Jing Yuan

Jing Yuan
Jing YuanConceptsJing Yuan
FactionLuofu de Xianzhou
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Érudition
TypesClass Foudre
Chinois孙晔
AnglaisAlejandro Saab
Coréen류승곤
Japonais小野大輔
Matériaux de personnage
Crédits308K
Jeune pousse immortelle15
Aérofleur immortelle15
Bâton de foudre du métamorphe65
Branche-lumière immortelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Clé de l'inspiration18
Jeune pousse immortelle41
Clé de la connaissance69
Aérofleur immortelle56
Clé de la sagesse139
Branche-lumière immortelle58
Route finale du destructeur12
Voies de la destinée8
HistoireLe Clairvoyant, l'un des sept généraux célestes de l'Alliance Xianzhou, est à la tête des Chevaliers des nuages du Luofu de Xianzhou.
Élève de l'ancienne Championne de l'épée du Luofu, il n'est néanmoins pas connu pour ses prouesses martiales.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
195.0466158995%50%75130
20185.33128.7309995%50%75130
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+223.34155.1372995%50%75130
30270.86188.1451995%50%75130
Crédits8000
Jeune pousse immortelle10
30+308.88214.5515995%50%75130
40356.4247.5594995%50%75130
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Bâton de foudre du métamorphe3
40+394.42273.9657995%50%75130
50441.94306.9737995%50%75130
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Bâton de foudre du métamorphe7
50+479.95333.3800995%50%75130
60527.47366.3879995%50%75130
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Bâton de foudre du métamorphe20
60+565.49392.7942995%50%75130
70613.01425.71022995%50%75130
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Bâton de foudre du métamorphe35
70+651.02452.11085995%50%75130
80698.54485.11164995%50%75130
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Jeune pousse immortelle5
20+
40
Crédits16000
Aérofleur immortelle6
Bâton de foudre du métamorphe3
40+
50
Crédits40000
Aérofleur immortelle9
Bâton de foudre du métamorphe7
50+
60
Crédits80000
Branche-lumière immortelle6
Bâton de foudre du métamorphe20
60+
70
Crédits160K
Branche-lumière immortelle9
Bâton de foudre du métamorphe35
70+
80

Compétence

Feux de la lumièreFeux de la lumière - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Jing Yuan inflige des DGT de foudre équivalents à de son ATQ à un ennemi unique.

Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Zénith tonitruantZénith tonitruant - Compétence | ZdE
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : ZdE : 30
Inflige des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ de Jing Yuan à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre de pour le tour suivant.

Inflige des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre.
Niveau 15
Porteur de lumièrePorteur de lumière - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Inflige des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ de Jing Yuan à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre de pour le tour suivant.

Inflige des DGT de foudre à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre.
Niveau 15
Annihilation du pranaAnnihilation du prana - Talent | Rebond
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 15
Invoque le Seigneur de la foudre en début de combat. Le Seigneur de la foudre dispose d'une VIT de base de et d'un nombre de frappes par action de base de . Lorsque le Seigneur de la foudre agit, ses frappes sont considérées comme des attaques de suivi, chacune infligeant des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ de Jing Yuan à un ennemi unique aléatoire, et les ennemis adjacents subissent également des DGT de foudre équivalents à des DGT infligés à la cible ennemie principale.
Le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre peut atteindre un maximum de . Chaque fois que le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre augmente de 1, sa VIT augmente de . Une fois l'action du Seigneur de la foudre terminée, sa VIT et son nombre de frappes par action retrouvent leurs valeurs de base.
Lorsque Jing Yuan est à terre, le Seigneur de la foudre disparaît.
Lorsque Jing Yuan est affecté par un malus de contrôle, le Seigneur de la foudre ne peut plus agir.

Invoque le Seigneur de la foudre en début de combat. Lorsque le Seigneur de la foudre agit, il lance une attaque de suivi qui inflige automatiquement des DGT de foudre mineurs à un ennemi aléatoire et aux cibles adjacentes.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Invocation d'espritInvocation d'esprit - Technique | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre augmente de au début du combat suivant après utilisation de la technique.

Augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre lors du combat suivant après avoir utilisé la technique.
Niveau 1

Traces

Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2500
Jeune pousse immortelle2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Clé de la sagesse8
Branche-lumière immortelle8
Choc de la batailleChoc de la bataille
Nécessite l'élévation de personnage  2
Si le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre est supérieur ou égal à 6 pour le prochain tour, ses DGT critiques augmentent de 25% au prochain tour.
Crédits5000
Clé de l'inspiration3
Route finale du destructeur1
Augmentation des chances de coup critiqueAugmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Crédits5000
Clé de l'inspiration3
Jeune pousse immortelle6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits10000
Clé de la connaissance3
Aérofleur immortelle3
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La DÉF augmente de 5%.
Crédits10000
Clé de la connaissance3
Aérofleur immortelle3
Savante providenceSavante providence
Nécessite l'élévation de personnage  4
Régénère immédiatement 15 points d'énergie en début de combat.
Crédits20000
Clé de la connaissance5
Voies de la destinée1
Route finale du destructeur1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits20000
Clé de la connaissance5
Aérofleur immortelle4
Augmentation des chances de coup critiqueAugmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les chances de coup critique augmentent de 4%.
Crédits45000
Clé de la sagesse3
Branche-lumière immortelle3
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Clé de la sagesse3
Branche-lumière immortelle3
Maréchal de guerreMaréchal de guerre
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les chances de coup critique augmentent de 10% pendant 2 tours après utilisation de la compétence.
Crédits160K
Clé de la sagesse8
Voies de la destinée1
Route finale du destructeur1
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La DÉF augmente de 7.5%.
Crédits160K
Clé de la sagesse8
Branche-lumière immortelle8
Augmentation des chances de coup critiqueAugmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les chances de coup critique augmentent de 5.3%.
Crédits160K
Clé de la sagesse8
Branche-lumière immortelle8

Eidolons

Entaille clivanteEntaille clivanteEntaille clivante
Lorsque le Seigneur de la foudre attaque, le multiplicateur de DGT sur les ennemis adjacents à la cible ennemie augmente d'un montant supplémentaire équivalent à 25% du multiplicateur de DGT de la cible principale.
Écrasement célesteÉcrasement célesteÉcrasement céleste
Après que le Seigneur de la foudre a agi, les DGT infligés par l'ATQ normale, la compétence et l'ultime de Jing Yuan augmentent de 20% pendant 2 tours.
Soumission solaireSoumission solaireSoumission solaire
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Siège des étoilesSiège des étoilesSiège des étoiles
Pour chaque frappe du Seigneur de la foudre lorsqu'il agit, Jing Yuan régénère 2 points d'énergie.
Trésors de guerreTrésors de guerreTrésors de guerre
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Moisson des âmes perduesMoisson des âmes perduesMoisson des âmes perdues
Chaque frappe du Seigneur de la foudre lors de son action rend la cible ennemie vulnérable.
Les ennemis vulnérables subissent 12% de DGT supplémentaires jusqu'à la fin du tour actuel du Seigneur de la foudre. Cumulable jusqu'à 3 fois.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Banque de données
Banque de données3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Augmente les DGT infligés par l'ultime du porteur de 28%.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Clé du savoir
Clé du savoir3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Régénère 8 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur utilise sa compétence. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Sagacité
Sagacité3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Augmente l'ATQ du porteur de 24% pendant 2 tours lorsqu'il utilise son ultime.
Clé de la sagesse
Volonté de conquérant
La naissance du moi
La naissance du moi4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56Augmente les DGT infligés par l'attaque de suivi du porteur de 24%. Si les PV de la cible ennemie sont inférieurs ou égaux à 50%, les DGT infligés par l'attaque de suivi augmentent de 24% supplémentaires.
Clé de la sagesse
Ancien moteur
Clameur du monde
Clameur du monde4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Le porteur régénère 20 points d'énergie dès son entrée en combat, et les DGT infligés par son ultime augmentent de 32%.
Clé de la sagesse
Ancien moteur
Repos des génies
Repos des génies4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les DGT critiques du porteur augmentent de 24% pendant 3 tours.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
Le petit-déjeuner, c'est sacré
Le petit-déjeuner, c'est sacré4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Augmente les DGT du porteur de 12%. À chaque ennemi vaincu par le porteur, l'ATQ du porteur augmente de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Encore une belle journée qui s'annonce
Encore une belle journée qui s'annonce4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Les DGT du porteur augmentent en fonction de son énergie max après être entré en combat. Chaque point d'énergie augmente les DGT de 0.2%. Un maximum de 160 points d'énergie peuvent être pris en compte.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
Nuit sur la voie lactée
Nuit sur la voie lactée5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Pour chaque ennemi sur le champ de bataille, augmente l'ATQ du porteur de 9% jusqu'à 5 cumuls. Lorsqu'un ennemi est affecté par Rupture de faiblesse, augmente les DGT infligés par le porteur de 30% pendant 1 tour.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Avant l'aube
Avant l'aube5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4Augmente les DGT critiques du porteur de 36%. Augmente les DGT infligés par la compétence et l'ultime du porteur de 18%. Après utilisation de sa compétence ou de son ultime, le porteur bénéficie de Somnus Corpus. Lors du déclenchement d'une attaque de suivi, Somnus Corpus se dissipe et les DGT infligés par l'attaque de suivi augmentent de 48%.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
*
Salutation
*
Au revoir
*
Anecdote personnelle
*
Bavardage : Échecs
*
Bavardage : Le Luofu
*
Passe-temps
*
Problèmes
*
Fait notable
*
Connaissances
*
À propos de Yanqing
*
À propos de Fu Xuan
*
À propos de Yukong
*
À propos de Tingyun
*
À propos de Luocha
*
À propos de Sushang
*
À propos de Bailu
*
À propos de Jingliu
*
À propos de Blade
*
À propos de Dan Heng
*
À propos de l'équipage
*
À propos de la Commission des dix seigneurs
*
Activation d'Eidolon
*
Élévation de personnage
*
Niveau max atteint
*
Activation de Trace
*
Rejoint l'équipe avec Yanqing
*
Rejoint l'équipe avec Fu Xuan
*
Rejoint l'équipe avec Jingliu
*
Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Imbibitor Lunae
*
Rejoint l'équipe avec Blade
*
Rupture de faiblesse en début de combat
*
Avertissement de danger en début de combat
*
Début du tour 1
*
Début du tour 2
*
Tour inactif
*
Compétence 1
*
Compétence 2
*
Attaque légère subie
*
Attaque lourde subie
*
Activation de l'ultime
*
Déclenchement de l'ultime
*
À terre
*
Retour au combat
*
Récupération de santé
*
Technique
*
Combat gagné
*
Ouverture de coffre au trésor 1
*
Ouverture de coffre au trésor 2
*
Ouverture de coffre précieux
*
Énigme réussie 1
*
Énigme réussie 2
*
Cible ennemie trouvée
*
Retour en ville
*

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageLe Clairvoyant, l'un des sept généraux célestes du Seigneur archer. Malgré son apparence indolente, il est plus minutieux qu'il n'y paraît. Il ne considère pas que sauver une situation désespérée soit une preuve de sagesse, aussi met-il tout en œuvre dans les tâches routinières pour éviter d'éventuelles complications. Grâce à sa gestion méticuleuse, Xianzhou a connu de nombreuses années de paix. L'allure en apparence nonchalante de Jing Yuan lui a valu le surnom de « général endormi ».
Histoire du personnage : Partie I« Maîtresse de la divination, pourquoi utilisons-nous un plateau carré mais des pièces rondes pour les échecs stellaires ?
– Peut-être est-ce en référence à la rondeur du ciel et à la forme carrée de la terre ? Les civilisations antiques croyaient que la terre était plate. Ce plateau a été conçu d'après les conquêtes impériales et les États-nations de jadis. D'où sa forme carrée. Quant aux pièces... À l'époque, les gens pensaient que le ciel était un dôme arrondi.
– Non, non. C'est inexact.
– J'ai déjà anticipé tes quarante-huit prochains coups. Jing Yuan, si tu cherches à me distraire avec des questions, je te conseille d'arrêter tant que tu as de l'avance.
– Ah, comment peux-tu m'accuser d'un tel subterfuge ?
– Ne m'interromps pas. Continue de parler.
– Il est exact que les échecs ne sont qu'une métaphore de la condition humaine. Les règles de la guerre y sont clairement définies, et les actions de chaque adversaire préétablies : avancer, reculer, sauter . Avancer ou reculer se fait toujours de manière ordonné, c'est pour cela que le plateau est carré. Quant aux pièces, les sages disaient que "Le temps est comme un cercle plat", et chaque pièce a son propre rôle. C'est ce qui explique la forme circulaire des pièces.
– Les origines des échecs sont mentionnées dans le livre
"Perles de verdure thésaurisées". Je suis une érudite, Jing Yuan, pourquoi me mentir effrontément ?
– Chevalier des nuages en C3, et il prend ton général. Tu as perdu, Dame Fu.
– Une minute ! Pourquoi n'ai-je pas vu cela dans mes prédictions ? Reviens en arrière, je veux revoir ça.
– Les pièces d'échecs sont comme des gens : chacune possède sa propre conscience. Toi et moi n'avons aucun regret, pourquoi recommencer ? Haha, un chef de Commission ne peut se permettre de se comporter en mauvais perdant ! »
Histoire du personnage : Partie IILes Chevaliers des nuages, une formation qui s'étend aux six grands vaisseaux de Xianzhou, ont émergé à la fin de la Catastrophe des flammes et ont prêté le serment de défendre les vaisseaux de Xianzhou en suivant le décret de la Chasse du Seigneur archer, une tradition qui se perpétue encore aujourd'hui. Malgré la longévité des espèces à longue espérance de vie, peu de généraux ont réussi à dépasser le siècle d'ancienneté après avoir endossé cette responsabilité, tant la guerre est sanglante. C'est plus une question de tradition que de destin. En tant que défenseurs armés de Xianzhou en croisade contre le mal, les généraux sont non seulement responsables de la planification et de l'envoi des troupes, mais ils doivent également être les premiers sur la ligne de front. Sur fond d'innombrables bilans interrompus bien trop cruellement, l'actuel général du Luofu Jing Yuan se démarque des autres par son règne séculaire. Sous sa direction, les Chevaliers des nuages du Luofu se sont fait un nom au sein de l'Alliance, établissant un bilan exemplaire. En dépit des critiques qui arguent que c'est sa peur de la guerre qui le pousse à rarement recourrir à la force, il reste vrai que sa sagesse est aussi fine que la plus aiguisée des lames, lui permettant de résoudre des problèmes épineux.
Histoire du personnage : Partie IIIL'une des rumeurs les plus tendance du moment raconte que la famille de Jing Yuan sert la Commission du maintien de l'ordre depuis des générations.

D'après la tradition foxienne qui consiste à laisser un nouveau-né « choisir » son futur, les parents disposent divers objets et jouets autour du bébé et lui en font attraper un pour que celui-ci choisisse sa future carrière. Les parents de Jing Yuan espéraient le voir choisir la voie d'un érudit ou d'un intendant de la Commission du maintien de l'ordre, mais Jing Yuan prit le jouet en forme d'épée.

Il semblerait que la cérémonie du destin du berceau ait été prémonitoire. Après avoir obtenu son diplôme à l'académie, Jing Yuan a rejoint les Chevaliers des nuages contre l'avis de sa famille, dans le but d'échapper à une vie « ordinaire ».

Sa première expédition a été consignée dans le registre des batailles des Chevaliers des nuages. Le Navis Astriger qui emmenait les troupes avait été forcé d'atterrir sur une planète océanique infestée d'abominations. Une espèce à longue espérance de vie appelée Méduse manipulatrice s'est emparée de l'esprit des Chevaliers des nuages, embarquant à bord du vaisseau et le transformant presque en son propre repaire. Ayant rapidement pris conscience de la crise, Jing Yuan a identifié in extremis ce dont la Méduse manipulatrice avait besoin pour contrôler les esprits, puis a mis au point un plan pour l'en empêcher. La menace a été neutralisée. Le reste de l'équipage a retrouvé ses esprits, terrassé les véritables ennemis et est rentré sain et sauf.

Cette victoire sans sang déversé démontra le courage de Jing Yuan aux généraux des Chevaliers des nuages. Lorsqu'il rentra à Xianzhou, Jing Yuan était devenu une figure de premier plan et fut nommé à un poste important.

Sa vivacité d'esprit et son pragmatisme surprenaient sans cesse ses supérieurs, et leur donnaient aussi la migraine. Finalement, Jing Yuan a été invité par la précédente Championne de l'épée du Luofu à rejoindre son équipe. C'est ainsi que la légende du Quintet de haut-nuage est née.
Histoire du personnage : Partie IVConstituant la légende la plus célèbre de l'histoire de Xianzhou, les cinq héros du Quintet de haut-nuage se rassemblèrent pour lutter ensemble. Leurs prouesses n'avaient aucune limite : repousser les Borissiens qui avaient envahi Thalassa, détruire l'alliance entre Houyhnhnms et Texalitis au cours de le troisième Axe de l'Abondance, ou même secourir le Yuque de Xianzhou et vaincre la planète vivante Ketu Mirage, préservant ainsi la capacité de l'Alliance à contempler les étoiles...

Cependant, aucun de leurs exploits n'égalait la cruauté du temps. Le Quintet de haut-nuage s'effondra en moins de cent petites années. Tandis que la guerre faiblissait, les vaisseaux principaux empruntèrent des chemins différents. Le Luofu commença à patrouiller sur les routes commerciales intergalactiques, en quête de provisions et de soutien pour l'Alliance.

Les anciennes amitiés s'éparpillèrent aux quatre vents, et les ennemis furent capturés ou moururent. Seule leur mémoire perdura. Les généraux déchus n'ont pas à endurer une telle tourmente, mais ceux qui ont survécu doivent traverser toutes ces épreuves malgré leurs espoirs. Qu'importe le nombre d'ennemis redoutabes que vous ayez vaincus, le temps affaiblira toujours vos forces petit à petit, et épargnera pourtant votre vie. Vous demeurerez dans un coin, haïssant votre propre impuissance.

Seuls les vrais sages sauront fièrement garder la tête haute face à l'ennemi invaincu qu'est le temps.
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
Votre histoire I
Votre histoire II

24 responses to “Jing Yuan”

  1. question for people who have them : wich worth the most between E1 And S1 for Him ?

    Cause unless im Lucky i’ll probably can pull only one of them

      
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  2. I think some people really have the wrong approach to him, that they’re treating him as a fill-in for Seele or Blade like a main DPS. But he really shines as a secondary damage dealer with his efficiency in crowd sweeping. He’s best suited to pair with a main DPS that isn’t afraid to use a normal attack for a turn (maintaining SP positive/neutral turns). His strengths isn’t in boosting Lightning Lord’s damage in each individual hit, but managing to get close or at 10 stacks. Besides, it’s all apples to oranges if you’re trying to put him on the pedestal with the likes of Blade and Seele, or even Kafka.
    The problems with him lie outside his kit anyway. There aren’t really any good Erudition lightcones for him (or anyone, really) aside from his signature and the BP one. It’s a result of the game itself still being relatively new. Who knows? Maybe later on there’ll be a good event LC? A good 4* gacha one? Or maybe the Herta shop will pop out one that screams “jing yuan’s” (doubtful)? All that remains is that Jing Yuan’s current value isn’t as low as people make it out to be, but time will tell if it goes higher or lower.

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  3. Is he still a good character even after all the “powercreep” going on over him? Cuz like, I got him at E2 (by luck) and I’m wondering where that lands me. I’m going to keep using him, cuz he’s my only limited character DPS so far. But I’m just a tad bit concerned right now. This is not an invite for doomposters to tell me to pull on the latest banner.

      
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    • He is the worst limited character released so far. He is also not an idea choice as Kafka will outperform him with the same investment as a lightning dps, and other dps will also be better as they are overall stronger.
      I will definently say if you really like him you can use him, but seeing the amount of 5 star dps characters coming out down in the line he will be quickly replaced if you don’t really like the character. despite being e2, if you don’t have his lc he really isnt going to be competitive. He is still better than all of the standard banner dps tho, so he is still a good character.

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      • What constitutes as competitive? Clearing MoC in as few turns as possible? Making Sim Univ runs faster? I don’t really care about that stuff tbh, despite the incentive for efficient clears being the whole aim of the late-game grind. But oh well, I’ll make do with what I have now. I am pulling for Kafka (but with a DoT focused team build), and (whenever she arrives) Jingliu. I can’t say it doesn’t hurt to see my main man JY get done dirty, but I’m used to my favorites dropping the tier list, after the many versions I’ve seen the very same happen in Genshin. Thank you for answering, though.

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      • This can be inaccurate or accurate really depend on the content, MoC buff/line up or even team, I can 0 cycle MoC 12 with E0S1 Jing Yuan with traditional DPS team ( No Sparkle ), where Kafka E0S1 in same team can’t, as well without Black swan in a DoT team. At the same times some line up favor Kafka more like MoC 11 where she can 0 cycle easier than JY ( he still can but base more on luck with my build ) due to the enemies mechanic favor DoT more. E0S1 JY has good consistence 0 cycle showcase on every MoC until first floor 12 show up, Kafka on the other hand are mostly 90% at E2S1 level in most 0 cycle showcase before Black swan release

        Overall they are both pretty close to each other performance wise for me, I don’t see where is this ” Outperform at same investment “, as I give them both same relics for these run. If DoT set/stats is the argument then it make the point way worse because Kafka is having over 4.2k ATK and 140 SPD with full DOT Set, which is way better than JY 80/140 set in term of investment. Not to mention this MoC doesn’t benefit JY as much, Kafka get quite a buff for her skill dmg, same goes how E6 Serval can also 0 cycle this MoC fairly easy

        And no, I am not gonna build entire DoT team or some crazy BE DoT build, as it cost a lot of resources and times, which is pretty much against the point of Kafka doing better at same investment or need less stats than JY. Other than that, JY does have a lackluster mechanic with his lightning lord acting too slow, at E2 he should be able to perform well enough, don’t listen to the crap of ” Needing S1 “. I gave him Destruction lightcone and he still slap really hard, worse case just 1 cycle slower, heck I did 0 cycle sometimes with that xD. Putting 0 cycles aside, a well build JY can tackle most fight as long lightning weakness is present

        Tho to be fair, it is still not wrong to advice not getting him, especially this late of the game now. Hoyoverse purposely don’t favor him as much, you either see it favor DHIL or Jingliu with the line up, or just buff that favor them if there is a line up for JY

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    • Jing Yuan as a lightning attacker is almost equivalent to kafka without a powerful DoT assigner like black swan.

      Who makes Jing Yuan so incompetitive is Bronya. The lightning lord can never receive the damage increment from Bronya (without E6), while most of the other attackers can make full use of her.

      However, the lightning lord do receive full bonus from Sparkle and Ruan Mei, which should make Jing Yuan a bit more competitive.

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  4. Want him no matter what. He looks so fine… EN voice is amazing too! Hope he is a good dps unlike my beloved Himeko 😛

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