
![]() | Conceitos | Pela |
Facção | Belobog | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Caminho | ![]() | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Chinês | 宴宁 | |
Inglês | Xanthe Huynh | |
Coreano | 이다은 | |
Japonês | 諸星すみれ | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Materiais de Rastro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
História | Oficial da inteligência dos Guardas Crinalva. Ela tem uma personalidade séria e é bastante respeitada pelos demais membros da Guarda Crinalva. |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
1 | 74.4 | 63 | 134 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 145.08 | 122.85 | 262 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 174.84 | 148.05 | 316 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 212.04 | 179.55 | 383 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 241.8 | 204.75 | 437 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 279 | 236.25 | 504 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 308.76 | 261.45 | 558 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 345.96 | 292.95 | 625 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 375.72 | 318.15 | 679 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 412.92 | 349.65 | 746 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 442.68 | 374.85 | 800 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 479.88 | 406.35 | 867 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 509.64 | 431.55 | 921 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 546.84 | 463.05 | 988 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Perícia
![]() | Tiro Gélido - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano de Gelo igual a Causa Dano de Gelo leve a um único inimigo. | |
Nível | |
![]() | Geladura - Perícia | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Remove Remove 1 melhoria de um único inimigo-alvo e causa Dano de Gelo ao inimigo-alvo. | |
Nível | |
![]() | Supressão de Zona - Perícia Suprema | Área |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Área : 60 | |
Causa Dano de Gelo igual a Inimigos Expostos têm a DEF reduzida em Tem altas chances de reduzir a DEF dos inimigos, além de causar Dano de Gelo leve a todos os inimigos. | |
Nível | |
![]() | Coleta de Dados - Talento | Suporte |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Se o inimigo estiver sofrendo uma penalidade depois do ataque de Pela, ela recuperará Após usar um ataque, se o inimigo-alvo estiver com alguma penalidade, Pela regenera Energia. | |
Nível | |
![]() | Ataque |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente. | |
![]() | Ataque Premeditado - Técnica |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Ataca o inimigo imediatamente. Ao entrar na batalha, Pela causa Dano de Gelo igual a Ataca o inimigo. Após entrar na batalha, causa uma pequena quantidade de Dano a um inimigo aleatório, com alta chance de diminuir a DEF de todos os inimigos-alvo. | |
Rastros
![]() | Pancada |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Causa | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano: Gelo (Bônus de Dano de Gelo) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o Dano de Gelo em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | A Estratégia Secreta |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Quando Pela está no campo, a Taxa de Acerto de Efeito de todos os aliados aumenta em | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano: Gelo (Bônus de Dano de Gelo) |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o Dano de Gelo em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano: Gelo (Bônus de Dano de Gelo) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o Dano de Gelo em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Exterminar |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Ao usar a Perícia para remover melhoria(s), aumenta em | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano: Gelo (Bônus de Dano de Gelo) |
Aumenta o Dano de Gelo em | ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano: Gelo (Bônus de Dano de Gelo) |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta o Dano de Gelo em | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Relatório de Vitória | ![]() |
Quando um inimigo é derrotado, Pela regenera |
![]() | Carregamento Rígido | ![]() |
Usar a Perícia para remover melhoria(s) aumenta a VEL em |
![]() | Força Supressiva | ![]() |
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
![]() | Análise Completa | ![]() |
Ao usar a Perícia, há |
![]() | Perigo Total | ![]() |
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
![]() | Busca Fraca | ![]() |
Após Pela atacar, se o inimigo-alvo estiver afligido com alguma penalidade, ela causa Dano de Gelo Adicional igual a |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
![]() | Vazio | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Loop | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Sombra Oculta | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa | ![]() ![]() |
![]() | Boa Noite e Durma Bem | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Olhos da Presa | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | A Determinação Brilha Como Gotas de Suor | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há | ![]() ![]() |
![]() | Fermata | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Ainda nos Veremos de Novo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a | ![]() ![]() |
![]() | Antes do Início da Missão do Tutorial | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Em Nome do Mundo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em | ![]() ![]() |
Per Page |
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Gallery
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
História
Title | Texto |
3 responses to “Pela”
I wish they had more accurate values for the skills, since Pela’s talent actually regenerates a number of particles that is in the decimals. Like 9.348 as an example (not actual value)
I don’t know if anyone has made a note of this yet, but Pela’s E1 is actually worded incorrectly. It triggers anytime an enemy is defeated, whether Pela is the one to land the killing blow or not. I’m not sure if this is a bug, however. It ought to be made known that this makes her E1 substantially more valuable than it seems.
The Chinese original text is “When an enemy is defeated, Pela regenerates 5 Energy”.
So it’s not a bug, just a simple mistranslation.