Izumo Gensei and Takama Divine Realm

Izumo Gensei and Takama Divine Realm
Izumo Gensei and Takama Divine RealmIstilahIzumo Gensei and Takama Divine Realm
Planar Sphere
Izumo's Magatsu no Morokami
Izumo's Magatsu no Morokami
Link Rope
Izumo's Blades of Origin and End
Izumo's Blades of Origin and End
Efek Set Relic2: Meningkatkan 12% ATK pengguna. Saat memasuki pertempuran, jika setidaknya ada 1 rekan tim pengguna dengan Path yang sama dengan pengguna, maka CRIT Rate pengguna akan meningkat 12%.

Daftar Isi
Planar Sphere
Link Rope
Alur Cerita
Gallery

Planar Sphere

⭐⭐

+6
Stats Dasar
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class Physical DMG Meningkat
7.71%
Class Fire DMG Meningkat
7.71%
Class Ice DMG Meningkat
7.71%
Class Lightning DMG Meningkat
7.71%
Class Wind DMG Meningkat
7.71%
Class Quantum DMG Meningkat
7.71%
Class Imaginary DMG Meningkat
7.71%
Sub-Stats
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class SPD
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class CRIT Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class CRIT DMG
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effect Hit Rate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effect RES
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Break Effect
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats Dasar
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class Physical DMG Meningkat
15.49%
Class Fire DMG Meningkat
15.49%
Class Ice DMG Meningkat
15.49%
Class Lightning DMG Meningkat
15.49%
Class Wind DMG Meningkat
15.49%
Class Quantum DMG Meningkat
15.49%
Class Imaginary DMG Meningkat
15.49%
Sub-Stats
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class SPD
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class CRIT Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class CRIT DMG
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effect Hit Rate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effect RES
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Break Effect
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats Dasar
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Physical DMG Meningkat
25.88%
Class Fire DMG Meningkat
25.88%
Class Ice DMG Meningkat
25.88%
Class Lightning DMG Meningkat
25.88%
Class Wind DMG Meningkat
25.88%
Class Quantum DMG Meningkat
25.88%
Class Imaginary DMG Meningkat
25.88%
Sub-Stats
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class SPD
8 ~ 9 ~ 10
Class CRIT Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class CRIT DMG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effect Hit Rate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effect RES
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Break Effect
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats Dasar
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class Physical DMG Meningkat
38.88%
Class Fire DMG Meningkat
38.88%
Class Ice DMG Meningkat
38.88%
Class Lightning DMG Meningkat
38.88%
Class Wind DMG Meningkat
38.88%
Class Quantum DMG Meningkat
38.88%
Class Imaginary DMG Meningkat
38.88%
Sub-Stats
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class SPD
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class CRIT Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class CRIT DMG
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effect Hit Rate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effect RES
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Break Effect
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Link Rope

⭐⭐

+6
Stats Dasar
Class Break Effect
12.86%
Class Energy Regeneration Rate
3.86%
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Sub-Stats
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class SPD
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class CRIT Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class CRIT DMG
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effect Hit Rate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effect RES
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Break Effect
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats Dasar
Class Break Effect
25.82%
Class Energy Regeneration Rate
7.75%
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Sub-Stats
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class SPD
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class CRIT Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class CRIT DMG
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effect Hit Rate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effect RES
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Break Effect
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats Dasar
Class Break Effect
43.13%
Class Energy Regeneration Rate
12.94%
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Sub-Stats
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class SPD
8 ~ 9 ~ 10
Class CRIT Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class CRIT DMG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effect Hit Rate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effect RES
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Break Effect
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats Dasar
Class Break Effect
64.8%
Class Energy Regeneration Rate
19.44%
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Sub-Stats
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class SPD
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class CRIT Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class CRIT DMG
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effect Hit Rate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effect RES
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Break Effect
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Alur Cerita

Planar Sphere

Kedua planet ini saling terjalin dengan nasib tragis satu sama lain, menari dalam tarian siklus abadi mengelilingi matahari yang gelap.

Pada mulanya salah satu planet melahirkan manusia. Mereka menundukkan kepala dan menyebut tanah di bawah kaki mereka sebagai "Izumo", lalu mereka mengangkat kepala dan menyebut dunia di langit sebagai "Takamagahara". Pada suatu hari yang tak tercatat dalam catatan sejarah, "Yaoyorozu no Kami" turun dari "Takamagahara". Binatang jahat yang disebut "Kami" ini menjungkirbalikkan langit, membakar sungai dan lautan, serta menghancurkan daratan ... Orang-orang terkejut saat menyadari invasi ini bukanlah untuk menguasai, mendominasi, ataupun menjarah, melainkan hanya untuk pembasmian.

Saat planet ini berada di ambang kematian, Izumo memulai perjalanan pembasmian "Kami", menghabiskan kekuatan seluruh negeri untuk membasmi "Sovereign of Revelation" yang membawa malapetaka dan menempa Edict Edge pertama menggunakan tubuh binatang tersebut. Membuat para "Kami" merasakan perbuatan mereka sendiri, pengguna pedang ini dapat melafalkan mantra yang terkandung di dalam pedang untuk menguasai kekuatan suci Takamagahara, dan menggunakannya untuk melawan para "Kami" jahat dan menyelamatkan negeri. Sejak saat itu, Izumo memulai penaklukan yang panjang, pengorbanan yang tidak terhitung jumlahnya dilakukan sebagai bayaran atas jatuhnya para "Kami" satu demi satu, dan menghancurkan ribuan pedang manusia fana yang tak terhitung jumlahnya untuk membentuk 12 "Sentinel".

Dalam perang kejam untuk bertahan hidup, Izumo menggunakan kekuatan Edict Edge untuk menerangi dunia gelap yang tidak beradab dalam waktu kurang dari sepuluh Era Amber, membangun kota-kota dengan lampu neon yang memesona. Takama Divine Realm yang dulunya begitu sulit dijangkau jadi begitu dekat dalam jangkauan mereka ... Tapi sejarah tiba-tiba berhenti di situ dan keberadaan kedua planet tersebut menghilang ke dalam ketiadaan dalam sekejap mata.

Sekarang ini, masa lalu planet perbatasan Izumo hanya dapat ditemukan dari bisikan-bisikan yang tersebar di alam semesta. Para ahli mempunyai berbagai pandangan mengenai hilangnya planet tersebut, tapi tidak ada yang bisa memecahkan misterinya. Sejarah Izumo seharusnya merupakan sebuah sungai yang mengalir panjang, tapi sungai itu terpotong dalam satu tebasan, semua masa lalu dan masa depannya lenyap di sisi lain ketiadaan. Apakah sungai itu tidak pernah ada, dan hanya sekadar cerita fiktif? Apakah sejarahnya tidak pernah ada dan ia kandas di pantai sebab akibat yang terbalik? Apakah ini merupakan eksperimen mengerikan lainnya yang dilakukan oleh Dr. Primitive, atau apakah ini merupakan pertanda kembalinya "Voracity" dari ujung alam semesta?

Hanya matahari gelap itu yang tahu jawabannya, tapi "Dia" hanya diam dan tidak pernah bicara.

Karena segala sesuatu yang telah terjadi suatu hari nanti akan mengalami kemunduran hingga akhir, dan segala sesuatu yang telah berakhir dijamin akan terjadi lagi. Alam semesta mengalami pengulangan abadi di bawah bayang-bayang-Nya, dan Izumo tidak lebih dari catatan kaki untuk elipsis.

Link Rope

Kedua planet ini saling terjalin dengan nasib tragis satu sama lain, dan sebuah lagu yang telah lama hilang tersebar di antara lembah tempat matahari bersembunyi.

Lagu tersebut tidak memiliki awal dan akhir, tidak memiliki suara dan gaung, tidak berasal dari penyanyi, dan tidak ada penyanyinya, tidak terdengar oleh siapa pun. Tulisannya:

Takamagahara tidak ada habisnya seperti Izumo, karena tempatnya adalah tanah suci yang sempurna.
Tapi langit menjadi gelap dan matahari besar menarik arus, para "Kami" meninggalkan banyak jejak seolah-olah bermigrasi.
Yaoyorozu no Magakami muncul di dunia dan membasmi manusia tanpa ampun. Siapa yang menyangka kekuatan tertinggi mereka akan dicuri.
Izumo menghancurkan tujuh puluh ribu tiga puluh tiga pedang prajurit, menempa Sentinel agung yang berjumlah dua belas.

Yang pertama adalah "Truth", yang ditempa dari tubuh "Sovereign of Revelation". Pedang ini memungkinkan manusia fana untuk memahami semua hukum dan ketertiban, membedah segala sesuatu dan menciptakan kembali keajaiban.
Yang kedua adalah "Sky", yang ditempa dari tubuh "Eternal Zenith". Pedang ini bisa mengubah langit menjadi tembok dan benteng, menjadi penghalang bagi langkah para Magatsu no Morokami.
Yang ketiga adalah "Howl", yang ditempa dari tubuh "Almighty Thunder". Pedang ini dapat memanggil petir untuk mengoyak langit, dan meteor yang melonjak serta guntur yang menghasilkan keadilan ilahi.
Yang keempat adalah "Mist", yang ditempa dari tubuh "Everbreath". Pedang ini dapat membelah angin dan menebas daratan, sehingga angin kencang mengamuk tanpa henti.
Yang kelima adalah "Frost", yang ditempa dari tubuh "Heaven's Winter Cloak". Pedang ini dapat membekukan dan mempertahankan waktu, untuk membuat bumi beku yang tidak terbatas dan merentangkan sebuah momen menuju keabadian.
Yang keenam adalah "Fate", yang ditempa dari tubuh "Spurned Sister of Mortality". Pedang ini dapat membuat bunga bermekaran menutupi kuburan yang tandus, agar hidup dan mati menari dalam satu siklus lalu menghilang.
Yang ketujuh adalah "Flare", yang ditempa dari tubuh "Flamebringer". Pedang ini dapat memanggil api untuk membakar dunia, membakar langit dan menghanguskan bumi.
Yang kedelapan adalah "Thought", yang ditempa dari tubuh "Wisdom Supreme". Pedang ini dapat membedakan masa lalu dan masa depan dengan cermin air, untuk mengatakan kebenaran dari kebohongan tanpa melihat yang salah dan benar selama bertahun-tahun.
Yang kesembilan adalah "Root", yang ditempa dari tubuh "Father of Lands". Pedang ini dapat memerintahkan pulau-pulau melayang ke langit, agar gunung dan lembah meledak di hadapan prajurit-prajurit.
Yang kesepuluh adalah "Form", yang ditempa dari tubuh "Nether Lord". Pedang ini dapat membuat massa bergabung dalam kesatuan, bentuk-bentuk tidak berujung yang pasang surut akan bersatu menjadi satu.
Yang kesebelas adalah "Bind", yang ditempa dari tubuh "Omen Ward". Pedang ini dapat mengusir kemalangan ke dalam kurungan yang mengikat, agar kejahatan dan Oni segera lenyap.
Yang kedua belas adalah "Maw", yang ditempa dari tubuh "Woes Eighty". Pedang ini dapat menyebabkan erosi dan pembusukan dalam kehidupan abadi, sehingga tidak bisa dibedakan antara "Kami" dan Oni.

Kemudian dunia bawah dibersihkan, peperangan dihentikan, dan kedua belas bilah pedang dihancurkan dan disegel.
Dalam kehampaan jiwa-jiwa yang tewas menjadi gelisah, dan di bawah matahari hitam, dua bilah pedang ditempa sebagai pembawa takdir dunia.
Yang satu diberi nama "Origin" dan yang lainnya diberi nama "End", karena semua dimulai dengan kemanusiaan dan diakhiri dengan Oni.
Suara ratapan berhenti, dan bunga-bunga bermekaran dan berguguran. Yang kalah kembali ke ketiadaan, dan yang menang ... menjadi kekosongan.

Biksu yang terpincang-pincang menyanyikan lagu tanpa nada, mereka yang memegang kekuatan "Kami" berjalan mundur menuju keilahian.
Disaksikan oleh matahari besar, tanah yang dulu bernama Izumo menjadi sama sekali tidak ada ... manusia, Oni, dan "Kami".

18 responses to “Izumo Gensei and Takama Divine Realm”

    • It seems to be Acheron’s homeland. They tried to save themselves by the power of Nihility path but they extinted anyway, leaving Acheron behind as a space wanderer.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. Himeko + Herta, Topaz + Ratio, and Acheron. Even if it isn’t as optimal, this helps you focus on one world for your dpses, especially considering the other practically pure fiction planar in the same world as well. Overall it’s a nice but niche buff to these characters .

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. This is for units that are oversaturated in DMG%. It’s the perfect set for Acheron and will be her best, she wants crit and attack way more than DMG%. Might be BiS for other units in the future, but idk who or if it’s BiS for any other current units. It’s also just pretty good as a generalist set, not like it’s bad on other units. It’s nice to be rid of the attack type specific buffs and just give more crit and attack for a more universal set. I am all for universal sets, I hate farming more niche ones.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. really? only 12%? 4% extra? Rutilant and salsotto only 8% but it has better effects.
    This should be buffed to idk.. maybe 15%? because 12%atk is extremely underwhelming

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • Either Salsotto or Rutilant still works for her just fine tbh. Technically she has more Ult damage overall (even in terms of main target damage) but her Skill isn’t incredibly far behind.

        I feel like their thought process behind this set is that Acheron has high Dmg% (traces, A6, sig LC/GNSW, Debuff set’s 2pc) so a combination of Atk%+Crit is usable on her and other similar high Dmg% DPSes. Even in my calcs I actually made Acheron go Atk% Orb, and this set still provides a miniscule improvement over Salsotto. Emphasis on miniscule though.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I don’t think its too bad, With this set, a crit rate chest piece and Pioneer of Dead waters you’d already be at 57.4 Crit Rate. For me at least getting crit rate is harder than crit dmg.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • Copied from my reply to the thread: “This is for units that are oversaturated in DMG%. It’s the perfect set for Acheron and will be her best, she wants crit and attack way more than DMG%. Might be BiS for other units in the future, but idk who or if it’s BiS for any other current units. It’s also just pretty good as a generalist set, not like it’s bad on other units. It’s nice to be rid of the attack type specific buffs and just give more crit and attack for a more universal set. I am all for universal sets, I hate farming more niche ones. “

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I don’t think it’s that good generally for now. It’s arguably better than Glamoth on Herta and Himeko in their combined team, but otherwise… Hard to tell. Jingliu doesn’t want it, Blade certainly doesn’t want it, Topaz still prefers Salsotto I think, Ratio has plenty of crit, though also plenty of dmg%, so that’s an option. Acheron’s BIS, yes, no arguments.

        Too situational to be a generalist set. You can’t run it without the condition, Glamoth or even SSS would be better generally. And there are not many characters that work with someone of their path and want atk and crit rate, but not dmg%. Ratio with Topaz – sure, maybe, but what if you don’t want to run them together this time? Do you swap back to another set? Is it really worth the effort and energy then?

        Hopefully it’s decent on Firefly. It is really most likely made for the future characters (Boothill? Screwllum?), but for now it feels really clunky to use properly. I personally think Sigonia is the more desirable one for now.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton