Gallagher

Gallagher
GallagherConceptsGallagher
FactionPenacony
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L’Abondance
TypesClass Feu
Chinois马语非
AnglaisErik Braa
Coréen박상훈
Japonais三上哲
Matériaux de personnage
Crédits246K
Composant de stockage des rêves12
Valve de débit onirique13
Cœur enragé50
Moteur de création des rêves12
Matériau de Trace
Crédits2.4M
Graine de l'arbre extraterrestre12
Composant de stockage des rêves28
Suc nourricier54
Valve de débit onirique42
Myria-Fruit105
Moteur de création des rêves42
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui12
Voies de la destinée5
HistoireAgent de la Maison Fin-Limier de Penacony. Il est toujours courtois avec les visiteurs, mais reste vigilant. Il semble porter le poids d’un lourd passé, mais il s’applique à ne pas jamais l’évoquer.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
17260178985%50%100110
20140.4117346985%50%100110
Crédits3200
Composant de stockage des rêves4
20+169.2141417985%50%100110
30205.2171506985%50%100110
Crédits6400
Composant de stockage des rêves8
30+234195577985%50%100110
40270225666985%50%100110
Crédits12800
Valve de débit onirique5
Cœur enragé2
40+298.8249737985%50%100110
50334.8279826985%50%100110
Crédits32000
Valve de débit onirique8
Cœur enragé5
50+363.6303897985%50%100110
60399.6333986985%50%100110
Crédits64000
Moteur de création des rêves5
Cœur enragé15
60+428.43571057985%50%100110
70464.43871146985%50%100110
Crédits128K
Moteur de création des rêves7
Cœur enragé28
70+493.24111217985%50%100110
80529.24411305985%50%100110
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits3200
Composant de stockage des rêves4
20+
40
Crédits12800
Valve de débit onirique5
Cœur enragé2
40+
50
Crédits32000
Valve de débit onirique8
Cœur enragé5
50+
60
Crédits64000
Moteur de création des rêves5
Cœur enragé15
60+
70
Crédits128K
Moteur de création des rêves7
Cœur enragé28
70+
80

Compétence

Coup de pompeCoup de pompe - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Gallagher à un ennemi désigné.

Inflige des DGT de feu mineurs à un ennemi unique.
Niveau 10
Cuvée spécialeCuvée spéciale - Compétence | Restauration
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
Soigne immédiatement PV à une cible alliée.

Restaure immédiatement les PV d'un allié.
Niveau 15
C'est ma tournée !C'est ma tournée ! - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Applique l'effet Ivresse à tous les ennemis pendant tours. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Gallagher à tous les ennemis et renforce sa prochaine ATQ normale en Coup de fouet.

Applique l'effet Ivresse à tous les ennemis tout en leur infligeant des DGT de feu. Renforce la prochaine ATQ normale en Coup de fouet.
Niveau 15
Ébriété destructriceÉbriété destructrice - Talent | Restauration
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
L'effet Ivresse augmente de les DGT de rupture subis par les cibles. Chaque fois qu'une cible affectée par Ivresse est attaquée par un allié, l'assaillant récupère PV.

L'effet Ivresse augmente les DGT de rupture que subissent les cibles et chaque fois qu'une cible se fait attaquer par un personnage allié, l'assaillant récupère des PV.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Niveau 1
Sans modérationSans modération - Technique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Inflige Ivresse à tous les ennemis pour une durée de tours en entrant en combat et inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Gallagher à tous les ennemis.

Engage le combat contre les ennemis. Inflige Ivresse ainsi que des DGT de feu mineurs à tous les ennemis après être entré en combat.
Niveau 1
Coup de fouetCoup de fouet - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Gallagher à un ennemi désigné et réduit de l'ATQ de la cible pendant tours.

Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et réduit son ATQ.
Niveau 10

Traces

Cocktail signatureCocktail signature
Nécessite l'élévation de personnage  2
Augmente les soins prodigués par cette unité à hauteur de 50% de son effet de Rupture, jusqu'à un maximum de 75% d'augmentation.
Crédits4000
Graine de l'arbre extraterrestre2
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  2
L'effet de Rupture augmente de 5.3%.
Crédits4000
Graine de l'arbre extraterrestre2
Composant de stockage des rêves4
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La RÉS aux effets augmente de 4%.
Crédits8000
Suc nourricier2
Valve de débit onirique2
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits8000
Suc nourricier2
Valve de débit onirique2
Levure de bièreLevure de bière
Nécessite l'élévation de personnage  4
Avance immédiatement de 100 % l'action de cette unité après utilisation de son ultime.
Crédits16000
Suc nourricier4
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  4
La RÉS aux effets augmente de 6%.
Crédits16000
Suc nourricier4
Valve de débit onirique3
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'effet de Rupture augmente de 8%.
Crédits36000
Myria-Fruit2
Moteur de création des rêves2
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La RÉS aux effets augmente de 6%.
Crédits36000
Myria-Fruit2
Moteur de création des rêves2
Santé !Santé !
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lorsque Gallagher utilise Coup de fouet pour attaquer des ennemis affectés par Ivresse, l'effet de restauration de PV de son talent s'applique également aux coéquipiers pour cette attaque.
Crédits128K
Myria-Fruit6
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits128K
Myria-Fruit6
Moteur de création des rêves6
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La RÉS aux effets augmente de 8%.
Crédits128K
Myria-Fruit6
Moteur de création des rêves6
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les PV max augmentent de 8%.
Crédits128K
Myria-Fruit6
Moteur de création des rêves6

Eidolons

B<unbreak>-52</unbreak>B-52B<unbreak>-52</unbreak>
Lorsque Gallagher entre en combat, il régénère 20 points d'énergie et augmente sa RÉS aux effets de 50%.
Souffle du dragonSouffle du dragonSouffle du dragon
Supprime 1 malus de l'allié désigné lors de l'utilisation de la compétence. D'autre part, augmente de 30% sa RÉS aux effets pendant 2 tours.
RemontantRemontantRemontant
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Derniers motsDerniers motsDerniers mots
Augmente d'1 tour la durée de l'effet Ivresse infligé par l'ultime de Gallagher.
Mort dans l'après-midiMort dans l'après-midiMort dans l'après-midi
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Sang et sableSang et sableSang et sable
Augmente l'effet de Rupture de Gallagher de 20% et son efficacité de Rupture de faiblesse de 20%.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Corne d'abondance
Corne d'abondance3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class264.6264.6952.56Les soins prodigués par le porteur augmentent de 12% lorsqu'il utilise sa compétence ou son ultime.
Fleur de l'éternité
Médaille de la crinière d'argent
Fruit délicat
Fruit délicat3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Tous les alliés régénèrent immédiatement 6 points d'énergie en début de combat.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Démultiplication
Démultiplication3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56La prochaine action du porteur est avancée de 12% lorsqu'il utilise son ATQ normale.
Fleur de l'éternité
Branche-lumière immortelle
Conversation post-opératoire
Conversation post-opératoire4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 8% et augmente les soins prodigués de 12% lors de l'utilisation de son ultime.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Timing parfait
Timing parfait4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Augmente la RÉS aux effets du porteur de 16% et augmente les soins prodigués d'un montant équivalent à 33% de la RÉS aux effets. Les soins prodigués peuvent être augmentés de cette façon jusqu'à 15%.
Fleur de l'éternité
Gyrocœur artisanal
Échange de bons procédés
Échange de bons procédés4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Au début du tour du porteur, régénère 8 points d'énergie à un de ses alliés aléatoires dont l'énergie est inférieure à 50%.
Fleur de l'éternité
Médaille de la crinière d'argent
Chaleur au cœur de la nuit froide
Chaleur au cœur de la nuit froide4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class370.44396.91058.4Augmente les PV max du porteur de 16%. Lorsque le porteur utilise l'ATQ normale ou sa compétence, restaure des PV pour tous les alliés à hauteur de 2% de leurs PV max respectifs.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Échos du cercueil
Échos du cercueil5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class582.12396.91164.24Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Lorsque le porteur utilise une attaque, régénère 3 points d'énergie pour chaque cible touchée. Chaque attaque peut régénérer de l'énergie jusqu'à 3 fois de cette façon. Lorsque le porteur utilise son ultime, la VIT de tous les alliés augmente de 12 pendant 1 tour.
Fleur de l'éternité
Gyrocœur artisanal
Le temps n'attend pas
Le temps n'attend pas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28463.051270.08Augmente les PV max du porteur de 18% et les soins qu'il prodigue de 12%. Lorsque le porteur soigne un allié, la quantité de soins prodigués est enregistrée. Lorsqu'un allié lance une attaque, un ennemi aléatoire parmi ceux attaqués subit des DGT additionnels équivalents à 36% des soins prodigués enregistrés. Le type des DGT additionnels est le même que celui du porteur. Ces DGT additionnels ne sont pas affectés par d'autres bonus et ne peuvent être infligés qu'1 fois par tour.
Fleur de l'éternité
Noyau des méandres
Nuit de l'épouvante
Nuit de l'épouvante5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28529.21164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 12%. Lorsqu'un allié utilise son ultime, le porteur restaure 10% des PV max de l'allié dont le pourcentage de PV est le plus bas. Quand le porteur prodigue des soins à un allié, il augmente l'ATQ de l'allié soigné de 2.4%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois et dure 2 tours.
Fleur de l'éternité
Branche-lumière immortelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Anecdote personnelle : Cravate
Anecdote personnelle : Identité
Bavardage : Félicitâme
Bavardage : Rêves
Passe-temps
Problèmes
Fait notable
Connaissances
À propos des Sans Noms
À propos de Micha
À propos de Micha 2

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
À propos de Sunday
À propos de Robin
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
Rejoint l'équipe avec Micha
Rejoint l'équipe avec Robin
Rupture de faiblesse en début de combat
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Tour inactif
ATQ normale
ATQ normale renforcée
Compétence 1
Compétence 2
Attaque légère subie
Attaque lourde subie
Activation de l'ultime
Déclenchement de l'ultime
À terre
Retour au combat
Récupération de santé
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre 1
Ouverture de coffre 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageChef de la sécurité de la Maison Fin-Limier à Penacony. C'est également un barman décontracté et insouciant.
Il a beau être négligé dans son apparence et servir les clients avec désinvolture, il reste toujours courtois, tout en maintenant une certaine réserve.
Il semble avoir un passé troublé, mais n'entre jamais volontairement dans les détails.
Histoire du personnage : Partie IDes effluves de tabac, de sucrerie et de shampoing bon marché... L'odeur typique d'un célibataire d'âge moyen. Ses vêtements sont propres, mais toujours froissés, et sa tenue démontre un manque total de style. Il semble ne porter aucun intérêt à son apparence. Il n'a pas beaucoup d'amis et son passe-temps préféré après le travail est de siroter quelques verres de liqueur Beaux rêves. Il s'assoit toujours à la même place, commande la même boisson auprès des mêmes serveurs... Il n'a pas changé sa routine depuis plus de dix ans.

Pourtant, cet homme a remporté l'admiration et le respect de la Maison Fin-Limier, ce qui n'est certainement pas sans lien avec la longue cicatrice qui lui barre le visage. Dans un beau rêve dénué de toute mésaventure, cette affreuse balafre fait office de médaille pour un officier de sécurité, symbole d'ancienneté et de prestige.

Quand une affaire se présente à lui, il commence par déballer un bonbon avant de le fourrer dans sa bouche. Après l'avoir consciencieusement mastiqué, il se plonge dans l'enquête, sourcils froncés, et passe en revue les indices jusqu'à tard, toujours au bar. Cependant, contrairement aux jeunes officiers, il semble ne plus prendre plaisir à arrêter les suspects. Lorsque son regard croise celui des prétendus criminels perdus dans le rêve, je n'y perçois aucune trace de satisfaction, seulement un immense vide et une grande mélancolie.

En réalité, je le comprends. À ce stade de la vie, vous commencez à remettre en question l'existence que vous avez menée jusqu'à présent. J'ai vécu la même chose.


Notes d'un chef de la sécurité de la Maison Fin-Limier

* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie IILes gens ont besoin d'un coup de pouce pour entamer la conversation dans les rêves, et les cocktails sont les catalyseurs de ces réactions.

J'examine les alentours et je repère rapidement un individu qui a l'air d'avoir l'habitude de jouer sur les deux tableaux.

Il lance la conversation en évoquant le succès de la liqueur Beaux rêves avant de poursuivre sur l'histoire des sirops et du Félicitâme, expliquant aux convives le lien entre le temps passé à agiter la boisson et sa saveur finale. Enfin, il évoque les degrés de correspondance entre l'arôme du cocktail et la personnalité du client, le secret de la juste combinaison des ingrédients... Les visages qui l'entourent se noient dans les ténèbres environnantes. Il écoute les murmures de joie ou de chagrin, sondant froidement le cœur des masses tandis que la fête se poursuit.

Une fois tous les clients partis, il astique les verres en argent jusqu'à ce qu'ils étincellent, le regard toujours tourné vers la porte. Jour après jour, il attend quelqu'un qui ne reviendra jamais, il attend de cette personne le mensonge éternel qui mettra un terme à ce destin sans fin.

Il marche seul dans les rues tandis que les lampadaires s'éteignent les uns après les autres. L'ombre qu'il projette derrière lui est immense.
Peut-être que moi aussi, j'emprunterai le même chemin tout tracé que lui.


Notes d'un barman des rêves

* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIILe bonheur ne réside que dans les beaux rêves, c'est ce qui en fait son plus grand malheur.

Ces individus désabusés redoutent par-dessus tout de finir chassés par la Famille. Ils errent tels des fantômes aux confins des rêves, masquant au mieux leurs émotions et évitant les souvenirs qui leur inspireraient des regrets. Ce n'est que lorsque ils boivent une gorgée de cocktail que leurs défenses tombent, comme s'ils voulaient dire tout ce qu'ils ont sur le cœur pour le reste de leur vie...

« Si tous ceux qui me détestent se mettaient en rang, la file irait d'ici jusqu'à l'entrée de l'Hôtel Rêverie. En revanche, ceux qui peuvent me regarder dans les yeux... *soupir* Disons que ceux-là ne sont pas nombreux... »
« Tout le monde a un rêve. Quand j'avais ton âge, je voulais devenir un brigand galactique. C'est loin d'être le cas, comme tu peux le voir ! »
« Rah, cette cravate est toute de travers. Enfin, tu n'as peut-être pas remarqué. À Penacony, personne ne se soucie de ce qu'on porte. Ils se fichent même de savoir si la personne avec qui ils parlent est réelle. »
...

Ils parlent sans substance, ils ne diront jamais ce qu'ils ressentent vraiment... mais il n'y a que comme ça que leur histoire peut tenir debout... »


Mémoires d'un rêveur déchu

* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IVPendant les heures de travail, il se présente comme un agent de sécurité expérimenté et posé. Il n'est plus tout jeune, il est plus tolérant et a fait le deuil de ses ambitions et de ses aspirations quand il a vu ses rêves voler en éclats. Après sa journée, il se rend au bar où il a ses habitudes et passe la soirée à concocter des cocktails pour lui et ses amis de longue date. À mesure que les verres s'entrechoquent, les conversations fusent et pétillent comme de la mousse, avant de s'évaporer.

Il se remémore son passé glorieux, quand même en captivité, il aspirait à la liberté. Ensemble, ils combattaient l'oppression, s'en remettant les uns aux autres. Ils étaient prêts à mourir pour libérer leur terre, et pourtant, ils agissaient comme si des lendemains radieux les attendaient. Cependant, ils n'étaient pas assez nombreux. Ses amis ont péri les uns après les autres, les idéaux se sont effondrés et le chaos et l'absurdité se sont imposés...

« Vous avez vécu tout cela ? Vous... Vous plaisantez, n'est-ce pas ? » demande le client, interrompant ce sombre monologue.
« Bien sûr que je plaisante. Comment tout cela pourrait-il être vrai ? » Il sourit et reprend son travail.

... Gallagher est mon mensonge le plus authentique. J'ai parfois du mal à faire la part des choses entre lui et moi.


Mémoires de Gallagher

* Disponible au niveau 80 de personnage

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