Evernight

Evernight
EvernightคำนามเฉพาะEvernight
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ความทรงจำ
ประเภทการต่อสู้Class น้ำแข็ง
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Ethereal Omen15
Echoing Wail15
Sea Siren's Torn Fin65
Eternal Lament15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Bīja of Consciousness18
Ethereal Omen41
Seedling of Manas69
Echoing Wail56
Flower of Ālaya139
Eternal Lament58
Daythunder Anamnesis12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องหลักในเขตแดนความทรงจำที่ตัดขาดจากโลก แสงเทียนสะท้อนวันวานได้ดับลง อย่างเงียบงันท่ามกลางม่านหมอก
Evernight บุตรแห่งความทรงจำผู้เกิดจากเงา ผู้สืบสายโลหิตทองที่ซ่อนเร้นเชื้อไฟแห่ง “กาลเวลา” จงก่อคลื่นแห่งการ “ลืมเลือน” เพื่อปกปักความปรารถนา ของผู้ที่อยู่ในกระจก
“ไม่ต้องห่วง ฉันจะปกป้องเส้นทางการ ‘บุกเบิก’ ของเธอเอง… ไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม ♭”

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
สัตว์เลี้ยง
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
เนื้อเรื่องหลัก

ค่าสถานะ

Lv.ATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
173.9279.2180995%50%100 (125)240
20144.14154.44350995%50%100 (125)240
เครดิต4000
Ethereal Omen5
20+173.71186.12422995%50%100 (125)240
30210.67225.72512995%50%100 (125)240
เครดิต8000
Ethereal Omen10
30+240.24257.4583995%50%100 (125)240
40277.2297673995%50%100 (125)240
เครดิต16000
Echoing Wail6
Sea Siren's Torn Fin3
40+306.77328.68745995%50%100 (125)240
50343.73368.28835995%50%100 (125)240
เครดิต40000
Echoing Wail9
Sea Siren's Torn Fin7
50+373.3399.96907995%50%100 (125)240
60410.26439.56996995%50%100 (125)240
เครดิต80000
Eternal Lament6
Sea Siren's Torn Fin20
60+439.82471.241068995%50%100 (125)240
70476.78510.841158995%50%100 (125)240
เครดิต160K
Eternal Lament9
Sea Siren's Torn Fin35
70+506.35542.521230995%50%100 (125)240
80543.31582.121319995%50%100 (125)240
Lv.วัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Ethereal Omen5
20+
40
เครดิต16000
Echoing Wail6
Sea Siren's Torn Fin3
40+
50
เครดิต40000
Echoing Wail9
Sea Siren's Torn Fin7
50+
60
เครดิต80000
Eternal Lament6
Sea Siren's Torn Fin20
60+
70
เครดิต160K
Eternal Lament9
Sea Siren's Torn Fin35
70+
80

สกิลต่อสู้

Time Thence BlursTime Thence Blurs - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG น้ำแข็ง ของ HP สูงสุดของ Evernight แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Lv. 10
Day Gently SlipsDay Gently Slips - สกิลต่อสู้ | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : 0
ใช้ ของ HP ปัจจุบันของ Evernight อัญเชิญภูตความทรงจำ "Evey" และทำให้ DMG คริติคอลของภูตความทรงจำ ฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ ของ DMG คริติคอลของ Evernight เป็นเวลา เทิร์น เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของ Evernight ระยะเวลาต่อเนื่องจะลดลง 1 เทิร์น หากมีภูตความทรงจำ "Evey" อยู่ในสนามแล้ว จะฟื้นฟู HP ให้กับตัวดังกล่าวเท่ากับ ของ HP สูงสุดของตัวนั้นๆ ทั้งนี้ เมื่อทำการปล่อยสกิลต่อสู้ จะได้รับ "สสารความทรงจำ" หน่วย หากอยู่ในสถานะ "ปริศนากาฬ" จะได้รับ "สสารความทรงจำ" เพิ่มอีก หน่วย

ใช้ HP ของตัวเองเพื่อ อัญเชิญภูตความทรงจำ "Evey" และทำให้ DMG คริติคอลของภูตความทรงจำ ฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่มขึ้น หากภูตความทรงจำ "Evey" อยู่ในสนามแล้ว จะฟื้นฟู HP ให้กับตัวดังกล่าว ทั้งนี้ เมื่อทำการปล่อยสกิลต่อสู้ จะได้รับ "สสารความทรงจำ" #3[i] หน่วย และหากอยู่ในสถานะ "ปริศนากาฬ" จะได้รับ "สสารความทรงจำ" เพิ่มอีก #5[i] หน่วย
Lv. 15
O Wakeful World, GoodnightO Wakeful World, Goodnight - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 90
อัญเชิญภูตความทรงจำ "Evey" จากนั้นภูตความทรงจำ "Evey" จะสร้าง DMG น้ำแข็งเท่ากับ ของ HP สูงสุดของ "Evey" แก่ศัตรูทั้งหมด พร้อมกันนั้น Evernight จะเข้าสู่สถานะ "ปริศนากาฬ" ในระหว่างสถานะดังกล่าว ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น Evernight และภูตความทรงจำ "Evey" จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น และต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม อีกทั้ง "ปริศนากาฬ" จะได้รับการชาร์จพลัง หน่วย และจะใช้ 1 หน่วย หลังจากที่ภูตความทรงจำ "Evey" ปล่อย "Dream, Dissolving, as Dew" ทั้งนี้ เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของ Evernight หากไม่มีการชาร์จพลังเหลืออยู่แล้ว จะออกจากสถานะ "ปริศนากาฬ"

สร้าง DMG น้ำแข็งให้แก่ศัตรูทั้งหมด อัญเชิญภูตความทรงจำ "Evey" พร้อมกับทำให้ Evernight เข้าสู่สถานะ "ปริศนากาฬ" ในระหว่างสถานะดังกล่าว ศัตรูจะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น อีกทั้ง Evernight กับภูตความทรงจำก็จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น และต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม ได้
Lv. 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย

Lv. 1
Let it Rain Cold On TheeLet it Rain Cold On Thee - เทคนิค | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ครั้งถัดไป จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG คริติคอล ให้ภูตความทรงจำของฝ่ายเราทั้งหมด ที่เหมือนกับสกิลต่อสู้ และได้รับ "สสารความทรงจำ" หน่วย

เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG คริติคอลให้ภูตความทรงจำ ที่เหมือนกับสกิลต่อสู้ และได้รับ "สสารความทรงจำ" เพิ่ม
Lv. 1
Day Gently SlipsDay Gently Slips - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : 0


ใช้ HP ของตัวเองเพื่อ อัญเชิญภูตความทรงจำ "Evey" และทำให้ DMG คริติคอลของภูตความทรงจำ ฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่มขึ้น หากภูตความทรงจำ "Evey" อยู่ในสนามแล้ว จะฟื้นฟู HP ให้กับตัวดังกล่าว ทั้งนี้ เมื่อทำการปล่อยสกิลต่อสู้ จะได้รับ "สสารความทรงจำ" #3[i] หน่วย และหากอยู่ในสถานะ "ปริศนากาฬ" จะได้รับ "สสารความทรงจำ" เพิ่มอีก #5[i] หน่วย
Lv. 15

สัตว์เลี้ยง

With Me, This NightWith Me, This Night - พรสวรรค์ | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้จะ อัญเชิญภูตความทรงจำ "Evey" ออกมา โดยภูตความทรงจำ "Evey" จะมีความเร็วเริ่มต้น หน่วย และมี HP สูงสุดเท่ากับ ของ Evernight ทุกครั้งที่ HP ของ Evernight หรือภูตความทรงจำ "Evey" ลดลง จะทำให้ตัวเธอและภูตความทรงจำ "Evey" มี DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น เป็นเวลา เทิร์น และได้รับ "สสารความทรงจำ" หน่วย ทั้งนี้ ทุกครั้งที่เป้าหมายแต่ละตัวถูกโจมตี เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง
เมื่อ Evernight มี "สสารความทรงจำ" มากกว่าหรือเท่ากับ หน่วย จะลบล้างและต้านทานต่อ สถานะ Debuff ประเภทควบคุม หากภูตความทรงจำ "Evey" อยู่ในสนาม จะทำให้ตัวดังกล่าวพร้อมแอ็กชันทันที โดยเอฟเฟกต์พร้อมแอ็กชันทันทีนี้ สามารถเกิดขึ้นได้อีกครั้ง หลังจากที่ภูตความทรงจำ "Evey" ปล่อย "Dream, Dissolving, as Dew"

เมื่อเข้าสู่การต่อสู้จะ อัญเชิญภูตความทรงจำ "Evey" ออกมา ทุกครั้งที่ HP ของ Evernight หรือภูตความทรงจำ "Evey" ลดลง จะทำให้ DMG คริติคอลของตัวเธอ และภูตความทรงจำ "Evey" เพิ่มขึ้น อีกทั้งได้รับ "สสารความทรงจำ"
เมื่อ Evernight มี "สสารความทรงจำ" มากกว่าหรือเท่ากับ #6[i] หน่วย ภูตความทรงจำ "Evey" จะพร้อมแอ็กชันทันที
Lv. 15
Remembrance, Whirling, Like RainRemembrance, Whirling, Like Rain - ทักษะภูต | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายโดยอัตโนมัติ และจะโจมตีศัตรูเป้าหมายที่ Evernight โจมตีครั้งล่าสุดก่อนเป็นอันดับแรก โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเท่ากับ ของ HP สูงสุดของ "Evey" ให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว ทั้งนี้ "สสารความทรงจำ" ทุกๆ หน่วย ที่ Evernight มีอยู่ในปัจจุบัน จะทำให้สร้าง DMG น้ำแข็งอีก ของ HP สูงสุดของ "Evey" โดยหลังจากที่ปล่อยสกิลแล้ว จะทำให้ Evernight ได้รับ "สสารความทรงจำ" หน่วย

สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อย ให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว และจะสร้าง DMG น้ำแข็งอีกเล็กน้อย ตามจำนวน "สสารความทรงจำ"
Lv. 10
Solitude, Drifting, In MurkSolitude, Drifting, In Murk - พรสวรรค์ภูต | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
"Evey" จะต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม และมีโอกาสถูกโจมตีเพิ่มขึ้น เมื่อ "Evey" อยู่ในสนาม Evernight และ "Evey" จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น

ภูตความทรงจำ "Evey" จะต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม และมีโอกาสถูกโจมตีเพิ่มขึ้น ขณะที่อยู่ในสนาม ตัวเองและ Evernight จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น
Lv. 10
Night, Trailing, In StepNight, Trailing, In Step - พรสวรรค์ภูต | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
เมื่อถูกอัญเชิญ ตัวเองจะพร้อมแอ็กชันทันที

เมื่อถูกอัญเชิญ ตัวเองจะพร้อมแอ็กชันทันที
Lv. 10
You, Parting, Beyond ReachYou, Parting, Beyond Reach - พรสวรรค์ภูต | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
เมื่อหายไป จะทำให้ความเร็วของ Evernight เพิ่มขึ้น ทั้งนี้ หากหายไปเพราะการปล่อย "Dream, Dissolving, as Dew" แล้ว "สสารความทรงจำ" ทุกๆ 1 หน่วย ที่เสียไปในการโจมตีครั้งนี้ จะทำให้ความเร็วของ Evernight เพิ่มขึ้นอีก ซึ่งจะคำนวณ "สสารความทรงจำ" สูงสุดที่ หน่วย โดยเอฟเฟกต์เพิ่มความเร็ว จะไม่สามารถซ้อนทับได้ และจะลบล้างเมื่อ Evernight เริ่มต้นเทิร์นถัดไป

เมื่อหายไป จะทำให้ความเร็วของ Evernight เพิ่มขึ้น
Lv. 10
Dream, Dissolving, as DewDream, Dissolving, as Dew - ทักษะภูต | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 / โจมตีหมู่ : 60
จะปล่อยสกิลนี้เมื่อ "สสารความทรงจำ" ของ Evernight มากกว่าหรือเท่ากับ หน่วย และเมื่อ Evernight ไม่ติดสถานะควบคุม "สสารความทรงจำ" ทุกๆ 1 หน่วยที่มีอยู่ในปัจจุบัน จะสร้าง DMG น้ำแข็ง ของ HP สูงสุดของ "Evey" แก่เป้าหมายหลัก และสร้าง DMG น้ำแข็งเท่ากับ ของ HP สูงสุดของ "Evey" แก่ศัตรูเป้าหมายตัวอื่นๆ โดยหลังจากที่ปล่อยสกิลนี้แล้ว จะเสีย "สสารความทรงจำ" และ HP ทั้งหมด อีกทั้งจะทำให้ "Evey" หายไป

สร้าง DMG น้ำแข็งอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายหลัก และสร้าง DMG น้ำแข็งแก่ศัตรูเป้าหมายตัวอื่น ตามจำนวน "สสารความทรงจำ" โดยหลังจากปล่อยสกิลนี้แล้ว จะเสีย "สสารความทรงจำ" และ HP ทั้งหมด อีกทั้งจะทำให้ "Evey" หายไป
Lv. 10

Trace

Dark the Night, Still the MoonDark the Night, Still the Moon
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
อัตราคริติคอลของ Evernight และภูตความทรงจำ "Evey" เพิ่มขึ้น 35% เมื่อปล่อยสกิล จะใช้ 5% ของ HP ปัจจุบันของตัวเอง เพื่อทำให้ DMG คริติคอลของทั้งคู่เพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 2 เทิร์น หลังจากที่ภูตความทรงจำ "Evey" ปล่อย "Dream, Dissolving, as Dew" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ ให้ฝ่ายเรา 1 แต้ม
เครดิต5000
Bīja of Consciousness3
Daythunder Anamnesis1
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต9000
Seedling of Manas3
Echoing Wail2
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต19000
Seedling of Manas4
Echoing Wail4
Rouse the Flame, Lull the LightRouse the Flame, Lull the Light
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่อเริ่มการต่อสู้ Evernight จะฟื้นฟูพลังงาน 70 หน่วย และได้รับ "สสารความทรงจำ" 1 หน่วย เมื่อ Evernight หรือภูตความทรงจำฝ่ายเราปล่อยสกิล Evernight จะฟื้นฟูพลังงาน 5 หน่วย และได้รับ "สสารความทรงจำ" 1 หน่วย
เครดิต20000
Seedling of Manas5
Tracks of Destiny1
Daythunder Anamnesis1
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Flower of Ālaya3
Eternal Lament3
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต45000
Flower of Ālaya3
Eternal Lament3
Kindle the Morn, Drop the RainKindle the Morn, Drop the Rain
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
เมื่อมีตัวละคร Path "ความทรงจำ" ในทีมเท่ากับ 1/2/3/4 ตัว หรือมากกว่า ในช่วงที่สกิลต่อสู้ของ Evernight มีผล จะทำให้ DMG คริติคอล ของภูตความทรงจำฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้นอีก 5%/15%/50%/65%
เครดิต160K
Flower of Ālaya8
Tracks of Destiny1
Daythunder Anamnesis1
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต140K
Flower of Ālaya7
Eternal Lament6
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Flower of Ālaya8
Eternal Lament8
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต160K
Flower of Ālaya8
Eternal Lament8
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 2.7%
เครดิต2500
Ethereal Omen2
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต4000
Bīja of Consciousness3
Ethereal Omen6
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 2.7%
เครดิต9000
Seedling of Manas3
Echoing Wail2

Eidolon

Sleep Tight, the Night Dreams LongSleep Tight, the Night Dreams LongSleep Tight, the Night Dreams Long
เมื่อ Evernight อยู่ในสนาม ถ้ามีศัตรูเป้าหมายอยู่ในสนาม 4 ตัวขึ้นไป/ 3/ 2/ 1 ตัว ภูตความทรงจำของฝ่ายเราจะสร้าง DMG 120%/125%/130%/150% ของ DMG เดิม
Listen Up, the Slumber Speaks SoftListen Up, the Slumber Speaks SoftListen Up, the Slumber Speaks Soft
Evernight และภูตความทรงจำ "Evey" จะมี DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 40% ทุกครั้งที่ Evernight ได้รับ "สสารความทรงจำ" จะทำให้ได้รับจำนวน "สสารความทรงจำ" เพิ่มขึ้น 2 หน่วย เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย จะได้รับการชาร์จพลัง "ปริศนากาฬ" เพิ่มอีก 2 หน่วย
Fear Not, the Nightmare Lies PastFear Not, the Nightmare Lies PastFear Not, the Nightmare Lies Past
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 เลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน
Lv.10 และเลเวลพรสวรรค์ภูตความทรงจำ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Wake Up, the Tomorrow is YoursWake Up, the Tomorrow is YoursWake Up, the Tomorrow is Yours
เมื่อ Evernight อยู่ในสนาม ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของ ภูตความทรงจำฝ่ายเรา จะเพิ่มขึ้น 25% และประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน ของภูตความทรงจำ "Evey" จะเพิ่มขึ้นอีก 25%
Let Go, the Let Go, the "Me" in MemoriesLet Go, the
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 เลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลทักษะภูตความทรงจำ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Like This, AlwaysLike This, AlwaysLike This, Always
เมื่อ Evernight อยู่ในสนาม การทะลวงความต้านทาน ทุกประเภท ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น 20% หลังจากที่ภูตความทรงจำ "Evey" ปล่อย "Dream, Dissolving, as Dew" Evernight จะได้รับ 30% ของจำนวน "สสารความทรงจำ" ที่เสียไปในการโจมตีครั้งนี้

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Victory In a Blink
Victory In a Blink4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ ปล่อยสกิลใส่เป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Flower of Ālaya
Conqueror's Will
Shadowburn
Shadowburn3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72เมื่อผู้สวมใส่อัญเชิญ ภูตความทรงจำเป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม และฟื้นฟูพลังงานให้กับตัวเอง 12 หน่วย
Flower of Ālaya
Squirming Core
Reminiscence
Reminiscence3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของภูตความทรงจำ จะทำให้ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ ต่างได้รับ "รำลึก" 1 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8% และสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น เมื่อภูตความทรงจำหายไป ก็จะลบล้าง "รำลึก" ของผู้สวมใส่และภูตความทรงจำด้วย
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Geniuses' Greetings
Geniuses' Greetings4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ สร้าง DMG โจมตีปกติเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Sweat Now, Cry Less
Sweat Now, Cry Less4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2198.451058.4ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ อยู่ในการต่อสู้ ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24%
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Time Woven Into Gold
Time Woven Into Gold5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4ทำให้ความเร็วพื้นฐานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12 หลังจากภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ และตัวผู้สวมใส่เองโจมตี จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับ "ทอไหม" 1 ชั้น โดย "ทอไหม" แต่ละชั้น จะทำให้ DMG คริติคอลของตัวผู้สวมใส่ และภูตความทรงจำของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 9% โดยสามารถซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ทั้งนี้เมื่อซ้อนทับถึงชั้นสูงสุดแล้ว "ทอไหม" แต่ละชั้น จะทำให้สร้าง DMG โจมตีปกติเพิ่มขึ้นอีก 9%
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Memory's Curtain Never Falls
Memory's Curtain Never Falls5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 6% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Flower of Ālaya
Squirming Core
Long May Rainbows Adorn the Sky
Long May Rainbows Adorn the Sky5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28529.21164.24ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 18% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะใช้ HP ของฝ่ายเราทั้งหมด เท่ากับ 1% ของ HP ปัจจุบัน และหลังจากภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ ทำการโจมตีครั้งถัดไป จะสร้าง DMG เพิ่มเติม 1 ครั้งแก่เป้าหมายการโจมตี ตามประเภทภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ เท่ากับ 250% ของค่า HP ทั้งหมดที่ใช้ไป จากนั้นจะล้างค่า HP ทั้งหมดที่ใช้ เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ ปล่อยทักษะภูตความทรงจำ จะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 18% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์ชนิดเดียวกัน ไม่สามารถซ้อนทับได้
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Make Farewells More Beautiful
Make Farewells More Beautiful5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91270.08ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อผู้สวมใส่หรือ ภูตความทรงจำของตัวเอง สูญเสีย HP ภายในเทิร์นของตัวเอง ผู้สวมใส่จะได้รับ "ดอกไม้อนธการ" ซึ่ง "ดอกไม้อนธการ" จะทำให้เมื่อผู้สวมใส่ และภูตความทรงจำของตัวเองสร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF 30% ของเป้าหมาย เป็นเวลา 2 เทิร์น
เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่หายไป จะเร่งแอ็กชันของผู้สวมใส่ 12% โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถเกิดได้สูงสุด 1 ครั้ง และทุกครั้งที่ผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะรีเซ็ตจำนวนการเกิดเอฟเฟกต์
Flower of Ālaya
Eternal Lament
The Flower Remembers
The Flower Remembers4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2330.751058.4DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 24% และภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้นอีก 24%
Flower of Ālaya
Eternal Lament
Per Page
PrevNext

ระดับเสียงสนทนา

ภาษา
Titleloc_sound
พบกันครั้งแรก
ทักทาย
บอกลา
เกี่ยวกับตัวเอง - "Evernight"
เกี่ยวกับตัวเอง - "March 7th"
เกี่ยวกับตัวเอง - ประสบการณ์
พูดคุยทั่วไป - "เทพีพราวอัสดง"
พูดคุยทั่วไป - Oronyx
พูดคุยทั่วไป - ภาพถ่าย
งานอดิเรก - ร่ม
เรื่องกลุ้มใจ
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน
ความรู้
เกี่ยวกับ ผู้บุกเบิก
เกี่ยวกับ Dan Heng
เกี่ยวกับ March 7th
เกี่ยวกับ Cyrene 1
เกี่ยวกับ Black Swan
เกี่ยวกับ Aglaea
เกี่ยวกับ Tribbie
เกี่ยวกับ Mydei
เกี่ยวกับ Castorice
เกี่ยวกับ Anaxa
เกี่ยวกับ Hyacine
เกี่ยวกับ Cipher
เกี่ยวกับ Phainon
เกี่ยวกับ Cerydra
เกี่ยวกับ Hysilens
เกี่ยวกับ Welt
เกี่ยวกับ Himeko
เกี่ยวกับ Pom-Pom
เกี่ยวกับ Terravox

* ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1"
เกี่ยวกับ Cyrene 2

* ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1"
เปิดใช้งาน Eidolon
เลื่อนขั้นตัวละคร
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด
เปิดใช้งาน Trace
สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก
สมาชิกทีม - March 7th (อนุรักษ์)
สมาชิกทีม - March 7th (ล่าสังหาร)
สมาชิกทีม - Dan Heng
สมาชิกทีม: Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
สมาชิกทีม - Himeko
สมาชิกทีม - Welt
สมาชิกทีม - Sunday
สมาชิกทีม - Black Swan
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย
เริ่มเทิร์น 1
เริ่มเทิร์น 2
เทิร์นสแตนด์บาย
โจมตีปกติ
สกิลต่อสู้ 1
สกิลต่อสู้ 2
โดนโจมตีเล็กน้อย
โดนโจมตีอย่างรุนแรง
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน
ท่าไม้ตาย - ปล่อย
พรสวรรค์ 1
พรสวรรค์ 2
หมดสติ
กลับสู่การต่อสู้
ฟื้นฟูพลังชีวิต
เทคนิค
ชนะการต่อสู้
เปิดสมบัติ 1
เปิดสมบัติ 2
เปิดสมบัติล้ำค่า
ไขปริศนาสำเร็จ 1
ไขปริศนาสำเร็จ 2
พบศัตรูเป้าหมาย
กลับเข้าเมือง

เนื้อเรื่องหลัก

Titleภาษาในเกม
รายละเอียดตัวละครในเขตแดนความทรงจำที่ตัดขาดจากโลก แสงเทียนสะท้อนวันวานได้ดับลง อย่างเงียบงันท่ามกลางม่านหมอก
Evernight บุตรแห่งความทรงจำผู้เกิดจากเงา ผู้สืบสายโลหิตทองที่ซ่อนเร้นเชื้อไฟแห่ง "กาลเวลา" จงก่อคลื่นแห่งการ "ลืมเลือน" เพื่อปกปักความปรารถนา ของผู้ที่อยู่ในกระจก
..."ไม่ต้องห่วง ฉันจะปกป้องเส้นทางการ 'บุกเบิก' ของเธอเอง... ไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม ♭"
เรื่องราวของตัวละคร 1"ถึง March 7th ที่รัก:

การได้พบกับเธอ ก็เหมือนได้เห็นแสงสลัวยามรุ่งสาง ช่างน่าตั้งตารอจริงๆ
บางทีฉันอาจจะใจร้อนเกินไป ถึงได้ปรากฏตัวต่อหน้าเธอแบบนี้ โชคดีนะที่การกระจายของฟีโรโมน ทำให้เธอเข้าใจผิดว่านั่นเป็นแค่ภาพลวงตา

ครั้งล่าสุดที่ฉันได้เข้าใกล้เธอแบบนี้ คือตอนที่เธอพยายามจะค้นหาอดีต เมื่อเทียบกับตอนนั้นแล้ว ดูเหมือนเธอจะโตขึ้นมาอีกนิดแฮะ
เธอกับเพื่อนๆ... ผู้บุกเบิก, Dan Heng, Himeko, Welt และก็อัศวินคนนั้น ต่างก็ร่วมแรงร่วมใจกันต่อสู้... เจ้าตัวใหญ่ขนาดนั้นน่ะ แม้แต่ฉันยังต้องออกแรงพอสมควรเหมือนกัน ♭

ความทรงจำนี่มันน่าอัศจรรย์จังนะ เผลอแป๊บเดียว การเดินทางของเธอก็ดำเนินมานานขนาดนี้แล้ว

ฉันยังจำได้ถึงดวงตาละโมบนับไม่ถ้วน ที่แฝงอยู่หลังรอยแยกของประกายดาวได้ พวกมันคอยจับจ้องร่างกายนี้ และหมายปองในความลับนี้
ถึงฉันจะฉีกตาข่ายของผู้ไล่ล่าได้ แต่แสงจากสวนประกายความทรงจำ ก็ยังไล่ตามหลังมาอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นหมอกฝนหรือหยดน้ำตา ต่างระเหยกลายเป็นสุญญากาศ ภายใต้แสงเงานั่นทั้งนั้น

แต่ต้องไปยังแห่งหนใด ถึงจะหลุดพ้นจาก 'อดีต'... และหลุดพ้นจาก 'ตัวฉัน' ได้ล่ะ?
ต้องเป็นร่างตัวอย่าง ที่สูญเสียอารมณ์ความรู้สึกไปตั้งแต่ต้น เป็น... 'ความงาม' ที่ไม่อาจหาพบได้งั้นเหรอ?
หรือเป็น 'ล่าสังหาร' ที่ล่องลอยไปชั่วนิรันดร์ แต่ก็ไม่มีทางหวนคืนกลับใช่มั้ย?
หรือว่าจะเป็น 'ทำลายล้าง' ที่นองด้วยเลือดกับน้ำตา และมีแต่ผู้คนเกลียดชังกันนะ?
...

จนกระทั่งแสงไฟสว่างจ้า สาดส่องมาจากที่ไกลโพ้น ทัศนียภาพที่เห็นตรงหน้า จึงแทบจะขาวโพลนไปหมด
แต่ในช่วงเวลานั้นเอง มันก็ได้จุดประกายให้กับฉัน
...เธอต้องการ 'จุดเริ่มต้น' ที่ว่างเปล่า ดังนั้นฉันจึงหลับตาลง

ตอนนี้ฉันมีโอกาสได้บอกกับเธอแล้ว... นั่นเป็นแสงจากขบวนรถไฟ ที่เหมือนกับดาวตกเลยล่ะ
จาก
'Evernight' ของเธอ ♭"


— เสียงที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของจิตใจ

* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.20
เรื่องราวของตัวละคร 2"ถึง March 7th ที่รัก:

March ราตรีนิรันดร์ได้ปิดม่านลงแล้ว หลับพักผ่อนให้สบายนะ

เหล่าผู้คนที่เธอห่วงใยนั่นน่ะ ฉันจะคอยบันทึกเส้นทางของพวกเขาให้เอง
เมื่อถึงวันที่เธอตื่นขึ้นมา เธอก็จะได้รู้ว่า พวกเขาควรค่าแก่การจดจำ หรือควรถูกลืมเลือนไปกันแน่

หญิงสาวที่แตกสลายเป็นพันร่าง ได้ก้าวสู่การเดินทางอย่างปลอดภัย เพราะได้ความช่วยเหลือจากเธอ
ถึงอย่างนั้น สิ่งที่รอคอยพวกเธอเหล่านั้นอยู่ ก็ยังคงเป็นโชคชะตาที่คล้ายเดิม... พวกเธอ จะป่าวประกาศคำพยากรณ์ศักดิ์สิทธิ์ แห่งการไล่ล่าเปลวไฟให้ผู้คนในโลกรู้ และส่วนใหญ่ในหมู่พวกเธอ ก็จะร่วงโรยท่ามกลางความขัดแย้ง ที่มีแต่โลหิตกับเปลวเพลิงเช่นเดิม
...
มัจฉาดาบที่มีเสียงขับขานแสนไพเราะ และราชินีผู้สวมมงกุฎเพลิงคนนั้น ได้ร่วมกันเปิดม่านแห่งฉากสังหารเทพเจ้า
แต่งานเลี้ยงฉลองชัยอันเมามาย รวมถึงการไถ่ถอนให้แก่กันและกันนั้น กลับสลายหายไปไม่ต่างจากฟองอากาศ ที่ถูกเหยียบย่ำโดยเทพเจ้า
...
หากรวบรวมช่วงเวลาเหล่านี้ เป็นบันทึกการเดินทางไล่ล่าเปลวไฟสักเล่ม ก็คงจะมีแต่ถ้อยคำที่ไร้ประโยชน์ กับดอกไม้ที่เหี่ยวเฉาก็เท่านั้น

แต่ฉันคิดว่าถ้าเธอได้เห็นมัน เธอคงจะทุ่มทั้งชีวิตของตนเอง เพื่อให้พวกพ้องของเธอได้ 'บุกเบิก' ไปตลอดกาล และเพื่อที่จะได้พบพานกันอีกนับครั้งไม่ถ้วน ในที่อันไกลโพ้นซึ่งไม่อาจหยั่งรู้
ก็เหมือนกับตอนที่ เธอขอความช่วยเหลือจากฉันไง ใช่มั้ยล่ะ?

ฉันจะใช้พลังของ 'ความทรงจำ' มาเยียวยาช่วงเวลาอันน่าเศร้าพวกนั้นเอง
และฉันจะปกป้องพวกเพื่อนๆ ที่ยังมาไม่ถึงของเธอ ไม่ให้พวกเขาถูกโจรขโมยความทรงจำทำร้ายด้วย

หัวใจของเธอ คงไว้ซึ่งความเชื่อมั่นอย่างไร้ข้อกังขา เชื่อมั่นว่าเพื่อนๆ ของเธอจะร่วมมือกับวีรชน เพื่อเปลี่ยนแปลงจุดจบ ที่ทั้งเปล่าประโยชน์และน่าเศร้านี้
เชื่อมั่นว่าการ 'บุกเบิก' จะนำพาการเปลี่ยนแปลง มาสู่โลกแต่ละใบที่เคยไปเยือน

ราตรีสวัสดิ์นะ March
หวังว่าในวันที่เธอตื่นขึ้นมา ฉันจะมอบ... 'อนาคต' ที่วาดจุดจบอันงดงามให้กับเธอได้ ♭
จาก
'Evernight' ของเธอ ♭"


— เสียงที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของจิตใจ

* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.40
เรื่องราวของตัวละคร 3"ถึง March 7th ที่รัก:

กลางคืนนี่ยาวนานจังเลยนะ... เพราะไม่ได้ยินเสียงของเธองั้นเหรอ?

ฉันดีใจนะที่เธอได้หลับใหลไป จะได้ไม่ต้องมาเห็นค่ำคืนของ Amphoreus ด้วยตาตัวเอง ซากปรักหักพังที่เธอได้มาถึง ในตอนแรกเริ่มแห่งนี้ แฝงไว้ด้วยกลิ่นอายการลืมเลือนที่ไร้ปรานี

ฝันร้ายที่ไร้ขอบเขตจะทะลักออกจากที่นี่ แล้วกลืนกินทั้งกาแล็กซี... เธอคงไม่ชอบมันหรอก
เหมือนกับความสับสนที่ฉันเคยมีนั่นแหละ... 'อดีต' ที่ถูกขังด้วยความทรงจำน่ะ ไม่อาจให้กำเนิด 'อนาคต' ใหม่ได้หรอก

กว่าสามสิบล้านชาติที่เด็กสาวคนนั้น คอยรวบรวมความทรงจำโดยเปล่าประโยชน์ และสวดภาวนาต่อเทพเจ้า ผู้ปกครองความทรงจำนอกฟากฟ้า
แต่ความทรงจำที่มีแต่บาดแผลเหล่านั้น ริ้วคลื่นแห่งความทรงจำ ที่ถูกประดับเติมแต่งให้เป็น 'เรื่องราวของวีรชน' นั่นน่ะ ล้วนแต่เป็นเชื้อเพลิงของการทำลายล้างทั้งนั้น... แล้วพวกเขา จะได้มีตอนจบจริงๆ งั้นเหรอ?

แต่ที่แปลกคือ ทุกการกระทำของเด็กสาวคนนั้น และเรื่องราวที่อีกฝ่ายเขียนเล่าไว้ บางครั้งมันก็ทำให้ฉันนึกถึงเธอขึ้นมา... หลังจบการเดินทางแต่ละครั้ง เธอเอง ก็มักจะเล่าเรื่องการผจญภัยอย่างมีชีวิตชีวา และจินตนาการถึง อนาคตอันน่าพิศวงเหมือนกัน

เธอชอบพูดว่า สักวันหนึ่ง เธอจะใช้แฟลชจากกล้องมาส่องแสง เพื่อสำรวจทางข้างหน้าให้กับทุกคน
เธอเคยบอกว่า เธอจะใช้ 'คมดาบเฉือนดาวทะลุฟ้า' มาปกป้องทุกคนในทีมขบวนรถไฟให้ได้
เธอยังพูดอีกว่า เธอจะเติบโตขึ้น อย่างสง่างาม แข็งแกร่ง และนำพาทุกคนให้ก้าวเดินต่อไป

จินตนาการพวกนั้นของเธอ... ทุกขีดทุกเส้น ล้วนถูกวาดเอาไว้ในห้วงนิทราของฉัน

งั้น... ถ้าเป็นเธอ เมื่อได้ฟังเรื่องราวของอนาคตที่ไม่มีวันเป็นจริง เธอจะปรับมันยังไงกันนะ?
ฉันก็เคยคิดเหมือนกันว่า ต้องทำยังไงถึงจะไม่ให้ 'เรื่องราว' ที่เด็กสาวคนนั้นเล่ามา วนเวียนอยู่ในห้วงเวลาซ้ำแล้วซ้ำเล่า... ซึ่งเธอก็น่าจะทำแบบนี้เหมือนกันใช่มั้ย?
แต่พอฉันแอบมองจุดเริ่มต้น และจุดจบของ 'ความทรงจำ' ในโลกนี้ผ่านรอยแยกแห่งกาลเวลา... ฉันก็ได้รู้ว่า บิดาสวรรค์ที่แสร้งเป็นพ่อพระนั่น ได้หันหลังให้ Amphoreus และมองไปยัง 'ทำลายล้าง' ตั้งนานแล้ว ส่วนพวกสาวกจอมคลั่งของเขา ก็จะไล่ตามเงาสะท้อนแห่งความทรงจำ จนเจอตัวเธออีกครั้ง...

แม้แต่พวกเพื่อนๆ ของเธอ เหล่าผู้คนที่เดินอยู่บนทางของการบุกเบิก การมาถึงของพวกเขา ทำได้แค่ชะลอความคืบหน้าของการ 'ทำลายล้าง' เท่านั้น...
ทางออกเดียวของพวกเราคือ 'สายฝนแห่งความรู้สึก' ที่จะชะล้าง คราบความสูญเปล่าอันน่าเศร้าทั้งหมด เพื่อนๆ ของเธอก็แค่ต้องหลับใหลไป จากนั้น ก็รอต้อนรับโอกาสการออกเดินทางอีกครั้ง

'ฝน' ครั้งนี้จะไม่ตกนานนักหรอก มันจะชะล้างความทรงจำ ที่เจ็บปวดทั้งหมดจนสิ้น... บางทีการ 'ลืมเลือน' อาจเป็นทางออกเดียวก็ได้
และจากนั้น ฉันก็จะได้แปะอนาคตที่เธอต้องการ ลงในสมุดบันทึกที่ชื่อว่า 'Amphoreus' เล่มนี้อย่างแท้จริง

อย่าลืมตาเลย March
เรื่องโหดร้ายทั้งหลายพวกนั้นน่ะ ฉันจะเป็นคนจัดการเอง ♭

จาก
'Evernight' ของเธอ ♭"


— เสียงที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของจิตใจ

* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.60
เรื่องราวของตัวละคร 4"ถึง March 7th ที่รัก:

ฟ้าใกล้สว่างแล้ว
ฉันโชคดีมาก ที่ได้เห็นลำแสงนั้นอีกครั้ง ในช่วงเวลาที่มืดมิดที่สุด

ในช่วงเวลาที่ฉันยังหลับใหลอยู่ พวกมันเคยเป็นดั่งแสงเงาโฉบผ่านในฝัน
ฉันเคยพบมัน ในความทรงจำแสนพิศวงของ Penacony เคยตื่นตะลึงกับมันใน Scalegorge Waterscape และแม้แต่พายุหิมะใน Jarilo-VI ก็ไม่อาจขวางกั้นความอบอุ่นของมันได้

ตอนนี้ แม้ฉันกำลังจะจมดิ่งสู่ราตรีอันคุ้นเคย แต่ก็ยังรู้สึกได้ถึงสายตา ที่เฝ้ามองจากเบื้องหลัง
พวกเขากำลังรอคอย 'เธอ' อยู่

บางที ฉันไม่ควรทำเป็นเห็นดีเห็นชอบกับเธอเลย ที่บอกว่าไม่ห่วงนั่นน่ะ ฉันโกหกเธอ พวกเธอจะต้านทานกระแสแห่งการ 'ทำลายล้าง' ได้จริงๆ เหรอ เธอจะดูแลตัวเองได้รึเปล่า พวกเขาจะปกป้องเธอได้มั้ย เธอจะกลายเป็นยังไงกัน จะมีคำตอบที่ต่างออกไปรึเปล่า แล้วเธอจะเสียใจทีหลังมั้ย
ฉันจะเสียใจทีหลังมั้ย
ฉันจะเสียใจทีหลังมั้ย
ฉันจะเสียใจทีหลังมั้ย

เธอเผยความทรงจำทั้งหมดให้ฉันเห็น โดยไม่มีการปิดบังแต่แรก ฉันรู้ว่าการ 'บุกเบิก' ที่พวกเธอพูดถึง คือการแบกรับอดีต เชื่อมต่อกับปัจจุบัน และกล้าที่จะมุ่งสู่อนาคต หาใช่ภาพลวงตาที่สร้างขึ้นบนกระดาษเปล่า
ฉันไม่รู้หรอกนะว่า เธอจะทำสำเร็จมั้ย แต่บางทีไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นยังไง สิ่งที่ฉันเลือกได้ในตอนนี้ ก็มีแค่ตัวเธอในปัจจุบันเท่านั้น และสิ่งที่ฉันมองเห็นได้ ก็มีแค่ตัวเธอในอนาคตด้วย

ฉันก็เคยคิดเหมือนกันว่า ถ้าวันหนึ่งตัวเองจากไป ฉันควรทิ้งอะไรไว้ให้เธอดี?
พลัง การปฏิเสธ ตัวตน คำเตือน อุปนิสัย พร
แต่นี่คือชีวิตของเธอ ของขวัญที่ดีที่สุดที่ฉันจะมอบให้เธอได้... คือความว่างเปล่า ที่รอเธอมาแต่งแต้มด้วยตัวเอง
เหมือนกับชื่อ 'March 7th' ที่ทั้งแปลกใหม่ แต่ก็เหมาะสมเข้ากันได้อย่างดีนั่นแหละ
และที่สำคัญกว่านั้น มันเป็นของเธอเพียงคนเดียวเท่านั้น

ไปเถอะ March
ขอให้การพบกันที่ไม่คาดฝันครั้งนี้ เป็นเช่นสายฝนละมุนที่หล่อเลี้ยงเธอ
ย้อมอนาคตอันว่างเปล่า ด้วยสีสันของตัวเธอเองเถอะ ♭

จาก
'Evernight' ของเธอ ♭"


— เสียงที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของจิตใจ

* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.80
เรื่องราวของตัวละคร 1"ถึง March 7th ที่รัก:

ฟ้าใกล้สว่างแล้ว
ฉันโชคดีมาก ที่ได้เห็นลำแสงนั้นอีกครั้ง ในช่วงเวลาที่มืดมิดที่สุด

ในช่วงเวลาที่ฉันยังหลับใหลอยู่ พวกมันเคยเป็นดั่งแสงเงาโฉบผ่านในฝัน
ฉันเคยพบมัน ในความทรงจำแสนพิศวงของ Penacony เคยตื่นตะลึงกับมันใน Scalegorge Waterscape และแม้แต่พายุหิมะใน Jarilo-VI ก็ไม่อาจขวางกั้นความอบอุ่นของมันได้

ตอนนี้ แม้ฉันกำลังจะจมดิ่งสู่ราตรีอันคุ้นเคย แต่ก็ยังรู้สึกได้ถึงสายตา ที่เฝ้ามองจากเบื้องหลัง
พวกเขากำลังรอคอย 'เธอ' อยู่

บางที ฉันไม่ควรทำเป็นเห็นดีเห็นชอบกับเธอเลย ที่บอกว่าไม่ห่วงนั่นน่ะ ฉันโกหกเธอ พวกเธอจะต้านทานกระแสแห่งการ 'ทำลายล้าง' ได้จริงๆ เหรอ เธอจะดูแลตัวเองได้รึเปล่า พวกเขาจะปกป้องเธอได้มั้ย เธอจะกลายเป็นยังไงกัน จะมีคำตอบที่ต่างออกไปรึเปล่า แล้วเธอจะเสียใจทีหลังมั้ย
ฉันจะเสียใจทีหลังมั้ย
ฉันจะเสียใจทีหลังมั้ย
ฉันจะเสียใจทีหลังมั้ย

เธอเผยความทรงจำทั้งหมดให้ฉันเห็น โดยไม่มีการปิดบังแต่แรก ฉันรู้ว่าการ 'บุกเบิก' ที่พวกเธอพูดถึง คือการแบกรับอดีต เชื่อมต่อกับปัจจุบัน และกล้าที่จะมุ่งสู่อนาคต หาใช่ภาพลวงตาที่สร้างขึ้นบนกระดาษเปล่า
ฉันไม่รู้หรอกนะว่า เธอจะทำสำเร็จมั้ย แต่บางทีไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นยังไง สิ่งที่ฉันเลือกได้ในตอนนี้ ก็มีแค่ตัวเธอในปัจจุบันเท่านั้น และสิ่งที่ฉันมองเห็นได้ ก็มีแค่ตัวเธอในอนาคตด้วย

ฉันก็เคยคิดเหมือนกันว่า ถ้าวันหนึ่งตัวเองจากไป ฉันควรทิ้งอะไรไว้ให้เธอดี?
พลัง การปฏิเสธ ตัวตน คำเตือน อุปนิสัย พร
แต่นี่คือชีวิตของเธอ ของขวัญที่ดีที่สุดที่ฉันจะมอบให้เธอได้... คือความว่างเปล่า ที่รอเธอมาแต่งแต้มด้วยตัวเอง
เหมือนกับชื่อ 'March 7th' ที่ทั้งแปลกใหม่ แต่ก็เหมาะสมเข้ากันได้อย่างดีนั่นแหละ
และที่สำคัญกว่านั้น มันเป็นของเธอเพียงคนเดียวเท่านั้น

ไปเถอะ March
ขอให้การพบกันที่ไม่คาดฝันครั้งนี้ เป็นเช่นสายฝนละมุนที่หล่อเลี้ยงเธอ
ย้อมอนาคตอันว่างเปล่า ด้วยสีสันของตัวเธอเองเถอะ ♭

จาก
'Evernight' ของเธอ ♭"


— เสียงที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของจิตใจ

"ถึง Evernight ที่รัก:

ไม่รู้ว่าเธอจะได้ยินรึเปล่านะ แต่ฉันพูดอยู่ในใจแหละ~

จริงๆ แล้ว ฉันได้ยินเสียงความคิดเธออยู่บ้างนะ ถึงเธอจะทั้งลึกลับและแข็งแกร่ง แต่ฉันรู้ว่าที่จริง เราก็ไม่ได้ต่างอะไรกันขนาดนั้นหรอก! ถึงบอกว่า จะเผาความทรงจำจนเหี้ยน แต่เธอก็ยังจำพวกมันได้ชัดเจนกว่าฉันอีก ใช่ม้า~
ขอแอบบอกอะไรหน่อยแล้วกัน แต่ก่อนฉันก็ชอบจินตนาการว่า ฉันอยากเป็นแบบนี้อยู่บ่อยๆ เหมือนกัน... แบบว่า... เป็นคนที่เก่งกาจ และสง่างามเป็นพิเศษน่ะ!

ขอบคุณที่ปกป้องเพื่อนของฉันนะ และขอบคุณที่คอยหนุนหลังพวกเราด้วย!
แต่คนเราย่อมต้องเรียนรู้ที่จะเติบโต ดูสิ บนเส้นทางสู่อนาคตเนี่ย ฉันได้เดินไปอีกตั้งก้าวใหญ่เลยนะ!
และฉันก็จะก้าวเดินต่อไปเรื่อยๆ ด้วย ต้องมีสักวันหนึ่งแหละ ที่พวกเราจะได้เป็นประจักษ์พยาน ถึงอดีตของ 'ฉัน' และอนาคตของ 'ฉัน' ไปด้วยกัน!

จาก
'March 7th' ของเธอ ♭"


— เสียงที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของจิตใจ

* ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1"

76 responses to “Evernight”

  1. So, I went in coma from this game due to Slopphoreus boring me to death + not interested in Shartoji reusing his old story where he peaked because he is one huge uncreative hack that can only do one storyline, and I come back because I hear that my girl M7 is finally getting a 5* then I see this….
    I know that Mary Suelysia or whatever her name is in this game won’t flop. Not because anyone in HSR gives a single damn about her like those 10 autistic HI3 players who still play their shitty dead game, but because HSR devs will shill the living hell out of her and nothing sells like shilling and meta (see Blandrice and Temu Lucilius), but at the same time I do hope that she does because fuck Shartoji with cactus. Not only did he forever ruin this game with his stupid OCs that he keeps forcing down everyone’s throat, but one character I waited for almost 2 years to see an alt of clearly got shafted to make sure his Mary Sue pet doesn’t get overshadowed. Fuck him and fuck every single shitty character ever produced by him. All of them suck anyway.

    Come and cry in replies if you wish, I don’t give a shit. Am glad I completely got cold over this game. Now I can hit delete button since the only thing that somewhat made me think of this game, turned out to be huge shit due to HI3 shitty devs trying to force their boring OCs everywhere all the time until people start giving a single fuck for them!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • how is elysia mary sue and how is evernight in the shadow of her y’all literally just hear a word and go with it. please research what mary sue means and look up what characters are considered one

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Not him, but to answer your question: Everything about Elysia was always about how awesome she was and how much everyone loves her. She has no true flaws. She was just perfect and everyone loves her. Constantly getting shoved in your face of how you too must love her and care about her. Also the most important character. Literally Honkai Jesus. Common. She was the very definition of a Mary Sue. From being most special, to having no flaws, to everyone always loving her, and everything telling you how much she should be loved because she is a literal Jesus.

        Cyrene, so far at least, doesn’t fit this though. Well, at least in terms of screentime. Which honestly makes it worst because, the moment that she came into the plot the very first thing about her was Shaoji trying to make Firefly 2.0, but Elysia edition this time around. Which is way worse as Elysia, despite being boring miss perfect, was a character first and foremost. I don’t get the same feeling with Cyrene whose sole purpose seems to be just nostalgia bait (reusing whatever character/plot made Elysia loved), while targeting waifu demographic with the cheapest pandering possible in which you two totally care about each the most 😛

        Tl;dr: Elysia was a Mary Sue, but one that made sense to be one. Cyrene is AliExpress Elysia and peak Hoyo greed in trying to bank on Elysia nostalgia for anyone dumb enough to fall for it twice.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • best relic set for her is new one that give buff for memosprite – or one of old that buffed hp

      main stats is hp% > crit rate > crit damage

      her main stat is hp soo she need a lot of it and you want to get hp% in all set as one of main/low stats – her crit damage will be cool passively if you create mono-rem soo its not soo important at real – crit rate will make your crit work always soo you need it and cause she have her own bust for it you need only coat with crit rate as main stat and it will be narly 100% already

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. She is not f2p friendly and totally not Anaxa 2.0, Don’t let those low cost Gallagher showcase video fool you from the fact that it is the most RNG run ever with most ridiculous relic stats ever.
    Anaxa can usable with almost any support even 4* while she stucking with Rmc, Hyacine, Tribbie. Oh She can’t heal herself too so She can’t use sustainless.
    Overload in Crit Dmg or dmg% doesn’t matter when she also have weak multiple so in long run she will be worse than Mydei just like Jingliu 500 Crit Dmg still worse than Jing Yuan 200 Crit Dmg due to low multiple.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • sometihn tell me that you dont understand what f2p-friendly really mean )))

      f2p-friendly mean that you can get character without pay real money + you can play him/her as you like – yes I know that she want to have other 5* in her team but its not argument cause ALL characters in game want to get some 5* in their teams except maybe Hook and Natasha

      you one of this strange guys who think that f2p-friendly = must be free gift like Archer + must be strong as Acheron with ANY team? )))

      one fun fact – ANYONE can get her free with just using pulls BUT you not must do it if you not want – free choice for everyone – guy who love to play through mono-rem will pull her – others can skip

      and some words about using characters – with some luck on set stats and good LC you can make Velt deal 120-500K damage – if you want you can make ANY character strong – but you not want to work on it cause you this type of guys who prefer to cry )

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • It never gets old to see people like this starting with “you don’t understand what X means” and the giving wrong definition, showing they have absolutely no idea what they’re talking about.

        F2P frienedly are units that require little to no no effort to be perfectly usable and strong. A unit that needs copies or other limited characters to work are NOT f2p friendly. You don’t understand the difference between a game and a unit being f2p friendly.

        “you one of this strange guys who think that f2p-friendly = must be free gift like Archer”
        Nonwhere does he even complain that you need to pull for her unlike for Archer. You’re putting things in his mouth. Your entire comment has nothing to do with what the guy says. It’s like yo read first few words and produced this barf of a comment in response.

        Next time, don’t reply at all if you’re gonna be such a poor reader.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • soooooo you tell me that f2p guys CANT get limited characters??? we talking about same game???

          difference between a game and f2p-friendly? please explain to me this difference – for me if I can get somethin in game and use it as I want without using money it is f2p-friendly – you think that only 4* f2p-friendly? or you think only OP characters f2p-friendly? – please explain to me your position my dear Great Reader )))

          and about strong characters – ANY character can be strong if you spend some time and use some brains – but I think for you its not f2p-friendly ) – if you just want only OP characters who is strong without any work from player you must just save some pulls adn get Phae e6c5 on rerun and be happy with how f2p-friendly he is )

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • She’s a specialized dps/support for remembrance and doesn’t even have a full team.
      Aglaea needs too much to keep her ult up to fit in extra remembrance units atm, and her damage is pretty split between her and her sprite.
      Cas is a good teammate, that synergizes with Evernight’s HP consumption, is Crit focused, and the majority of her damage is coming from her sprite.
      RMC is focused on hypercarries, not multi-dps comps, and mem’s damage is negligible.
      Hyacine is a good teammate, she gets 100% CR for free, and her non-negligible damage is coming from her sprite.

      Also:
      Saying Anaxa can be used with 4*s is like saying Cas can be used with Arlan. There’s a difference between Serval ult-spam for The Herta and simply having a character that fits the needed condition sitting next to a character that’s strong alone.
      Evernight has fewer teammates and no 4*s because there are no 4* remembrance
      Her multipliers aren’t weak?
      Every one of your comparisons are apples to oranges: Evernight doesn’t scale off of getting hit in the face like Mydei, and Mydei doesn’t buff his teammates. JY is an AOE focused unit, JL isn’t, and neither are beating each other at their own game.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • you right at all except 1 thing – RMC is a good support for other supports – at real I dont know its hidden mechanic or just developers mistake soo it can be fixed soon but now its working – I test supports who give some % of their own crit to other teammates and find that RMC can somehow upgrade this %

        what I mean – when normal supports up crit its include only their own crit without bonuses BUT it can include bonus from RMC passive

        soo he is not good only for hypercarry – he is good second-support for crit-based teams – right now best for Darkness

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • It’s like 48% CD, it’s not nothing but we’re talking about half of Therta on a dedicated support. Compared to the AA and 30% true damage it’s pennies.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • its nearly 70% that he give to team passive when Memo is on field + 20-30% that Darkness will give to team with his bust on her soo its nearly 100% CD for team + 65% from Darkness cause she get mono-rem with him – Cyrene can be beter we will know soon – but right now RMC is the best possible support for mono-rem team with Darkness

      • Im not doompost her that she bad, She’s Therta but HP scaling and good for PF but she totally not Anaxa level of broken.
        She can’t be called Anaxa 2.0 if she needs S1 and Hyacine minimum to do what Anaxa E0S0 can with Tingyun, RMC, Pela.
        Her multipliers is on lower side and that’s a bad thing.
        My comparison are not about playstyle but the multiplier itself. Jingliu used to be better than Jing Yuan because she can self-buff a lot of crit dmg but when hp inflation hit and Sunday is out, Sunday’s CD buff not upgrade JL much since she already overload in CD and her multipliers are weak. JY however, high multipliers but no CD so he gets better with Sunday. Multipliers can’t be change but CD and dmg% can be with new supports. 200 CD JY > 500 CD JL
        Same will eventually happen with Mydei and Evernight.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • guy you tell me somethin weird 0_0

          NOONE call Darkness “Anaxa 2.0” – you the first I myself see in the internet who call her like that

          and I dont tell you that she is some kind of OP – I just try to explain that she like any other character can be strong and cool with right team and some kind of luck

          and one more thing about f2p-friendly – Bailu/Lynx is all Darkness need if you not want to create mono-rem – Anaxa too can be played with 4* as you say before – but he can deal beter damage if you give him Tribbie/Jade/THerta/Cerydra

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • I have no idea why people call her Anaxa 2.0. Therta is a bit closer but that’s still kind of off the mark.
          She’s remembrance Kafka – A dps in her own right, and a support, but only for a specific niche.
          Her multipliers aren’t weak, stop saying that. Her Ult is 200% AOE, and her sprite detonate is ~200% to main target (more based on how many stacks you have). That’s sitting at double Mydei’s enhanced skill, about a third more than his ult, but a third less than his godslayer be god.
          I get your point about stat saturation, but Mydei’s not in that camp. He gets 48%CR, 0% CD, 0% DMG from his base kit.
          Also, don’t say base multipliers can never be changed – True damage, superbreak, and things like Hysilens’ E1 multiplier didn’t used to exist. The concept of increasing a unit’s base multiplier by a small amount is definitely on the table, as it’d make a support who’s better with characters that have a lot of steroids, while not making those with high base multipliers broken.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • maaaan (or girl) you make my day

            you goddamn right – you begin to talk and I understand that you too know that characters deserve some respect – you know it cause only guy or girl who respect characters can know and understand things you talkin about – others dont want to give attention to it

            so now I respect you – no soo much as Ham and Cheese sandwich but you get second place after him

            P.S. HAIL KAFKA! )))

    • funny how gooner trying so hard to doompost her even tho she’s broken powercrept unit, she powercreep Mydei and The Herta!
      if you’re being rational or logical she should be nerfed instead! The fact this is just the start of Castor oil shilled team with the upcoming Midrene to complete the Gooner Team ever only second after Midfly

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Three nerfs in a row despite the fact that she wasn’t exactly all that great to begin with. Low quality combat animations, probably due to them saving their budget for Cyrene. If she had Quantum weakness implant or something, these issues could be dismissed, but as it stands, I see no reason to use her over Tribbie in a Castorice comp.

    So the BiS Remembrance team going forward will likely be: Castorice + Hyacine + Cyrene + Tribbie

    Unless of course Cyrene requires 4 Remembrance units in the team to even function (which I highly doubt). It really depresses me that they would sabotage March’s kit so badly. She’s easily my favorite of the Astral Express crew, not to mention the poster-girl for the game. I imagine she will get a TRUE powerful 5-star form in some far-off planet, maybe like version 7.X or something. But as it stands, this is quite literally the most disappointed I’ve ever been with a new character. I have the premium Castorice team with multiple constellations for every member+ their sig lightcones, but I’m still skipping Evernight. They failed with this kit and March deserved way better than this…

    (Honestly, I’m so bitter about this, I might even skip Cyrene. I mean, my team is already fully functional and extremely OP as is. I heard they were supposedly going to ditch Cyrene’s current story model for that one that looks like Elysia from Honkai Impact 3rd. You know, the one they showed off in the teaser on the official Youtube channel. I don’t mind that design being limited to her Ultimate (kinda like Phainon), but if she looks like Elysia all the time, I’ll be very, VERY disappointed. All the emotional moments occurred with Cyrene’s cute younger form, so it would really suck if that model gets no representation in her actual combat animations. Heck, even Mem got full representation with RMC.)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • OP is not gonna like what they see with the leaked ‘Cyrene’ animations…

      I stopped playing HSR ever since i got my last character Sunday when he officially released.Loved the game but it slowly made me bitter by the amount of time you’d put into it just for yaps, litte rewards, no understanding unless you play HI3rd from top to bottom and then them pouring soo much love and money into characters like Castorice who really and truly didn’t deserve. It felt like many characters were overshadowed by these new patches/stories, characters that were unique and had a telling tale barley had screentime or anything proper to show(I’m talking about you Boothill,Acheron and THE Herta) who now feel forgotten. You’d be even taking second glances to realize that they are actually apart of HSR by the amount of overshadowing they have + i really hated how they’d just plop some random character(Rappa) as some filler so they can pour more time into more important characters.(those same important characters then also get overshadowed so theres no point)

      This is one of the reason i despised Hoyoverse and thankfully quit playing Gacha games all together. I was tired of putting energy not only into farming materials but virtual currencies for a character(F2P btw) which i would spend hours like some 9/11 job just for them to push them aside and get powercreept in the next coming months. i mean look at what happened to Acheron! Idrc abt her but i think she only got like 3-5 months to be OP before Firefly came in. It didn’t take long for her hype to die so quickly which shocked me considering how(like usual) Hoyo must add some sort of HI3rd character/reference to any game they make and HI3rd players go CRAZY over it.

      My life became waayy healthier ever since i left the Gacha community and focused on more important things. I’m tired of having high expectations then getting disappointed by the Devs decision and the saddest part is they don’t listen and neither do they care. (This next part is gonna be unrelated to HSR BTW but i rlly like collecting Guys/husbandos but sadly every gacha game can ‘only’ make money by selling sexualized female characters(Like Canterella from Wuwa) so i just learnt that fighting it ain’t going to do anything if Hoyo — rather, Gacha games in general aren’t going to listen to begin with so i just left. Not to be rude since everyone finds an escape thru smth/gladness, but once the game ends(if it even does) people will realize that they spent millions on virtual characters that will just sit there on their acc :/

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. So, evil March honestly has pretty good damage amp for her support role.

    it’s just that role is “buffing Rememberance damage dealers specifically” and there are only two of those in the game right now. One of which being Aglaea who has very specific needs.

    I think she’ll look a lot better when we have more of them… which also means that it’s fine to wait for a rerun to evaluate.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • only two of them?

      Somehin tells me that you dont know what damage MC and Hyacinte can deal with ultimates + they basically best options for mono-rem team that Darkness want

      soooo at real Aglaea stay outside and other 4 rem-characters create best team that have 1 main-dd + 3 sup-dd + 2 suports + 2 healers + 1 action advancer + 1 taunt-unit + ALL of them have crit 150-300%

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Maybe she will remplace Sunday in Aglaea teams and Cyrene will remplace RMC ? I thought Cyrene release will makes Evernight’s totally useless 😂

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • thing that you say explain how low your knowlege about characters

        1) Sunday CANT be replased from Aglaea team cause he give her ult energy + more actions

        2) Cyrene release will make Darkness even stronger cause she will be one more support who can be added to mono-rem team

        3) noone can replace RMC cause he have one cool hidden mechanic that is lowly possible be added to other characters in future

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton