ภูตความทรงจำโลหิตทอง: ร่างอสรพิษติดปีก

ภูตความทรงจำโลหิตทอง: ร่างอสรพิษติดปีก
ภูตความทรงจำโลหิตทอง: ร่างอสรพิษติดปีกคำนามเฉพาะภูตความทรงจำโลหิตทอง: ร่างอสรพิษติดปีก
ฝ่ายClass ภูตความทรงจำโลหิตทอง
รางวัล
EXP
เครดิต
Silk Spindle
Fresh Seed of Dawn
คำอธิบายมอนสเตอร์บิดเบี้ยวที่เกิดจากการรวมตัวกัน ของโลหิตทองแห่งการ “ทำลายล้าง” ในร่างจิตจากสวนประกายความทรงจำ มันมีรูปร่างคล้ายอสรพิษมีปีก ซึ่งเพียงพอที่จะหลอกหลอนผู้คนได้
สติปัญญาที่บิดเบี้ยวของมัน ได้คลุ้มคลั่งไปอย่างสิ้นเชิงอยู่ท่ามกลางคลื่นทมิฬ แรงกระตุ้นในการป้องกันตัวเองที่รุนแรงนั้น ถูกย้อมด้วยสีสันแห่งภาพลวงตาที่ไร้ซึ่งรูปร่าง

สารบัญ
ค่าสถานะ
รางวัล
Gallery

ค่าสถานะ

#4063010

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100022023914448024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า20%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Hemotort WhipHemotort Whip - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hemotort SpewHemotort Spew - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย
Menacing WarningMenacing Warning - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จและได้รับ "หมุนวน" เมื่อแอ็กชันครั้งถัดไป หากยังมี "หมุนวน" อยู่ ก็จะปล่อย "Hemotort Vortex"
Hemotort VortexHemotort Vortex - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และแปลง HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายให้เป็น "กัดกร่อน" ทั้งนี้ยิ่งมี "หมุนวน" มากเท่าไหร่ DMG ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น และหลังจากนั้นจะเสียจำนวนชั้น "หมุนวน" ทั้งหมด
Torque CounterTorque Counter - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และแปลง HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายให้เป็น "กัดกร่อน"
Corkscrew ChargeCorkscrew Charge - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
หลังจากได้รับการโจมตีจากฝ่ายเราหนึ่งตัว หากจำนวนชั้น "หมุนวน" ไม่เท่ากับ 0 จะปล่อย "Torque Counter" และสูญเสีย "หมุนวน" 1 ชั้น โดยฝ่ายเราแต่ละตัว สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงหนึ่งครั้ง ภายในเทิร์นของเป้าหมายใดก็ได้ และจะลบล้างสถานะชาร์จเมื่อจำนวนชั้นของ "หมุนวน" เป็น 0

#406301001

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000113560714448024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า20%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Hemotort WhipHemotort Whip - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hemotort SpewHemotort Spew - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย
Menacing WarningMenacing Warning - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จและได้รับ "หมุนวน" เมื่อแอ็กชันครั้งถัดไป หากยังมี "หมุนวน" อยู่ ก็จะปล่อย "Hemotort Vortex"
Hemotort VortexHemotort Vortex - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และแปลง HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายให้เป็น "กัดกร่อน" ทั้งนี้ยิ่งมี "หมุนวน" มากเท่าไหร่ DMG ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น และหลังจากนั้นจะเสียจำนวนชั้น "หมุนวน" ทั้งหมด
Torque CounterTorque Counter - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และแปลง HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายให้เป็น "กัดกร่อน"
Corkscrew ChargeCorkscrew Charge - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
หลังจากได้รับการโจมตีจากฝ่ายเราหนึ่งตัว หากจำนวนชั้น "หมุนวน" ไม่เท่ากับ 0 จะปล่อย "Torque Counter" และสูญเสีย "หมุนวน" 1 ชั้น โดยฝ่ายเราแต่ละตัว สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงหนึ่งครั้ง ภายในเทิร์นของเป้าหมายใดก็ได้ และจะลบล้างสถานะชาร์จเมื่อจำนวนชั้นของ "หมุนวน" เป็น 0

#406301002

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100013764914448024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า20%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Hemotort WhipHemotort Whip - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Hemotort SpewHemotort Spew - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย
Menacing WarningMenacing Warning - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เข้าสู่สถานะชาร์จและได้รับ "หมุนวน" เมื่อแอ็กชันครั้งถัดไป หากยังมี "หมุนวน" อยู่ ก็จะปล่อย "Hemotort Vortex"
Hemotort VortexHemotort Vortex - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และแปลง HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายให้เป็น "กัดกร่อน" ทั้งนี้ยิ่งมี "หมุนวน" มากเท่าไหร่ DMG ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น และหลังจากนั้นจะเสียจำนวนชั้น "หมุนวน" ทั้งหมด
Torque CounterTorque Counter - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และแปลง HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายให้เป็น "กัดกร่อน"
Corkscrew ChargeCorkscrew Charge - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
หลังจากได้รับการโจมตีจากฝ่ายเราหนึ่งตัว หากจำนวนชั้น "หมุนวน" ไม่เท่ากับ 0 จะปล่อย "Torque Counter" และสูญเสีย "หมุนวน" 1 ชั้น โดยฝ่ายเราแต่ละตัว สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงหนึ่งครั้ง ภายในเทิร์นของเป้าหมายใดก็ได้ และจะลบล้างสถานะชาร์จเมื่อจำนวนชั้นของ "หมุนวน" เป็น 0

#4063011

金血忆灵•翼蛇形(错误)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100022023914448024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า20%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ20%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

罪血鞭笞罪血鞭笞 - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。
罪血呛吐罪血呛吐 - สกิล | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成虚数属性伤害。
威慑警戒威慑警戒 - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
进入蓄力状态并获得【旋绕】,同时获得和【旋绕】相同层数的【伤害提高】,【伤害提高】的层数与【旋绕】保持一致;下次行动时若仍有【旋绕】,则施放【罪血涡旋】。
罪血涡旋罪血涡旋 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
对我方全体造成虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,【旋绕】越多,伤害越高,随后失去所有【旋绕】层数。
扭矩反打扭矩反打 - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
对我方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。
蜷曲蓄力蜷曲蓄力 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
受到我方单位的攻击后,若【旋绕】层数不为0,则施放【扭矩反打】并失去1层【旋绕】。任意目标回合每个我方单位只能触发一次该效果,【旋绕】层数为0时解除蓄力状态。

รางวัล

คำนามเฉพาะระดับความหายากประเภท
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
เครดิต
เครดิต3
RarstrRarstrRarstr
วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Silk Spindle
Silk Spindle3
RarstrRarstrRarstr
Fresh Seed of Dawn
Fresh Seed of Dawn4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton