Penacony, terre des rêves

Penacony, terre des rêves
Penacony, terre des rêvesConceptsPenacony, terre des rêves
Sphère planaire
Grand Hôtel de Penacony
Grand Hôtel de Penacony
Corde de liaison
Rails des rêves de Penacony
Rails des rêves de Penacony
Effets d’ensembles2 pièces: Augmente le taux de régénération d’énergie du porteur de 5%. Augmente les DGT des alliés du même type que le porteur de 10%.

Sommaire
Sphère planaire
Corde de liaison
Histoire
Gallery

Sphère planaire

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class Augm. des DGT physiques
7.71%
Class Augm. des DGT de feu
7.71%
Class Augm. des DGT de glace
7.71%
Class Augm. des DGT de foudre
7.71%
Class Augm. des DGT de vent
7.71%
Class Augm. des DGT quantiques
7.71%
Class Augm. des DGT imaginaires
7.71%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class Augm. des DGT physiques
15.49%
Class Augm. des DGT de feu
15.49%
Class Augm. des DGT de glace
15.49%
Class Augm. des DGT de foudre
15.49%
Class Augm. des DGT de vent
15.49%
Class Augm. des DGT quantiques
15.49%
Class Augm. des DGT imaginaires
15.49%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class Augm. des DGT physiques
25.88%
Class Augm. des DGT de feu
25.88%
Class Augm. des DGT de glace
25.88%
Class Augm. des DGT de foudre
25.88%
Class Augm. des DGT de vent
25.88%
Class Augm. des DGT quantiques
25.88%
Class Augm. des DGT imaginaires
25.88%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class Augm. des DGT physiques
38.88%
Class Augm. des DGT de feu
38.88%
Class Augm. des DGT de glace
38.88%
Class Augm. des DGT de foudre
38.88%
Class Augm. des DGT de vent
38.88%
Class Augm. des DGT quantiques
38.88%
Class Augm. des DGT imaginaires
38.88%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corde de liaison

⭐⭐

+6
Stats de base
Class Effet de Rupture
12.86%
Class Taux de régénération d'énergie
3.86%
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class Effet de Rupture
25.82%
Class Taux de régénération d'énergie
7.75%
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class Effet de Rupture
43.13%
Class Taux de régénération d'énergie
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class Effet de Rupture
64.8%
Class Taux de régénération d'énergie
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

Sphère planaire

Le personnel de l'hôtel s'incline en signe de bienvenue, arborant un sourire uniforme, et annonce avec enthousiasme : « Bienvenue sur la planète des festivités ! Faites de beaux rêves ! » Les invités avancent en souriant, prenant des boissons pétillantes qu'ils vident d'un trait.

La scène gagne en merveilleux, comme si elle était entourée de soie. Les invités semblent échapper à la gravité et déambulent sur les murs. Des jouets étranges prennent vie et parcourent les rues en signe de célébration. Les fontaines se transforment en baleines géantes qui parcourent de longs couloirs en nageant. Lorsqu'on ouvre les fenêtres, on ne voit plus les étoiles de l'espace lointain, mais les jeux de lumière de la ville. Les invités réalisent alors qu'ils n'ont jamais vraiment été éveillés, mais qu'ils assistent à la véritable nature de Penacony, un lieu où les rêves durent éternellement.

Tout le monde sait que conformément aux règles de la « Famille », les portes de Penacony sont ouvertes à tous, que ce soit pour y vivre une expérience extatique, y retrouver l'inspiration ou apaiser les tourments de la vie. Les invités les plus influents viennent ici, laissant derrière eux la douleur en échange de la paix, dégustant du bon vin et se perdant dans l'océan des rêves. Certains passent ici des vacances inoubliables et repartent satisfaits, tandis que d'autres s'abandonnent aux festivités et y restent pour toujours. L'hôtel, entouré d'étoiles, est le joyau des tisseurs de rêves, la perle des faiseurs de songes, le paradis des rêveurs.

Peu d'invités ont conscience de l'histoire passée : le fil qui tisse les rêves de Penacony est issu de la réalité. La luxuriance légère et veloutée de la Penacony d'aujourd'hui est née de la rugosité de la saleté et du poids des chaînes, au mépris de la liberté. La planète des festivités était autrefois une prison de la CPI, où d'innombrables prisonniers étaient transférés pour extraire les Bulles mémorielles du Jardin de la mémoire. Les prisonniers travaillaient sans relâche jour après jour, jusqu'à ce que leur corps soit aussi lourd que du plomb, mais leur âme aussi légère que des bulles. À un moment donné, les petites cellules étroites ont commencé à se détacher de la réalité, et la conscience des prisonniers s'est lentement enchevêtrée dans un rêve. Au son de la cloche de minuit, ce rêve partagé semblait si réel que la réalité semblait de plus en plus fausse.

Ce n'est que lorsque la Destruction a brisé les chaînes de la CPI que le Pionnier a relié cette frontière aux étoiles et que l'Harmonie a été invitée à semer les graines de la paix pour y faire germer la liberté, nommant cette planète « Penacony ».

Aujourd'hui, il ne reste aucune trace de la prison en ruines. Dans le monde des rêves, une myriade de gratte-ciel s'est érigée, transformant les déserts arides en une métropole : une nouvelle terre pour les rêveurs en quête de richesse et d'opportunités, et une utopie pour ceux en quête d'indulgence et de plaisir. Le passé de la planète des festivités est comme une photo oubliée dans un tiroir, toujours existante mais négligée.

De nos jours, le chant des rêves résonne joyeusement, les échos du passé ont été relégués au rang d'anecdotes et de plaisanteries, murmurées silencieusement dans l'entracte d'une comédie, dans les coulisses d'un dessin animé ou les petites lignes d'un magazine.

Corde de liaison

Ceux qui ont visité Penacony pourront attester qu'elle a littéralement été construite sur des rêves. Le somptueux hôtel n'est que la partie émergée de l'iceberg de la planète des festivités, et ce n'est que lorsqu'on « dort » qu'on pénètre véritablement dans Penacony. C'est là que le royaume des rêves, composé de douze paysages, se dévoile lentement aux yeux des visiteurs.

Les nouveaux arrivants peuvent être submergés par la scène de célébration qui se déroule devant eux. Mais pas de panique, levez les yeux et observez autour de vous. Les rails métalliques entrelacés entre les tours et les sphéroïdes qui s'y déplacent rapidement sont le mode de transport le plus remarquable de cette métropole onirique. Ils servent de guides aux visiteurs qui parcourent la ville.

Depuis la gare centrale, le réseau complexe des rails des sphéroïdes sont comme les artères de la métropole, transportant efficacement et confortablement les visiteurs vers les différentes destinations, que ce soit dans les tunnels souterrains de l'Heure de l'Aube, les vastes plaines de l'Heure d'Écorchesable ou dans les stades éblouissants de l'Heure des Étoiles. Les sphéroïdes colorés roulent sans relâche, insufflant une énergie sans fin dans le monde des rêves de Penacony.

Les rêves imprègnent tout de leur texture légère et délicate, et les sphéroïdes, semblables à des noix, sont considérés comme des moyens de transport et des jouets dans ces terres de rêve. Cependant, rares sont ceux qui se souviennent que les sphéroïdes étaient à l'origine des cages d'emprisonnement. Le véhicule des rêves était utilisé pour enfermer les prisonniers.

Il y a longtemps, la CPI avait envoyé de nombreux prisonniers dans la galaxie d'Asdana, dans le but d'empêcher la propagation d'une catastrophe. Là-bas, les prisonniers collectaient des souvenirs, faisant de moins en moins la différence entre le rêve et la réalité. Les capsules de travail sphériques dans le vide sont devenues les « souvenirs » inoubliables des prisonniers : les parois intérieures dures, les mouvements inconfortables, la souffrance quotidienne du travail... Peut-être que ces douleurs étaient trop profondes, et lorsque ceux qui ont retrouvé leur liberté ont exploré les terres des rêves abandonnées, les sphéroïdes les ont suivis.

Mais à présent, les choses ont changé, la paix et la liberté ont engendré un esprit d'optimisme. Au lieu d'essayer de détruire sans cesse les cauchemars insaisissables, pourquoi ne pas leur donner les couleurs qui leur reviennent et les accepter ? Ainsi, les anciennes cages d'emprisonnement sont devenues les sphéroïdes actuels.

Aujourd'hui, Penacony est parcourue par des sphéroïdes aux couleurs vives qui se déplacent rapidement, et les légères réverbérations qui en émanent... sont discrètement cachées dans la lumière de la ville des rêves, se mêlant aux ambitions et aux rires, pour en faire une terre de rêves où le temps ne s'arrête jamais.

21 responses to “Penacony, terre des rêves”

    • and also crazy for Huohuo if you run her with Blade, and Tingyun if you run her with Kafka/Jing Yuan, its extremely good for Asta if you run her with Topaz. Its honestly a really really cool design for a set tbh

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    • Yep. It will actually allow her to be skill point neutral and have a 2-turn rotation / 100% uptime on her ultimate with the Resolution LC, if 3 enemies are killed in those 2 turns (easy with Jingliu if there are any adds):

      100+19.4%(ERR Rope)+5%(Penacony)=124.4% ERR
      5(Ultimate) +30(Skill) + 10(Talent) + 20(Basic Attack) +10(Talent) + 5(Kill) + 5(Kill) + 5(Kill) = 90
      90*1.244= 111.96

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  1. I guess this is the next support set to farm for. 10% DMG % will almost always be better than 10% Crit Dmg. It’s because of diminishing returns and restricted access to DMG that Planetary Rendezvous is so valuable.

      
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    • The only drawback is that you have to farm the other set, which only Seele, and Kafka, could utilize that set. Other than that, ye this is the meta set for supports.

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  2. This set helps any mono-element team. This will retroactively get event better when harmony characters of other elements come out too.

      
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  3. actuelly this set is meh tier, ernergy recharge is good, but if they can turn out to Increases DMG with the same damage Type as the wearer by 10% for all other allies. it will be great because some support character can enjoy this like tingyun who add electric dmg on a character or sampo/guinafen who incrase dmg dot deal by kafka with that, and it’s doesn’t close door on support like bronya or asta.

      
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    • For harmonies it depends on who you use them with, a few abundance/preservation units may also like it depending on your teams
      the dmg bonus depends on your team but it’s better than Vonwcq’s turn advance basically all the time
      In mono Quantum you could use this on SW, Lynx AND Fu Xuan assuming it stacks

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    • That would be too good simply because there are not many sources of damage %, It’s more balanced currently and actually opens up more team building with double DPS. Remember that these type of buffs on the 2p, usually, stack

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  4. Its probably “Increases DMG for allies with the same element of the wearer by 10%.”, similar to that one harmony lightcone.

      
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  5. anyone else confused with this relic set? like what do you mean similar stats? similar HP? similar atk? Most vague relic set

      
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  6. This has got to be hands down the MOST ambiguous set piece description I’ve ever gotten the chance to read

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