Concepts | Gourde sélénombre | |
Rareté | ||
Histoire | Outil d'exorcisme conçu par la Commission des dix seigneurs capable de capturer les Héliobes et de les retenir prisonniers. « Il absorbe l'énergie maléfique qui sépare la terre des cieux, ce qui lui confère la capacité d'éloigner le mal et d'éviter les calamités. » |
2.6 RerunsPhase 1 * Rappa * DHILPhase 2 * Acheron * Aventurine