
![]() | คำนามเฉพาะ | Dan Heng - จ้าวยลจันทรา |
ฝ่าย | Xianzhou "Luofu" | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
ภาษาจีน | 李春胤 | |
ภาษาอังกฤษ | Nicholas Leung | |
ภาษาเกาหลี | 김혜성 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 伊東健人 | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | ร่างที่แท้จริงในฐานะชาว Vidyadhara ของ Dan Heng ซึ่งมีพลังที่อดีตชาติของเขา "จ้าวยลจันทรา" ได้หลงเหลือเอาไว้ เมื่อรับมงกุฎเขาอันสูงส่งไว้บนหน้าผาก ก็ต้องยอมรับเรื่องดีร้ายทั้งหมดที่คนบาปผู้นั้นเคยกระทำ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 95.04 | 49.5 | 169 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
20 | 185.33 | 96.53 | 329 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 223.34 | 116.32 | 397 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
30 | 270.86 | 141.07 | 482 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 308.88 | 160.88 | 549 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
40 | 356.4 | 185.62 | 634 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 394.42 | 205.43 | 701 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
50 | 441.94 | 230.18 | 786 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 479.95 | 249.97 | 853 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
60 | 527.47 | 274.73 | 938 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 565.49 | 294.52 | 1005 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
70 | 613.01 | 319.27 | 1090 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 651.02 | 339.08 | 1157 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
80 | 698.54 | 363.83 | 1242 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 |
สกิลต่อสู้
![]() | Beneficent Lotus - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
ปล่อยการโจมตี 2 ครั้งเพื่อสร้าง DMG จินตภาพ สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Dracore Libre - สกิลต่อสู้ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้การโจมตีปกติ ได้รับการเสริมพลัง โดยสามารถเสริมพลังต่อเนื่องได้สูงสุด 3 ครั้ง การปล่อยสกิลนี้จะไม่ใช้แต้มสกิลต่อสู้ และไม่ถือเป็นการใช้สกิลต่อสู้ เสริมพลัง 1 ครั้ง "Beneficent Lotus" จะเปลี่ยนเป็น "Transcendence" เสริมพลัง 2 ครั้ง "Beneficent Lotus" จะเปลี่ยนเป็น "Divine Spear" เสริมพลัง 3 ครั้ง "Beneficent Lotus" จะเปลี่ยนเป็น "Fulgurant Leap" เมื่อปล่อย "Divine Spear" หรือ "Fulgurant Leap" ตั้งแต่การโจมตีครั้งที่ 4 เป็นต้นไป จะได้รับ "Outroar" 1 ชั้นก่อนการโจมตีในแต่ละครั้ง ซึ่งทำให้ DMG คริติคอลของ Dan Heng - จ้าวยลจันทรา เพิ่มขึ้น ทำให้การโจมตีปกติ "Beneficent Lotus" เสริมพลังเป็น "Transcendence", "Divine Spear", หรือ "Fulgurant Leap" ตามลำดับ | |
Lv. | |
![]() | Azure's Aqua Ablutes All - ท่าไม้ตาย | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 60 | |
ปล่อยการโจมตี 3 ครั้งเพื่อสร้าง DMG จินตภาพ สามารถมี "Squama Sacrosancta" ได้มากสุด สร้าง DMG จินตภาพ อย่างรุนแรงแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และจะสร้าง DMG จินตภาพ แก่ตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย อีกทั้งได้รับ "Squama Sacrosancta" 2 อัน ซึ่งจะหักลบการใช้แต้มสกิลต่อสู้ ของ Dan Heng - จ้าวยลจันทราได้ และถือว่าเป็นการใช้แต้มสกิลต่อสู้ | |
Lv. | |
![]() | Righteous Heart - พรสวรรค์ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจาก Dan Heng - จ้าวยลจันทรา ปล่อยการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "Righteous Heart" 1 ชั้น ซึ่งจะทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น เมื่อปล่อยการโจมตีในแต่ละครั้ง จะทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ และจะคงอยู่จนเทิร์นของตัวเองสิ้นสุดลง | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Heaven-Quelling Prismadrakon - เทคนิค | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะเข้าสู่สถานะ "Leaping Dragon" เป็นเวลา เข้าสู่สถานะ "Leaping Dragon" เมื่อใช้การโจมตี จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในระยะหนึ่ง และโจมตีศัตรูที่สัมผัส หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้าง DMG จินตภาพแก่ศัตรูทั้งหมด และได้รับ "Squama Sacrosancta" 1 อัน | |
![]() | Transcendence - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
ปล่อยการโจมตี 3 ครั้งเพื่อสร้าง DMG จินตภาพ ปล่อยการโจมตี 3 ครั้ง และสร้าง DMG จินตภาพแก่ศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | ยกเลิก - สกิลต่อสู้ | ยกเลิก |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ยกเลิกการเสริมพลัง | |
![]() | Divine Spear - โจมตีปกติ | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 35 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 / กระจาย : 30 | |
เมื่อปล่อยการโจมตี 5 ครั้งจะสร้าง DMG จินตภาพ ปล่อยการโจมตี 5 ครั้ง เพื่อสร้าง DMG จินตภาพ อย่างรุนแรงแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่ศัตรูที่อยู่ติดกับเป้าหมาย ในการโจมตี 2 ครั้งหลัง จะได้รับ "Outroar" 1 ชั้น ก่อนการโจมตีในแต่ละครั้ง ซึ่งจะเพิ่ม DMG คริติคอล | |
Lv. | |
![]() | Fulgurant Leap - โจมตีปกติ | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 40 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 120 / กระจาย : 60 | |
เมื่อปล่อยการโจมตี 7 ครั้งจะสร้าง DMG จินตภาพ ปล่อยการโจมตี 7 ครั้ง เพื่อสร้าง DMG จินตภาพ อย่างรุนแรงแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และสร้าง DMG จินตภาพ แก่ศัตรูที่อยู่ติดกับเป้าหมาย ในการโจมตี 4 ครั้งหลัง จะได้รับ "Outroar" 1 ชั้น ก่อนการโจมตีในแต่ละครั้ง ซึ่งจะเพิ่ม DMG คริติคอล | |
Lv. | |
Trace
![]() | Star Veil |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aqua Reign |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
โอกาสต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Jolt Anew |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่มีจุดอ่อนจินตภาพ DMG คริติคอลจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Tethered to Sky | ![]() |
ทำให้จำนวนชั้นที่ "Righteous Heart" สามารถซ้อนทับได้เพิ่มขึ้น |
![]() | Imperium On Cloud Nine | ![]() |
หลังจากปล่อยท่าไม้ตายจะ เร่งแอ็กชัน ของ Dan Heng - จ้าวยลจันทราขึ้น |
![]() | Clothed in Clouds | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Zephyr's Bliss | ![]() |
เอฟเฟกต์ Buff ของ "Outroar" จะคงอยู่จนกว่าเทิร์นถัดไปของตัวเอง สิ้นสุดลง |
![]() | Fall is the Pride | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | Reign, Returned | ![]() |
หลังจากตัวละครอื่นในฝ่ายเรา ปล่อยท่าไม้ตาย เมื่อ Dan Heng - จ้าวยลจันทรา ปล่อย "Fulgurant Leap" ในครั้งถัดไป การทะลวงความต้านทาน จินตภาพ จะเพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Collapsing Sky | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Shattered Home | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Mutual Demise | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | เมื่อ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า | ![]() ![]() |
![]() | The Moles Welcome You | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีปกติ, ปล่อยสกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมายแล้ว ผู้สวมใส่จะได้รับ "Mischievous" 1 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | A Secret Vow | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Under the Blue Sky | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Woof! Walk Time! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Nowhere to Run | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Something Irreplaceable | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | The Unreachable Side | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
144 responses to “Dan Heng - จ้าวยลจันทรา”
Soon, my boy, you will have your day in the Sun
should I pull for DHIL or Aventurine? I’m a new player and I need advice ><
tyy
We don’t know Aventurine’s kit yet so hard to answer
But you’d basically be choosing massive damage, or easier survival
Really up to how you want to play
(alternatively go for both since there are so many pulls available to you)
Given your new. You will be able to test out Dan Heng dragon edition before you roll for him. Do the play test, see if you like them. At the very least. If you do end up liking them. Before rolling, might want to go and search out sort of teams work best for Dan Heng dragon edition. So you have an idea of what future party members you might want to roll for.
Always roll for characters you really like. If you like DHIL go for it. From a more account-value perspective Aventurine will probably provide more long-term value for your account right now given that you’re new. As a new player the best units you can roll for early on are always going to be limited abundance/preservation or any sustain units. Being able to live longer results in more damage overall imo. We are always getting new DPS characters, with each new one being stronger than the last.
From an objective standpoint, I cannot recommend DHIL.. He’s in a position now where as an imaginary DPS your free Dr. Ratio is even/better than E0 DHIL, his insane power everyone talks about comes from his E2. Plus if you get him, you’re really going to want to have Sparkle, which is pretty unrealistic unless you whale. We can’t say much on Adventurine until we get the beta leaks, but he should be a sustain that can actually deal significant damage, which should be pretty nice in general.
From a subjective standpoint, go with who you like – both should be fine.
Being a mew player you get Dr.Ratio, so you have a good imaginary dmg dealer which means you hsould get your sustains and harmony up and going.
of course this doesn’t matter if you like his design and playstyle, just get him. this is a single player gacha game, who cares about meta
should I go for DHIL or Aventurine? I’m a new player and I need advice ><
New player here, literally made my account this week. Should I pull for incubator or is he not worth it?
(1. helpful answers only plz, dont bother commenting if you a hater and want others to hate him too)
(2. not a waifu enjoyer, so dont try to convince me to save for B.S. or upcoming mommies)
Thank you
well…, yes and no, he is skill point Hungry,so, If You don’t have a good team, it’s not a a really good first five Star caracter, but, If You have Skill point friendly team, he is a monster, probably one of the Best characters of the game,but… try to get a five Star sustain or harmony/nihility characters, like sparkle,thou, it’s hard in one versión, but IT’s possible yo get sparkle and this characters, i recommend View sparkle’s kit.
well…, yes and no, he is skill point Hungry,so, If You don’t have a good team, it’s not a a really good first five Star caracter, but, If You have Skill point friendly team, he is a monster, probably one of the Best characters of the game,also, try tot get spatele for him, i recommend to ser sparkle’s kit.
Imbibitor is one of the best DPS in the game and is incredibly satisfying but consumes 3 skill points per turn (1 after he ults). You need to ensure the rest of your party can generate SP reliably while also still keeping their utility. Or like the other person said, you can get him then save for Sparkle, who provides the team with a lot of skill points as part of her kit which would help with IL’s SP needs. You have time to research his teams and such as he will remain until February 29th 😀
While DHIL is a powerful character, given you have Dr.Ratio for free, pulling for DHIL is ill-adviced unless you really like him and you don’t like Dr.Ratio as much. They share many similarities aside from being Imaginary-type DPS. They are just at the same power level, they both need exquisite team-building, and they are both good for MoC but not so good for PF.
If you like DHIL and want him anyway, his best companions should be Ting Yun and Pela, who are free-to-play DPS assistants that are SP positive that allows him to spam his dragon pulse very often. Sparkle is a good companion as well and she is coming just after DHIL’s rerun.
If you plan to play Dr.Ratio instead, his best companions should be Ting Yun and Pela, the former grants him with extra energy to allow him to use his ult more often and the latter guarantees the enemy to have the debuffs that Dr.Ratio is asking for. If you have more budgets. Sparkle is a good companion as well and she is coming just after DHIL’s rerun.
It’s a game, so play in any manner you can enjoy. Most characters are rewarding if well-built.
Thanks for the honest advice. Maybe I’ll wait for his next rerun when i have more build characters for a decent team. All i really need rn is a good dps to carry me early game.
Physical trailblazer is good enough to be an early game carry. You want more powerful DPS when challenging more difficult contents, where you don’t need to worry about for now.