
![]() | Conceitos | Soldado Lupino do Eclipse |
Facção | ![]() | |
Recompensa | ![]() ![]() ![]() | |
Descrição | Um soldado Borisin da Alcateia do Eclipse. Infame pelo seu desejo voraz de devorar a carne de seus inimigos. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#2032020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Roer - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, ataca o alvo e restaura PV desta unidade. |
![]() | Devoração Lupina - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
#203202001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Roer - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, ataca o alvo e restaura PV desta unidade. |
![]() | Devoração Lupina - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
#203202003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Roer - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, ataca o alvo e restaura PV desta unidade. |
![]() | Devoração Lupina - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
#203202004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Roer - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, ataca o alvo e restaura PV desta unidade. |
![]() | Devoração Lupina - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
#203202002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Roer - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, ataca o alvo e restaura PV desta unidade. |
![]() | Devoração Lupina - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
#2032021
Mok Tok
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Roer - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo. Se esta unidade estiver sob o estado de Raiva Lunar, ataca o alvo e restaura PV desta unidade. |
![]() | Devoração Lupina - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar no efeito de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
#2032022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55060 | 144 | 210 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Roer - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um alvo designado. |
![]() | Devoração Lupina - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Depois que uma unidade aliada utiliza um ataque, aplica 1 acúmulo de "Sede de Sangue" a unidades aliadas que podem entrar no estado de "Devorador Lunar". Quando a "Sede de Sangue" atinge um determinado número de acúmulos, a unidade entra no estado de "Devorador Lunar". |
Recompensa
Conceitos | Raridade | Tipo | |
![]() | EXP | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Crédito | 3![]() ![]() ![]() | Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros |
![]() | Tian Dong | 2![]() ![]() | |
Per Page |
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No she's not lmfao. Trbbie has the best E1 in the game wtf are you on about. It can increase damage...