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) แต่หากตัวมอนสเตอร์อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะสร้าง DMG จินตภาพให้กับมอนสเตอร์เป้าหมาย (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) อีกทั้งมีโอกาสทำให้ตัวดังกล่าว ติดสถานะ "เคลิบเคลิ้ม" และทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน
Music MadnessMusic Madness - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha ตัวมอนสเตอร์จะได้รับสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" และทำให้ "Get Hyped!" สร้างเอฟเฟกต์ที่ปิติสุขยิ่งขึ้น

#501301004

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
122710005921015836024%30%20%20%25%
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Sweep the Left!Sweep the Left! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านซ้ายของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Sweep the Right!Sweep the Right! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านขวาของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Performance RehearsalPerformance Rehearsal - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จ และปล่อย "Time to Rock!" ในแอ็กชันครั้งต่อไป เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha จะลบล้างสถานะชาร์จทันที อีกทั้งทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน และทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Time to Rock!Time to Rock! - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Get Hyped!Get Hyped! - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน :
หากตัวมอนสเตอร์ไม่อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะทำให้ความเร็วของมอนสเตอร์เป้าหมายเพิ่มขึ้น (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) แต่หากตัวมอนสเตอร์อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะสร้าง DMG จินตภาพให้กับมอนสเตอร์เป้าหมาย (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) อีกทั้งมีโอกาสทำให้ตัวดังกล่าว ติดสถานะ "เคลิบเคลิ้ม" และทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน
Music MadnessMusic Madness - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha ตัวมอนสเตอร์จะได้รับสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" และทำให้ "Get Hyped!" สร้างเอฟเฟกต์ที่ปิติสุขยิ่งขึ้น

#5013011

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
460100022023915848024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Sweep the Left!Sweep the Left! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านซ้ายของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Sweep the Right!Sweep the Right! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านขวาของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Performance RehearsalPerformance Rehearsal - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จ และปล่อย "Time to Rock!" ในแอ็กชันครั้งต่อไป เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha จะลบล้างสถานะชาร์จทันที อีกทั้งทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน และทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Time to Rock!Time to Rock! - สกิล | แบ่งปัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Get Hyped!Get Hyped! - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน :
หากตัวมอนสเตอร์ไม่อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะทำให้ความเร็วของมอนสเตอร์เป้าหมายเพิ่มขึ้น (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) แต่หากตัวมอนสเตอร์อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะสร้าง DMG จินตภาพให้กับมอนสเตอร์เป้าหมาย (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) อีกทั้งมีโอกาสทำให้ตัวดังกล่าว ติดสถานะ "เคลิบเคลิ้ม" และทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน
Music MadnessMusic Madness - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha ตัวมอนสเตอร์จะได้รับสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" และทำให้ "Get Hyped!" สร้างเอฟเฟกต์ที่ปิติสุขยิ่งขึ้น

#5013012

สายร็อกจอมคลั่ง (Bug)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100024776915845024%30%20%20%25%
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Sweep the Left!Sweep the Left! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านซ้ายของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Sweep the Right!Sweep the Right! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
โจมตีกวาดล้างเป้าหมายฝ่ายเรา จากทางด้านขวาของทีม 3 ตัวติดต่อกัน โดยสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย
Performance RehearsalPerformance Rehearsal - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จ และปล่อย "Time to Rock!" ในแอ็กชันครั้งต่อไป เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha จะลบล้างสถานะชาร์จทันที อีกทั้งจะได้รับ จุดขำขัน และทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Time to Rock!Time to Rock! - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด
Get Hyped!Get Hyped! - สกิล | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน :
หากตัวมอนสเตอร์ไม่อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะทำให้ความเร็วของมอนสเตอร์เป้าหมายเพิ่มขึ้นและแอ็กชันทันที (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) พร้อมทั้งสร้าง DMG เพิ่มขึ้น แต่หากตัวมอนสเตอร์อยู่ในสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" จะสร้าง DMG จินตภาพให้กับมอนสเตอร์เป้าหมาย (ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง) อีกทั้งมีโอกาสทำให้ตัวดังกล่าว ติดสถานะ "เคลิบเคลิ้ม" และได้รับ จุดขำขัน
Music MadnessMusic Madness - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha ตัวมอนสเตอร์จะได้รับสถานะ "ดนตรีสุดเหวี่ยง" และทำให้ "Get Hyped!" สร้างเอฟเฟกต์ที่ปิติสุขยิ่งขึ้น

#5013013

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
122710005921015836024%30%20%20%25%
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า20%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

左扫弦!左扫弦! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
从我方队伍左侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。
右扫弦!右扫弦! - สกิล | กวาดล้าง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
从我方队伍右侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。
演出彩排演出彩排 - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
进入蓄力状态,下次行动时施放【摇滚时刻!】。受到数次后立即解除蓄力状态,使我方获得费用并使自身受到的伤害提高。
摇滚时刻!摇滚时刻! - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体目标造成大量虚数属性伤害。

รางวัล

คำนามเฉพาะระดับความหายากประเภท
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
เครดิต
เครดิต3
RarstrRarstrRarstr
วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Whimsy Wax
Whimsy Wax2
RarstrRarstr
เสริมพลัง Light Cone, วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Hard Chip of Nihility
Hard Chip of Nihility3
RarstrRarstrRarstr
Tear Crystal of Glorious Death
Tear Crystal of Glorious Death4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Dreamweave Steel
Dreamweave Steel3
RarstrRarstrRarstr
เสริมพลัง Light Cone, วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Lucid Awl
Lucid Awl4
RarstrRarstrRarstrRarstr
เสริมพลัง Light Cone, วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton