New in 2.0

Mục lục
Nhân Vật
Nón Ánh Sáng
Bộ Di Vật
Túi
Thành Tựu
Sinh Vật Đối Địch

Nhân Vật

Danh TừĐộ HiếmVận MệnhThuộc Tính Chiến ĐấuTấn CôngPhòng ThủHPn/a
Sparkle
Sparkle5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classquantum-damage_type523.91485.11397.09
Súng Phun Giấc Mơ
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời
Tai Họa Ám Ảnh Trên Hành Tinh Sâu
Dấu Chân Vận Mệnh
Black Swan
Black Swan5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type659.74485.11086.62
Tro Tàn Thiên Nhân
Lõi Rục Rịch
Quỷ Đốt Trời
Tai Họa Ám Ảnh Trên Hành Tinh Sâu
Dấu Chân Vận Mệnh
Misha
Misha4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-classice-damage_type599.76396.91270.08
Hộp Giấc Mơ Lạnh
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Răng Nanh Trăng Cuồng
Tai Họa Ám Ảnh Trên Hành Tinh Sâu
Dấu Chân Vận Mệnh
Per Page
PrevNext

Nón Ánh Sáng

Danh TừĐộ HiếmVận MệnhTấn CôngPhòng ThủHPChiến Kỹn/a
Trò Đùa Trần Thế
Trò Đùa Trần Thế5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Tăng 32% Sát Thương Bạo Kích của người trang bị. Khi bắt đầu chiến đấu, sẽ khiến người trang bị nhận Mặt Nạ, duy trì 3 hiệp. Khi người trang bị đang có Mặt Nạ, Tỷ Lệ Bạo Kích của đồng đội tăng 10%, Sát Thương Bạo Kích tăng 28%. Người trang bị mỗi khi hồi phục 1 Điểm Chiến Kỹ sẽ nhận được 1 tầng Ngọn Lửa Sắc Màu, Điểm Chiến Kỹ dư ra khi hồi phục cũng được tính vào. Sau khi Ngọn Lửa Sắc Màu đạt 4 tầng, sẽ xóa tất cả Ngọn Lửa Sắc Màu và nhận Mặt Nạ, duy trì 4 hiệp.
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng
Đâu Là Thật?
Đâu Là Thật?4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Tăng 24% Tấn Công Kích Phá của người trang bị. Sau khi Tấn Công Thường, người trang bị sẽ hồi một lượng HP bằng 2% Giới Hạn HP +800.
Hoa Vĩnh Cửu
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Ở Nơi Xa Ngọn Lửa
Ở Nơi Xa Ngọn Lửa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Khi người trang bị trong 1 lần bị tấn công tích lũy lượng HP tổn thất vượt quá 25% Giới Hạn HP, hoặc tiêu hao HP bản thân trong 1 lần vượt quá 25% Giới Hạn HP, sẽ hồi ngay HP bằng 15% Giới Hạn HP của người trang bị, đồng thời tăng 25% Sát Thương do người trang bị gây ra, duy trì 2 hiệp. Hiệu ứng này mỗi 3 hiệp chỉ có thể kích hoạt 1 lần.
Răng Nanh Trăng Cuồng
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Dây Thêu Dệt Vận Mệnh
Dây Thêu Dệt Vận Mệnh4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56Tăng 12% Kháng Hiệu Ứng của người trang bị. Mỗi khi người trang bị có 100 điểm Phòng Thủ, thì sát thương gây ra tăng 0.8%, tối đa tăng 32% sát thương gây ra.
Hổ Phách Kiên Cố
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng
Ngày Ngân Hà Sụp Đổ
Ngày Ngân Hà Sụp Đổ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56Khiến Tấn Công của người trang bị tăng 16%. Sau khi người trang bị tấn công, nếu có từ 2 kẻ địch bị tấn công trở lên mang Điểm Yếu thuộc tính tương ứng, thì Sát Thương Bạo Kích của người trang bị tăng 20%, duy trì 2 hiệp.
Chìa Khóa Trí Tuệ
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Vai Diễn Bắt Đầu
Vai Diễn Bắt Đầu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28264.61058.4Sau khi người trang bị thi triển Hiệu Ứng Xấu lên kẻ địch, sẽ nhận 1 tầng Vai Diễn, mỗi tầng Vai Diễn tăng 6% sát thương do người trang bị gây ra, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 1 hiệp. Khi Chính Xác Hiệu Ứng của người trang bị lớn hơn hoặc bằng 80%, Tấn Công sẽ tăng 20%.
Quỷ Đốt Trời
Lõi Rục Rịch
Hun Đúc Ký Ức Thời Gian
Hun Đúc Ký Ức Thời Gian5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Tăng 40% Chính Xác Hiệu Ứng của người trang bị. Khi người trang bị gây sát thương cho kẻ địch đang trong trạng thái Bào Mòn, Thiêu Đốt, Sốc Điện, Chảy Máu, sẽ lần lượt nhận 1 tầng Tiên Tri, tối đa cộng dồn 4 tầng. Trong 1 trận đấu, mỗi loại trạng thái Sát Thương Duy Trì chỉ có thể cộng dồn hiệu ứng Tiên Tri 1 lần. Mỗi tầng Tiên Tri tăng 5% Tấn Công của người trang bị, Sát Thương Duy Trì gây ra bỏ qua 7.2% Phòng Thủ của mục tiêu.
Quỷ Đốt Trời
Lõi Rục Rịch
Ước Hẹn Khắc Ghi
Ước Hẹn Khắc Ghi4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Tăng 28% Tấn Công Kích Phá của người trang bị. Khi người trang bị thi triển Tuyệt Kỹ, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 15%, duy trì 2 hiệp.
Răng Nanh Trăng Cuồng
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Người Chiến Thắng Cuối Cùng
Người Chiến Thắng Cuối Cùng4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Khiến Tấn Công của người trang bị tăng 12%. Sau khi người trang bị gây ra bạo kích lên kẻ địch, sẽ nhận 1 tầng May Mắn, tối đa cộng dồn 4 tầng. Mỗi tầng May Mắn khiến Sát Thương Bạo Kích của người trang bị tăng 8%, May Mắn sẽ mất khi kết thúc hiệp của người trang bị.
Mũi Tên Đuổi Sao
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng
Chuyến Thám Hiểm Thị Trấn Mộng Đẹp
Chuyến Thám Hiểm Thị Trấn Mộng Đẹp4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Sau khi người trang bị thi triển một trong các loại kỹ năng Tấn Công Thường/Chiến Kỹ/Tuyệt Kỹ, sẽ kèm theo Trái Tim Trẻ Thơ lên toàn bộ phe ta, Trái Tim Trẻ Thơ tăng 12% sát thương do kỹ năng loại tương ứng của mục tiêu phe ta gây ra. Trái Tim Trẻ Thơ chỉ có hiệu lực với loại kỹ năng mà người trang bị vừa mới sử dụng, và không thể cộng dồn.
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Per Page
PrevNext

Bộ Di Vật

Danh TừHiệu Ứng Bộ
Tiên Phong Trong Nước Chết
Tiên Phong Trong Nước Chết2 món: Sát thương gây ra cho kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Hiệu Ứng Xấu tăng 12%.
4 món: Tăng 4% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 8%/12% Sát Thương Bạo Kích mà người trang bị gây cho kẻ địch rơi vào không dưới 2/3 Hiệu Ứng Xấu. Sau khi người trang bị thi triển Hiệu Ứng Xấu lên kẻ địch, hiệu ứng nói trên tăng 100%, duy trì 1 hiệp.
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc2 món: Tấn Công Kích Phá tăng 16%.
4 món: Khi người trang bị thi triển Tuyệt Kỹ lên mục tiêu phe ta, Tấn Công Kích Phá toàn phe ta tăng 30%, duy trì 2 hiệp, hiệu ứng này không thể cộng dồn.
Per Page
PrevNext

Túi

Danh TừĐộ HiếmLoạiCông thức
Tiên Phong Trong Nước Chết
Tiên Phong Trong Nước Chết2
RarstrRarstr
Tiên Phong Trong Nước Chết
Tiên Phong Trong Nước Chết3
RarstrRarstrRarstr
Tiên Phong Trong Nước Chết
Tiên Phong Trong Nước Chết4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Tiên Phong Trong Nước Chết
Tiên Phong Trong Nước Chết5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc2
RarstrRarstr
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc3
RarstrRarstrRarstr
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc
Thợ Đồng Hồ, Bậc Thầy Máy Móc5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Răng Nanh Boris
Răng Nanh Boris2
RarstrRarstr
Cường Hóa Nón Ánh Sáng, Chiến Kỹ Nguyên Liệu Bồi Dưỡng, Nguyên Liệu Tăng Cấp Vết Tích
Răng Sói Độc
Răng Sói Độc3
RarstrRarstrRarstr
Cường Hóa Nón Ánh Sáng, Chiến Kỹ Nguyên Liệu Bồi Dưỡng, Nguyên Liệu Tăng Cấp Vết Tích
Per Page
PrevNext

Thành Tựu

Danh TừChuỗi Thành TựuMở RaGiới ThiệuCó thể nhận thưởng
Phía Bên Này Thiên Đường
Phía Bên Này Thiên ĐườngKhám Phá Bí ẨnKích hoạt 15 lần Mỏ Neo Không Gian ở Penacony
Ngọc Ánh Sao5
Giấc Mơ Penacony
Giấc Mơ PenaconyKhám Phá Bí ẨnMở 120 lần Chiến Lợi Phẩm ở Penacony
Ngọc Ánh Sao10
Dạo Bước Trên Không
Dạo Bước Trên KhôngKhám Phá Bí ẨnHoàn thành nhiệm vụ "Hiện Trường Che Giấu", điều tra rõ sự thật phía sau Khách Sạn Cõi Mộng
Ngọc Ánh Sao5
Chíp?
Chíp?Khám Phá Bí ẨnGiúp 1 Chim Giấy trở về "Cây Đại Thụ"
Ngọc Ánh Sao5
Chíp Chíp Chíp!
Chíp Chíp Chíp!Khám Phá Bí ẨnGiúp 60 Chim Giấy trở về "Cây Đại Thụ"
Ngọc Ánh Sao5
Luôn Đồng Bộ Thời Gian
Luôn Đồng Bộ Thời GianKhám Phá Bí ẨnSửa 15 Đồng Hồ Mộng Mị
Ngọc Ánh Sao5
Giấc Mơ Của Ai Đó?
Giấc Mơ Của Ai Đó?Khám Phá Bí ẨnLần đầu chứng kiến kỳ quan thần bí trong Giấc Mơ Trẻ Thơ
Ngọc Ánh Sao5
Ma Sát, Ma Sát
Ma Sát, Ma SátVui Vẻ Phút ChốcNhiều lần bước qua cùng một cây Cầu Bong Bóng Giấc Mơ bằng khả năng của Khách Mộng Dạo Bước
Ngọc Ánh Sao5
Đừng Lắc Soda
Đừng Lắc SodaHồi Ức Đồng Hành Cùng BạnLần đầu sử dụng Bi Bong Bóng
Ngọc Ánh Sao5
Mảnh Ghép Khác Nhau
Mảnh Ghép Khác NhauKhám Phá Bí ẨnLần đầu dùng Đôi Mắt Xây Mộng để ghép thành con đường không tưởng và vượt qua nó
Ngọc Ánh Sao5
Per Page
PrevNext

Sinh Vật Đối Địch

Danh TừĐộ KhóCó thể nhận thưởng
Đoàn Kịch Ác Mộng - Ác Quỷ Xúc Xắc
Đoàn Kịch Ác Mộng - Ác Quỷ Xúc XắcMinion
EXP
Điểm Tín Dụng
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ
Bánh Răng Rỉ Sét
Van Dòng Chảy Giấc Mơ
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Đoàn Kịch Ác Mộng - Sọ Chim
Đoàn Kịch Ác Mộng - Sọ ChimMinion
EXP
Điểm Tín Dụng
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ
Bánh Răng Rỉ Sét
Van Dòng Chảy Giấc Mơ
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
n/aSinh Vật Đối Địch
Đoàn Kịch Ác Mộng - Chó Săn Bong Bóng
Đoàn Kịch Ác Mộng - Chó Săn Bong BóngSinh Vật Đối Địch
EXP
Điểm Tín Dụng
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ
Răng Hàm Cũ
Van Dòng Chảy Giấc Mơ
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Bia Mộ Vĩnh Hằng
Bia Mộ Vĩnh HằngSinh Vật Đối Địch
EXP
Điểm Tín Dụng
Mảnh Vỡ Suy Tư
Đói Bụng
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng
Đoàn Kịch Ác Mộng - Quý Ngài Màn Hình
Đoàn Kịch Ác Mộng - Quý Ngài Màn HìnhSinh Vật Đối Địch
EXP
Điểm Tín Dụng
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ
Răng Hàm Cũ
Van Dòng Chảy Giấc Mơ
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Meme Vùng Hồi Ức
Meme Vùng Hồi Ức "Vật Gì Hướng Về Cái Chết"Thủ Lĩnh Phe Địch
Đoàn Kịch Ác Mộng - Vượn Khổng Lồ
Đoàn Kịch Ác Mộng - Vượn Khổng LồKẻ Địch Tinh Anh
EXP
Điểm Tín Dụng
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ
Gel Tản Nhiệt
Khối Lập Phương Cơ Giáp
Van Dòng Chảy Giấc Mơ
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Đoàn Kịch Ác Mộng - Chín Khét
Đoàn Kịch Ác Mộng - Chín KhétKẻ Địch Tinh Anh
EXP
Điểm Tín Dụng
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ
Gel Tản Nhiệt
Khối Lập Phương Cơ Giáp
Van Dòng Chảy Giấc Mơ
Động Cơ Tạo Giấc Mơ
Meme Vùng Hồi Ức
Meme Vùng Hồi Ức "Tim Tôi Tan Nát"Sinh Vật Đối Địch
EXP
Điểm Tín Dụng
Mảnh Vỡ Suy Tư
Đói Bụng
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng
Per Page
PrevNext

193 responses to “New in 2.0”

  1. My current Aventurine set is sitting at 70-140 crit, ~3800 def (he has no orb or gloves yet, 4pc pioneer, 2pc salsotto)
    On another note, which 2.1 character has the most interesting kit to you?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Interesting kit? another buff making Acheron even more savage, since she will be the first energy less unit, this are surely more interesting style to have a try, she will be really good with the right comp… but even so…. Firefly moe!! so am saving all the way.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Aventurine shocked me with his def to CR trace, 40% CR at 3600 def is wild
    His shield is abt 60% of gepard’s at base but can stack higher, and also gives the whole team 50% effect res
    As for his offensive capabilities, a FuA that does 175-250% def is solid, his ult is also a decent multiplier
    because of his def conversion, you may want to replace either your body or orb with a def% one, so my personal preference will be Crit DMG%, SPD, DEF%, DEF%
    As for sets, 2pc Knight (or 4pc for pure shield), 2pc ashblazing, 2/4pc dead Waters and 2pc desert all seem good (if you have his lc or E2 I’d go 4pc dead Waters no question)
    Planar I’d assume salsotto or FFG (or architect for shield)
    I look forward to my lovely blond gambler

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Some Acheron stuff (just check out the reddit leaks for the kit itself)

    The leaks only show Lvl 1 and Max (9/15) values so here’s the relevant lvl 6/10 values:
    — Lvl 10 talent All RES debuff: 20%

    We’re going with the assumption that there are only 9 Knots present. You technically can delay her Ult to increase the amount of Knots present and they won’t be wasted because the final hit removes, and presumably detonates, all remaining Knots. But of course, you’re wasting Slashed Dreams (Energy) playing that way.
    Also, in the old leaks, the first 3 attacks of her Ult has differing hit counts (2/3/1 respectively) but we’ll assume that’s no longer the case.

    — Acheron Lvl 10 ability values
    Basic: 100%
    Skill Main/Adj: 160%/60%
    Ult first 3 attacks: 24% each attack
    Ult Crimson Knot (AoE): 15% per knot
    Ult final hit (AoE): 65%
    Ult breakdown: 72% single target / 200% AoE dmg

    — Trace active with 2 Nihi teammates (ability values x1.6)
    Basic: 160%
    Skill Main/Adj: 256%/96%
    Ult first 3 attacks: 38.4%
    Ult Crimson Knot (AoE): 24% per knot
    Ult final hit (AoE): 104%
    Ult breakdown: 115.2% single target / 320% AoE Dmg

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Her Ult values aren’t incredibly high due to it being mostly AoE damage (so treat it as Erudition-like) and how low its effective cost is. She can realistically cast it within 3-4 turns and ideally lower it to 2 turns with 2 Nihi teammates (4 from Acheron casting Skill, 4+ from her Nihi teammates debuffing).

      Coupled with the multiplier increase, her Ult actually performs similar to (if not better than) Argenti’s 180 Ult (570% single target / 280% AoE Dmg = 850% total). Assuming you can bring down Argenti’s Ult to 4 turns, then Acheron performing 2 Ults in comparison is equal to 230.2% single target / 640% AoE Dmg = 870.2% total. Without the multiplier increase, she requires 3 Ult casts to compare.

      Everything else about her leans towards offense, too. You have the aforementioned ability mult increase, 20% All RES debuff talent while performing her Ult, up to a 90% Dmg Inc when she Ults (lasts 2 turns), and her trifecta of offense Stat traces (Atk, CDmg, Lightning).

      But of course, there’s some big caveats here. Since she doesn’t use Energy every single source of it is useless — kills, abilities, SU effects, even any potential MoC/PF effect that may generate Energy. Also, her kit’s making it a requirement to have 2 Nihi teammates. It’s really tough replacing all these good Harmony characters but the Multiplier increase *is* massive. Also looking at it this way, the right Nihi teammates *will* serve as constant batteries that can easily account for half of her Dream gain.

      As for any currently available teammates, there’s the usual Pela (you may want to use Resolution LC over Tutorial Mission) or SW (play her with high Spd and EHR), but I’m also curious about Gui. Firekiss can be applied/refreshed during the enemy’s turns which potentially means more Dreams for Acheron. Dreams can be generated once per action which, based on the addendum in the previous leak, should also work during enemy turns, and on self-inflicted enemy debuffs. Unfortunately Gui by herself has too long of a ramp up time and doesn’t really provide much more than that for Acheron.

      You can maybe attempt BS as a Debuffer sub-DPS (triggering 3-stack Arcanas should be a similar interaction to Firekiss) however to utilize E1, Shocked must be present which requires you to be careful about turn order if your only Shock source is Kafka’s LC… unless you use that on Acheron herself? Also please, no BS+Kafka+Acheron. They’ll suck you so hard and leave you dry. 0 SP.

      So we’ll have to assume that we’re getting more “proper” Debuff-oriented Nihis down the line after the recent string of DoTs. I can imagine they might even try a Field-type Debuffer (an RM counterpart?) somewhere down the line to break away from the limitations (needing to take a turn to apply a debuff, debuff downtime if the enemy is too fast).

      Now as for LC prediction… I think hands down it’ll be a Crit-oriented debuff-applying LC, no two ways about it. Technically, debuff-applying LCs already exist (Resolution LC, and 2 sig LCs – Kafka and SW) as well as offensive ones (GNSW S5 at the peak), but of course having both is the winning combination.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • “no BS+Kafka+Acheron. They’ll suck you so hard and leave you dry”
        Oya, but that’s exactly why i think will be the reason someone still going to do it…!

        Something i find weird is, she’s emanator of Nihility with core concept of leading Nihil comp, yet her E2 somehow allow for 1 less member, as if they KNEW that current Nihil characters still not working with her perfectly, Acheron fate can change a lots with future 5* Nihil.
        at this rate she’ll having to suffer the wait for ideal teammates by very long times like Kafka without her E2 or if you can make Welt working at sustain.

        Yea, the part about “When any characters *uses* their ability to debuff, Acheron gain 1 Slashed Dream” are really important to know if it would trigger outside of ability usage or counts follow-up

        I guess this is all we have for now, thing are still susceptible to change.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • The firekiss interaction is something I’m really interested after thinking about it, as well as Universal Market LC being another one of the only non-ultimate ways of applying debuffs outside of turn.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton