Garde-poignets de la Brigade de fer

Garde-poignets de la Brigade de fer
Garde-poignets de la Brigade de ferConceptsGarde-poignets de la Brigade de fer
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TypeReliques, Mains
SourceCaverne de la corrosion du Grand théâtre de Penacony
Synthèse de relique de l’Omni-synthétiseur
Ensembles de reliques
Brigade de fer à l'assaut du fléau
Brigade de fer à l’assaut du fléau
Effets d’ensembles2 pièces: Augmente l’effet de Rupture de 16%.
4 pièces: Si l’effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, les DGT de rupture infligés ignorent 10% de la DÉF de la cible ennemie. Lorsque l’effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 250%, les DGT de rupture extrême qu’il inflige aux cibles ennemies ignorent 15% supplémentaires de la DÉF ennemie.
Niveau max15
HistoirePuissants garde-poignets capables d’écraser les hordes d’insectes. Ils sont à la fois tranchants, légers et solides.

Sommaire
Stats
Gallery
Histoire

Stats

+15
Stats de base
Class ATQ
352.8
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

La combattante de la Brigade de fer de Glamoth serrait ses garde-poignets, faisant éclater les carapaces de l'Essaim, laissant le liquide corrosif de leur abdomen éventré s'échapper. Le fluide se désintégrait instantanément, dès qu'il touchait son armure argentée, ne laissant que des taches de sang souillé.

Les débris d'armures et de membres d'insectes se dispersaient dans le vide spatial, tandis que la « rivière de la mort » de Glamoth s'écoulait paisiblement sous l'effet de la gravité, marquant la fin de la bataille sanglante.

Les dirigeants du Conseil débattaient de la situation de l'après-guerre, portant un jugement sur Titania, qui n'avait jamais eu de véritable pouvoir, mais qui exerçait son contrôle sur la redoutable Brigade de Fer... Sa présence était considérée comme la plus grande menace pour la survie de la République... Les cloches de la paix retentissaient, annonçant la disparition de l'Essaim et le retour du ciel d'azur aux mains de la République.


« Si nous ne maîtrisons pas "l'Impératrice", qui d'autre pourra contrôler ces armes ? »

Les combattants de la Brigade de Fer n'ont jamais cessé, au cours de leur brève existence, d'aiguiser la puissance de leurs poings d'acier. Ils n'imaginaient pas que c'était les pâles et faibles mains du conseil, levées bien haut, qui détenaient le pouvoir de changer le destin de Glamoth.

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