Jingliu

Jingliu
JingliuConceptsJingliu
FactionLuofu de Xianzhou
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Destruction
TypesClass Glace
Chinois杜冥鸦
AnglaisAmaLee
Coréen박이서
Japonais桑島法子
Matériaux de personnage
Crédits308K
Jeune pousse immortelle15
Aérofleur immortelle15
Chitine gelée65
Branche-lumière immortelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Lame brisée18
Jeune pousse immortelle41
Lame sans vie69
Aérofleur immortelle56
Lame briseuse de monde139
Branche-lumière immortelle58
Regret de l'ochéma infini12
Voies de la destinée8
HistoireAutrefois Championne de l’épée du Luofu, elle est à l’origine des légendes sur la puissance incontestée des Chevaliers des nuages.
À présent, son nom a été effacé des registres, et elle est devenue une traîtresse à Xianzhou évoluant sur la fine frontière qui sépare la raison du mara.

Sommaire
Stats
Compétence
Compétence (Old)
Traces
Traces (Old)
Eidolons
Eidolons (Old)
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
192.466195965%50%125140
20180.18128.7381965%50%125140
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+217.14155.1459965%50%125140
30263.34188.1557965%50%125140
Crédits8000
Jeune pousse immortelle10
30+300.3214.5635965%50%125140
40346.5247.5733965%50%125140
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Chitine gelée3
40+383.46273.9811965%50%125140
50429.66306.9908965%50%125140
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Chitine gelée7
50+466.62333.3987965%50%125140
60512.82366.31084965%50%125140
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Chitine gelée20
60+549.78392.71162965%50%125140
70595.98425.71260965%50%125140
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Chitine gelée35
70+632.94452.11338965%50%125140
80679.14485.11436965%50%125140
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+
40
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Chitine gelée3
40+
50
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Chitine gelée7
50+
60
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Chitine gelée20
60+
70
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Chitine gelée35
70+
80

Compétence

流影方晖流影方晖 - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
对指定敌方单体造成等同于镜流生命上限的冰属性伤害。

对指定敌方单体造成少量冰属性伤害。
Niveau 10
无罅飞光无罅飞光 - Compétence | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
对指定敌方单体造成等同于镜流生命上限的冰属性伤害,并获得层【朔望】。

对指定敌方单体造成大量冰属性伤害,并获得1层【朔望】
Niveau 15
昙华生灭,天河泻梦昙华生灭,天河泻梦 - Ultime | Propagation
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 60
对指定敌方单体造成等同于镜流生命上限的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于镜流生命上限的冰属性伤害。攻击结束后获得层【朔望】。

对指定敌方单体造成大量冰属性伤害,对相邻目标造成冰属性伤害,并获得1层【朔望】
Niveau 15
澹月转魄澹月转魄 - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
当拥有层【朔望】时,镜流将进入【转魄】状态,额外获得1层【朔望】并使行动提前、暴击率提高,随后战技【无罅飞光】强化为【寒川映月】且仅能使用该战技。【转魄】状态下施放攻击时,消耗队友生命上限的生命值(最多消耗到每位队友生命值等于1)。【转魄】状态内,我方目标受到伤害或消耗生命值时,镜流会获得1层【月色】,每层【月色】使镜流造成的暴击伤害提高,最多拥有层。【转魄】状态结束前无法再次进入【转魄】状态。【朔望】最多可累计4层,当【朔望】层数为0时,退出【转魄】状态并移除所有的【月色】。我方目标累计受到伤害或消耗生命值次后,镜流获得1层【朔望】,每个目标每次受到攻击最多计算1次。

当拥有#5[i]层【朔望】时,进入【转魄】状态,使行动提前100%、提高自身暴击率,并获得强化战技。【转魄】状态内,施放攻击时,消耗队友的生命值,我方目标受到伤害或消耗生命值时,镜流的暴击伤害提高。当【朔望】层数为0时,退出【转魄】状态。
Niveau 15
攻击攻击
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Niveau 1
古镜照神古镜照神 - Technique | Incapacitation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
使用秘技后,在自身周围制造1片持续秒的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入冻结状态。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,立即为自身恢复点能量、获得层【朔望】并有基础概率使敌方目标陷入冻结状态,持续回合。冻结状态下,敌方目标无法行动,且每回合开始时受到等同于镜流生命上限的冰属性附加伤害。我方制造的领域效果最多存在1个。

在自身周围制造特殊领域。领域内敌人陷入冻结状态。与领域内敌人进入战斗后,恢复能量、获得1层【朔望】并大概率使敌方目标陷入冻结状态
Niveau 1
寒川映月寒川映月 - Compétence | Propagation
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
对指定敌方单体造成等同于镜流生命上限的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于镜流生命上限的冰属性伤害。消耗层【朔望】。施放本技能不消耗战技点。

对指定敌方单体造成大量冰属性伤害,对相邻目标造成冰属性伤害,并消耗1层【朔望】。
Niveau 15

16911956374043616971% (Old)

Lueur séléniteLueur sélénite - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de glace équivalents à de l'ATQ de Jingliu à un ennemi unique.

Inflige des DGT de glace mineurs à une cible ennemie unique.
Niveau 10
Éclair transcendantÉclair transcendant - Compétence | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Inflige des DGT de glace équivalents à de l'ATQ de Jingliu à un ennemi unique et obtient  cumul de Syzygie.

Inflige des DGT de glace à une cible ennemie et obtient 1 cumul de Syzygie.
Niveau 15
Rêves floréphémèresRêves floréphémères - Ultime | Propagation
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 60
Inflige des DGT de glace équivalents à de l'ATQ de Jingliu à un ennemi unique et des DGT de glace équivalents à de l'ATQ de Jingliu aux ennemis adjacents. Obtient cumul de Syzygie à la fin de l'attaque.

Inflige des DGT de glace massifs à une cible ennemie et inflige des DGT de glace aux cibles adjacentes. Obtient 1 cumul de Syzygie.
Niveau 15
Migration du croissantMigration du croissant - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Lorsque Jingliu possède cumuls de Syzygie, elle entre en état de Migration spectrale, ce qui avance son action de et augmente ses chances de coup critique de . La compétence de Jingliu Éclair transcendant est alors renforcée pour se transformer en Reflet de lune sur rivière glacée, et devient la seule capacité disponible en combat. Lorsque Jingliu utilise une attaque dans l'état Migration spectrale, elle consomme des PV max respectifs des coéquipiers (les PV des coéquipiers ne peuvent pas être réduits en dessous de 1). L'ATQ de Jingliu augmente à hauteur de du total de PV consommés chez tous les alliés lors de cette attaque, sans excéder de son ATQ de base, jusqu'à la fin de l'attaque en cours. Jingliu ne peut pas entrer à nouveau dans l'état Migration spectrale jusqu'à ce que l'état Migration spectrale actuel se termine. Syzygie peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Jingliu sort de l'état Migration spectrale lorsque les cumuls de Syzygie tombent à 0.

Lorsque Jingliu possède #5[i] cumuls de Syzygie, elle entre en état de Migration spectrale, ce qui avance son action de 100 %, augmente ses chances de coup critique et renforce sa compétence. Utiliser une attaque dans cet état consomme les PV de tous les autres coéquipiers et augmente l'ATQ de Jingliu en fonction du total de PV consommés. Jingliu sort de l'état Migration spectrale lorsque les cumuls de Syzygie tombent à 0.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.

Niveau 1
Éclat de la véritéÉclat de la vérité - Technique | Incapacitation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Crée une dimension spéciale autour de Jingliu qui dure secondes. Tous les ennemis dans cette dimension spéciale sont gelés. Jingliu génère immédiatement points d'énergie et obtient cumul de Syzygie, avec de chances de base de geler les cibles ennemies pendant tours lorsque le combat est engagé avec des ennemis de la dimension spéciale. Les cibles ennemies gelées ne peuvent pas agir et subissent des DGT de glace additionnels équivalents à de l'ATQ de Jingliu au début de chaque tour. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.

Crée une dimension spéciale autour du personnage. Les ennemis qui s'y trouvent sont gelés. Le personnage génère de l'énergie et obtient 1 cumul de Syzygie avec de fortes chances d'appliquer Gelé aux ennemis lorsque le combat est engagé avec des ennemis de la dimension.
Niveau 1
Reflet de lune sur rivière glacéeReflet de lune sur rivière glacée - Compétence | Propagation
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
Inflige des DGT de glace équivalents à de l'ATQ de Jingliu à un ennemi unique et des DGT de glace équivalents à de l'ATQ de Jingliu aux ennemis adjacents. Consomme cumul de Syzygie. L'utilisation de cette capacité ne consomme pas de point de compétence.

Inflige des DGT de glace à une cible ennemie unique et des DGT de glace aux cibles adjacentes. Consomme 1 cumul de Syzygie.
Niveau 15

Traces

死境死境
Nécessite l'élévation de personnage  2
【转魄】状态下,效果抵抗提高35%,造成的终结技伤害提高20%
Crédits5000
Lame brisée3
Regret de l'ochéma infini1
速度强化速度强化 (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La VIT augmente de 2.
Crédits5000
Lame brisée3
Jeune pousse immortelle6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits10000
Lame sans vie3
Aérofleur immortelle3
生命强化生命强化 (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Lame sans vie3
Aérofleur immortelle3
剑首剑首
Nécessite l'élévation de personnage  4
施放【无罅飞光】后,额外恢复15点能量,施放【寒川映月】后,额外恢复8点能量。
Crédits20000
Lame sans vie5
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits20000
Lame sans vie5
Aérofleur immortelle4
速度强化速度强化 (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La VIT augmente de 3.
Crédits45000
Lame briseuse de monde3
Branche-lumière immortelle3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Lame briseuse de monde3
Branche-lumière immortelle3
霜魄霜魄
Nécessite l'élévation de personnage  6
获得【朔望】时若已达到上限,镜流下一次攻击无视目标25%的防御力。
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
生命强化生命强化 (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Branche-lumière immortelle8
速度强化速度强化 (VIT)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La VIT augmente de 4.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Branche-lumière immortelle8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Branche-lumière immortelle8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits2500
Jeune pousse immortelle2

14880414635306502729% (Old)

Royaume des mortsRoyaume des morts
Nécessite l'élévation de personnage  2
Augmente la RÉS aux effets de 35% dans l'état Migration spectrale.
Crédits5000
Lame brisée3
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La VIT augmente de 2.
Crédits5000
Lame brisée3
Jeune pousse immortelle6
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits10000
Lame sans vie3
Aérofleur immortelle3
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Lame sans vie3
Aérofleur immortelle3
Championne de l'épéeChampionne de l'épée
Nécessite l'élévation de personnage  4
La prochaine action est avancée de 10% après avoir utilisé Éclair transcendant.
Crédits20000
Lame sans vie5
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits20000
Lame sans vie5
Aérofleur immortelle4
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La VIT augmente de 3.
Crédits45000
Lame briseuse de monde3
Branche-lumière immortelle3
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Lame briseuse de monde3
Branche-lumière immortelle3
Spectre du froidSpectre du froid
Nécessite l'élévation de personnage  6
Augmente les DGT infligés par l'ultime dans l'état Migration spectrale de 20%.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Branche-lumière immortelle8
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La VIT augmente de 4.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Branche-lumière immortelle8
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Branche-lumière immortelle8
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits2500
Jeune pousse immortelle2

Eidolons

月犯天关月犯天关月犯天关
施放终结技或强化战技时,镜流的暴击伤害提高36%,持续1回合,并且额外对主目标造成1次等同于镜流80%最大生命值的冰属性伤害。
朔晕七星朔晕七星朔晕七星
施放终结技后,下一次强化战技的伤害提高80%
半璧迫望半璧迫望半璧迫望
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
持秉玄烛持秉玄烛持秉玄烛
【转魄】状态下每层【月色】额外提高20%暴击伤害。
晦入三台晦入三台晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
蚀变于娄蚀变于娄蚀变于娄
镜流进入【转魄】状态时,【朔望】的上限层数提高1层并额外获得2层【朔望】。【转魄】状态下,冰属性抗性穿透提高30%

2714010652589696920% (Old)

Assaut des portes stellairesAssaut des portes stellairesAssaut des portes stellaires
Les DGT critiques de Jingliu augmentent de 24% pendant 1 tour lorsqu'elle utilise son ultime ou sa compétence renforcée. Si elle n'attaque qu'une seule cible ennemie, la cible subit des DGT de glace supplémentaires équivalents à 100% de l'ATQ de Jingliu.
Ombre du croissantOmbre du croissantOmbre du croissant
Augmente de 80% les DGT de la prochaine compétence renforcée après avoir utilisé l'ultime.
Demi-lune dans la brumeDemi-lune dans la brumeDemi-lune dans la brume
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Lueur de la lance lunaireLueur de la lance lunaireLueur de la lance lunaire
Lorsque Jingliu est dans l'état Migration spectrale, l'augmentation d'ATQ obtenue en consommant les PV des coéquipiers est majorée de 90% du total de PV consommés par l'ensemble de l'équipe. La limite d'augmentation de l'ATQ augmente également de 30%.
Vide de l'éclipseVide de l'éclipseVide de l'éclipse
Jingliu obtient 1 cumul de Syzygie et la limite de cumuls de Syzygie augmente de 1 lorsqu'elle entre dans l'état Migration spectrale. Ses DGT critiques augmentent de 50% lorsqu'elle est dans l'état Migration spectrale.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Effondrement céleste
Effondrement céleste3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de 20%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Demeure brisée
Demeure brisée3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Le porteur inflige 20% de DGT supplémentaires aux cibles ennemies dont le pourcentage de PV est supérieur à 50%.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% lorsque ses PV sont inférieurs à 80%.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Bienvenue chez les Taupes
Bienvenue chez les Taupes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime pour attaquer des ennemis, il gagne un cumul d'Espièglerie. Chaque cumul augmente l'ATQ du porteur de 12%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Vœu secret
Vœu secret4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Les DGT infligés par le porteur augmentent de 20% et sont majorés de 20% supplémentaires contre les ennemis dont le pourcentage de PV actuel est supérieur ou égal à celui du porteur.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Sous le ciel bleu
Sous le ciel bleu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% pendant 3 tours.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 10%, ainsi que les DGT qu'il inflige aux ennemis affectés par Brûlure ou Saignement de 16%. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Sans échappatoire
Sans échappatoire4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Chaque fois que le porteur élimine un ennemi, il restaure un montant de PV équivalent à 12% de son ATQ.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Quelque chose d'irremplaçable
Quelque chose d'irremplaçable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Lorsque le porteur élimine un ennemi ou est touché par une attaque, il restaure immédiatement des PV équivalents à 8% de son ATQ. D'autre part, ses DGT augmentent de 24% jusqu'à la fin de son prochain tour. Cet effet n'est pas cumulable et ne peut se déclencher qu'1 fois par tour.
Lame briseuse de monde
Ancien moteur
Traversée impossible
Traversée impossible5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Augmente les chances de coup critique du porteur de 18% et ses PV max de 18%. Ses DGT augmentent de 24% lorsqu'il est attaqué ou qu'il consomme ses propres PV. Cet effet est supprimé lorsque le porteur lance une attaque.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Anecdote personnelle : Championne de l'épée
Anecdote personnelle : Bandeau
Bavardage : Cangcheng
Bavardage : Épée floréphémère
Passe-temps
Problèmes
Fait notable
Connaissances
À propos de Jing Yuan
À propos de Blade
À propos de Dan Feng
À propos de Baiheng
À propos de Yanqing
À propos de Luocha
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Yanqing
Rejoint l'équipe avec Jing Yuan
Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Imbibitor Lunae
Rejoint l'équipe avec Blade
Rupture de faiblesse en début de combat
Rupture de faiblesse en début de combat (Migration spectrale)
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Début du tour 1 (Migration spectrale)
Début du tour 2 (Migration spectrale)
Tour inactif
Tour inactif (Migration spectrale)
ATQ normale
Compétence
Attaque légère subie
Attaque lourde subie
Activation de l'ultime
Déclenchement de l'ultime
Talent
À terre
Retour au combat
Récupération de santé
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre 1
Ouverture de coffre 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
n/aAutrefois Championne de l'épée du Luofu, elle est à l'origine des légendes sur la puissance incontestée des Chevaliers des nuages.
À présent, son nom a été effacé des registres, et elle est devenue une traîtresse à Xianzhou évoluant sur la fine frontière qui sépare la raison du mara.
n/aUne épée d'un mètre de long, qui ne pèse presque rien.
Elle n'a pas été forgée avec du fer commun, mais fabriquée à partir de morceaux de glace condensée. Elle brille d'une lueur pâle qui fait penser à un rayon de clarté lunaire que son porteur tiendrait dans la main.

« Voici une épée d'un mètre de long et de trois kilos. Tiens-la dans ta main, et utilise-la pour frapper l'ennemi avec la pointe. »
La femme agita sa main d'un léger mouvement. Comme si elle venait de prendre vie, l'épée bondit hors du râtelier et se dégaina aussi vite qu'elle avait atterri dans la paume de la femme. La lame s'enfonça dans le sol, à côté des pieds de la jeune fille, produisant un bourdonnement sous l'effet de la secousse.
« Tu as compris comment faire ? Si c'est le cas, alors va affronter les bêtes de guerres que les Borissiens ont l'habitude d'utiliser. Quand tu auras tué dix wyvernes sanguinolentes, tu auras terminé ta première leçon. »
Elle garda le silence et se contenta de regarder autour d'elle. C'était la première fois qu'elle quittait sa chambre d'hôpital depuis qu'on l'avait secourue, et également la première fois qu'elle tenait une épée en main.
« J'ai demandé aux guérisseurs et aux assistants de partir. Ils ne viendront pas te chercher si je ne leur en donne pas l'ordre. »
« Le Cangcheng a été assailli par la calamité, et très peu ont survécu. Je ne sais pas ce que tu as vécu avant que l'équipe de secours vienne à ton secours... Mais je ne veux pas te voir ressasser les horreurs de ton passé pour le reste de ta vie... »
« Tu peux utiliser ça pour faire disparaître à jamais les monstres qui nous ont pris tout ce que nous avions. Il reste peu de choses aussi formidables que ça en ce monde. »
La femme affublée d'un uniforme militaire ne moufta pas. Elle glissa simplement son regard le long de la lame de l'épée sur le côté de la jeune fille.

La lame était tel un miroir qui reflétait l'image de la jeune fille. D'innombrables fragments tranchants et douloureux s'envolèrent au milieu de la tempête et l'emmenèrent dans le passé.
Dans un ciel obscur, la planète démoniaque nommée Rahu, s'abattait avec ses continents et ses montagnes en feu sur les gens, se lamentant et chantant.
Les gens criaient dans les rues. Ils se débattaient et roulaient de désespoir, des lianes dorées sortant et poussant en dehors de chacun de leurs orifices.
Elle fut témoin de tout, incapable de bouger. Ses organes semblaient bouillir. Quelque chose surgit soudainement de son Noyau d'essentia, comme un grain de blé mûr qui s'apprêtait à sortir de son enveloppe et de grossir éternellement.
Toutefois, les montagnes s'écrasèrent sur son visage, et elle se souvint qu'elle n'était rien d'autre qu'un insecte sur le point de se faire écraser par un Émanateur d'un léger mouvement du doigt.

Dans le bref instant qui la séparait de la mort, elle attrapa la seule branche à laquelle se raccrocher.
Une épée d'un mètre de long, pesant environ quatre kilos.

* Disponible au niveau 20 de personnage
n/aUne épée de deux mètres de long et pesant 8 kilos.
Il s'agit d'une grande épée de Chevalier des nuages qui se manie à deux mains. Son tranchant est enchanté par le feu et est capable de fendre l'armure inerte d'une bête mécanique en entrant en contact avec elle.
Elle dispose également de 12 Épées volantes en soutien, reliées aux points d'acupuncture Dazhui et Yaoyangguang du méridien de la colonne vertébrale. Il suffit de penser à ces épées pour qu'elles se déploient telle une tempête soudaine.
Elle ne s'était pas encore familiarisée avec l'art de l'épée. Il lui restait beaucoup à apprendre.

La femme en armure n'eut pas le temps de lui enseigner davantage avant d'être envoyée sur le terrain à la tête de l'armée. La jeune fille allait donc devoir apprendre sa deuxième leçon sur le champ de bataille qui lui serait enseignée en faisant tomber ses ennemis à terre.
Le « coup d'estoc » n'est pas difficile à réaliser, mais des monstres rapides et agiles ne se jetteraient pas sur la pointe de l'épée de leur plein gré, ni ne laisseraient-ils la jeune fille leur donner la mort. C'est ainsi qu'elle apprit la « taille ».
L'« enlacement » viendrait ensuite. Face à des monstres d'une force écrasante, la jeune fille avait appris à parer avec le dos de l'épée pour dévier les attaques.
Elle estimait en savoir suffisamment sur le maniement de l'épée, et se jeta sur le Géant, une bête mécanique soldat qui faisait au moins dix fois sa taille.
Elle brisa toutes les épées qu'elle avait apportées et ne parvint qu'à laisser quelques dizaines d'entailles sur le corps titanesque de son adversaire.
Une main géante la projeta au loin. Gisant au milieu du champ de bataille ensanglanté, elle fut à nouveau submergée par la terreur. Dans ce bref instant avant que la mort ne s'emparât d'elle, elle comprit enfin que même l'art de l'épée avait ses limites.
Un carreau d'arbalète qui contenait un feu fulgurant fit éclater la tête du Géant. « Debout », dit la femme en armure, qui la regardait.

« Je ne veux plus apprendre à manier l'épée... C'est... inutile. »
« Inutile ? Pour moi, c'est plutôt utile. C'était le porteur de l'épée qui était inutile. »
« ... »
« Si tu ne veux pas apprendre l'épée, que désires-tu apprendre ? Les flèches alchimiques des astroskiffs ? Le feu fulgurant des arbalètes divines ? Ou bien... l'artillerie du Zhuming de Xianzhou ? Ces armes sont suffisamment puissantes pour détruire cette planète démoniaque. Tu veux en apprendre plus à leur sujet ? Très bien. Elles sont capables de tuer les ennemis sans même les voir. »
« ... Je ne comprends tout simplement pas pourquoi vous insistez pour m'enseigner l'épée ! »
« Tous les Chevaliers des nuages commencent par l'entraînement à l'épée, que ce soit un simple soldat de base ou le général. »
Les engins divers et variés fournis par la Commission de l'artisanat peuvent certainement tuer l'ennemi à ta place, mais tout le mérite revient à ces armes et non à ceux qui les manipulent. Si un jour les carquois sont vides, les astroskiffs s'écrasent et que les aurumatons s'arrêtent de fonctionner, qui nous protégera, toi et moi ? Qui protégera Xianzhou ?
« Saisis cette épée. Souviens-toi bien que ce n'est que lorsque les Chevaliers des nuages marchent sur leur champ de bataille l'épée à la main que l'humanité mène son propre combat. Nous vaincrons ces abominations inhumaines en versant notre sang et en nous servant de nos compétences au combat, et non pas en laissant des machines d'ingénieurs faire le travail à notre place ! »

La femme en armure se retourna avant de partir, laissant seule dans la salle d'entraînement la jeune fille et son épée brisée.
Une épée longue de 65 cm. Seuls des fragments subsistent.

* Disponible au niveau 40 de personnage
n/aUne épée longue d'un mètre et demi, pesant 1300 kilos. Sa lame d'ébène brille d'un éclat sanguin.
Elle a été fabriquée après avoir trempé sans cesse les cœurs étincelants de métaux extraterrestres, une déviation complète des méthodes de forge pour les armes normales. Elle est aussi sauvage et orgueilleuse que l'artisan de l'espèce de l'espèce à courte espérance de vie qui l'a forgée.

Autrefois, elle avait pour uniques compagnons des épées. Mais aujourd'hui, elle était entourée de nombreux amis.

Le jour où elle fut sacrée championne de l'épée, l'artisan vêtu d'un habit noir qui participait à la cérémonie jeta l'épée qu'il portait, et celle-ci s'enfonça profondément dans le sol, ne laissant que sa garde à la surface. Toutes les personnes présentes étaient choquées.
« Seul le Champion de l'épée sera capable d'exploiter le potentiel de cette épée que j'ai créée dans son entièreté. » Il sourit à pleines dents.

Ayant vu ses talents prodigieux de ses propres yeux, le Grand ancien du Luofu, qui est habituellement aussi arrogant et distant que la lune dans le ciel, vit naître en lui un esprit de compétition.
La lance et l'épée se confrontèrent de nombreuses années sans qu'il n'y ait de vainqueur, jusqu'à ce qu'elle fende en deux les marées océaniques de la Salle des pluies de l'horizon du dragon et que le Grand ancien ne déclare forfait.

Un Sans Nom qui avait voyagé dans tout l'univers navigua jusqu'à elle, apportant un nectar divin de l'autre côté de l'univers pour le partager en contemplant les étoiles scintillantes à ses côtés.

« Je fendrai même les étoiles dans le ciel. »
Elle se souvenait vaguement de ce qu'elle avait dit pour se vanter dans ses moments d'ébriété. Cette planète brûlante qui se précipitait vers elle dans ses souvenirs d'enfant, cet horrible cauchemar qui ne la laissait jamais tranquille... ces visions n'étaient plus si terrifiantes.
C'est la première fois durant toutes ces années à manier l'épée qu'elle comprit ce que signifiait d'avoir envie de vivre. Avant cela, elle était simplement prête à mourir.

Et il y a aussi son disciple.
Elle se souvint de sa première rencontre avec lui. Ce jeune enfant espiègle lui avait posé les mêmes questions qui étaient sorties de sa propre bouche par le passé.
« Maître, pourquoi vous entêtez-vous à porter une épée ? Il existe des milliers d'armes différentes pour tuer un ennemi. Si vous voulez détruire cette planète, le Zhuming en est sûrement capable avec son artillerie. »
« C'est comme demander à un poète la raison pour laquelle il compose des poèmes. Il y a une multitude de façons de s'exprimer, mais moi, je n'ai que celle-ci. »
Aujourd'hui il est lui aussi devenu une étoile montante parmi les Chevaliers des nuages.

Elle n'a plus de maître. La femme en armure a péri sur le champ de bataille et n'est donc plus là pour l'instruire.
Elle n'a plus besoin de maître, non plus. Elle sait déjà tout ce qu'il y a à savoir sur les épées. Elles font partie d'elle. Elles sont chacune de ses inspirations et expirations quand elle marche ou quand elle dort.
Les gens l'appellent l'« l'Éclair transcendant » et disent d'elle qu'elle est une héroïne comme on en voit que tous les millénaires. Pourtant, elle sait que son épée n'est pas suffisante pour « fendre les étoiles dans le ciel »...

Même si elle tenait la meilleure épée de tout Xianzhou...
Une épée longue d'un mètre et demi, pesant 1300 kilos. Sa lame d'ébène brille d'un éclat sanguin.

* Disponible au niveau 60 de personnage
n/aUne épée longue d'un mètre et demi, pesant 1 300 kilos. Sa lame d'ébène est couverte de fissures et sa pointe, cassée, a été perdue.
Au cours d'innombrables guerres, elle a brandi cette épée aux côtés de ses camarades et de son disciple. Elle s'est frayé un chemin dans l'immense vaisseau, décapitant la tête de loup d'un Mukhtar guerrier borissien. Elle a escaladé la citadelle volante qui perçait le ciel, déplumant les Ptérogardes. Elle a combattu la cavalerie de fer des Houyhnhnms, emprisonnant tous ces cavaliers qui chevauchent des destriers à six pattes... Partout où son épée s'abattait, aucune abomination ne pouvait échapper à la mort ou à l'emprisonnement.
Cependant, elle n'avait jamais imaginé pointer cette épée en direction de son ami de toujours.

Elle était à bout de souffle et peinait à maintenir droit son corps blessé. Au loin, plus profondément dans le domainosphère, le rugissement angoissé d'un dragon se fit entendre, comme si celui-ci implorait qu'on le libère.
Elle observa l'artisan arrogant tomber dans la boue, et marcha vers lui tel un spectre.
« Je devrais vous tuer en premier... Mais il y a d'autres tourments que vous devez subir pour l'éternité... »
Elle pointa son épée en direction du Grand ancien.
« C'est impossible... Les Précepteurs ont dit... qu'un nouveau Grand ancien aurait dû émerger du sang de mon peuple et de l'âme de mes ancêtres. Tout cela... Rien de tout cela ne devrait être ainsi. »
« Si votre mort pouvait ramener les choses à leur état initial, je le ferais... Mais pour l'instant... Dites-moi quel est le point faible de ce dragon. »
« Le sommet de son crâne... »

L'abomination semi-draconique voletait dans les airs en produisant des éclairs. Son corps, qui était suffisamment grand pour engloutir l'horizon, s'abattit encore sur une île volante. Ses gémissements étaient aussi forts que le bruit de milliers d'épées s'entrechoquant.
Elle sentait son Noyau d'essentia bouillir tel un grain de blé mûr s'apprêtant à surgir de son enveloppe et grandir éternellement.
Elle se retrouva une nouvelle fois piégée dans ses cauchemars d'enfance. La planète sinistre l'engloutissait, elle, qui n'était qu'un insecte incapable de se débattre.
La femme déchira un pan de sa robe en soie noire et se couvrit les yeux.
La foudre s'abattit. L'épée levée, elle bondit sur l'abomination draconique.
Elle eut une hallucination qui semblait à la fois être un rêve et la réalité : elle sentait que sa chair avait enfin atteint ses limites et qu'elle se désintégrait. C'était comme si des sortes de ficelles la restreignaient, enroulées étroitement autour de ses membres et de ses organes, et qu'elles tranchaient petit à petit les derniers lambeaux de sa conscience.
Soudain, elle entendit ces mots :« Je fendrai même les étoiles dans le ciel. .»

C'est à ce moment qu'elle se saisit de l'épée qu'elle avait tant recherchée.
C'était une épée qui pouvait s'affranchir de toutes les limites. Une épée qu'elle connaissait depuis des années.
Elle n'avait pas été forgée avec du fer ordinaire, mais taillée dans un bloc de glace. Elle brillait d'une lueur opalescente qui donnait l'impression que son porteur tenait un rayon de lune entre les mains.
C'était une épée de près d'un mètre de long, et pourtant elle était légère comme l'air.

* Disponible au niveau 80 de personnage

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