
![]() | คำนามเฉพาะ | Lynx |
ฝ่าย | Belobog | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
ภาษาจีน | 米糊 | |
ภาษาอังกฤษ | Risa Mei | |
ภาษาเกาหลี | 이은조 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 照井春佳 | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | นักสำรวจทุ่งหิมะแห่ง Belobog น้องเล็กของตระกูล Landau บุคลิกนิ่งเงียบ ชอบลุย มักจะไปผจญภัยในทุ่งหิมะคนเดียวบ่อยๆ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 67.2 | 75 | 144 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
20 | 131.04 | 146.25 | 281 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() |
20+ | 157.92 | 176.25 | 338 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
30 | 191.52 | 213.75 | 410 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() |
30+ | 218.4 | 243.75 | 468 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
40 | 252 | 281.25 | 540 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 278.88 | 311.25 | 598 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
50 | 312.48 | 348.75 | 670 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 339.36 | 378.75 | 727 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
60 | 372.96 | 416.25 | 799 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 399.84 | 446.25 | 857 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
70 | 433.44 | 483.75 | 929 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 460.32 | 513.75 | 986 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
80 | 493.92 | 551.25 | 1058 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 |
สกิลต่อสู้
![]() | Ice Crampon Technique - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG ควอนตัม สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Salted Camping Cans - สกิลต่อสู้ | ฟื้นฟู |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
มอบ "Survival Response" และเพิ่ม HP สูงสุด และฟื้นฟู HP ของเป้าหมายเท่ากับ ทำให้ฝ่ายเราหนึ่งตัวได้รับ "Survival Response" และเพิ่ม HP สูงสุดของเป้าหมายดังกล่าว พร้อมกับฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมายด้วย | |
Lv. | |
![]() | Snowfield First Aid - ท่าไม้ตาย | ฟื้นฟู |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ขจัดเอฟเฟกต์ Debuff ขจัดเอฟเฟกต์ Debuff ของฝ่ายเราทั้งหมดหนึ่งเอฟเฟกต์ และฟื้นฟู HP แก่ฝ่ายเราทุกตัว | |
Lv. | |
![]() | Outdoor Survival Experience - พรสวรรค์ | ฟื้นฟู |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะทำให้เป้าหมายฝ่ายเรา ได้รับเอฟเฟกต์การรักษาต่อเนื่อง เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะทำให้เป้าหมายฝ่ายเรา ได้รับเอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ต่อเนื่อง หากเป้าหมายนั้นมี "Survival Response" เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ต่อเนื่องจะเพิ่มขึ้น | |
Lv. | |
![]() | Attack | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Chocolate Energy Bar - เทคนิค | ฟื้นฟู |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป จะมอบเอฟเฟกต์การรักษาต่อเนื่อง จากพรสวรรค์ของ Lynx แก่ฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา เมื่อใช้เทคนิค จะมอบเอฟเฟกต์การรักษาต่อเนื่อง ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ครั้งถัดไป | |
Trace
![]() | Advance Surveying |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หลังจากเป้าหมายที่มี "Survival Response" โดนโจมตี Lynx จะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Exploration Techniques |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
โอกาสต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Survival in the Extreme |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
ขยายระยะเวลาของ เอฟเฟกต์ฟื้นฟูต่อเนื่องจากพรสวรรค์ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Morning of Snow Hike | ![]() |
เมื่อรักษาเป้าหมายฝ่ายตัวเอง ที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ในปัจจุบันน้อยกว่าหรือเท่ากับ |
![]() | Noon of Portable Furnace | ![]() |
เมื่อเป้าหมายที่มี "Survival Response" ถูกปล่อย เอฟเฟกต์ Debuff ใส่ จะสามารถต้านทาน เอฟเฟกต์ Debuff ได้ |
![]() | Afternoon of Avalanche Beacon | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Dusk of Warm Campfire | ![]() |
เมื่อได้รับ "Survival Response" จะทำให้ ATK ของเป้าหมายเพิ่มขึ้น โดยค่า ATK ที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ |
![]() | Night of Aurora Tea | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | Dawn of Explorers' Chart | ![]() |
เอฟเฟกต์เพิ่ม HP สูงสุดของ "Survival Response" จะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Cornucopia | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้และท่าไม้ตาย การรักษาจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Fine Fruit | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() |
![]() | Multiplication | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่โจมตีปกติแล้ว จะเร่งแอ็กชันครั้งต่อไปขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Post-Op Conversation | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Perfect Timing | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | ทำให้การต้านทานสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Quid Pro Quo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() |
![]() | Warmth Shortens Cold Nights | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Echoes of the Coffin | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Time Waits for No One | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Night of Fright | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
31 responses to “Lynx”
for anybody wondering, Lynx’s skill increases the taunt value of the receiving destruction/preservation unit by 500% like March’s shield does.
thanks, where you receive such information?
seems like up till E2 is value
I just wish her survival response would last at least one turn longer. In the current state she is only SP neutral if paired with Blade or another character that wants to profit from the taunt.
Tbf though, the characters that benefit from the taunt are SP cheap themselves
Blade uses 1 SP every 4th turn he takes
Clara barely takes turns so the taunt will last a while
Fu Xuan is SP positive
Her “signature” lightcone from the BP might finally see some use with her.
If I don’t get Fu Xuan I’ll at least get her…
Didn’t saw that nerf to her basic attack scaling (110% before), now it actually match Fu 55% scaling, maybe devs thought it was too potent for support/hybrid characters.
it was very obvious tbh.
i cant see a 100% scaling while Fu Xuan has half of that.
It was most likely the. devs just changing it from 100% atk to 100% hp, then changing because characters have higher hp than atk.
It was obviously too high because lynx’s basic had similar scaling to Blade’s basic (which is way too high for a 4* healer) and now i wonder why Blade has split scaling
Wow this is the perfect blade support…
If only she was on Blade’s banner.
But seriously for anyone who owns blade (who has very few good supports as a hp scaler) she seems very worthwhile.
Also seems good for mono quantum but seele doesn’t benefit from the max hp.
I think in Mono-Quantum there’s very little reason to use your skill on Seele since unless you’ve got E4 the one you’d want to buff with her skill would be Fu Xuan since she’ll be tanking the vast majority of the dmg, gains the increased taunt value, and the increased HP would help FX’s survivability and damage.
Even with E4 the atk increase doesn’t seem too great and only last 1 turn so it seems to be more of a small bonus and not something you should cast every turn especially since FX or SW skills are more important for weakness implant and energy for their ulti’s.
E4 seems pretty bad… with 7000 it’s only 210 and it’s a flat increase at that….
It’s decent. Seele has 1222 base attack with her LC, those 210 are equal to 17.18% as attack bonus
not really because your Selle have minimum 700 attack from her relics, so it’s more 9.5% attack bonus
but atk% is based on base atk so compared to other atk% sources its 17.18%
Yeh its based on base atk but if your going for lynx its not really for the atk buff its because of the healing, taunt and cleanse tbf, the atk buff its just a bonus
But this is also a 4* abundance char?? unless you have E1 Luocha, theres no other abundance unit that gives you any sort of attk buff, so…
i know its bad but I prefer dish with well cook rather than need topping to taste delicious
Hear me out.
she has 100% HP scaling on her NA
you go mono quantum with Fu Xuan, Lynx and Silver Wolf
and you build Lynx like shes Blade
Still sucks.
You dont have any dmg passives, dmg lightcones or aoe.
Also, I wouldnt rule out the possibility that her hp scaling on normals is an error.
Though you will still be ablo to pummel overworld enemies, if that is what you are after.
ok but have you considered that it would be really funny
The concept of fun is lost on honeyhunter anons. Fun is a DPS loss in their eyes. On a side note, I’ve been toying with the idea of making Natasha’s NA do the largest possible damage. And it is also really funny.
no, she will be pretty good i think, the ability of increasing max hp of allies is pretty broken (is like a shield you can restore and affects on abilities like blade ones) and the effect res buffs are really big, her healing is also decent and she is flexible so you can use her with many different teams.
lol both new units are very useful for blade
For Fu Xuan not really, she mitigates too much damage and since you want blade to actually lose HP for his ultimate to do more damage, this isn’t very good.
Honestly most of his hp loss bonus comes from his self sacrifices, luckily enemies ara able to do 20% of his max hp so it wouldn’t really matter putting Fu Xuan together, and in the end the carry of such team would be Jingliu while Blade it’s the back up damage.
Damn that’s a maso team there, so much self damage, going by your statement, I imagine Lynx for last spot since Jingliu consumes HP of her and her team, and she doesn’t seem for now to have HP recovery like Blade.
Yeah that could really work with Lynx taunt on Blade.
Yeah Blade, Fu Xuan, Lynx and Jingliu are like the first intended prime team in the game. They all have something to synergize