
![]() | Danh Từ | Thiên Tài Đầu Tiên, Entelechy, Zandar |
Phe phái | ![]() | |
Giới Thiệu | Khán Giả Thần Lễ dùng danh nghĩa Lycurgus lặng lẽ quan sát hàng ngàn hàng vạn lần luân hồi, gánh vác ý chí của Câu Lạc Bộ Thiên Tài #1 Zandar One Kuwabara. Với quyền năng “thiên tài” ban đầu, nắm giữ sức mạnh vĩ đại vượt qua thần thoại, thử đưa thí nghiệm dài đằng đẵng đi đến số mệnh “Hủy Diệt”. |
Thuộc Tính
#4044010
Thiên Tài Đầu Tiên, Entelechy, Zandar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1651792 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Điểm Yếu | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Giai Đoạn #1
![]() | Thuyết Dịch Chuyển Thiên Cầu - Kỹ Năng | Khuếch Tán |
Hồi Năng Lượng : 10 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử cho 1 mục tiêu chỉ định và mục tiêu lân cận kẻ đó. |
![]() | Giả Thuyết Hiện Thực Hóa Tiềm Năng - Kỹ Năng | Hỗ Trợ |
Hồi Năng Lượng : | |
Khiến 1 mục tiêu phe quái chỉ định nhận hiệu ứng Hiện Thực Hóa Tiềm Năng và lập tức hành động. |
![]() | Nghịch Lý Của Tri Thức - Kỹ Năng | Quấy Nhiễu |
Hồi Năng Lượng : 10 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử lên mục tiêu chỉ định, Ưu Tiên Hành Động cho mục tiêu và giải trừ trạng thái khống chế. Đồng thời thi triển hiệu ứng "Nghịch Lý" lên mục tiêu. |
![]() | Phương Pháp Diễn Giải Hình Học Số Ảo - Kỹ Năng | Nảy Bật |
Hồi Năng Lượng : 5 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử liên tục cho 1 mục tiêu ngẫu nhiên. |
![]() | SET Phương_Pháp_Luận_Chứng=Thủy_Triều_Đen - Kỹ Năng | Cường Hóa |
Hồi Năng Lượng : | |
Chuyển sang Hình Thái Luận Chứng. |
![]() | Tiên Đề Mythos - Kỹ Năng | Thiên Phú |
Hồi Năng Lượng : | |
Hiện đang ở Hình Thái Tiến Hóa. Tạo Hệ Thống Diễn Hóa Sinh Mệnh Thần Thoại trên thứ tự hành động, mỗi lần Hệ Thống Diễn Hóa Sinh Mệnh Thần Thoại hành động sẽ tạo ra Thân Quyến Titan trong trận. Sau khi mục tiêu phe quái được tạo ra trong trận hoặc Linh Hồn Ký Ức phe người chơi được triệu hồi tích lũy đạt đến số lượng nhất định, Zandar sẽ thi triển "SET Phương_Pháp_Luận_Chứng=Thủy_Triều_Đen". |
![]() | Công Thức Hóa Hình - Kỹ Năng | Thiên Phú |
Hồi Năng Lượng : | |
Mỗi khi thay đổi hình thái sẽ tăng sát thương mà đơn vị này phải chịu. |
Giai Đoạn #2
![]() | DEL Biến Số Xâm Nhập - Kỹ Năng | Khuếch Tán |
Hồi Năng Lượng : 10 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử cho 1 mục tiêu chỉ định và mục tiêu lân cận kẻ đó. |
![]() | DEFRAG Tối Ưu Sinh Mệnh - Kỹ Năng | Hỗ Trợ |
Hồi Năng Lượng : | |
Khi bản thân ở "Hình Thái Luận Chứng" sẽ khiến toàn bộ mục tiêu phe quái ngoại trừ bản thân nhận vĩnh viễn hiệu ứng Lướt Gió và Khiển Trách Của Luật Pháp. |
![]() | Nguồn Gốc && Hủy Diệt - Kỹ Năng | Quấy Nhiễu |
Hồi Năng Lượng : 10 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử lên 2 mục tiêu, Ưu Tiên Hành Động cho mục tiêu và giải trừ trạng thái khống chế. Đồng thời thi triển hiệu ứng "Nghịch Lý" lên mục tiêu. |
![]() | FORMAT Không Gian Lỗi - Kỹ Năng | Nảy Bật |
Hồi Năng Lượng : 5 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử liên tục cho 1 mục tiêu ngẫu nhiên. |
![]() | Xin Giải Đáp: Nhân Quả Đầu Tiên - Kỹ Năng | Chia Sẻ |
Hồi Năng Lượng : 15 | |
Gây lượng lớn Sát Thương Lượng Tử lên toàn bộ mục tiêu, sát thương chia đều cho mục tiêu, và sát thương sẽ tăng theo số lần cường hóa, đồng thời khiến mục tiêu có số lần cường hóa tương đương có xác suất lớn rơi vào Nhiễu Loạn. Đồng thời chuyển thành Hình Thái Tiến Hóa. |
![]() | Logos ALG - Kỹ Năng | Thiên Phú |
Hồi Năng Lượng : | |
Hiện đang ở Hình Thái Luận Chứng, sẽ không ngừng tạo ra Tạo Vật Thủy Triều Đen trong trận. Đồng thời tạo "CALL _Phương_Pháp_Luận_Chứng_Hủy_Diệt" trên thứ tự hành động, mỗi lần "CALL _Phương_Pháp_Luận_Chứng_Hủy_Diệt" hành động, sẽ khiến lần thi triển "Xin Giải Đáp: Nhân Quả Đầu Tiên" tiếp theo của Zandar được cường hóa. Sau khi mục tiêu phe quái bị tiêu diệt, nhân vật phe người chơi rơi vào trạng thái không thể chiến đấu hoặc Linh Hồn Ký Ức biến mất tích lũy đạt đến số lượng nhất định, Zandar sẽ thi triển "Xin Giải Đáp: Nhân Quả Đầu Tiên". |
![]() | Công Thức Hóa Hình - Kỹ Năng | Thiên Phú |
Hồi Năng Lượng : | |
Mỗi khi thay đổi hình thái sẽ tăng sát thương mà đơn vị này phải chịu. |
#4044011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1376493 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Điểm Yếu | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Giai Đoạn #1
![]() | Thuyết Dịch Chuyển Thiên Cầu - Kỹ Năng | Khuếch Tán |
Hồi Năng Lượng : 10 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử cho 1 mục tiêu chỉ định và mục tiêu lân cận kẻ đó. |
![]() | Giả Thuyết Hiện Thực Hóa Tiềm Năng - Kỹ Năng | Hỗ Trợ |
Hồi Năng Lượng : | |
Khiến 1 mục tiêu phe quái chỉ định nhận hiệu ứng Hiện Thực Hóa Tiềm Năng và lập tức hành động. |
![]() | Nghịch Lý Của Tri Thức - Kỹ Năng | Quấy Nhiễu |
Hồi Năng Lượng : 10 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử lên mục tiêu chỉ định, Ưu Tiên Hành Động cho mục tiêu và giải trừ trạng thái khống chế. Đồng thời thi triển hiệu ứng "Nghịch Lý" lên mục tiêu. |
![]() | Phương Pháp Diễn Giải Hình Học Số Ảo - Kỹ Năng | Nảy Bật |
Hồi Năng Lượng : 5 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử liên tục cho 1 mục tiêu ngẫu nhiên. |
![]() | SET Phương_Pháp_Luận_Chứng=Thủy_Triều_Đen - Kỹ Năng | Cường Hóa |
Hồi Năng Lượng : | |
Chuyển sang Hình Thái Luận Chứng. |
![]() | Tiên Đề Mythos - Kỹ Năng | Thiên Phú |
Hồi Năng Lượng : | |
Hiện đang ở Hình Thái Tiến Hóa. Tạo Hệ Thống Diễn Hóa Sinh Mệnh Thần Thoại trên thứ tự hành động, mỗi lần Hệ Thống Diễn Hóa Sinh Mệnh Thần Thoại hành động sẽ tạo ra Thân Quyến Titan trong trận. Sau khi mục tiêu phe quái được tạo ra trong trận hoặc Linh Hồn Ký Ức phe người chơi được triệu hồi tích lũy đạt đến số lượng nhất định, Zandar sẽ thi triển "SET Phương_Pháp_Luận_Chứng=Thủy_Triều_Đen". |
![]() | Công Thức Hóa Hình - Kỹ Năng | Thiên Phú |
Hồi Năng Lượng : | |
Mỗi khi thay đổi hình thái sẽ tăng sát thương mà đơn vị này phải chịu. |
Giai Đoạn #2
![]() | DEL Biến Số Xâm Nhập - Kỹ Năng | Khuếch Tán |
Hồi Năng Lượng : 10 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử cho 1 mục tiêu chỉ định và mục tiêu lân cận kẻ đó. |
![]() | DEFRAG Tối Ưu Sinh Mệnh - Kỹ Năng | Hỗ Trợ |
Hồi Năng Lượng : | |
Khi bản thân ở "Hình Thái Luận Chứng" sẽ khiến toàn bộ mục tiêu phe quái ngoại trừ bản thân nhận vĩnh viễn hiệu ứng Lướt Gió và Khiển Trách Của Luật Pháp. |
![]() | Nguồn Gốc && Hủy Diệt - Kỹ Năng | Quấy Nhiễu |
Hồi Năng Lượng : 10 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử lên 2 mục tiêu, Ưu Tiên Hành Động cho mục tiêu và giải trừ trạng thái khống chế. Đồng thời thi triển hiệu ứng "Nghịch Lý" lên mục tiêu. |
![]() | FORMAT Không Gian Lỗi - Kỹ Năng | Nảy Bật |
Hồi Năng Lượng : 5 | |
Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử liên tục cho 1 mục tiêu ngẫu nhiên. |
![]() | Xin Giải Đáp: Nhân Quả Đầu Tiên - Kỹ Năng | Chia Sẻ |
Hồi Năng Lượng : 15 | |
Gây lượng lớn Sát Thương Lượng Tử lên toàn bộ mục tiêu, sát thương chia đều cho mục tiêu, và sát thương sẽ tăng theo số lần cường hóa, đồng thời khiến mục tiêu có số lần cường hóa tương đương có xác suất lớn rơi vào Nhiễu Loạn. Đồng thời chuyển thành Hình Thái Tiến Hóa. |
![]() | Logos ALG - Kỹ Năng | Thiên Phú |
Hồi Năng Lượng : | |
Hiện đang ở Hình Thái Luận Chứng, sẽ không ngừng tạo ra Tạo Vật Thủy Triều Đen trong trận. Đồng thời tạo "CALL _Phương_Pháp_Luận_Chứng_Hủy_Diệt" trên thứ tự hành động, mỗi lần "CALL _Phương_Pháp_Luận_Chứng_Hủy_Diệt" hành động, sẽ khiến lần thi triển "Xin Giải Đáp: Nhân Quả Đầu Tiên" tiếp theo của Zandar được cường hóa. Sau khi mục tiêu phe quái bị tiêu diệt, nhân vật phe người chơi rơi vào trạng thái không thể chiến đấu hoặc Linh Hồn Ký Ức biến mất tích lũy đạt đến số lượng nhất định, Zandar sẽ thi triển "Xin Giải Đáp: Nhân Quả Đầu Tiên". |
![]() | Công Thức Hóa Hình - Kỹ Năng | Thiên Phú |
Hồi Năng Lượng : | |
Mỗi khi thay đổi hình thái sẽ tăng sát thương mà đơn vị này phải chịu. |
7 responses to “Thiên Tài Đầu Tiên, Entelechy, Zandar”
Anyone else notice how similar his head is to Kephale?
his orange sandals are crazy
Does Lygus “evenly distributed dmg” overrides Fuxuan 65% distributed dmg taken ?
he’s mewing
I don’t know why but the boss kinda reminds me of Frieza. Is it just me or does anyone else see it?
you right I see it too 0_0
we got Black Frieza here faster than in Xenoverse 2 )))
but after watch him first time my mind is like – “Hey! They create new Transformers with Michael Bay!” )
at real he is just like Black Frieza BUT with reversed colors…
I KNOW! his real name is Antifrieze! )))