
![]() | Concepts | Créature mémorielle « Crève-cœur » |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Entité imprégnée d'une perception cognitive spécifique formée à partir de l'accumulation de fragments de subconscient dans la Zone de mémoire. Cette créature est protégée par une protection impénétrable, qui empêche les intrusions étrangères. Mais sous cette coque dure existe une région aussi ineffable que fragile. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#3012020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Déviation structurelle - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Égide de l'indomptable - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Sauvegarde. Réduit les DGT subis lorsque cette unité ne souffre pas de Rupture de faiblesse. Si l'unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et les DGT qu'elle subit augmentent. |
#301202001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Déviation structurelle - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Égide de l'indomptable - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Sauvegarde. Réduit les DGT subis lorsque cette unité ne souffre pas de Rupture de faiblesse. Si l'unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et les DGT qu'elle subit augmentent. |
#301202002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Déviation structurelle - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Égide de l'indomptable - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Sauvegarde. Réduit les DGT subis lorsque cette unité ne souffre pas de Rupture de faiblesse. Si l'unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et les DGT qu'elle subit augmentent. |
#301202003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55060 | 156 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Déviation structurelle - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Égide de l'indomptable - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Sauvegarde. Réduit les DGT subis lorsque cette unité ne souffre pas de Rupture de faiblesse. Si l'unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et les DGT qu'elle subit augmentent. |
Récompense
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With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 tur...