Prisoner in Deep Confinement

Prisoner in Deep Confinement
Prisoner in Deep ConfinementคำนามเฉพาะPrisoner in Deep Confinement
ศีรษะ
Prisoner's Sealed Muzzle
Prisoner's Sealed Muzzle
มือ
Prisoner's Leadstone Shackles
Prisoner's Leadstone Shackles
ลำตัว
Prisoner's Repressive Straitjacket
Prisoner's Repressive Straitjacket
เท้า
Prisoner's Restrictive Fetters
Prisoner's Restrictive Fetters
เซ็ตเอฟเฟกต์2 ชิ้น: ATK เพิ่มขึ้น 12%
4 ชิ้น: ทุกครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่อง 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะเพิกเฉยต่อ DEF 6% ของศัตรูตัวนั้นๆ เมื่อสร้าง DMG แก่ศัตรูดังกล่าว โดยสามารถสร้างเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องได้สูงสุดถึง 3 เอฟเฟกต์

สารบัญ
ศีรษะ
มือ
ลำตัว
เท้า
เนื้อเรื่อง
Gallery

ศีรษะ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
139.99
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
281.11
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
469.65
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
705.6
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

มือ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
70
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
140.56
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
234.82
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
352.8
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

ลำตัว

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class อัตราคริติคอล
6.43%
Class DMG คริติคอล
12.86%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
6.86%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.57%
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class อัตราคริติคอล
12.91%
Class DMG คริติคอล
25.82%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
13.77%
Class อัตราสร้างสถานะ
17.21%
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class อัตราคริติคอล
21.57%
Class DMG คริติคอล
43.13%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
23%
Class อัตราสร้างสถานะ
28.75%
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class อัตราคริติคอล
32.4%
Class DMG คริติคอล
64.8%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
34.56%
Class อัตราสร้างสถานะ
43.2%
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เท้า

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class ความเร็ว
7.61
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class ความเร็ว
11.42
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class ความเร็ว
16.43
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class ความเร็ว
25.03
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เนื้อเรื่อง

ศีรษะ

การดมกลิ่น เคยสร้างโลกแห่งประสาทสัมผัสให้กับผู้บัญชาการรบแห่ง Borisin กลิ่นสายฝน ละอองดิน กองไฟ โลหิต และยารักษา... กลิ่นอายเหล่านั้นสั่นไหว และลอยล่องออกมาจากส่วนลึกที่สุดของสนามรบ ก่อนจะรวมกันเป็นกลิ่นอันตลบฟุ้ง ที่ท่วมท้นเส้นประสาททุกตารางนิ้วของเขา

ตอนนี้เขาสัมผัสได้เพียง กลิ่นของความหนักอึ้งและแข็งแรงจากเครื่องทรมาน และความขี้ขลาดหวาดกลัวของคณะลูกขุน ที่ตลบอบอวลอยู่ในอากาศ

เขารู้ว่าผู้พิพากษาที่มีเลือดเนื้อแสนอ่อนแอเหล่านี้ หวาดกลัวเขี้ยวอันแหลมคม... เขาเคยยืนตระหง่านอยู่บนหน้าผาสูงชัน และอาบไล้แสงจันทร์อันบ้าคลั่ง พร้อมกับสัมผัสแรงกระตุ้นทางสัญชาตญาณที่อยู่ในชีพจร เขาเคยเดินตามเขาวงกตแห่งกลิ่นอยู่ท่ามกลางค่ำคืนที่ไร้แสงใด ก่อนจะเข้าสู่ค่ายของศัตรู จากนั้นก็กัดกะโหลกของเหยื่อจนแตกละเอียดทีละตนๆ... ผู้บัญชาการรบแห่ง Borisin นับถือกันที่เขี้ยวฟันหลังจากลับคมแล้ว โดยมองว่ามันคือมีดสีขาวอันคมกริบ ซึ่งเป็นทั้งพลังและความมั่นใจที่จะฉีกทึ้งทุกสรรพสิ่ง

"Brood Lord แห่ง Borisin กัดทึ้งและบดเคี้ยวเลือดเนื้อของผู้บริสุทธิ์ จึงตัดสินให้จำคุกโดยครอบใบหน้าและคมเขี้ยวไปตลอดชีวิต ตามความผิดในสิบบาปมหันต์"

ผู้บัญชาการรบมองไปรอบๆ อย่างเหยียดหยัน นักดาบที่กวาดทุกอย่างจนเรียบ เหมือนกับคลื่นน้ำแข็งพิโรธคนนั้นไม่ได้อยู่ที่นี่... เขาไม่สนใจคำตัดสินที่ยืดยาดมากความนี่เลยสักนิด

มือ

เมื่อเมฆหมอกสลายตัว แสงจันทร์สลัวก็สาดส่องลงมา บนร่างที่เต็มไปด้วยบาดแผลของผู้บัญชาการรบแห่ง Borisin กรงเล็บใหญ่ยักษ์ที่ถูกนักดาบผมเงินฟันทิ้งตกอยู่ด้านข้าง ผู้บัญชาการรบผู้จนตรอกชีพจรพลุ่งพล่าน เมื่อเสียงหอนยาวนานที่มาพร้อมความเจ็บปวดดังขึ้น กรงเล็บแหลมคมก็งอกขึ้นใหม่อีกครั้ง

ภายใต้แรงกระตุ้นจาก Moon Rage ผู้บัญชาการรบจึงฝืนตัวไล่ตามการโจมตีจากคมดาบที่ดุจดั่งแสงจันทร์ เขาอธิษฐานต่อพลังแห่งเฟื่องฟูเงียบๆ และตั้งใจจบการต่อสู้สุดท้าย ในฐานะสัตว์ร้ายที่ถูกคุมขัง

เขาลืมไปแล้วว่ากองทัพ Borisin ฝ่าทะลวงไปกี่ครั้งแล้ว สิ่งที่จำได้มีแค่เพียง ลูกน้องของตนได้ใช้กรงเล็บคม ฉีกกระชากช่องว่างข้างหน้านับครั้งไม่ถ้วน แม้มันจะกลับมาปิดสนิทอีกครั้งก็ตาม เหล่า Borisin ที่เหนื่อยล้าจะอาศัยพลังการฟื้นฟูที่ยากจะทำลายได้ และดิ้นรนเพื่อฉีกทึ้งสิ่งกีดขวางทุกอย่างทิ้ง... โลหิตของผู้บัญชาการรบ ชุ่มโชกอยู่ทั่วกรงเล็บทั้งสองข้าง เขาตกอยู่ในภวังค์ ฉับพลันนั้นก็รู้สึกตัวขึ้นมาว่า ตนเองไร้ทางหลบหนีและไม่มีผู้ใดติดตามมาแล้ว

"Brood Lord แห่ง Borisin ฆ่าสัตว์ตัดชีวิตด้วยมือมีด สังหารสร้างกรรมนับไม่ถ้วน ต้องถูกพันธนาการมือด้วยหินตะกั่ว และควบคุมตัวไว้อย่างเข้มงวด"

ในที่สุดผู้บัญชาการรบ ก็ล้มลงเบื้องหน้านักดาบอย่างไร้เรี่ยวแรง เป็นครั้งแรกที่เขาได้สัมผัสกับความเหนื่อยล้าเจียนตาย "ช่างเป็นดาบที่ไร้ใดเทียมโดยแท้" เขาอดคิดไม่ได้ "ช่างเป็นความตื่นเต้นที่ไร้ใดเทียมโดยแท้!"

ลำตัว

Borisin เป็นนักรบมาตั้งแต่เกิด โครงสร้างกระดูกของพวกเขากว้างใหญ่และเรียวยาว มีกล้ามเนื้อกรามและคอที่ทรงพลัง ฟันเขี้ยวใหญ่ก็วิวัฒนาการมาอย่างดี บนศีรษะมีหูสัตว์ มือเท้ามีกรงเล็บคมกริบ... เพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์จะบูชาร่างกายอันแข็งแกร่ง และมองว่านี่เป็นพระคุณอันลึกล้ำจากเทพเจ้า

ผู้บัญชาการรบนั้นเป็นผู้นำทางจิตวิญญาณ และเป็นพลังต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของเผ่าพันธุ์ ผู้บัญชาการของกองทัพที่ราวกับกระแสคลื่นดำทะมึน ทั้งยังเป็นผู้บงการความเป็นความตายในสนามรบ

เรือรบอสูรที่โหดเหี้ยมกรีธาทัพออกมาเต็มท้องฟ้า เขามองไปยังนักรบ ที่คลุ้มคลั่งไม่เป็นสุขในสมรภูมิ... ผู้บัญชาการรบแห่ง Borisin สัมผัสได้ถึงเสียงเพรียกจาก Moon Rage กระดูกแหลมคมจึงพุ่งทะลุกล้ามเนื้อ โลหิตสีดำลอยหายไปในสายลมราวกับม่านหมอก จากนั้นก็เหยียดแขนสองข้างดั่งผู้พลีชีพเพื่อศรัทธา นี่คือ Lupitoxin ของ Borisin... มันคือฟีโรโมนที่ทำให้ผู้คนหวาดผวา ขณะที่หมอกโลหิตแพร่กระจายออกไป ก็ได้กระตุ้นประสาทสัมผัสของเหล่านักรบ Borisin จนทำให้ร่างกายมีพลังราวกับเทพเทวา

"ท่าน Brood Lord ได้มอบกล้ามเนื้อและกระดูกเหล็กให้กับพวกเรา ท่าน Brood Lord ได้มอบพลังอันศักดิ์สิทธิ์ให้กับพวกเรา"

เขาหวนนึกถึงวันเวลาที่ร่างกายไม่ได้ถูกจองจำ เด็กๆ ในเผ่า Borisin ผู้สืบทอด "Moon Rage" จะทะลวงขีดจำกัดของเลือดเนื้อ ผิวหนังจะก่อร่างสร้างตัวขึ้นมา และไม่รู้สึกถึงความเจ็บปวดและความหวาดกลัวอีกต่อไป ซึ่งครั้งหนึ่ง การสอนสั่งและชี้นำพวกเขา ก็เคยเป็นสิทธิพิเศษและความรับผิดชอบของผู้แข็งแกร่งโดยเฉพาะ

เท้า

เผ่าพันธุ์ Borisin ตระเวนไปทั่วกาแล็กซี พลางดูแคลนอารยธรรมที่มีการตั้งถิ่นฐาน พวกเขาช่วงชิงความสงบสุขมั่นคงไป และนำไฟสงครามอันลุกโชนมาให้ ความเชื่อต่อการมีชีวิตอยู่อย่างรุนแรงของพวกเขา บีบให้ต้องทำสงครามอย่างไม่หยุดหย่อน และอุทิศตนสู่ชีวิตที่ต้องใช้โลหิตชโลมคมมีด

พวกเขามีความเชื่อและวิธีการของตัวเอง ทำให้ไม่ว่าพวก Borisin จะย่างเท้าไปที่ใด ที่นั่นก็จะกลายเป็นถิ่นฐานของพวกเขา

ผู้บัญชาการรบแห่ง Borisin ภาคภูมิใจ ที่ได้จุดไฟสงครามอันเจิดจรัสหลายต่อหลายแห่ง ได้บดขยี้ศักดิ์ศรีของผู้พิทักษ์ ได้ดื่มด่ำหยาดน้ำตาของผู้พลัดถิ่น และได้เหยียบย่ำความเชื่อใจของคนใกล้ชิด เขาปล่อยให้ต้นหนามงอกเงย และทำลายสิ้นซึ่งดินที่อุดมสมบูรณ์ เขาบังคับให้มนุษย์เป็นผู้รับใช้ และเสวยสุขอยู่บนความหรูหราฟุ้งเฟ้อ... และเพื่อทำให้ตนอยู่เหนือผู้นำรุ่นก่อนๆ ผู้บัญชาการรบตนใหม่จึงต้องโยนความสงบทิ้งไป และยกพลออกไปสร้างชื่อเสียงยังโลกภายนอก เพื่อทำให้ตำแหน่งในเผ่าของตนมั่นคง

"Brood Lord แห่ง Borisin ก่อสงครามและสร้างหายนะให้โลกทั้งหลาย ตัดสินให้รัดเท้าและถูกกักขังตลอดชีพ ไม่อาจมีชีวิตได้อีก"

ผู้บัญชาการรบรู้สึกสงสัยในคำตัดสิน เขามองไปรอบๆ ด้วยความแปลกใจในตัวพวกผู้พิพากษาที่แสนอ่อนแอ ความผิดทั้งหลายที่กล่าวมานั้น เป็นแค่กฎการเอาชีวิตรอดเท่านั้นเอง

30 responses to “Prisoner in Deep Confinement”

  1. so uhm.. does erode from kafka’s weapon count as a dot for this set?
    i usually play kafka-guina-asta-flex
    kafka applies 1
    guina applies 1
    therefore i have 2 dots for the set, does erode actually count as a 3rd since its a dot?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I just realized this set is a strong buff to units that do a small little dot but build classic Crit hypercarry

    like Serval. with her little dot + break dot she has already 2 alone.

    Guess when this patch is live I’m finally finishing my rock roll girl

    Kafka +serval pella sustain team revived?

    Serval Tingyun Bronya + sustain with the dot Light cone from preservation?

    Serval Guinaifen sinergy? with Serval on this, Guinaifen Vulnerability debuffs on Silverwolf event light cone, + pella with the defense down light cone
    we are looking at some serious defshred + vulnerabilty. or we could skip pella and go bronya hypercarry with the def lightcone on guinaifen

    I really want a shield or healer that applies a dot now…

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Does the 4pc set apply to the DoTs that has already been afflicted on the enemy? or you have to afflict DoT again after the enemy get 3 DoTs to have the 18% shred, for example: Sampo afflicts the enemy with wind shear, after that Kafka(e0s1) uses follow-up atk and afflict 2 kind of DoT(1 from her talent and 1 from light cone), so does all 3 DoTs on the enemy has the 4pc set applied or the wind shear has 6% shred, shock from Kafka light cone has 12% shred and her talent has 18% shred?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton