คำนามเฉพาะ | ผู้จากจรลืมหวน | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ลบล้าง | |
ประเภทการต่อสู้ | ไฟ | |
วัสดุพิเศษ | 308K 15 15 65 15 | |
วัสดุ Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
เนื้อเรื่อง | มนุษย์จิ้งจอกสาวผู้เพียบพร้อม ซึ่งถูกพรากรูปร่างหน้าตา ชื่อเสียงเรียงนาม และตัวตนไป โชคชะตาทิ้งโอกาสรอดชีวิตไว้ให้เธอ ทว่าตราประทับแห่ง "ทำลายล้าง" ยังคงจับจ้องคอยโอกาสอยู่เสมอ ผู้จากจรลืมหวนที่ได้รับชีวิตใหม่ หลังจากผ่านความเป็นความตายมา เมื่อไหร่ถึงจะได้กลับไปยังบ้านเกิดกันนะ? |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
สกิลต่อสู้
Radiant Streak - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Virtue Beckons Bliss - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัวได้รับ "คำอธิษฐานจิ้งจอก" และทำให้ตัวเองเข้าสู่สถานะ "เพลิงมอดไหม้" เป็นเวลา เอฟเฟกต์ทำลายล้างของเป้าหมายฝ่ายเรา ที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" จะเพิ่มขึ้น เมื่ออยู่ในสถานะ "เพลิงมอดไหม้" การโจมตีปกติของ 'ผู้จากจรลืมหวน' จะได้รับการเสริมพลัง และทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" ปล่อยการโจมตี 'ผู้จากจรลืมหวน' จะมี โอกาสพื้นฐาน ทำให้ฝ่ายเราหนึ่งตัวได้รับ "คำอธิษฐานจิ้งจอก" และเอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น อีกทั้งการโจมตีศัตรูที่ไม่มีจุดอ่อน ในประเภทที่สอดคล้องกัน ก็สามารถลดทอนความทนทานได้เช่นกัน ทำให้ตัวเองเข้าสู่สถานะ "เพลิงมอดไหม้" ซึ่งการโจมตีปกติจะได้รับการเสริมพลัง และเมื่อฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" ทำการโจมตี 'ผู้จากจรลืมหวน' จะมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้ DEF ของศัตรูเป้าหมายลดลง | |
เลเวล | |
Solar Splendor Shines Upon All - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูทั้งหมด โดยการโจมตีครั้งนี้ จะลดทอนความทนทานของศัตรูทั้งหมด โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน | |
เลเวล | |
Fortune Follows Where Virtue Spreads - พรสวรรค์ | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อ 'ผู้จากจรลืมหวน' อยู่ในการต่อสู้ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ "จรัสเพลิงเมฆา" เพิ่มอีก เมื่อ 'ผู้จากจรลืมหวน' อยู่ในการต่อสู้ หลังจากฝ่ายเราโจมตีศัตรูเป้าหมาย ที่อยู่ใน สถานะทำลายจุดอ่อน จะเปลี่ยนการลดค่าความทนทาน ของการโจมตีครั้งนี้เป็น DMG สุดยอดทำลายล้าง เมื่อ 'ผู้จากจรลืมหวน' อยู่ในการต่อสู้ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ "จรัสเพลิงเมฆา" เพิ่มอีก และเมื่อ "จรัสเพลิงเมฆา" ถูกลดทอนจนเหลือ 0 จะได้รับ DMG ทำลายจุดอ่อนอีกครั้ง ทั้งนี้หลังจากฝ่ายเรา โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ติด สถานะทำลายจุดอ่อน ก็จะสร้าง DMG สุดยอดทำลายล้าง เพิ่มอีก | |
เลเวล | |
Attack | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
Percipient Shine - เทคนิค | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะทำให้ศัตรูในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงันเป็นเวลา หากเป็นฝ่ายโจมตีศัตรู ที่ติดสถานะงงงันก่อน และเข้าสู่การต่อสู้ จะ เร่งแอ็กชัน ของ 'ผู้จากจรลืมหวน' ทำให้ศัตรูในพื้นที่ที่กำหนดติดสถานะงงงัน เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะงงงัน และเข้าสู่การต่อสู้ จะ เร่งแอ็กชัน ของ 'ผู้จากจรลืมหวน' และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัว ติดสถานะลด DEF แบบเดียวกับสกิลต่อสู้ของ 'ผู้จากจรลืมหวน' | |
Fiery Caress - โจมตีปกติ | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 / กระจาย : 15 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัว และสร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย | |
เลเวล | |
Trace
Verdantia Renaissance | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หลังจากเป้าหมายฝ่ายเรา สร้างการทำลายจุดอ่อนแล้ว จะ หน่วงแอ็กชัน ของศัตรูเป้าหมายเพิ่มอีก | 5000 3 1 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 5000 3 6 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
เสริม HP (HP) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
Sylvan Enigma | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของตัวเอง เพิ่มขึ้น | 20000 5 1 1 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 20000 5 4 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Phecda Primordia | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายถูกทำลาย จะทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น | 160K 8 1 1 |
เสริม HP (HP) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 2500 2 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
Eidolon
Earthbound I Was, Cloudward I Be | ||
ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน ของเป้าหมายฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" จะเพิ่มขึ้น |
Beatitude Dawns for the Worthy | ||
เมื่อมีศัตรูเป้าหมายที่ถูกทำลายจุดอ่อน จะฟื้นฟูพลังงานให้ 'ผู้จากจรลืมหวน' |
Verity Weaves Thoughts to Blade | ||
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Bereft of Form, Which Name to Bear | ||
เป้าหมายฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" สร้าง DMG ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
Colored Cloud Rains Fortune | ||
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
Clairvoyance of Boom and Doom | ||
ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของ 'ผู้จากจรลืมหวน' เพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
Void | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น | ||
Hidden Shadow | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
Good Night and Sleep Well | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น | ||
Eyes of the Prey | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
We Will Meet Again | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
Before the Tutorial Mission Starts | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ||
In the Name of the World | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
274 responses to “ผู้จากจรลืมหวน”
Imma us her in the sustain slot.
I’m sorry Gallagher but it seems like i don’t need you anymore (unless the enemies are way to tanky)
Btw, i see people saying that she is just a HMC replacement and Boothill being the only one that can use her entire kit, remember, Super break damage does get reduced if the enemies has high amounts of defence, so the Def shred on Fugue’s skill is actually pretty good. Pair that with Revolution shines as pearls of sweat LC , you almost have a Pela ult on the enemies hit without her being in the team (at S1).
The boothill thing is such BS where does that even come from? Firefly does 3x more damage with Fugue than with HMC due to exo toughness literally being equal to 200% superbreak and her other damage amping kit. It does not matter if it’s only active once per break because once you break it the enemy is literally dead.
I think they had Boothill theme song stuck in their head. I mean it is a rather catchy tune. Hard not to think of boothill once you remember it.
boothill’s ramp up time is significantly decreased as exo toughness allows him to get one more stack of his talent also I have heard Hmc has higher super break numbers then fugue
1. What are her best Relic options (4p & 2p)?
2. LC options aside from her signature?
3. S5 Resolution or S5 Fermata?
4. Also, I already have Before The Tutorial Mission Starts SW LC at S5, could we purchase one more copy from the store?
Thanks <3
1. 4pc iron for personal dmg/ 4 pc thief for energy regen. otherwise just 2pc spd + BE or spd+spd . for planar either forge/ talia / vonwacq . Personally I pick vonwacq for buffing FF before her turn.
2. jiaoqiu?? / tutorial / and resolution
3 resolution ofc
4.ehh i dont think so
TLDR; She’s HTB with Exo-Toughness debuff, 18% DEF shred, and AoE ult.
Only Boothill mains would consider her in her current version. Sadge 🙁
She literally triples Firefly’s damage wdf? o_O
No, she’s not.
Yea she does. Exo toughness is 2x the damage of superbreak and she has 10)% superbreak too. Basically having 300% superbreak with buffs that HMC just does not have bringing it to 3x damage when you break the exo toughness. She literally does.
Rappa exists
what
Why wouldn’t FF mains consider her?
Because most of FF’s damage comes from Super Break, not Break.
In standard FF team, you have FF + Lingsha/Gallagher + RM + HTB. Fugue will most likely replace RM or HTB. Now, consider these choices.
1. If you replace HTB, then you get slight improvement as I summarized above. Super Break DMG % would remain the same.
2. If you replace RM, then you get 200% Super Break DMG, but you lose the break-delay and 50% Break Efficiency for all other teammates. That would reduce FF’s Super Break window and slows down the toughness reduction, since Lingsha/Gallagher also helps (a lot) with the Toughness Bars.
This is nihillity?? she buff more than she debuff enemies
buffs:
increase target ally 40% break effect from skill
increase break affect by 30% from a4 trace
recover 1 sp from a4 trace
increase break affect by another 30% from a6 trace
debuffs:
reduce target def% from skill
exo-toughness from talent
delay weakness broken enemy action by 15% from trace
i hate it so much. i think the only reasons she’s nihillity is so they don’t have to release two harmony units at once and so people can pull her lightcone (because break nihillity support doesn’t really have a choice).
Being nihility also gives her access to Pearls and Tutorial, which are amazing 4* LCs
People are also saying that they made her Nihility so that she doesn’t have access to DDD and market it’s effect as her E2 Lmao
doesnt help that her talent feels like a memory turbulence and her skill debuff is from her skill that targets an ally
so pretty
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
I was really hoping for team Weakness break efficiency in the base kit so I could replace Ruan Mei 🙁 guess I must skip tingyun
Wait, she uses EHR but only for the 18 def down? Is that worth building?
and damn, her power is pretty much all in her passive.
…It’s a ludicrously powerful passive, to be fair.
From what I understand, just using an EHR Body piece will be enough to guarantee the def down, no subs required. It will also help if you decide to run Pearls LC, which is a pretty good option for her.
Of course it’s worth it.
Not only is def down one of the handful of buffs/debuffs that actually benefits break damage, but it’s also a debuff that improves the more of it you stack. (any break dps is going to run the Glamoth set, which is a start~)
18% def down is hefty, especially alongside other buffs/debuffs, even more so when you consider that for many people Fugue is slotting in for HTB, who straight up lacks a comparable damage increase.
On top of that, what else would you build on her? The only other stats on the table are break effect and maybe speed. She’s got a whole body piece slot to pack a bunch of EHR, the only alternative of which would be Def or HP.
I don’t know if she has any potential outside of traditional break teams, but if there is, it’ll be as a result of the def down existing and being built into.
Hey dashy! This is just my personal opinion but I would probably build her with ehr, speed, atk, and break
Then focus on speed, attack, and break sub stats. I saw someone else mention that a ehr main stat piece would just about guarantee her def debuff. If you use an attack piece instead then focus on ehr substats! Hope this helps with your decision 😀
E1 seems great compared to S1 with a 100% break efficiency in total for the targeted character (50% from talent and 50% from E1).
E1 is comparable to E6 Firefly (less the 20% fire res).
Her talent doesnt have break efficiency
She doesn’t give Break effeciency on her Tralent , only on E1