Concepts | Créature mémorielle « Crève-cœur » | |
Faction | Créature mémorielle | |
Récompense | ||
Description | Entité imprégnée d'une perception cognitive spécifique formée à partir de l'accumulation de fragments de subconscient dans la Zone de mémoire. Cette créature est protégée par une protection impénétrable, qui empêche les intrusions étrangères. Mais sous cette coque dure existe une région aussi ineffable que fragile. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
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Stats
#3012020
Créature mémorielle « Crève-cœur »
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Déviation structurelle - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Égide de l'indomptable - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Sauvegarde. Réduit les DGT subis lorsque cette unité ne souffre pas de Rupture de faiblesse. Si l'unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et les DGT qu'elle subit augmentent. |
#301202001
Créature mémorielle « Crève-cœur »
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Déviation structurelle - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Égide de l'indomptable - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Sauvegarde. Réduit les DGT subis lorsque cette unité ne souffre pas de Rupture de faiblesse. Si l'unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et les DGT qu'elle subit augmentent. |
#301202002
Créature mémorielle « Crève-cœur »
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Déviation structurelle - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Égide de l'indomptable - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Sauvegarde. Réduit les DGT subis lorsque cette unité ne souffre pas de Rupture de faiblesse. Si l'unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et les DGT qu'elle subit augmentent. |
#301202003
Créature mémorielle « Crève-cœur »
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55060 | 156 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Déviation structurelle - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Égide de l'indomptable - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Sauvegarde. Réduit les DGT subis lorsque cette unité ne souffre pas de Rupture de faiblesse. Si l'unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée et les DGT qu'elle subit augmentent. |
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