Salsotto inerte

Salsotto inerte
Salsotto inerteConceptsSalsotto inerte
Sphère planaire
Ville mouvante de Salsotto
Ville mouvante de Salsotto
Corde de liaison
Terminateur de Salsotto
Terminateur de Salsotto
Effets d'ensembles2 pièces: Augmente les chances de coup critique du porteur de 8%. Lorsque ses chances de coup critique actuelles atteignent au moins 50%, les DGT infligés par son ultime et son attaque de suivi augmentent de 15%.

Sommaire
Sphère planaire
Corde de liaison
Histoire
Gallery

Sphère planaire

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class Augm. des DGT physiques
7.71%
Class Augm. des DGT de feu
7.71%
Class Augm. des DGT de glace
7.71%
Class Augm. des DGT de foudre
7.71%
Class Augm. des DGT de vent
7.71%
Class Augm. des DGT quantiques
7.71%
Class Augm. des DGT imaginaires
7.71%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class Augm. des DGT physiques
15.49%
Class Augm. des DGT de feu
15.49%
Class Augm. des DGT de glace
15.49%
Class Augm. des DGT de foudre
15.49%
Class Augm. des DGT de vent
15.49%
Class Augm. des DGT quantiques
15.49%
Class Augm. des DGT imaginaires
15.49%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class Augm. des DGT physiques
25.88%
Class Augm. des DGT de feu
25.88%
Class Augm. des DGT de glace
25.88%
Class Augm. des DGT de foudre
25.88%
Class Augm. des DGT de vent
25.88%
Class Augm. des DGT quantiques
25.88%
Class Augm. des DGT imaginaires
25.88%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class Augm. des DGT physiques
38.88%
Class Augm. des DGT de feu
38.88%
Class Augm. des DGT de glace
38.88%
Class Augm. des DGT de foudre
38.88%
Class Augm. des DGT de vent
38.88%
Class Augm. des DGT quantiques
38.88%
Class Augm. des DGT imaginaires
38.88%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corde de liaison

⭐⭐

+6
Stats de base
Class Effet de Rupture
12.86%
Class Taux de régénération d'énergie
3.86%
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class Effet de Rupture
25.82%
Class Taux de régénération d'énergie
7.75%
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class Effet de Rupture
43.13%
Class Taux de régénération d'énergie
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class Effet de Rupture
64.8%
Class Taux de régénération d'énergie
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

Sphère planaire

Vue de l'espace, la planète Salsotto brillait de la plus éblouissante des nuances d'or grâce à ses vastes mers de sable. Ses cratères de météorites géants étaient aisément repérables.

À un instant fatidique de son histoire, une pluie ininterrompue d'étranges météores s'abattit sur la planète. L'impact causé par la chute de ces rochers célestes dans un angle particulier entraîna l'arrêt progressif de sa rotation, comme si quelqu'un avait appuyé sur un bouton d'arrêt. Les jours et les nuits de Salsotto devinrent de plus en plus longs, jusqu'à durer une éternité lorsque la rotation de la planète s'arrêta enfin...

La réalité du climat était impitoyable : des étés torrides sous un soleil brûlant, des nuits sombres et glaciales qui pouvaient s'étendre à la moitié de l'année. La dernière chose qui subsistait encore à la surface de Salsotto était les deux ultimes villes qui se déplaçaient sans arrêt pour leur propre survie, tentant désespérément de ne pas trop s'éloigner du terminateur.

La forteresse colossale flottait dans les airs comme un nuage hostile, grondant de tonnerre, planant lentement dans le ciel au-dessus du désert d'or. Partout où elle passait, des tempêtes de sable déferlaient. Dans la ville géante en mouvement, les Salsottiens en costume ailé volaient au milieu des bâtiments de la ville. Pour ces individus qui avaient survécu à la calamité par pur hasard, les cieux étaient une seconde nature et une prison tout à la fois.

Au petit matin, les pêcheurs célestes partaient du port et plongeaient directement vers le sable, où ils chassaient la méduse phlogistique. Ils ne retrouvaient la ville qu'après le crépuscule. C'était grâce au pouvoir de ces créatures mystérieuses que la ville parvenait tout juste à se déplacer.

Même si leur existence entière reposait sur des bases fragiles, les Salsottiens conservaient leur optimisme et ne laissaient jamais le lourd fardeau du destin les démoraliser. Ils tuaient le temps en compagnie de leur famille, en jouant de la musique avec des instruments en verre, gravant leurs notes dans cette matière translucide. Ils aimaient aussi correspondre. Ils plaçaient alors leurs messages dans des boîtes aux lettres aux pissenlits destinées à connecter une partie de la ville en mouvement à une autre partie située à l'opposé du terminateur.

Progressivement, le champ magnétique de la planète s'affaiblit et l'atmosphère se raréfia. Face à ce destin tragique, la vie n'avait pourtant pas dit son dernier mot, et les aigles continuaient leur vol majestueux dans le ciel.

Corde de liaison

Depuis la stagnation causée par la pluie de météorites, le terminateur était devenu la planche de salut des Salsottiens.

Lorsque tout commença, les habitants tenaient encore pour acquis le cycle jour-nuit. La ligne séparant l'aube du crépuscule balayait la surface du globe, gravissant les montagnes et les ravins, apportant la lumière à ceux qui étaient encore éveillés, l'obscurité à ceux qui dormaient... Mais le cycle de la lumière et des ténèbres s'essouffla : le jour et la nuit n'étaient plus. La chaleur et le froid sévissaient dans cet enfer insoutenable, ensevelissant lentement toute forme de vie. C'est pourquoi le peuple salsottien, qui peinait à survivre, monta à bord de la cité mobile flottante et débuta sa chasse de l'aurore et du crépuscule.

En grimpant au sommet de la plateforme d'observation de la ville mobile de Villevolte et en regardant dans le sens de la marche, la lumière du jour se profilait devant et la nuit noire derrière.

La quête de Villevolte ne se résumait pas seulement à survivre, mais également à conserver une vie digne. Lorsque la ville se déplaçait plus rapidement que le terminateur, la lumière du petit matin défilait ; lorsqu'elle se déplaçait plus lentement, le crépuscule tombait lentement. De cette façon, le Salsottien, connu pour sa nature optimiste, parvint à redonner à chaque journée son éclat d'antan. Le caractère sentimental qui dominait leur culture les dota d'un esprit léger qui leur permettait de chanter tranquillement pendant les après-midi paisibles et de dormir à poings fermés pendant les nuits étoilées.

Malgré tout, ce voyage fondé sur la ténacité et la persévérance échoua, et les vestiges de la ville autrefois mobile finirent par disparaître loin derrière le terminateur en perpétuel mouvement.

Bien des années plus tard, les deux villes en mouvement, qui ne s'étaient alors jamais rencontrées, allaient finalement s'affronter, leurs tourelles respectives enfouies au milieu des ruines pointées en opposition. L'une des deux villes parcourut la moitié de la planète pour rejoindre l'autre et lancer l'assaut initial. Les traces de cet affrontement sans merci sont encore perceptibles sous les dunes de sable, témoignant d'une haine indicible se fondant dans ce décor dévasté.

La planète Salsotto était plongée dans le silence. Depuis un certain temps, la durée de chacune de ses rotations avait, d'une manière ou d'une autre, progressivement diminué, laissant présager sa propre guérison dans un avenir encore incertain.

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