| Concepts | Evanescia | |
| Rareté | ||
| Voie | ||
| Types | ||
| Matériaux de personnage | ||
| Matériau de Trace | ||
| Histoire | Une saison où la Fabulune est pleine, une saison où le monde des mortels se renouvelle : la mystérieuse jeune fille apparaît de nouveau à Planarcadia ! Les pétales tombés s’éparpillent facilement, et son séjour n’est qu’un instant éphémère. Tout ce qui touche à cette nouvelle ère la fascine, et elle ne tolérera jamais qu’on vienne la troubler… Une réglame unique pour trancher entre le bien et le mal, mais qui peut dire quelle part de chacun réside en soi ? |
| Sommaire |
| Stats |
| Compétence |
| Traces |
| Eidolons |
| Cône de lumière |
| Inventaire |
| Gallery |
| Voix |
| Histoire |
Stats
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
| 1 | 100.32 | 62.7 | 143 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 20 | 195.62 | 122.27 | 278 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 20+ | 235.75 | 147.34 | 335 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 30 | 285.91 | 178.69 | 406 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 30+ | 326.04 | 203.77 | 463 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 40 | 376.2 | 235.12 | 535 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 40+ | 416.33 | 260.2 | 592 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 50 | 466.49 | 291.55 | 663 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 50+ | 506.62 | 316.63 | 720 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 60 | 556.78 | 347.99 | 791 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 60+ | 596.9 | 373.06 | 848 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 70 | 647.06 | 404.41 | 920 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 70+ | 687.19 | 429.5 | 977 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 | |
| 80 | 737.35 | 460.85 | 1048 | 104 | 5% | 50% | 100 | 480 |
Compétence
| Contrôle : Interro surprise - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Inflige des DGT physiques équivalents à Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi désigné. | |
| Niveau | |
| Discipline : Verdict final - Compétence | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 30 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30 | |
| Inflige des DGT physiques équivalents à Inflige des DGT physiques massifs à un ennemi unique et des DGT physiques aux cibles adjacentes. Accorde du Panache supplémentaire. | |
| Niveau | |
| Chante-lame : Absolution refusée - Ultime | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 15 / ZdE : 60 | |
| Inflige des DGT physiques équivalents à Inflige des DGT physiques à tous les ennemis, puis inflige des DGT physiques à un ennemi aléatoire. Rebondit un total de 5 fois. | |
| Niveau | |
| Jouvence : Sérénité éternelle - Talent | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : ZdE : 30 | |
| Evanescia obtient une quantité d'Allégresse équivalente à Lorsque l'énergie accumulée atteint L'utilisation de la compétence inflige L'utilisation de l'ultime inflige L'ATQ de suivi de Maître renard inflige Lorsqu'Evanescia régénère des points d'énergie, elle obtient simultanément un montant équivalent de Banger absolu, et lorsqu'Evanescia obtient des points de Banger absolu, elle régénère simultanément un montant équivalent de points d'énergie. Lorsque l'énergie accumulée atteint un certain montant, Maître renard lance une ATQ de suivi pour infliger des DGT physiques à tous les ennemis et régénère des points d'énergie pour Evanescia. Lorsqu'Evanescia bénéficie de Banger absolu, utiliser la compétence, l'ultime ou l'ATQ de suivi de Maître renard inflige des comidégâts physiques mineurs aux ennemis. | |
| Niveau | |
| Attaque | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat. | |
| Pluie de pétales : Souvenirs floraux - Technique | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
| Attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Après être entré en combat, inflige des DGT physiques équivalents à Attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Une fois le combat engagé, inflige des DGT physiques mineurs à tous les ennemis et obtient Banger absolu. | |
| Écarlate : Allégresse ou exécution - Comicompétence | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
| Inflige Inflige des comidégâts physiques massifs à tous les ennemis et accorde également du Banger absolu. | |
| Niveau | |
Traces
| Exultation partagée | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| Augmente les chances de coup critique d'Evanescia de |
| Chances de coup critique ↑ (Chances de coup critique) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| VIT ↑ (VIT) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| La VIT augmente de |
| Jugement final | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| Lorsque Maître renard attaque une cible, il lui applique également Vulnérabilité, ce qui augmente les DGT qu'elle subit de |
| Chances de coup critique ↑ (Chances de coup critique) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| Allégresse ↑ (Allégresse) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| Augmente l'Allégresse de |
| Chances de coup critique ↑ (Chances de coup critique) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| Meilleures floraisons | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| Lorsque prend fin le Banger absolu d'un coéquipier, Evanescia en convertit |
| VIT ↑ (VIT) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| La VIT augmente de |
| Allégresse ↑ (Allégresse) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
| Augmente l'Allégresse de |
| Chances de coup critique ↑ (Chances de coup critique) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| Chances de coup critique ↑ (Chances de coup critique) | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| Allégresse ↑ (Allégresse) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| Augmente l'Allégresse de |
Eidolons
| Terre natale : Une prière dansée | ||
| Augmente la PÉN de RÉS à tous les types de |
| Voyage : Vœu d'une route fleurie | ||
| Les DGT critiques augmentent de |
| Lame : Dévoration des démons | ||
| Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. |
| Prairie : Ravage par le mal | ||
| Les DGT infligés par Evanescia ignorent |
| Arcadia : Un aperçu des destins | ||
| Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. Niv. de la comicompétence +1, jusqu'au Niv. |
| Demoiselle : Un pas dans les rêves | ||
| La durée de Banger absolu d'Evanescia augmente de |
Cône de lumière
| Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
| Ricanement | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Lorsque le Moment d'Aha est activé, l'Allégresse du porteur augmente de | ||
| Larmes persistantes | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Lorsque les points de Panache sont supérieurs ou égaux à | ||
| L'Odyssée de Champi | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Augmente l'Allégresse du porteur de | ||
| Un jour de chance | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | Augmente les chances de coup critique du porteur de | ||
| Écran d'artifice | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Augmente les DGT critiques du porteur de | ||
| Lorsqu'elle décida de voir | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Augmente la VIT du porteur de Au début de chaque vague, le porteur régénère | ||
| Eau bénite de l'Allégresse | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ||
| Printemps des retrouvailles | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | Augmente les DGT critiques du porteur de | ||
| Terrain de jeu universel | 5 | elation-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | Augmente la VIT du porteur de | ||
| L'avenir nous verra réunis | 4 | elation-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les DGT critiques du porteur de |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
Voix
Langue
| Title | loc_sound |
| Première rencontre | |
| Salutation | |
| Au revoir | |
| Anecdote personnelle : Passé | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| Anecdote personnelle : Evanescia | |
| Bavardage : la reine du jugement | |
| Bavardage : Peinture | |
| Bavardage : Les comportements humains les plus déconcertants | |
| Bavardage : Toudoux à travers les cieux | |
| Passe-temps : Jeux de rôle | |
| Passe-temps : Œuf virtuel de compagnie | |
| Problèmes 1 | |
| Problèmes 2 | |
| Fait notable | |
| Connaissances : Jeux Fabulunaires | |
| À propos de Pionnier(Pionnière) | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| À propos de Sparxie | |
| À propos de Yao Guang | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| À propos d'Ashveil | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| À propos de Louve d'argent Niv. | |
| Activation d'Eidolon | |
| Élévation de personnage | |
| Niveau max atteint | |
| Activation de Trace | |
| Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière) | |
| Rejoint l'équipe avec Sparxie | |
| Rejoint l'équipe avec Yao Guang | |
| Rejoint l'équipe avec Ashveil | |
| Rejoint l'équipe avec Louve d'argent Niv. | |
| Rupture de faiblesse en début de combat | |
| Avertissement de danger en début de combat | |
| Début du tour 1 | |
| Début du tour 2 | |
| Tour inactif | |
| ATQ normale | |
| Compétence 1 | |
| Compétence 2 | |
| Attaque légère subie | |
| Attaque lourde subie | |
| Comicompétence 1 | |
| Comicompétence 2 | |
| Activation de l'ultime | |
| Déclenchement de l'ultime | |
| À terre | |
| Retour au combat | |
| Récupération de santé | |
| Combat gagné | |
| Ouverture de coffre 1 | |
| Ouverture de coffre 2 | |
| Ouverture de coffre précieux | |
| Énigme réussie 1 | |
| Énigme réussie 2 | |
| Cible ennemie trouvée | |
| Retour en ville |
Histoire
| Title | Texte |
| Détails du personnage | Une saison où la Fabulune est pleine, une saison où le monde des mortels se renouvelle : la mystérieuse jeune fille apparaît de nouveau à Planarcadia ! Les pétales tombés s'éparpillent facilement, et son séjour n'est qu'un instant éphémère. Tout ce qui touche à cette nouvelle ère la fascine, et elle ne tolérera jamais qu'on vienne la troubler... Une réglame unique pour trancher entre le bien et le mal, mais qui peut dire quelle part de chacun réside en soi ? |
| Histoire du personnage : Partie I | Au début, le vieil arbre de la cour cachée se contentait d'écouter, seul. Il entendait ses racines noueuses s'étendre sous la terre. Il entendait ses branches luxuriantes se déployer dans le vent. Il entendait la vie infinie jaillir dans ce monde naissant, pour mieux retomber sur cette terre sans nom. Il n'y prêtait guère attention. À ses yeux, ces vies n'étaient que des visiteurs éphémères qui se faneraient et s'épanouiraient en un instant, comme des gouttes de pluie retournant à la terre. Mais le lieu sans nom ne retrouva jamais le silence. Des visiteurs venus d'au-delà du ciel et des voyageurs de contrées lointaines s'y arrêtaient, par hasard ou par destin. Les vibrations qui se propageaient à travers les branches et les feuilles devenaient de plus en plus fortes. Même sans les regarder directement, leurs voix se propageaient le long des racines enchevêtrées. Ils donnèrent un nom à cette terre et en firent leur foyer. Ils la remercièrent, à travers d'anciens jeux et rituels qui scellèrent à jamais la mort et la nature sauvage au fond de l'abîme. Dans ces belles légendes, lorsque la lune était pleine, l'esprit de l'arbre sacré prenait la forme d'une jeune fille espiègle et rendait visite aux rêves des fidèles pour exaucer leurs vœux. À travers ces rites qui se répétaient, il se mit à s'interroger : qu'est-ce que le rire ? Qu'est-ce que la tristesse ? Pourquoi les gens chantent-ils ? Pourquoi pleurent-ils ? Pourquoi certains partent-ils pour ne jamais revenir ? Et pourquoi de jeunes vies apparaissent-elles sans cesse, s'enracinant obstinément ici ? Puis, une calamité s'abattit depuis le delà du ciel, et la Destruction balaya toute vie sur cette terre dans une vague dévastatrice. Elle vit leurs larmes et entendit leurs cris, observant ce qui avait jadis émergé du néant retourner au néant. Tandis qu'elle observait, une tempête se déchaîna au plus profond d'elle-même. Enfin, elle en vint à comprendre les rires et les larmes. Pourquoi les gens chantaient et pleuraient. Et pourquoi ils ne pourraient jamais revenir. Ce soir, ils continueraient à lui chanter. Demain, ils se battraient jusqu'à la mort. C'est ce qu'ils déclarèrent avec un grand courage. Une mère souleva son enfant pour attacher un fil rouge à sa branche en guise de bénédiction. L'enfant la fixait de ses yeux clairs qui ne connaissaient pas la peur. Souriant, et d'une petite main rendue presque translucide par la lueur du feu, il tendit la main vers une branche. « Promesse sur l'honneur, mademoiselle l'Arbre sacré... » À cet instant, d'innombrables destinées se fondent en une encre vibrante qui la peint dans le royaume des mortels. L'instant suivant, deux paumes, l'une grande, l'autre petite, se pressent doucement l'une contre l'autre. Et ainsi, sous le clair de lune, la fille nommée « Evanescia » fit son entrée dans le monde des mortels. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie II | « Ce matin, j'ai ouvert les yeux sur un nouveau monde. Il y avait là une petite chose ronde et dorée qu'on appelle "une tartelette" et aussi cette curiosité qu'on appelle une "console portable". Sur l'écran, on voit et on entend les personnages qui s'y trouvent. C'est un petit gadget amusant, il me manque énormément dès que j'arrête de jouer, ne serait-ce qu'un instant. Le protocole fabulunaire s'est terminé bien trop tôt... » « Il y a un appareil qui permet de communiquer à des milliers de kilomètres qu'on appelle un "téléphone". Les artistes de scène sont appelés des "idoles". Les chemises à manches courtes s'appellent des "t-shirts". Il y a un type de blagues qu'on appelle des "mèmes". Les amis s'appellent des "meilleurs potes" ou des "frères". "Je suis à fond !", ça veut dire que tu es aux anges... Je comprends tout à fait maintenant ! ... Cette fois-ci, je fais un cosplay de lycéenne ! Mais je ne peux pas laisser les gens penser que je suis un vieux fossile, alors avant toute chose, une nouvelle tenue et un skin d'arme mignons s'imposent ! Grâce à ma BFF, je suis aussi à la mode maintenant ! Qu'est-ce que je serais sans les BD, je me le demande ?! Maintenant, je suis trop cool ! Trop classe ! J'ai du style ! Argh, il y a beaucoup trop de pèlerins indisciplinés, et je n'ai même pas fini de lire. Je vais vivre assez longtemps pour voir la fin de cette histoire... n'est-ce pas ?! » « Les amis, je vis un rêve ! C'est ma première convention aujourd'hui, ma première fois en cosplay. Je porte le costume de mon personnage préféré, j'ai mis ma perruque, je suis maquillée, je me tiens devant le miroir... C'est vraiment moi ? Depuis que la CPI est arrivée ici, il y a quelque chose de nouveau et de dingue tous les jours, des mèmes qui surgissent de partout... Je n'arriverais même pas à les suivre si je passais la nuit à les potasser ! Mais la tolérance de tout le monde aux blagues ne cesse de s'améliorer, ce qui donne lieu à des spectacles de plus en plus grandioses. Les pèlerins mettent tout en œuvre pour attirer les regards. J'ai sauvé ces enfants kidnappés, mais je n'ai pas pu utiliser l'Abondance pour les soigner... Si j'avais perdu le contrôle, ça aurait provoqué une catastrophe encore pire... Ah... en entendant leurs cœurs cesser de battre, je me demande parfois pourquoi je suis ici. Pourquoi cette terre est maudite par un tel malheur... » La jeune fille ne contemple pas le monde des mortels depuis les hauteurs de la Fabulune. Elle préfère se mêler à eux. Les humains sont des créatures tellement fascinantes. Ils rêvent, ils souhaitent, ils prient, ils maudissent. Quoi qu'il en soit, elle n'a qu'une seule mission dans les Jeux Fabulunaires du Maître de l'Allégresse : les accompagner jusqu'au bout. Mais la joie et la tristesse, la peur et l'angoisse qu'elle a ressenties... s'envolent-elles vraiment au gré du vent ? Avant même d'en prendre conscience, elle est déjà façonnée par tout ce qu'elle a ressenti. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie III | Il restait soixante secondes au chronomètre, une minute avant que les mots ne disparaissent complètement. Lorsque le vainqueur de ces Jeux Fabulunaires a annoncé ce miracle, la plupart des gens l'ont simplement pris pour une farce. Ils ont levé les yeux, prêts à assister à cette folie. « On arrête ! À vous de trouver vos propres effets sonores de combat ! » Les habitants de Planarcadia éclatent de rire. Le mot « Lame » file à toute allure, scintillant dans les rues. La « Lance » et la « Balle » unissent leurs forces, devenant des tueurs aveugles qui déchirent les routes. Bibliothèques, étagères de salon, cafés... Un torrent infini de mots déferle, sans qu'il soit possible de s'y soustraire. Et pourtant, des mots encore plus terrifiants s'échappent de leur coquille. Le Roi démon du siècle, le Maître de la destruction, les Sœurs de la réticence... Issus des pages de l'industrie du divertissement, ils se nourrissent de la terreur des gens. Ils prennent la forme de démons planant au-dessus de Planarcadia, orchestrant cette euphorie apocalyptique. 5 secondes restantes. Un sourire froid se dessine sur le visage de la jeune fille tandis qu'elle regarde les branches vider les mots de leur vie, les laissant flotter comme des feuilles flétries. 3 secondes restantes. Une lame cramoisie fend l'air, tranchant les symboles. Puis, ces symboles sectionnés sont tissés pour former une langue renaissante destinée aux générations futures. Une minute plus tard, les Jeux Fabulunaires reprirent leur cours normal. Mais le monde semblait vieilli, jauni. La terre se fendit, les montagnes et les vallées se réduisirent en poussière, et une jeune fille au regard triste tomba du ciel. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie IV | La Fabulune s'éteint peu à peu, et elle retombe dans les bras du sommeil. Dans ces rêves sans fin, des fragments à la fois étranges et familiers surgissent puis s'apaisent. Elle rêvait d'une seule larme. Une mélodie incessante résonnait dans ses oreilles, la berçant tandis qu'elle pleurait ses proches mourants. Peu importe les efforts qu'elle déployait pour les sauver, ils atteignaient inévitablement l'apogée de leur jeunesse, s'immobilisaient, puis plongeaient dans la vieillesse. Leurs larmes qui coulaient sur ses mains lui brûlaient la peau. Elle rêvait une fois de plus de marcher triomphalement vers la guerre. Ses proches en étaient venus à la surnommer « Chante-lame ». L'épée pour trancher tous les obstacles, le chant pour réconforter son peuple. Elle jura de renverser leur destin et de leur offrir la vie éternelle. Elle était infatigable dans sa quête de l'élixir. Pourtant, derrière ses pas précipités, la mort la suivait comme une ombre. Utilisant la vie elle-même comme carburant, les mains fines qui entretenaient le jardin mystique lui tendirent enfin une branche de grâce. Les souvenirs de la vie et de la mort la réveillèrent une fois de plus. Poussée par une fierté sans pareille, elle s'était précipitée sans réfléchir dans le territoire interdit de la flotte de l'Alliance. Ce n'est qu'après coup qu'elle réalisa avec quelle facilité l'adversaire qui se tenait devant elle avait paré son coup d'épée. Telle des feuilles mortes face à un feu de forêt qui se propage, elle aussi était désemparée face à cette déferlante de flammes. Lorsqu'elle perdit d'un cheveu, l'autre version d'elle se moqua : « Pourquoi résister à ce que tu es vraiment ? » Elle vit un arbre gigantesque, éternellement immortel, alors même que tout ce qui l'entourait était dévoré et réduit à de simples tas d'os blanchis. Mais avant même que le Pays des rêves n'ait pu murmurer sa réponse, elle s'était déjà libérée de son étreinte sans fin. Elle entendit du brouhaha au-delà de la cour, un bruit qui chassa la terreur née d'un silence de mort. Assise à nouveau à la cime de l'arbre doré, elle tendit la main vers le monde des mortels : « Est-ce vraiment une question ? Si je devenais comme toi, comment pourrais-je suivre les dernières actualités de Toudoux à travers les cieux !? » * Disponible au niveau |





53 responses to “Evanescia”
iirc, yae imouto passed from disease in HI3. and now she’s in HSR as emanator(?) of abundance. hmm
I think, despite how hard Hoyo is shilling for SW999, I’m gonna save my guarantee (RIP Ashveil) for Eva next month. Her kit is simple, and I have a Yao Guang to support her. Fingers crossed for early pity or double golds!
bro is gonna pull absolute dog-mid because she is food for simpletons who cant read. never gonna make it.
Who’s saying she’s mid? Every indication says she’s on par with SW999, and that’s even with a less optimized team.
Bro needs to pull for meta because he can’t beat endgame content without being a meta slave
Cool story bro. Let him pull what he wants and you can pull your brainrot machine. Everyone’s happy.
Tough choice. Last season I went for Phainon instead of Castor and it wasn’t the correct choice.
This season again, I’m leaning towards Eva and not the main push HoYo wants me to pick… I guess I have a tendency towards picking the least popular side.
I just don’t wanna deal with another Pollux by doing so man. F that boss…
The V4 came out… and brings some great hopes!
E1 and E2 partially switched (PEN on E1, DC on E2), the ultimate gained 10%, and her E0 has been slightly balanced… I hope they won’t change anything in a possible V5, or at least, not for a nerf, please!
Also, some people are speaking about a “free story character” in 4.2 and are sure it would be Evanescia. Is this reliable? I’m not very confident in such a rumor as Eva (Yae) is a popular character in Hoyoverse…
I wouldn’t waste your time speculating, livestream’s tomorrow.
the livestream is literally tomorrow, you can wait that long to get confirmed details about free stuff we’ll get
Yeah, as expected it was a silly rumor, thanks. x)
Still pretty hyped for this 4.2, can’t wait!
how to skip 2 weeks ahead, and then another 3 weeks into Yae banner please i cannot wait llease…
I get you bro, can’t wait either!