Duran, dynastie des loups

Duran, dynastie des loups
Duran, dynastie des loupsConceptsDuran, dynastie des loups
Sphère planaire
Tente du ciel doré de Duran
Tente du ciel doré de Duran
Corde de liaison
Bride de bête mécanique de Duran
Bride de bête mécanique de Duran
Effets d'ensembles2 pièces: Lorsqu'un allié utilise une attaque de suivi, le porteur gagne 1 cumul de Mérite, cumulable jusqu'à 5 fois. Chaque cumul de Mérite augmente les DGT infligés par les attaques de suivi du porteur de 5%. À 5 cumuls, les DGT critiques du porteur augmentent de 25%.

Sommaire
Sphère planaire
Corde de liaison
Histoire
Gallery

Sphère planaire

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class Augm. des DGT physiques
7.71%
Class Augm. des DGT de feu
7.71%
Class Augm. des DGT de glace
7.71%
Class Augm. des DGT de foudre
7.71%
Class Augm. des DGT de vent
7.71%
Class Augm. des DGT quantiques
7.71%
Class Augm. des DGT imaginaires
7.71%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class Augm. des DGT physiques
15.49%
Class Augm. des DGT de feu
15.49%
Class Augm. des DGT de glace
15.49%
Class Augm. des DGT de foudre
15.49%
Class Augm. des DGT de vent
15.49%
Class Augm. des DGT quantiques
15.49%
Class Augm. des DGT imaginaires
15.49%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class Augm. des DGT physiques
25.88%
Class Augm. des DGT de feu
25.88%
Class Augm. des DGT de glace
25.88%
Class Augm. des DGT de foudre
25.88%
Class Augm. des DGT de vent
25.88%
Class Augm. des DGT quantiques
25.88%
Class Augm. des DGT imaginaires
25.88%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class Augm. des DGT physiques
38.88%
Class Augm. des DGT de feu
38.88%
Class Augm. des DGT de glace
38.88%
Class Augm. des DGT de foudre
38.88%
Class Augm. des DGT de vent
38.88%
Class Augm. des DGT quantiques
38.88%
Class Augm. des DGT imaginaires
38.88%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corde de liaison

⭐⭐

+6
Stats de base
Class Effet de Rupture
12.86%
Class Taux de régénération d'énergie
3.86%
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class Effet de Rupture
25.82%
Class Taux de régénération d'énergie
7.75%
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class Effet de Rupture
43.13%
Class Taux de régénération d'énergie
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class Effet de Rupture
64.8%
Class Taux de régénération d'énergie
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

Sphère planaire

Les débuts des anciennes ballades foxiennes et borissiennes parlent tous avec nostalgie de la planète « Verdoyaume », de son sol fertile et de son climat agréable. Cependant, en y regardant de plus près, les plus perspicaces se rendront compte que ces mots ne sont que des préludes à l'éternel thème de la « guerre ».

Grâce à leur talent pour l'agriculture et le commerce, certains clans foxiens ont construit des villes prospères près des rivières ruisselantes. Pendant ce temps, les enfants des loups erraient avec leur troupeau sous le ciel couvert d'aurores dans les prairies luxuriantes, formant des colonies qui parsemaient le paysage. Les marchands se moquaient des bergers pour leur sauvagerie, tandis que les bergers méprisaient les marchands pour leur tromperie. Cependant, tous deux doivent faire face aux cruels tourments de la nature, « l'été foxien » et « l'hiver lupin ».

Au cours de l'été des riches récoltes bénies par la divinité foxienne, les deux clans déposent les armes et cessent de se faire la guerre dans une satisfaction mutuelle. Mais lorsque la divinité du loup laissera tomber la gelée blanche, les lignes de neige s'étendront des pôles et la faim poussera les deux clans à un conflit incessant.

Les ballades mentionnent que l'hiver lupin a duré bien plus longtemps que son terme, même après que le soleil de Verdoyaume ait fait trente-trois fois le tour de la planète. La pauvreté et la faim accablaient les gens, qui en venaient même à manger les animaux qu'ils vénéraient autrefois comme des totems. Après avoir prédit une fin où le monde entier serait recouvert d'une sombre mort, une âme salvatrice grimpa au sommet de la plus haute montagne de ce monde. Les légendes foxiennes appelaient cette dame Tushan, mais les sagas borissiennes appelaient cet homme Duran. Quel que soit le nom de cette mystérieuse personne, ils adressèrent un vœu au Maître de l'Immortalité, espérant une subsistance suffisante pour maintenir en vie les habitants de ce monde. C'est alors que les montagnes se fendirent et que le doux nectar divin de la source rouge s'écoula des ravins vallonnés.

Ceux qui s'abreuvaient à la source rouge obtenaient puissance, dextérité et force grâce à la viande de bête qu'ils dévoraient. Leur sang était également animé de la férocité des animaux, et leurs formes corporelles devenaient de plus en plus bestiales. C'est ainsi que ce monde fut transformé, pour ne plus jamais revenir à ses premiers jours.

Les champs ne produisaient plus de céréales mais du viscorpi, et les vêtements qui couvraient le corps des gens n'étaient plus en lin mais en chair embryonnaire. Même les froides terres enneigées qui terrifiaient autrefois les anciennes civilisations de Verdoyaume n'étaient plus un souci, car les races canines cultivaient des membranes biologiques dans les régions polaires pour en faire des tentes chaudes en forme de dôme, bloquant l'hiver lupin appauvri au-delà de cette barrière.

Puis les choses changèrent sur la planète Verdoyaume, comme elles changèrent pour toutes les espèces à courte espérance de vie qui deviennent des espèces à longue espérance de vie : explosion démographique, effondrement écologique, guerres intestines... Les races canines eurent beau prier le Maître de l'Immortalité, elles n'entendirent plus jamais de réponse. C'est alors que le peuple comprit la vérité : tout ce que le Maître de l'immortalité pouvait donner a été donné, et si le peuple veut avoir une vie meilleure, il doit le prendre lui-même.

Réunies autour de Duran, le Seigneur du terrier, les races canines ont jeté leur regard vers le ciel où réside le Maître de l'Immortalité. Les étoiles scintillaient comme une prairie à conquérir à grands pas, et elles apporteront l'hiver lupin aux civilisations de ces planètes.

Bien plus tard, leurs ennemis jurés leur donnèrent le nom de Borissiens, car « boris » signifiait « loup » dans le langage de Verdoyaume.

Corde de liaison

Dans la langue borissienne, la bride était également appelée assa-chita, ce qui signifie « le livre vivant ».

Lorsque les deux lunes montantes se rencontraient et que le ciel nocturne était au plus lumineux, les maîtres vaudous de la tribu des chasseurs offraient des brides aux enfants de Duran pour symboliser leur entrée dans l'âge adulte. Cette bride immaculée devenait un livre où était consignée l'histoire des combats qu'ils avaient menés tout au long de leurs vies.

Dès la fin de la cérémonie de l'âge adulte, les jeunes borissiens devaient se rendre à la ferme d'armement, puis choisir et apprivoiser leur première monture de combat parmi les « bêtes mécaniques » qui avaient été filtrées et élevées grâce à la sorcellerie génétique. Les bêtes mécaniques qui se nourrissaient des vaincus avaient une agilité, une perception et une férocité stupéfiantes, mais elles étaient considérées comme de simples moutons lorsqu'elles étaient confrontées à leurs futurs maîtres. Sous l'effet de la lune, le sang impétueux qui coulait dans les veines des jeunes borissiens les poussaient à affronter les bêtes mécaniques. Certains mourraient sous le baiser de la bête, ce qui serait le résultat de la lâcheté. D'autres tueraient leurs pairs, c'était la loi du plus fort pour déterminer les plus valeureux... Les jeunes borissiens firent trébucher la monture désirée et attachèrent la bride, incrustée de fouets à pointes neurales, au cou de l'animal. La bête était ensuite assommée par télépathie avec son futur maître et deviendrait aussi docile que si elle avait reçu des centaines de coups de fouet. Lorsque la bête portait volontiers son maître sur son dos, ce qu'on appelait un borissien sorya (guerrier, cavalier) digne de ce nom était né.

Ensuite, la bride du Borissien devenait un registre de guerres, et les rênes allaient progressivement se remplir d'égratignures, de nœuds et d'accessoires.

Les sorya bien entraînés revêtaient une armure membraneuse semblable à une méduse sous la direction d'un yonda (chef, centurion). Ils montaient ensuite à bord des vaisseaux-bêtes capables de passer d'une étoile à l'autre, exploraient différents mondes et juraient de faire des étoiles leur terrain d'élevage au nom de Duran et du Maître de l'Immortalité. Sur la bride, de légères éraflures indiquaient le nombre d'ennemis tués par le propriétaire, les nœuds indiquaient le nombre de campagnes majeures auxquelles il avait participé, et les accessoires (dents humaines, noyaux d'Omnitron...) qui pendaient des rênes étaient considérés comme des butins obtenus lors de violents pillages... Ils étaient la vengeance et les gémissements des vaincus, ainsi que des médailles symboles de puissance pour les borissiens.

Lorsque les montures sous le guerrier périssaient à la guerre, ou lorsqu'un Borissien souhaitait infliger un châtiment, la bride était également attachée autour du visage d'autres êtres vivants.

Leurs cibles étaient généralement des Foxiens, la race d'esclaves exclue du clan en raison de plans de sélection génétique. Ils étaient faibles, sournois, et n'étaient aptes qu'aux basses besognes et aux calculs. Lorsque de rares individus belliqueux émergeaient parmi les Foxiens, le maître de la tête de loup attachait en priorité ces Foxiens avec les brides, les conduisant comme esclaves de guerre pour servir d'avant-garde sur le champ de bataille.

Si tous les esclaves étaient morts et que les armes étaient tordues, la bride pouvait encore servir de fouet si l'on attachait une pointe à son extrémité. Si la bride se brisait et que le guerrier périssait à la guerre avec ses crocs et ses griffes brisés, la bride deviendrait la seule épitaphe et le seul souvenir du borissien...

Tout comme les vieux contes disaient « le prédateur et la proie s'inversent souvent dans la forêt », d'innombrables brides de loups se sont brisées après avoir lutté pendant des millénaires contre Xianzhou dans cette sombre forêt qu'on appelle l'univers. À la fin, ce lien qui reliait les différents clans a été rompu par la flèche acérée de la Chasse, et les borissiens sont eux aussi tombés dans l'ombre des luttes internes et de la décadence générale, s'éloignant de plus en plus de leur fierté d'antan.

18 responses to “Duran, dynastie des loups”

  1. I was curious about this set, so I ran a calculator for some of our current follow-up units. Here are my findings:

    Summary: 6% damage for follow-ups, but a similar loss to ult damage.

    1. Even for follow-up attacks, the set is worse than Salsotto until you get to 5 stacks.
    2. Duran gives about 6% damage increase to follow-ups, and about 2% to skills over Salsotto. This is at the cost of losing about 6% damage from your ultimate.
    3. If your crit rate is low, then Salsotto gets slightly better due to the 8% crit rate. Once you have a good crit rate, then Duran pulls ahead. Salsotto should always be better unless your crit rate is very low compared to your crit damage.
    4. It’s good on Jade, but more like a 4% boost with 8% ultimate dmg loss. She just has so much crit damage from her stacks that Salsotto inches closer.

    This means it’s an improvement to Salsotto, but only if you can get the stacks quickly and do most of your damage from follow-ups, rather than ultimates.

    So it should be very good on Clara and Topaz especially. Probably worse than Sigonia for Himeko+Herta, but they should still charge it quickly. Jade gets good value out of it, but she would want to be paired with another character with follow-ups to stack it quickly.

      
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  2. Will this be the new BiS for Ratio Topaz or Aventurine in the RRAT team

    Can’t bother to do the math lmao

      
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    • by a pretty decent margin yes. salsotto (assuming you’re running that) only offers a 15% DMG boost, while this can stack up to 24% and you only need 4 followups launched to exceed salsotto. it’ll be even better in PF or MOC cause you ramp up for the 2nd wave where the enemies are stronger.

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      • This set imo is great for characters like jade Topaz, and Clara

        while it seems like Ratio would love this, you would be neglecting his ult and skill damage to boost up his FuA. additionally I think he needs crit rate way more then he needs crit damage. it’s why people go inert salsetto despite glammoth being better the 8% crit is very helpful.

        Blade wouldn’t go this since his damage is from EBA I wouldn’t neglect that to boost up his FUA

        Jing yuan is like Ratio while most of his damage is FuA but you’d be neglecting his skill and ult not to mention I believe people run him hyper carry anyway in those teams this set would be a dead one.

        hopefully someone will do the numbers lol

        Clara would be fine since she’s ran with Topaz

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    • As Ratio+Topaz already have a lot of FuA dmg increases, I think Izumo Gensei on both of them is better (but only if you run them together).

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  3. Will this be a new BiS for topaz Ratio or Aventurine in the Prenium FuA team (Ratio, Robin, Topaz, Aventurine)

    Can’t bother to do the math lmao

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  4. The thing intresting with this one is that is not the wearer who must do follow up to stack, but allies.

    Meaning if the wearer have a slow followup (ex. Jing Yuan) paired with someone with a lot of follow up (ex. topaz/ratio), he will stack it more frequently than if ratio as this set and jing yuan does the stacking.

    I think this set will be used on frequent follow up teams. (For me it’s my Clara/Topaz team and both use this set)

      
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    • I believe the wearer’s FUAs should still contribute towards the stacks.

      They tend to specify “other allies” (e.g. Penacony 2pc) or “wearer’s allies” (e.g. Sparkle LC) if the wearer is excluded.

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    • Yeah this one lacks the crit rate boost but does seem like it offers more consistence damage. even if you fail to kill enemies. Which given some of that is damage %. Hmm. Not sure how that would effect the numbers. Still. It would be like damn it not again.

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    • I don’t think it fits either Herta or Himeko to be Honest, they’ll fit more with either salsoto or Sigonia or Izumo Gensei.

      This one needs your allies FuA, both herta and Himeko FuA are inconsistent, sometimes you do 1 with herta and sometimes you’ll do 5. and Himeko is even more difficult.

      With Salsoto you probably already have a good set, with Sigonia you can Max stack it easily in Pure Fiction, for Izumo Gensei its need to be paired with the same path, since you’ll most likely use herta too right?

      I’m talking with my perspective of you tackling Pure Fiction, and not regular MoC.

      I think this one fits Jing Yuan (Another Buff Again), Ratio, Clara. Blade??? idk 🤷‍♀ I don’t play blade. basically those who have shitty slow FuA and do a single big damage.

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      • It’s dependable situation where this set can amp Herta and Himeko very much in PF, but they suck on overworld, and Sigonia probably much same case. I know ppl can a bit over picky between dmg bonus or crit, as long the stats on your range comfort, i can see why not using this new set. You mention this set fit for slow FUA unit like Jing Yuan or Blade, remember this set activate 6x times, and comparing them with Herta and Himeko it’s a bit exaggerated.

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