
![]() | คำนามเฉพาะ | Master, It’s Tea Time! |
ประเภท | สกิลต่อสู้ | |
ประเภท | สนับสนุน | |
ทำลายจุดอ่อน | 0 | |
ฟื้นฟูพลังงาน | 30 | |
ตัวละคร | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ทำให้เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว (ยกเว้นตัวเอง) กลายเป็น “อาจารย์” และความเร็วของ “อาจารย์” จะเพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่ปล่อยการโจมตีปกติ หรือสร้าง DMG จากการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง 1 ครั้ง หากในการต่อสู้มี “อาจารย์” ใน Path ที่กำหนด ก็จะเกิดเอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกัน ดังนี้ ปัญญา/ ทำลายล้าง/ ล่าสังหาร/ ความทรงจำ: จะสร้าง DMG เพิ่มเติม ตามประเภทของ “อาจารย์” เท่ากับ ประสาน/ ลบล้าง/ อนุรักษ์/ เฟื่องฟู: การลดค่าความทนทานของ DMG ในครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น ทำให้ฝ่ายเราหนึ่งตัวกลายเป็น “อาจารย์” เมื่อปล่อยการโจมตีปกติ หรือสร้าง DMG จากการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะเกิดเอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกัน ตาม Path ของ “อาจารย์” ปัญญา/ ทำลายล้าง/ ล่าสังหาร/ ความทรงจำ: สร้าง DMG เพิ่มเติมตามประเภทของ “อาจารย์” ประสาน/ ลบล้าง/ อนุรักษ์/ เฟื่องฟู: เพิ่มการลดค่าความทนทาน | |
Lv. | |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...