Messenger Traversing Hackerspace

Messenger Traversing Hackerspace
Messenger Traversing HackerspaceคำนามเฉพาะMessenger Traversing Hackerspace
ศีรษะ
Messenger's Holovisor
Messenger's Holovisor
มือ
Messenger's Transformative Arm
Messenger's Transformative Arm
ลำตัว
Messenger's Secret Satchel
Messenger's Secret Satchel
เท้า
Messenger's Par-kool Sneakers
Messenger's Par-kool Sneakers
เซ็ตเอฟเฟกต์2 ชิ้น: ความเร็วเพิ่มขึ้น 6%
4 ชิ้น: เมื่อผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตายกับเป้าหมายฝ่ายเรา ความเร็วของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 1 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้

สารบัญ
ศีรษะ
มือ
ลำตัว
เท้า
เนื้อเรื่อง
Gallery

ศีรษะ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
139.99
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
281.11
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
469.65
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
705.6
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

มือ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
70
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
140.56
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
234.82
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
352.8
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

ลำตัว

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class อัตราคริติคอล
6.43%
Class DMG คริติคอล
12.86%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
6.86%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.57%
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class อัตราคริติคอล
12.91%
Class DMG คริติคอล
25.82%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
13.77%
Class อัตราสร้างสถานะ
17.21%
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class อัตราคริติคอล
21.57%
Class DMG คริติคอล
43.13%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
23%
Class อัตราสร้างสถานะ
28.75%
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class อัตราคริติคอล
32.4%
Class DMG คริติคอล
64.8%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
34.56%
Class อัตราสร้างสถานะ
43.2%
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เท้า

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class ความเร็ว
7.61
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class ความเร็ว
11.42
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class ความเร็ว
16.43
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class ความเร็ว
25.03
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เนื้อเรื่อง

ศีรษะ

เพื่อหลบเลี่ยงกองสายตรวจส่วนตัวของกลุ่มผู้มีอำนาจ ผู้ส่งสารของเมืองสำราญราตรีจึงมักจะเดินทางข้ามเมือง ด้วยเส้นทางกลางอากาศที่มีความปลอดภัยค่อนข้างต่ำ

พวกเขาชอบเคี้ยวหมากฝรั่งราคาถูก สวมแว่นโฮโลแกรมดัดแปลง และสแกนเมืองแห่งไซเบอร์ทั้งเมือง

แว่นโฮโลแกรมจะฉายข้อมูลของเมืองไปยังเยื่อจอรับภาพโดยตรง เปลี่ยนเส้นทางที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นทางเดินกลางอากาศของผู้ส่งสาร: หลังคาอาคาร เครื่องปรับอากาศ ป้ายโฆษณา ปั้นจั่น... แม้แต่โดรนขนส่งก็สามารถกลายมาเป็นส่วนหนึ่งของทางเดินได้ ดังนั้นเหล่าผู้ส่งสารจะต้องมีทักษะพอสมควร ไม่เช่นนั้น ความผิดพลาดเพียงก้าวเดียวอาจนำไปสู่ความสูญเสียได้

"มีเจ้าบื้อบางคนแฮ็กแว่นโฮโลแกรมจนดับแบบไม่เลือกหน้า แล้วตอนนั้นฉันก็กำลังลอยอยู่กลางอากาศ ตอนตกลงมาที่พื้นเป็นอะไรที่แย่สุดๆ เลย"

แว่นโฮโลแกรม "เป็ดเหลือง" นี้เป็นรุ่นเก่าที่เลิกผลิตไปแล้ว ซึ่งว่ากันว่ามีราคาสูงมากในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ

มือ

ไม่ใช่ผู้ส่งสารทุกคนที่จะมีแขนเทียมไซเบอร์เนติกส์ แต่ผู้ที่มี มักจะมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะทำการดัดแปลง ถึงยังไง ก็ไม่มีใครยอมรับได้ว่าตัวเองมีแขนเทียมไซเบอร์เนติกส์ที่เหมือนกับคนอื่น

ชาวเมืองสำราญราตรีต่างหมกมุ่นอยู่กับอวัยวะเทียมไซเบอร์เนติกส์นี้ และด้วยกฎหมายของเมืองที่มีข้อจำกัด จึงทำได้เพียงแนะนำไม่ให้ผู้คนหมกมุ่นกับการดัดแปลงจนเกินไป

การดัดแปลงมาตรฐานที่ลงทะเบียนในเมืองสำราญราตรีนั้นมีเพียง 3 หมวดหมู่หลัก โดยแบ่งเป็น 18 ประเภทด้วยกัน ซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่เพียงพอสำหรับบรรดาผู้ส่งสารจอมดื้อรั้น ที่ลงทุนด้วยเงินเดือนจำนวนมหาศาล ไปกับการออกแบบที่แปลกประหลาด เช่น ต้องการให้เครื่องแปลงสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์บนแขนเทียม สามารถปล่อยสายฟ้าได้ หรือต้องการให้มือเทียมเป็นเหมือนขีปนาวุธ... และการออกแบบก็ยิ่งเกินเรื่องขึ้นไปเรื่อยๆ จนทำให้ค่าขนส่งของผู้ส่งสารนั้นพุ่งสูงขึ้น

"ผู้ส่งสารเหล่านี้ทำงานเพื่อปกป้องข้อมูล หรือทำงานเพื่อค่าขนส่งที่สูงลิ่วอยู่กันแน่?"

แขนเทียม "เป็ดเหลือง" นี้ได้รับการดัดแปลงมาเป็นพิเศษ ข้อต่อแต่ละนิ้วสามารถหมุนได้อย่างรวดเร็ว และสามารถยิงได้เหมือนลูกกระสุน

ลำตัว

กลุ่มนายทุนของเมืองสำราญราตรีจะคอยตรวจสอบ กระแสข้อมูลทั้งหมดในเมือง พวกเขาคุ้นเคยกับการใช้การผูกขาดข้อมูลเพื่อรักษาตำแหน่งนายทุน ที่มีอำนาจเอาไว้ ใครก็ตามที่พยายามโค่นล้มพวกเขา จะถูกกฎการรักษาความปลอดภัยเล่นงาน

ผู้คนเคยประท้วงต่อต้านกันมาก่อน ดังนั้นกลุ่มนายทุนจึงรับปากว่าจะอำนวยความสะดวกให้กับพวกเขา และในไม่ช้า ผู้คนก็ได้ละทิ้ง "ความเป็นส่วนตัว" ไป

ไม่ว่าจะในสถานการณ์จริงหรือเสมือนจริง และไม่ว่าจะเป็นข้อมูลที่มีประโยชน์หรือไม่ บรรดากลุ่มนายทุนก็จะเก็บรวบรวมข้อมูลเหล่านั้นอย่างละโมบ และด้วยเหตุนี้เอง กระเป๋าสะพายของเหล่าผู้ส่งสาร จึงกลายมาเป็นป้อมปราการสุดท้ายของ "ความเป็นส่วนตัว" กระเป๋าสะพายนั้นมีขนาดเล็กและเบา สามารถใส่ได้เพียงชิปหรือเอกสารเท่านั้น อย่างไรก็ตาม จุดบอดของข้อมูลชิ้นเล็กเหล่านี้ต่างหาก ที่รับประกันถึง "ความเป็นอิสระของข้อมูล" ที่เหลืออยู่ในเมืองสำราญราตรี

"ทำไมในเมืองสำราญราตรีแห่งนี้ ถึงยังมีคนใช้ช่องทางอื่นที่นอกเหนือจากเครือข่าย ในการส่งข้อมูลอยู่อีก? พวกผู้ส่งสารเองก็อยากรู้เหมือนกัน"

กระเป๋าสะพาย "เป็ดเหลือง" รุ่นลิมิเต็ดนี้อาจจะค่อนข้างเก่าไปบ้าง แต่เครื่องประดับต่างๆ ของมันทำให้ดูทันสมัยอยู่เสมอ

เท้า

อดีตผู้ส่งสารของเมืองสำราญราตรีจะโยนรองเท้าผ้าใบทิ้งไปที่หนึ่ง แล้วจากไปหลังจากที่นิ่งเงียบอยู่ชั่วขณะ โดยเหล่าผู้ส่งสารส่วนใหญ่จะไม่ทิ้งชื่อและร่องรอยไว้ในเมืองแห่งนี้ ซึ่งพฤติกรรมเช่นนี้ เป็นแค่ตัวโน้ตจบเพลงตามความพอใจของตัวเองเท่านั้น

เหล่าผู้ส่งสารยากจะบอกได้ว่า "ลักษณะของผู้ส่งสาร" เริ่มเปลี่ยนไปตั้งแต่เมื่อไหร่ และพวกเขาก็ได้กลายเป็นคนแบบที่ตัวเองเกลียดชังที่สุดแล้วด้วย

"ข้อมูลอิสระ" ที่ผู้ส่งสารได้ปกป้องไว้ กลับกลายเป็นการผูกขาดโดยไม่รู้ตัว ความเสี่ยงที่ผู้ส่งสารต้องเผชิญ ก็กลายเป็นป้ายราคาไปโดยไม่รู้ตัว และผู้ส่งสารก็กลายเป็นผู้สมรู้ร่วมคิดของคนร้าย โดยไม่รู้ตัวด้วยเช่นกัน... กลุ่มนายทุนไม่สามารถทำลายพวกเขา แต่อุดมคติที่ไม่รู้จักโตต่างหาก ที่เป็นฝ่ายทรยศผู้ส่งสาร และก่อนที่ทุกอย่างจะควบคุมไม่ได้ เหล่าผู้ส่งสารก็ได้มารวมตัวกัน เพื่อกล่าวคำอำลาต่อชีวิตแห่งการวิ่งวุ่นและรีบเร่ง

"บางที ผู้ส่งสารก็ควรจะหยุดเพียงแค่นี้ ปล่อยให้ทุกคนได้เห็นความจริงของเมืองแห่งนี้ และให้นักปรับปรุงที่แท้จริงมาดำเนินการต่อแทน"

นี่คือรองเท้า "เป็ดเหลือง" ที่ถูกทิ้งไว้ข้างทาง เหล่าผู้ส่งสารของเมืองสำราญราตรี ได้กลายเป็นเพียงตำนานของอดีตไปแล้ว

One response to “Messenger Traversing Hackerspace”

  1. Sooo… this set on Asta with that one light cone that advances the parties action forward on ult use… thats like 50 flat spd, 10% spd and the 16% advancement… whats the cap on spd anyway? Cause i’m pretty sure I could get my Asta to 200 spd with this set, speed boots and her own buff and maybe 12~ spd in substats not counting the 10% buff on ult use… how often would that let her attack? cause with her e4 and a vonwaq planar set with ER rope… thats generally enough to ult every 2 skill uses iirc (or does that require meshing cogs LC?)

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton