Lingsha

Lingsha
LingshaConceptsLingsha
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L’Abondance
TypesClass Feu
Matériaux de personnage
Crédits308K
Jeune pousse immortelle15
Aérofleur immortelle15
Cœur enragé65
Branche-lumière immortelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Graine de l'arbre extraterrestre18
Jeune pousse immortelle41
Suc nourricier69
Aérofleur immortelle56
Myria-Fruit139
Branche-lumière immortelle58
Plume de bon augure12
Voies de la destinée8
HistoireLa nouvelle maîtresse des creusets de la Commission d’alchimie du Luofu de Xianzhou. Une guérisseuse vidyadharienne intelligente et vive d’esprit.
Son odorat particulièrement développé lui est très utile pour poser son diagnostic, et elle a recours à l’encens pour apaiser l’esprit des gens.
Elle excelle dans l’art de gérer les relations sociales complexes. Même dans les moments de rage intérieure, elle garde une expression imperturbable et sereine.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
192.459.4185985%50%100110
20180.18115.83360985%50%100110
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+217.14139.59434985%50%100110
30263.34169.29527985%50%100110
Crédits8000
Jeune pousse immortelle10
30+300.3193.05601985%50%100110
40346.5222.75693985%50%100110
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Cœur enragé3
40+383.46246.51767985%50%100110
50429.66276.21859985%50%100110
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Cœur enragé7
50+466.62299.97933985%50%100110
60512.82329.671026985%50%100110
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Cœur enragé20
60+549.78353.431100985%50%100110
70595.98383.131192985%50%100110
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Cœur enragé35
70+632.94406.891266985%50%100110
80679.14436.591358985%50%100110
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+
40
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Cœur enragé3
40+
50
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Cœur enragé7
50+
60
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Cœur enragé20
60+
70
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Cœur enragé35
70+
80

Compétence

Encens sacréEncens sacré - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Lingsha à une cible ennemie unique.

Inflige des DGT de feu mineurs à un ennemi unique.
Niveau 10
Vapeurs incandescentesVapeurs incandescentes - Compétence | ZdE
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : ZdE : 30
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Lingsha à tous les ennemis, tout en restaurant un montant de PV équivalent à de l'ATQ de Lingsha + à tous les alliés. D'autre part, avance l'action de Fuyuan de .

Inflige des DGT de feu mineurs à tous les ennemis tout en restaurant des PV à tous les alliés. D'autre part, avance l'action de Fuyuan.
Niveau 15
Voile des brumes évanescentesVoile des brumes évanescentes - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Applique Embrumé à tous les ennemis. Les cibles affectées par Embrumé subissent de DGT de rupture supplémentaires pendant tours.
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Lingsha à tous les ennemis tout en restaurant un montant de PV équivalent à de l'ATQ de Lingsha + à tous les alliés. D'autre part, avance l'action de Fuyuan de .

Augmente les DGT de rupture subis par tous les ennemis, et leur inflige des DGT de feu, tout en restaurant des PV à tous les alliés. D'autre part, avance l'action de Fuyuan.
Niveau 15
Danse nébuleuseDanse nébuleuse - Talent | ZdE
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : ZdE : 30
Lors de l'utilisation de la compétence, invoque Fuyuan, dont la VIT de départ est de et le nombre d'actions initial est de .
Lors de son action, Fuyuan lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Lingsha à tous les ennemis. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Lingsha à un ennemi unique aléatoire, cette instance de DGT priorisant les cibles dont la robustesse est supérieure à 0 et qui ont une Faiblesse au feu. Dissipe malus sur tous les alliés et restaure un montant de PV équivalent à de l'ATQ de Lingsha + .
Fuyuan peut cumuler jusqu'à actions. Fuyuan disparaît lorsque son nombre d'actions tombe à 0 ou que Lingsha est à terre.
Lorsque Fuyuan est sur le champ de bataille, utiliser la compétence augmente le nombre d'actions de Fuyuan de .

Utiliser la compétence invoque Fuyuan. Lors de son action, Fuyuan lance une ATQ de suivi et inflige des DGT de feu mineurs à tous les ennemis. D'autre part, inflige des DGT de feu mineurs à un ennemi unique aléatoire, en priorisant les cibles dont la robustesse est supérieure à 0 et qui ont une Faiblesse au feu. Dissipe 1 malus à tous les alliés et restaure des PV.
Utiliser la compétence de façon répétée augmente le nombre d'actions de Fuyuan.
Niveau 15
AttaqueAttaque | Cible unique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.

Niveau 1
Effluves de l'auroreEffluves de l'aurore - Technique | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Invoque immédiatement Fuyuan au début du prochain combat après avoir utilisé la technique, et inflige Embrumé à tous les ennemis pendant tours.

Invoque immédiatement Fuyuan au début du prochain combat après avoir utilisé la technique, et augmente les DGT de rupture subis par tous les ennemis.
Niveau 1

Traces

Fumée écarlateFumée écarlate
Nécessite l'élévation de personnage  2
Augmente l'ATQ et les soins prodigués par le personnage à hauteur de 25%/10% de son effet de Rupture, jusqu'à un maximum de 50%/20% d'ATQ/de soins prodigués respectivement.
Crédits5000
Graine de l'arbre extraterrestre3
Plume de bon augure1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits5000
Graine de l'arbre extraterrestre3
Jeune pousse immortelle6
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'effet de Rupture augmente de 5.3%.
Crédits10000
Suc nourricier3
Aérofleur immortelle3
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits10000
Suc nourricier3
Aérofleur immortelle3
Brume d'orchidéeBrume d'orchidée
Nécessite l'élévation de personnage  4
Régénère 10 points d'énergie supplémentaires lors de l'utilisation de l'ATQ normale.
Crédits20000
Suc nourricier5
Voies de la destinée1
Plume de bon augure1
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'effet de Rupture augmente de 8%.
Crédits20000
Suc nourricier5
Aérofleur immortelle4
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits45000
Myria-Fruit3
Branche-lumière immortelle3
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'effet de Rupture augmente de 8%.
Crédits45000
Myria-Fruit3
Branche-lumière immortelle3
Écho des cendresÉcho des cendres
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lorsque Fuyuan est sur le champ de bataille et qu'un personnage allié subit des DGT ou consomme des PV, si un personnage de l'équipe a un pourcentage de PV inférieur ou égal à 60%, Fuyuan lance immédiatement l'ATQ de suivi du talent contre les ennemis. Cela ne consomme pas le nombre d'actions de Fuyuan. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 2 tours.
Crédits160K
Myria-Fruit8
Voies de la destinée1
Plume de bon augure1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  6
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits160K
Myria-Fruit8
Branche-lumière immortelle8
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les PV max augmentent de 8%.
Crédits160K
Myria-Fruit8
Branche-lumière immortelle8
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
L'effet de Rupture augmente de 5.3%.
Crédits2500
Jeune pousse immortelle2
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'effet de Rupture augmente de 10.7%.
Crédits160K
Myria-Fruit8
Branche-lumière immortelle8

Eidolons

Fumée destructriceFumée destructriceFumée destructrice
L'efficacité de Rupture de faiblesse de Lingsha augmente de 50%. Lorsqu'une unité ennemie subit une Rupture de faiblesse, sa DÉF est réduite de 20%.
Volutes écarlatesVolutes écarlatesVolutes écarlates
L'effet de Rupture de tous les alliés augmente de 40% pendant 3 tours lors de l'utilisation de l'ultime.
Mèche parfuméeMèche parfuméeMèche parfumée
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Senteurs feutréesSenteurs feutréesSenteurs feutrées
Lors de l'action de Fuyuan, restaure un montant de PV équivalent à 40% de l'ATQ de Lingsha à la cible alliée ayant les PV les plus bas actuellement.
Plénitude intérieurePlénitude intérieurePlénitude intérieure
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Paradis de l'isolementParadis de l'isolementParadis de l'isolement
Réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de 20% lorsque Fuyuan est sur le champ de bataille. Fuyuan inflige 4 instances de DGT supplémentaires lors de son attaque, chacune infligeant des DGT de feu équivalents à 50% de l'ATQ de Lingsha et réduisant la robustesse d'une unité ennemie aléatoire de 5. Les cibles dont la robustesse est supérieure à 0 et qui ont une Faiblesse au feu sont touchées en priorité.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Corne d'abondance
Corne d'abondance3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class264.6264.6952.56Les soins prodigués par le porteur augmentent de 12% lorsqu'il utilise sa compétence ou son ultime.
Fleur de l'éternité
Médaille de la crinière d'argent
Fruit délicat
Fruit délicat3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Tous les alliés régénèrent immédiatement 6 points d'énergie en début de combat.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Démultiplication
Démultiplication3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56La prochaine action du porteur est avancée de 12% lorsqu'il utilise son ATQ normale.
Fleur de l'éternité
Branche-lumière immortelle
Conversation post-opératoire
Conversation post-opératoire4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 8% et augmente les soins prodigués de 12% lors de l'utilisation de son ultime.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Timing parfait
Timing parfait4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Augmente la RÉS aux effets du porteur de 16% et augmente les soins prodigués d'un montant équivalent à 33% de la RÉS aux effets. Les soins prodigués peuvent être augmentés de cette façon jusqu'à 15%.
Fleur de l'éternité
Gyrocœur artisanal
Échange de bons procédés
Échange de bons procédés4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Au début du tour du porteur, régénère 8 points d'énergie à un de ses alliés aléatoires dont l'énergie est inférieure à 50%.
Fleur de l'éternité
Médaille de la crinière d'argent
Chaleur au cœur de la nuit froide
Chaleur au cœur de la nuit froide4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class370.44396.91058.4Augmente les PV max du porteur de 16%. Lorsque le porteur utilise l'ATQ normale ou sa compétence, restaure des PV pour tous les alliés à hauteur de 2% de leurs PV max respectifs.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Échos du cercueil
Échos du cercueil5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class582.12396.91164.24Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Lorsque le porteur utilise une attaque, régénère 3 points d'énergie pour chaque cible touchée. Chaque attaque peut régénérer de l'énergie jusqu'à 3 fois de cette façon. Lorsque le porteur utilise son ultime, la VIT de tous les alliés augmente de 12 pendant 1 tour.
Fleur de l'éternité
Gyrocœur artisanal
Le temps n'attend pas
Le temps n'attend pas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28463.051270.08Augmente les PV max du porteur de 18% et les soins qu'il prodigue de 12%. Lorsque le porteur soigne un allié, la quantité de soins prodigués est enregistrée. Lorsqu'un allié lance une attaque, un ennemi aléatoire parmi ceux attaqués subit des DGT additionnels équivalents à 36% des soins prodigués enregistrés. Le type des DGT additionnels est le même que celui du porteur. Ces DGT additionnels ne sont pas affectés par d'autres bonus et ne peuvent être infligés qu'1 fois par tour.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Nuit de l'épouvante
Nuit de l'épouvante5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28529.21164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 12%. Lorsqu'un allié utilise son ultime, le porteur restaure 10% des PV max de l'allié dont le pourcentage de PV est le plus bas. Quand le porteur prodigue des soins à un allié, il augmente l'ATQ de l'allié soigné de 2.4%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois et dure 2 tours.
Fleur de l'éternité
Branche-lumière immortelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

329 responses to “Lingsha”

    • The only thing they nerfed is 5 less toughness dmg on the talent, yet fuyuan gets 10 SPD, need less BE for her scaling.

      So a minor nerf for fuyuan which is compensated with a little bit more SPD and 50% less BE needed to max the tace out.
      Overalll I’ll say she got buffed

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      • Reaching 250 break in a break team was easily an afterhought. Outside ur very likely using Robin anyway. If the scaling itself got buffed it woulf have been something, but lowering the treshold, ehhh. And well, nerfing a break healer’s thoughness damage isn’t a small nerf

        Really though, why did she get “rebalanced” to begin with??? I expected her to get green across the board not better for normies and worse for anyone would a brain. Gallagher already is the better tryhard option :/

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        • Since you think Gallagher is the better unit anyway, why do you care so much if Lingsha is getting changed, wouldn’t you like that Lingsha is “weaker” than Gallagher then?

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        • But they did buff scaling and didn’t change max possible values xDD previously it was 20% ATK and 8% healing up to 50/20 and now it’s 25% ATK and 10% healing up to 50/20.

          So aside from the unfortunate 5 toughness dmg, it seems to be a buff. Idk how rabbit speed change affects things like speed tuning tho, so I might be wrong on this one. But the BE scaling was definietly a buff

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          • 12% + 360 is still the scaling for her heal. They just have a very slight and irrelevant self buff and lower threshold, in exchange for essential toughness damage

            Point is, she didn’t deserve to get any nerfs to begin with. Why would anyone even pull Lingsha. Like legit what’s her gameplay appeal??

      • I wonder that too, people now saying that she is weaker than Gallagher in break team…
        just 5 less toughness dmg really?

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        • The problem boils down to, Lingsha feels like a Gallagher sidegrade not an upgrade

          You expect the 5 star version of a character following the same path, same element and same role to blow it out of the water, not a situational pick.

          Gallagher is significantly more SP positive than Lingsha (Both FF and BH want loads of em). His single target break is vastly superior (which is usually more important than aoe), he has no rng and is highly controllable ( Lingsha stealing BH’s break would be disastrous). He can uniquely abuse QPQ, inflicts more debuffs and is fully effect immune.

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          • Meanwhile John Hoyoverse is sitting at Gallagher´s bar taking a drink together with Bennet and Xiangling:
            John: Guys, it´s been 4 years already and i have to finalize the pyro archon soon. I cannot just make another on-field dps, you know.
            Xiangling: How many times did we have this conversation whenever a new pyro 5 star was coming up? You should know our answer by now.
            Bennet: She is right John. You know what to do. For your family.

  1. am i reading her kit right or did she also powercreep luocha? she also got that emergency heal and dispell but AOE lol

      
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    • Luocha has not been powercrept yet

      Like it or not, no one comes close to his heal numbers. Lingsha’s follow up heals for less than a random field trigger of Luocha. His skill fills the bar of the likes of Blade.

      Basically Luocha still has by far the highest healing output. The fact we dont have more 10k Hp chars, or relics mechanics for overhealing is another story. But Huohuo, Lingsha? Their healing is quite horrible in contrast. Don’t get me started on Gallagher. For how op he is, his numbers are low

      Did I mention Luocha does it all without spending a skill point? His kit was simply never needed, but its not weak

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      • this is the hardest copium i have ever seen.

        Loucha has the highest single target healing, yes but it doesn’t matter huohuo, lingsha and gallagher can keep the team alive, yes their heal is lower but enough.

        Gallagher is more skill point friendly (if you know how to play with him) and if you have a team that is fast and deal aoe dmg than he heals than Loucha,

        huohuo and lingsha are neutral but do the job right and they offer more like energy regen and dmg.

        Loucha strong point is aoe dispel on -> ULT <- that others don't have.

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        • You aren’t wrong. His pull value is atrocious. He doesn’t have utility

          However Luocha’s healing output is off the charts. Huohuo and Lingsha rather uncomfortably keep the team alive, meanwhile Luocha barely has a teammates hp bar not always full.

          If superhealing was a thing, Luocha would do more than both limited healers combined

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          • If Hoyo ever pumps up damage instead of HP in end game content Gallagher would struggle.

            It doesn’t help that most of the time HP/%HP are dead stats for DPS characters and most Harmony units only need to exist to be useful so they are just fine with bulking up anyways, easing the pressure on the healer to do their thing.

            But if a Boss chews through harmonies 5K HP like its nothing then the only abundance character that can keep up with that is an actually built Loucha.

            That said you are both right. In the end, Huo2 proved to be more valuable that Loucha because she just doubles as a pseudo-harmony unit, which only concludes that harmonies in this game are busted.

  2. Jing Yuan and Lightning-Lord. Topaz and Numby. and now Lingsha and fuyuan. now all we need is one more for the 8 man meme team

      
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    • Hey, it’s likely Linghsa will get some major changes next week, so I’d hold off agressively farming atm.

      Still, she basically wants SPD and Break. Atk increases healing but isn’t a prority. Rest is useless

      Linghsa REALLY wanta 160 Speed (after buffs), so she can outspeed her smoking hot bunny. There is also a 250 Break threshold I wouldn’t personally worry too much about

      You ideally want the same relic + planner as Firefly. Though any 2p + 2p of SPD or Break is fine.

      What is Real + Er Rope orrr Post Op(S5) + Break Rope are ur LC options

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    • you may want to get her the exact same set for firefly, 4 set of iron calvary and 2 set of kapalni latern. or if you dont have them, just give her 2 set of break effect each.

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  3. guys, v2 when? i really wondering bcz i feel her E0 only a little significant than Gallagher E6

      
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  4. Even if she is not a significant enough upgrade to Gallagher from a jade efficiency standpoint, you should get her if you like her because the team will be kino.

    You have the Firefly + HMC pairing. Not much needs to be said here.

    And then Lingsha and Ruan Mei’s designs synergize very well together, looking somewhat similar. But one is like the calm blue oni and the other is the more sassy red oni. So they are a nice pair imo as well.

    I’m also getting her to free up Gallagher for the other side, benching Lynx forever (don’t have any other 5* sustains except Gepard)

      
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    • I have I think an E1 or E2 Gallagher that I got from events but is unbuilt and dint get any additional copies from pulling Firefly. I might as well pull for her so my Luocha can be available for other teams.

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    • She also has stuff for arch-types outside of Firefly break teams as well.

      She has the break effect side mentioned above. Which you also pointed out will be good for freeing up Gallagher for other teams like running Gallagher or Lingsha along with Boothill.

      Then she has the follow up attack side with Fuyuan which will be good for for teams with Robin or Topaz. And it seems it will go really nicely with Feixiao’s kit as well to build up her ultimate.

      She has a Debuff on her ult which will make her a good alternative healer for Acheron for her ultimate building. But also good for Ratio as well for his talent.

      And then a new arch-type we haven’t seen much of yet that is getting a new ornament set with the summon stuff. She will be the third character with a summon the other two being Topaz and Jing Yuan. And with the introduction of the wonderous BananAmazing set it makes me think we might see more summon units in future and support for it. Maybe it will be the next path added to Simulated Universe in future.

      I think she is mainly being designed to support Feixiao to build up and buff her ultimate. She is also really good for Firefly and Boothill as well and has some flexibility in going into other teams as well.

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      • Count Jade in, as well as most likely an awesome performance in Pure Fiction. I’m especially curious how well a crit build would do lol

        There isn’t really a team she can’t support, but I’d wish her healing was higher. It feels she’s balanced around Robin (atk steroid) or Break (250 trace). Slot her in with some random teammates, and getting a 900~ HP heal, for a fully built 5 star limited healer feels a bit low

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        • That is true her heal value seems rather low and possibly could use a buff. But She also seems to be able to heal a lot as well. With healing on her skill, Ultimate and Fuyuan with a trace that can trigger an emergency heal like Luocha’s heal. So it might just even it with the quantity of healing she does instead of the big heals.

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        • Her healing is literally the best… She heals as much as Bailu per heal but heals 3x more often while healing the full party every time and with literally every attack she does. Then she heals every 2 turns if you go below 60% HP.

          Skills heal = 1600 full team + 20% advancement of summon heal.
          Ult heal = 1400 full team + 1400 full team from 100% advancement of summon heal.
          Summon heal = 1400 full team.

          Summon moves 2x on average every cycle, Lingsha moves 2x first cycle each wave 1x second cycle with 134 speed.

          Overall healing on first cycle is 8800 total. No other character heals this much in a cycle. Not one. Not Huohuo, not Luocha. No one.

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          • Also when i say she heals more, i just mean on average. Yes Huohuo can heal 5.5k with her skill proc alone, however people will use that skill even if they don’t need healing just to get the stacks and never actually use it otherwise, it’s pretty much just for the stacks. Almost all the time it’s massive overhealing and it never actually heals anything. Also Lingsha’s 8.8k healing is per char, which mean total healing is actually 35k.

          • I assume you’ve got these calcs for 250 break 2500k atk or sum?

            Anyway I’m a bit dissapointed in her numbers because I planned on running her with 4pc weird 174 Speed lol. I just wanna see her and that bunny zoom across the field.

            And if her healing wont be comfy I’ll be sad. With Fu Xuan or Aventurine damage doesnt even cross your mind. Welp the big bad wolf can easily rng kill Lingsha or het team. Which :/

          • That’s what preservation is for. Abundance is for after, if you can’t take a hit, they’re useless no matter how much you heal, preservation is to avoid taking damage in the first place, however they can gradually fail over time if you can’t end the battle fast enough.

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