New in 2.0

Sommaire
Personnages
Cônes de lumière
Ensembles de reliques
Inventaire
Succès
Bestiaire

Personnages

ConceptsRaretéVoieTypesATQDÉFPVn/a
Sparkle
Sparkle5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classquantum-damage_type523.91485.11397.09
Lance-flammes onirique
Fragments des désirs
Mélodie céleste
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
Voies de la destinée
Cygne noir
Cygne noir5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type659.74485.11086.62
Restes de l'Entité transcendantale
Noyau des méandres
Incinérateur céleste
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
Voies de la destinée
Micha
Micha4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-classice-damage_type599.76396.91270.08
Glacière onirique
Moteur de création des rêves
Crocs de la Folie lunaire
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
Voies de la destinée
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Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétencen/a
Escapade terrestre
Escapade terrestre5
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harmony-class529.2463.051164.24Augmente les DGT critiques du porteur de 32%. Le porteur obtient l'effet Masque pendant 3 tours en début de combat. Tant que le porteur bénéficie de Masque, ses alliés voient leurs chances de coup critique augmenter de 10% et leurs DGT critiques de 28%. Chaque fois que le porteur régénère 1 point de compétence (y compris des points de compétence au-delà de la limite), il gagne 1 cumul de Flamme radieuse. À 4 cumuls de Flamme radieuse, il perd tous les cumuls et gagne Masque. Dure 4 tours.
Mélodie céleste
Fragments des désirs
Réalité et faux-semblants
Réalité et faux-semblants4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 24%. Les ATQ normales du porteur lui rendent un montant de PV équivalent à 2% de ses PV max + 800.
Fleur de l'éternité
Moteur de création des rêves
Flammes lointaines
Flammes lointaines4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Lorsque le porteur perd un montant de PV supérieur à 25% de ses PV max en une attaque, ou qu'il consomme un montant de PV supérieur à 25% de ses PV max, soigne immédiatement un montant de PV équivalent à 15% de ses PV max en plus d'augmenter de 25% les DGT qu'il inflige pendant 2 tours. Cet effet ne peut être activé qu'une seule fois tous les 3 tours.
Crocs de la Folie lunaire
Moteur de création des rêves
Fils du destin
Fils du destin4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56Augmente la RÉS aux effets du porteur de 12%. Augmente les DGT infligés par le porteur de 0.8% pour chaque tranche de 100 points de DÉF jusqu'à une augmentation maximale de DGT de 32%.
Protection d'ambre
Fragments des désirs
Le jour de l'effondrement du cosmos
Le jour de l'effondrement du cosmos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsque le porteur utilise une attaque et qu'au moins 2 ennemis attaqués ont la Faiblesse correspondante, les DGT critiques du porteur augmentent de 20%. Dure 2 tours.
Clé de la sagesse
Moteur de création des rêves
Que le spectacle commence
Que le spectacle commence4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28264.61058.4Le porteur gagne un cumul de Mascarade lorsqu'il inflige un malus à un ennemi. Chaque cumul de Mascarade augmente de 6% les DGT infligés par le porteur pour un maximum de 3 cumuls. Cet effet dure 1 tour. Augmente l'ATQ du porteur de 20% lorsque ses chances d'appliquer des effets sont supérieures ou égales à 80%.
Incinérateur céleste
Noyau des méandres
Souvenirs refaçonnés
Souvenirs refaçonnés5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 40%. Lorsque le porteur inflige des DGT à un ennemi affecté par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, chaque effet lui accorde 1 cumul de Prophétie, cumulable jusqu'à 4 fois. Chaque type de dégâts sur la durée ne peut générer qu'1 seul cumul de Prophétie par combat. Chaque cumul de Prophétie augmente de 5% l'ATQ du porteur et permet aux dégâts sur la durée infligés d'ignorer 7.2% de la DÉF de la cible.
Incinérateur céleste
Noyau des méandres
Promesse indélébile
Promesse indélébile4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Lorsque le porteur utilise son ultime, ses chances de coup critique augmentent de 15% pendant 2 tours.
Crocs de la Folie lunaire
Moteur de création des rêves
Pari gagnant
Pari gagnant4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque le porteur inflige un coup critique à un ennemi, il gagne 1 cumul de Bonne fortune. Cet effet est cumulable jusqu'à 4 fois. Les DGT critiques du porteur augmentent de 8% pour chaque cumul de Bonne fortune. L'effet Bonne fortune est supprimé à la fin du tour.
Flèche du chasseur d'étoiles
Fragments des désirs
Aventure à Rêvopolis
Aventure à Rêvopolis4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Après que le porteur a utilisé son ATQ normale, sa compétence ou son ultime, tous les alliés gagnent Enfantillages, ce qui augmente de 12% les DGT infligés par le même type de capacité. Enfantillages n'a d'effet que sur la capacité la plus récente utilisée par le porteur et n'est pas cumulable.
Mélodie céleste
Moteur de création des rêves
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Ensembles de reliques

ConceptsEffets d'ensembles
Exploratrice des abîmes
Exploratrice des abîmes2 pièces: Augmente les DGT infligés aux ennemis qui subissent des malus de 12%.
4 pièces: Augmente les chances de coup critique de 4%. Les DGT critiques infligés par le porteur aux ennemis affectés par au moins 2/3 malus augmentent de 8%/12%. Lorsque le porteur inflige un malus aux cibles ennemies, augmente les effets susnommés de 100 %. Dure 1 tour.
Horloger, maître des machinations oniriques
Horloger, maître des machinations oniriques2 pièces: Augmente l'effet de Rupture de 16%.
4 pièces: Lorsque le porteur utilise son ultime sur un allié, l'effet de Rupture de tous les alliés augmente de 30% pendant 2 tours. Cet effet n'est pas cumulable.
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Inventaire

ConceptsRaretéTypeRecettes
Exploratrice des abîmes
Exploratrice des abîmes2
RarstrRarstr
Exploratrice des abîmes
Exploratrice des abîmes3
RarstrRarstrRarstr
Exploratrice des abîmes
Exploratrice des abîmes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Exploratrice des abîmes
Exploratrice des abîmes5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Horloger, maître des machinations oniriques
Horloger, maître des machinations oniriques2
RarstrRarstr
Horloger, maître des machinations oniriques
Horloger, maître des machinations oniriques3
RarstrRarstrRarstr
Horloger, maître des machinations oniriques
Horloger, maître des machinations oniriques4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Horloger, maître des machinations oniriques
Horloger, maître des machinations oniriques5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Dent borissienne
Dent borissienne2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Dent pointue riche en lupitoxine
Dent pointue riche en lupitoxine3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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Succès

ConceptsSéries de succèsAfficherDescriptionRécompense
Un petit coin de paradis
Un petit coin de paradisSonder l'insondableActiver des ancres spatiales 15 fois à Penacony
Jade stellaire5
Rêves sauce Penacony
Rêves sauce PenaconySonder l'insondableOuvrir 120 coffres au trésor à Penacony
Jade stellaire10
Le cosmos à pied
Le cosmos à piedSonder l'insondableTerminer la mission « Abattoir » et découvrir la vérité à l'Hôtel du Pays des rêves
Jade stellaire5
Le poussin piou
Le poussin piouSonder l'insondableAider 1 oiseau en origami à retourner au Grand arbre
Jade stellaire5
Veux-tu, veux-tu, au Grand arbre me trouver
Veux-tu, veux-tu, au Grand arbre me trouverSonder l'insondableAider 60 oiseaux en origami à retourner au Grand arbre
Jade stellaire5
Tout finit par se synchroniser avec le temps
Tout finit par se synchroniser avec le tempsSonder l'insondableRéparer 15 horloges des rêves
Jade stellaire5
À qui appartient ce rêve ?
À qui appartient ce rêve ?Sonder l'insondableÊtre témoin d'étranges merveilles dans le Rêve d'enfant pour la première fois
Jade stellaire5
À pas feutrés
À pas feutrésMoment d'allégresseTraverser le même pont de bulle plusieurs fois en utilisant la capacité Marche-rêve
Jade stellaire5
Ne pas secouer avant ouverture
Ne pas secouer avant ouvertureSouvenirs partagésUtiliser le Flipper à bulles pour la première fois
Jade stellaire5
On n'est pas aux pièces
On n'est pas aux piècesSonder l'insondableUtiliser l'Œil du rêve pour créer un passage impossible et le traverser
Jade stellaire5
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Bestiaire

ConceptsDifficultéRécompense
Croupier mécanique de la Troupe Chocmar
Croupier mécanique de la Troupe ChocmarMinion
EXP
Crédits
Composant de stockage des rêves
Engrenage rouillé
Valve de débit onirique
Moteur de création des rêves
Masque ailé de la Troupe Chocmar
Masque ailé de la Troupe ChocmarMinion
EXP
Crédits
Composant de stockage des rêves
Engrenage rouillé
Valve de débit onirique
Moteur de création des rêves
n/aBestiaire
Chien-bulle de la Troupe Chocmar
Chien-bulle de la Troupe ChocmarBestiaire
EXP
Crédits
Composant de stockage des rêves
Vieille molaire
Valve de débit onirique
Moteur de création des rêves
Sépulcre sinistre
Sépulcre sinistreBestiaire
EXP
Crédits
Lambeaux de pensée
Faim
Fragments d'impression
Fragments des désirs
Écrantateur de la Troupe Chocmar
Écrantateur de la Troupe ChocmarBestiaire
EXP
Crédits
Composant de stockage des rêves
Vieille molaire
Valve de débit onirique
Moteur de création des rêves
Créature mémorielle « Projection de la mort »
Créature mémorielle « Projection de la mort »Boss
Limogorille de la Troupe Chocmar
Limogorille de la Troupe ChocmarEnnemis d'élite
EXP
Crédits
Composant de stockage des rêves
Gel thermique
Cube mécanique
Valve de débit onirique
Moteur de création des rêves
Brasérosaure de la Troupe Chocmar
Brasérosaure de la Troupe ChocmarEnnemis d'élite
EXP
Crédits
Composant de stockage des rêves
Gel thermique
Cube mécanique
Valve de débit onirique
Moteur de création des rêves
Créature mémorielle « Crève-cœur »
Créature mémorielle « Crève-cœur »Bestiaire
EXP
Crédits
Lambeaux de pensée
Faim
Fragments d'impression
Fragments des désirs
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193 responses to “New in 2.0”

  1. My current Aventurine set is sitting at 70-140 crit, ~3800 def (he has no orb or gloves yet, 4pc pioneer, 2pc salsotto)
    On another note, which 2.1 character has the most interesting kit to you?

      
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    • Interesting kit? another buff making Acheron even more savage, since she will be the first energy less unit, this are surely more interesting style to have a try, she will be really good with the right comp… but even so…. Firefly moe!! so am saving all the way.

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  2. Aventurine shocked me with his def to CR trace, 40% CR at 3600 def is wild
    His shield is abt 60% of gepard’s at base but can stack higher, and also gives the whole team 50% effect res
    As for his offensive capabilities, a FuA that does 175-250% def is solid, his ult is also a decent multiplier
    because of his def conversion, you may want to replace either your body or orb with a def% one, so my personal preference will be Crit DMG%, SPD, DEF%, DEF%
    As for sets, 2pc Knight (or 4pc for pure shield), 2pc ashblazing, 2/4pc dead Waters and 2pc desert all seem good (if you have his lc or E2 I’d go 4pc dead Waters no question)
    Planar I’d assume salsotto or FFG (or architect for shield)
    I look forward to my lovely blond gambler

      
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  3. Some Acheron stuff (just check out the reddit leaks for the kit itself)

    The leaks only show Lvl 1 and Max (9/15) values so here’s the relevant lvl 6/10 values:
    — Lvl 10 talent All RES debuff: 20%

    We’re going with the assumption that there are only 9 Knots present. You technically can delay her Ult to increase the amount of Knots present and they won’t be wasted because the final hit removes, and presumably detonates, all remaining Knots. But of course, you’re wasting Slashed Dreams (Energy) playing that way.
    Also, in the old leaks, the first 3 attacks of her Ult has differing hit counts (2/3/1 respectively) but we’ll assume that’s no longer the case.

    — Acheron Lvl 10 ability values
    Basic: 100%
    Skill Main/Adj: 160%/60%
    Ult first 3 attacks: 24% each attack
    Ult Crimson Knot (AoE): 15% per knot
    Ult final hit (AoE): 65%
    Ult breakdown: 72% single target / 200% AoE dmg

    — Trace active with 2 Nihi teammates (ability values x1.6)
    Basic: 160%
    Skill Main/Adj: 256%/96%
    Ult first 3 attacks: 38.4%
    Ult Crimson Knot (AoE): 24% per knot
    Ult final hit (AoE): 104%
    Ult breakdown: 115.2% single target / 320% AoE Dmg

      
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    • Her Ult values aren’t incredibly high due to it being mostly AoE damage (so treat it as Erudition-like) and how low its effective cost is. She can realistically cast it within 3-4 turns and ideally lower it to 2 turns with 2 Nihi teammates (4 from Acheron casting Skill, 4+ from her Nihi teammates debuffing).

      Coupled with the multiplier increase, her Ult actually performs similar to (if not better than) Argenti’s 180 Ult (570% single target / 280% AoE Dmg = 850% total). Assuming you can bring down Argenti’s Ult to 4 turns, then Acheron performing 2 Ults in comparison is equal to 230.2% single target / 640% AoE Dmg = 870.2% total. Without the multiplier increase, she requires 3 Ult casts to compare.

      Everything else about her leans towards offense, too. You have the aforementioned ability mult increase, 20% All RES debuff talent while performing her Ult, up to a 90% Dmg Inc when she Ults (lasts 2 turns), and her trifecta of offense Stat traces (Atk, CDmg, Lightning).

      But of course, there’s some big caveats here. Since she doesn’t use Energy every single source of it is useless — kills, abilities, SU effects, even any potential MoC/PF effect that may generate Energy. Also, her kit’s making it a requirement to have 2 Nihi teammates. It’s really tough replacing all these good Harmony characters but the Multiplier increase *is* massive. Also looking at it this way, the right Nihi teammates *will* serve as constant batteries that can easily account for half of her Dream gain.

      As for any currently available teammates, there’s the usual Pela (you may want to use Resolution LC over Tutorial Mission) or SW (play her with high Spd and EHR), but I’m also curious about Gui. Firekiss can be applied/refreshed during the enemy’s turns which potentially means more Dreams for Acheron. Dreams can be generated once per action which, based on the addendum in the previous leak, should also work during enemy turns, and on self-inflicted enemy debuffs. Unfortunately Gui by herself has too long of a ramp up time and doesn’t really provide much more than that for Acheron.

      You can maybe attempt BS as a Debuffer sub-DPS (triggering 3-stack Arcanas should be a similar interaction to Firekiss) however to utilize E1, Shocked must be present which requires you to be careful about turn order if your only Shock source is Kafka’s LC… unless you use that on Acheron herself? Also please, no BS+Kafka+Acheron. They’ll suck you so hard and leave you dry. 0 SP.

      So we’ll have to assume that we’re getting more “proper” Debuff-oriented Nihis down the line after the recent string of DoTs. I can imagine they might even try a Field-type Debuffer (an RM counterpart?) somewhere down the line to break away from the limitations (needing to take a turn to apply a debuff, debuff downtime if the enemy is too fast).

      Now as for LC prediction… I think hands down it’ll be a Crit-oriented debuff-applying LC, no two ways about it. Technically, debuff-applying LCs already exist (Resolution LC, and 2 sig LCs – Kafka and SW) as well as offensive ones (GNSW S5 at the peak), but of course having both is the winning combination.

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      • “no BS+Kafka+Acheron. They’ll suck you so hard and leave you dry”
        Oya, but that’s exactly why i think will be the reason someone still going to do it…!

        Something i find weird is, she’s emanator of Nihility with core concept of leading Nihil comp, yet her E2 somehow allow for 1 less member, as if they KNEW that current Nihil characters still not working with her perfectly, Acheron fate can change a lots with future 5* Nihil.
        at this rate she’ll having to suffer the wait for ideal teammates by very long times like Kafka without her E2 or if you can make Welt working at sustain.

        Yea, the part about “When any characters *uses* their ability to debuff, Acheron gain 1 Slashed Dream” are really important to know if it would trigger outside of ability usage or counts follow-up

        I guess this is all we have for now, thing are still susceptible to change.

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      • The firekiss interaction is something I’m really interested after thinking about it, as well as Universal Market LC being another one of the only non-ultimate ways of applying debuffs outside of turn.

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