Cyrène

Cyrène
CyrèneConceptsCyrène
FactionAmphoreus
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass Le Souvenir
TypesClass Glace
Chinois宴宁
AnglaisAiden Dawn
Coréen조경이
Japonais井上麻里奈
Matériaux de personnage
Crédits308K
Chair pétrie de peur15
Poitrine lacérée par la bravoure15
Dard sectionné de sirène65
Corps éclaboussé d'honneur15
Matériau de Trace
Crédits3M
Bīja de la conscience18
Chair pétrie de peur41
Pousse de mana69
Poitrine lacérée par la bravoure56
Fleur d'Ālaya139
Corps éclaboussé d'honneur58
Anamèse d'orage diurne12
Voies de la destinée8
HistoireUne étoile filante traverse le ciel nocturne, le fleuve de la vie ondule, scintillant de treize couleurs.
La fille de l’Élysée mystérieuse, nourricière de l’Héritière chryséenne du ███, plante la graine du souvenir, laissant les fleurs d’autrefois s’épanouir au lendemain.
« Et maintenant, écrivons une conclusion jamais vue encore pour ce monde qui nous est si cher. ♪ »

Sommaire
Stats
Compétence
Familiers
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
160.7279.21901015%50%100 (100)24
20118.4154.443711015%50%100 (100)24
Crédits4000
Chair pétrie de peur5
20+142.69186.124471015%50%100 (100)24
30173.05225.725421015%50%100 (100)24
Crédits8000
Chair pétrie de peur10
30+197.34257.46181015%50%100 (100)24
40227.72977131015%50%100 (100)24
Crédits16000
Poitrine lacérée par la bravoure6
Dard sectionné de sirène3
40+251.99328.687891015%50%100 (100)24
50282.35368.288841015%50%100 (100)24
Crédits40000
Poitrine lacérée par la bravoure9
Dard sectionné de sirène7
50+306.64399.969601015%50%100 (100)24
60337439.5610551015%50%100 (100)24
Crédits80000
Corps éclaboussé d'honneur6
Dard sectionné de sirène20
60+361.28471.2411311015%50%100 (100)24
70391.64510.8412261015%50%100 (100)24
Crédits160K
Corps éclaboussé d'honneur9
Dard sectionné de sirène35
70+415.93542.5213021015%50%100 (100)24
80446.29582.1213971015%50%100 (100)24
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Chair pétrie de peur5
20+
40
Crédits16000
Poitrine lacérée par la bravoure6
Dard sectionné de sirène3
40+
50
Crédits40000
Poitrine lacérée par la bravoure9
Dard sectionné de sirène7
50+
60
Crédits80000
Corps éclaboussé d'honneur6
Dard sectionné de sirène20
60+
70
Crédits160K
Corps éclaboussé d'honneur9
Dard sectionné de sirène35
70+
80

Compétence

L'espoir renaît !L'espoir renaît ! - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Accorde  Réminiscence et inflige des DGT de glace équivalents à des PV max de Cyrène à un ennemi désigné.

Accorde Réminiscence et inflige des DGT de glace mineurs à un ennemi.
Niveau 10
Floraison, l'Élysée de l'au-delàFloraison, l'Élysée de l'au-delà - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Accorde  Réminiscences et déploie une zone pour une durée de  tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de Cyrène. Lorsque la zone est active, pour chaque instance de DGT infligés par toutes les cibles alliées, inflige une instance de DGT réels supplémentaires équivalents à des DGT initiaux. Lorsque Cyrène tombe à terre, la zone se dissipe.

Accorde Réminiscence et déploie une zone. Inflige des DGT réels supplémentaires après qu'une cible alliée a infligé des DGT.
Niveau 15
Les cœurs s'unissentLes cœurs s'unissent - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Au début du combat ou après une action de Cyrène, accorde Avenir aux coéquipiers et à leurs mnémesprits, qu'importe l'état dont ils sont affectés. Lorsqu'une cible alliée avec Avenir agit, consomme 1 Avenir et Cyrène obtient  Réminiscence. Lorsque Cyrène bénéficie de  Réminiscences, dissipe tous les malus dont elle est affectée et son ultime peut être activé. Lorsque Cyrène bénéficie de  Réminiscences, si elle est dans l'état Vagues de l'histoire, elle peut activer son ultime. La limite d'excédent de Réminiscences est de . Lorsque Cyrène est sur le champ de bataille, augmente tous les DGT infligés par les cibles alliées de .

Au début du combat ou après une action de Cyrène, accorde Avenir aux coéquipiers et leurs mnémesprits. Lorsqu'une cible alliée avec Avenir agit, Cyrène obtient Réminiscence. Lorsque Cyrène est sur le champ de bataille, augmente les DGT infligés par les cibles alliées.
Niveau 15
AttaqueAttaque | Cible unique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Niveau 1
Paix à la fin du vent d'ouestPaix à la fin du vent d'ouest - Technique | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Crée une dimension spéciale autour du personnage pendant  secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis situés dans cette dimension spéciale entrent dans l'état Un moment immuable, ce qui les empêche complètement d'agir. D'autre part, augmente la vitesse de déplacement des personnages alliés situés dans cette dimension spéciale de . Déploie la zone de la compétence après être entré en combat alors que la zone est active. Il ne peut exister qu'1 dimension créée par les personnages alliés à la fois.

Crée une dimension spéciale autour du personnage. Dans cette dimension, les ennemis entrent dans l'état Un moment immuable et les personnages alliés voient leur vitesse de déplacement augmenter. Déploie la zone de la compétence après être entré en combat.
Niveau 1
Vers l'amour et vers demain ♪Vers l'amour et vers demain ♪ - ATQ normale | ZdE
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / ZdE : 15
Accorde  Réminiscences, inflige des DGT de glace équivalents à des PV max de Cyrène à un ennemi désigné, puis inflige des DGT de glace équivalents à des PV max de Cyrène à tous les ennemis.
Vers l'amour et demain ♪ n'accorde aucun point de compétence.

Accorde Réminiscence et inflige des DGT de glace à tous les ennemis.
Niveau 10
Comme la première foisComme la première fois - Ultime | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Accorde immédiatement 1 tour supplémentaire au Démiurge.

Accorde immédiatement 1 tour supplémentaire au Démiurge.
Niveau 15
AttaqueAttaque | Cible unique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Niveau 1

Familiers

◦ de vers, ∞ de vœux◦ de vers, ∞ de vœux - Ultime | Invocation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Invoque le mnémesprit le Démiurge, lui accorde immédiatement 1 tour supplémentaire et active l'ultime de tous les coéquipiers. Puis, entre dans l'état Vagues de l'histoire et renforce l'ATQ normale en l'ATQ normale renforcée Vers l'amour et demain ♪, capacité qui devient l'unique ATQ normale utilisable. Augmente les chances de coup critique de Cyrène et du Démiurge de et déploie l'effet de zone de la compétence qui n'a plus de durée limitée.
Cette capacité ne peut être utilisée qu'une fois par combat. Le Démiurge a un montant initial de PV max équivalents à des PV max de Cyrène.

Invoque le mnémesprit le Démiurge, lui accorde immédiatement 1 tour supplémentaire et active l'ultime de tous les coéquipiers. Puis, entre dans l'état Vagues de l'histoire et renforce l'ATQ normale. Augmente les chances de coup critique de Cyrène et du Démiurge et déploie la zone de la compétence qui n'a plus de durée limitée.
Niveau 15
Menuet de fleurs et de flèchesMenuet de fleurs et de flèches - Compétence du mnémesprit | ZdE
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 5 / ZdE : 30
Inflige à tous les ennemis des DGT de glace équivalents à des PV max du Démiurge.

Inflige des DGT de glace à tous les ennemis.
Niveau 10
Un poème dédié à la vieUn poème dédié à la vie - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Applique un bonus à un personnage allié désigné. Si ce personnage est un Héritier chryséen, lui accorde un effet de bénédiction spécial. Si ce personnage n'est pas un Héritier chryséen, augmente les DGT qu'il inflige de pendant  tours. Cet effet s'applique également aux mnémesprits.

Applique un bonus à un personnage allié. Si ce personnage est un Héritier chryséen, lui accorde un effet de bénédiction spécial. Si ce personnage n'est pas un Héritier chryséen, augmente les DGT qu'il inflige. Cet effet s'applique également aux mnémesprits.
Niveau 10
Attendre, quel que soit le passéAttendre, quel que soit le passé - Talent du mnémesprit | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Le Démiurge n'apparaît pas dans l'ordre d'action et sa VIT se maintient à 0. Lorsque le Démiurge est sur le champ de bataille, il est considéré comme hors limites. À chaque fois que le pourcentage de PV de Cyrène change, le pourcentage de PV du Démiurge change en conséquence. Lorsque le Démiurge est sur le champ de bataille, augmente les PV max de Cyrène et du Démiurge de . Après que le Démiurge a utilisé une capacité, la durée de tous ses effets continus diminue de 1.

Lorsque les PV de Cyrène changent, les PV du Démiurge changent en conséquence. Lorsque le Démiurge est sur le champ de bataille, les PV max de Cyrène augmentent.
Niveau 10
« Bonjour à toi, monde ♪ »« Bonjour à toi, monde ♪ » - Talent du mnémesprit | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Lorsque le Démiurge est invoqué, dissipe les malus de contrôle de tous les alliés.

Lorsque cette unité est invoquée, dissipe les malus de contrôle de tous les alliés.
Niveau 10
Ode à la CréationOde à la Création - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Actif toute la durée du combat. Lorsque le pionnier(la pionnière) (Le Souvenir) est la cible de cette capacité, elle(il) voit son ATQ augmenter d'un montant équivalent à des PV max du Démiurge et ses chances de coup critique augmenter d'un montant équivalent à des chances de coup critique du Démiurge. Cet effet s'applique aussi à Mem. Lorsque le pionnier(la pionnière) (Le Souvenir) utilise l'ATQ normale renforcée, le Démiurge obtient immédiatement 1 tour supplémentaire et lance automatiquement Menuet de fleurs et de flèches. Si la cible est éliminée avant l'utilisation de cette capacité, un nouvel ennemi venant d'entrer sur le champ de bataille devient la cible.

Actif toute la durée du combat. Lorsque le pionnier(la pionnière) (Le Souvenir) est la cible de cette capacité, augmente son ATQ et ses chances de coup critique. Cet effet s'applique aussi à Mem. Lorsque le pionnier(la pionnière) (Le Souvenir) utilise l'ATQ normale renforcée, le Démiurge obtient immédiatement 1 tour supplémentaire et lance automatiquement Menuet de fleurs et de flèches.
Niveau 10
Ode à la RomanceOde à la Romance - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Cet effet s'active une seule fois. Lorsqu'Aglaé est la cible de cette capacité, lui accorde Romance et augmente immédiatement jusqu'à la limite maximum les cumuls d'effet d'augmentation de VIT du talent de mnémesprit de la Costumière. Après qu'Aglaé ou la Costumière a attaqué, Aglaé consomme Romance et régénère  points d'énergie. Les DGT infligés par Aglaé et la Costumière augmentent de et ignorent de la DÉF des cibles jusqu'à ce qu'Aglaé quitte l'état Posture de suprématie.

Cet effet s'active une seule fois. Lorsqu'Aglaé est la cible de cette capacité, augmente immédiatement jusqu'à la limite maximum les cumuls d'effet d'augmentation de VIT du talent de mnémesprit de la Costumière. Après qu'Aglaé ou la Costumière a attaqué, régénère de l'énergie. Les DGT infligés par Aglaé et la Costumière augmentent et ignorent la DÉF des cibles.
Niveau 10
Ode au PassageOde au Passage - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Actif toute la durée du combat. Lorsque Tribbie est la cible de cette capacité, les DGT qu'elle inflige ignorent de la DÉF des ennemis. Lorsque Tribbie lance une ATQ de suivi et déclenche les DGT additionnels de sa zone, inflige  instance supplémentaire de DGT additionnels.

Actif toute la durée du combat. Lorsque Tribbie est la cible de cette capacité, les DGT qu'elle inflige ignorent la DÉF des ennemis. Lorsque Tribbie lance une ATQ de suivi et déclenche les DGT additionnels de sa zone, inflige #1[i] instance supplémentaire de DGT additionnels.
Niveau 10
Ode au ConflitOde au Conflit - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Cet effet s'active une seule fois. Lorsque Mydei est la cible de cette capacité, dissipe tous les malus de contrôle dont il est affecté. Si Mydei bénéficie de Vendetta, utilise automatiquement Dieu déicide 1 fois sans consommer de charge. Les DGT critiques de Mydei augmentent de lors de cette attaque. Si la cible est éliminée avant l'attaque, une cible ennemie venant d'entrer en combat la subit à sa place. Si Mydei ne bénéficie pas de Vendetta, son action est avancée de .

Cet effet s'active une seule fois. Lorsque Mydei est la cible de cette capacité, dissipe ses malus de contrôle. Si Mydei bénéficie de Vendetta, utilise automatiquement Dieu déicide et augmente ses DGT critiques. Si Mydei ne bénéficie pas de Vendetta, son action est avancée.
Niveau 10
Ode à la Vie et à la MortOde à la Vie et à la Mort - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Actif toute la durée du combat. Lorsque Castorice est la cible de cette capacité, rend possible jusqu'à d'excédent de Nouvelle pousse. Lorsqu'Aile du néant est invoquée, consomme toutes les Nouvelles pousses en excédent et augmente le multiplicateur de DGT infligés de pour chaque 1 % de la valeur d'excédent consommée lorsque l'Aile du néant invoqué déclenche l'effet de capacité de son talent, Ailes ravageuses de ruines. Si le champ de bataille compte  cibles ennemies ou moins lors de l'invocation, le multiplicateur de DGT augmente de  supplémentaires.

Actif toute la durée du combat. Lorsque Castorice est la cible de cette capacité, rend possible l'excédent de Nouvelle pousse. Lorsqu'Aile du néant est invoqué, consomme toutes les Nouvelles pousses en excédent et augmente le multiplicateur des DGT infligés en fonction de la valeur en excédent lorsque l'Aile du néant invoqué déclenche l'effet de capacité de son talent, Ailes ravageuses de ruines. Si le champ de bataille compte moins d'un certain nombre de cibles ennemies, le multiplicateur de DGT augmente davantage.
Niveau 10
Ode à la RaisonOde à la Raison - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Cet effet s'active une seule fois. Lorsqu'Anaxa est la cible de cette capacité, les alliés récupèrent  point de compétence et Anaxa agit immédiatement. Augmente le nombre d'instances de DGT de sa compétence de pendant 1 tour. La prochaine fois qu'Anaxa utilise son ATQ normale ou sa compétence, lui accorde Véritable connaissance, ce qui augmente l'ATQ de tous les personnages de l'Érudition de ainsi que les DGT de compétence qu'ils infligent de jusqu'au début du prochain tour d'Anaxa.

Cet effet s'active une seule fois. Lorsqu'Anaxa est la cible de cette capacité, les alliés récupèrent un point de compétence, Anaxa agit immédiatement et le nombre d'instances de DGT de sa compétence augmente. De plus, augmente l'ATQ et les DGT de compétence de tous les personnages de l'Érudition.
Niveau 10
Ode au CielOde au Ciel - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Lorsque le Démiurge utilise sa compétence de mnémesprit, Hyacine obtient 2 cumuls d'Ode au Ciel. Lorsque Hyacine est la cible de cette capacité, elle régénère  points d'énergie. Si Hyacine prodigue des soins et qu'elle bénéficie d'Ode au Ciel, augmente également le total de soins enregistrés de la compétence de mnémesprit d'Ica d'un montant équivalent à des soins prodigués lors de cette action. Après que Hyacine a utilisé une compétence ou un ultime, consomme 1 cumul d'Ode au Ciel.

Lorsque le Démiurge utilise sa compétence de mnémesprit, Hyacine obtient 2 cumuls d'Ode au Ciel. Lorsque Hyacine est la cible de cette capacité, elle régénère des points d'énergie. Si Hyacine prodigue des soins et qu'elle bénéficie d'Ode au Ciel, augmente également le total de soins enregistrés pour la compétence de mnémesprit d'Ica.
Niveau 10
Ode à la RuseOde à la Ruse - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Actif toute la durée du combat. Lorsque Cipher est la cible de cette capacité, augmente les DGT qu'elle inflige de , réduit la DÉF du Patron de et réduit la DÉF de toutes les autres cibles ennemies de .

Actif toute la durée du combat. Lorsque Cipher est la cible de cette compétence, augmente les DGT qu'elle inflige et réduit la DÉF des cibles ennemies. Réduit davantage la DÉF du Patron.
Niveau 10
Ode au Porte-MondeOde au Porte-Monde - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Actif toute la durée du combat. Lorsque Phaénon est la cible de cette capacité, il obtient  Flammes divines et bénéficie d'Embrasement éternel en se transformant. Lorsqu'il se transforme, s'il bénéficie de plus de  Flammes divines, pour chaque Flamme divine en excédent, les DGT critiques de Khaslana augmentent de , jusqu'à un maximum de . Dans l'état Embrasement éternel, augmente les chances de coup critique de Khaslana de . Après épuisement de tous les tours supplémentaires, la transformation ne prend pas fin, accorde  Fléaux et tous les tours supplémentaires de Khaslana se réinitialisent. Au début des tours supplémentaires de Khaslana, Khaslana consomme un montant de PV équivalent à de ses PV actuels. D'autre part, après avoir attaqué, il inflige  instances de DGT additionnels, chacune infligeant des DGT additionnels de feu équivalents à de l'ATQ de Khaslana à un ennemi aléatoire.

Actif toute la durée du combat. Lorsque Phaénon est la cible de cette capacité, il obtient immédiatement des Flammes divines, ce qui augmente les chances de coup critique et les DGT critiques de Khaslana. Après épuisement de tous les tours supplémentaires, la transformation ne prend pas fin, accorde des Fléaux et tous les tours supplémentaires de Khaslana se réinitialisent. Perd des PV au début des tours supplémentaires de Khaslana. Après avoir attaqué, inflige des DGT additionnels de feu à un ennemi aléatoire.
Niveau 10
Ode aux OcéansOde aux Océans - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Cet effet s'active une seule fois. Lorsque Hysilens est la cible de cette capacité, elle obtient Courant chaud. Après que Hysilens a attaqué, elle consomme Courant chaud et régénère  points d'énergie. Durant le combat, augmente les DGT infligés par Hysilens de . D'autre part, après avoir lancé une ATQ normale ou une compétence pour attaquer des ennemis, tous les dégâts sur la durée dont les cibles attaquées sont affectées infligent immédiatement 1 instance de DGT équivalents à / des DGT initiaux.

Cet effet s'active une seule fois. Lorsque Hysilens est la cible de cette capacité, elle obtient Courant chaud. Après que Hysilens a attaqué, elle consomme Courant chaud et régénère des points d'énergie. Augmente les DGT infligés par Hysilens et après avoir lancé une ATQ normale ou une compétence pour attaquer des ennemis, tous les dégâts sur la durée dont les cibles attaquées sont affectées infligent immédiatement 1 instance de DGT.
Niveau 10
Ode à la LoiOde à la Loi - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Actif toute la durée du combat. Lorsque Cérydra est la cible de cette capacité, augmente les DGT critiques du personnage avec Décoration militaire de . Après un Coup de main, Cérydra obtient immédiatement  point de charge.

Actif toute la durée du combat. Lorsque Cérydra est la cible de cette capacité, augmente les DGT critiques du personnage avec Décoration militaire. Après un Coup de main, Cérydra obtient immédiatement de la charge.
Niveau 10
Ode au TempsOde au Temps - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Actif toute la durée du combat. Lorsque Nocterna est la cible de cette capacité, augmente de les DGT infligés par la compétence du mnémesprit Nox, Évanouissement des rêves. Après que Nocterna a utilisé une compétence ou un ultime, accorde  Vestige supplémentaire. Renforce le bonus de DGT critiques de la compétence d'un montant équivalent à des DGT critiques de Nocterna.

Actif toute la durée du combat. Lorsque Nocterna est la cible de cette capacité, augmente les DGT infligés par la compétence du mnémesprit Nox, Évanouissement des rêves. Après que Nocterna a utilisé une compétence ou un ultime, accorde un Vestige supplémentaire. Renforce le bonus de DGT critiques de la compétence.
Niveau 10
Ode à la TerreOde à la Terre - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Lorsque le Démiurge utilise sa compétence de mnémesprit, accorde Ode à la Terre à Dan Heng • Permansor Terrae et les  prochaines attaques du Draco spiritus infligent des DGT additionnels équivalents à de la valeur de bouclier de l'Alter ego et de son type. Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae bénéficie d'Ode à la Terre, l'Alter ego inflige de DGT supplémentaires. Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae est la cible de cette capacité, avance également l'action du Draco spiritus de 100 %. La prochaine action du Draco spiritus bénéficie de l'effet de renforcement de l'ultime de Dan Heng • Permansor Terrae et la valeur de bouclier accordée par le Draco spiritus est d'un montant équivalent à de sa valeur initiale. D'autre part, ne consomme pas la valeur de renforcement de l'ultime de Dan Heng • Permansor Terrae.

Lorsque le Démiurge utilise sa compétence de mnémesprit, le Draco spiritus inflige des DGT additionnels après avoir attaqué et Dan Heng • Permansor Terrae obtient Ode à la Terre, ce qui augmente les DGT infligés par l'Alter ego. Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae est la cible de cette capacité, avance l'action du Draco spiritus, lui accorde les effets de renforcement de l'ultime de Dan Heng • Permansor Terrae pour sa prochaine action et augmente le multiplicateur de bouclier accordé.
Niveau 10
Ode à l'EgoOde à l'Ego - Compétence du mnémesprit | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Pour chaque coéquipier différent duquel Cyrène a obtenu de la Réminiscence (à l'exception du Démiurge), inflige 1 instance supplémentaire de DGT de glace équivalents à des PV max du Démiurge à un ennemi aléatoire lorsque le Démiurge utilise Menuet de fleurs et de flèches. Après que Cyrène a utilisé son ultime ou lorsque le Démiurge est invoqué, le Démiurge obtient immédiatement 1 point d'Histoire. Lorsque le Démiurge bénéficie de  points d'Histoire, tous sont consommés pour immédiatement lui accorder 1 tour supplémentaire et utiliser automatiquement Menuet de fleurs et de flèches.

Pour chaque coéquipier différent duquel Cyrène a obtenu de la Réminiscence (à l'exception du Démiurge), inflige 1 instance de DGT supplémentaire à un ennemi aléatoire lorsque le Démiurge utilise Menuet de fleurs et de flèches. Après que Cyrène a utilisé son ultime un certain nombre de fois, le Démiurge obtient immédiatement 1 tour supplémentaire et utilise automatiquement Menuet de fleurs et de flèches.
Niveau 10

Traces

Enfant du SouvenirEnfant du Souvenir
Nécessite l'élévation de personnage  2
Lorsque le mnémesprit d'un coéquipier est invoqué, il obtient Avenir. Les cumuls d'Avenir des mnémesprits ne se consomment pas.
Crédits5000
Bīja de la conscience3
Anamèse d'orage diurne1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits9000
Pousse de mana3
Poitrine lacérée par la bravoure2
DGT CRIT ↑DGT CRIT ↑ (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits19000
Pousse de mana4
Poitrine lacérée par la bravoure4
Vagues du TempsVagues du Temps
Nécessite l'élévation de personnage  4
Lorsque l'équipe compte 1/2/3 Héritiers chryséens ou personnages du Souvenir (à l'exception de Cyrène), accorde respectivement 2/3/6 Réminiscences à Cyrène en début de combat.
Crédits20000
Pousse de mana5
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
VIT ↑VIT ↑ (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La VIT augmente de 3.
Crédits45000
Fleur d'Ālaya3
Corps éclaboussé d'honneur3
DGT CRIT ↑DGT CRIT ↑ (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Fleur d'Ālaya3
Corps éclaboussé d'honneur3
Causalité dans la trichotomieCausalité dans la trichotomie
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lorsque la VIT de Cyrène est supérieure ou égale à 180 points, les DGT infligés par tous les alliés augmentent de 20%. Pour chaque point de VIT en excédent, augmente la PÉN de RÉS à la glace de Cyrène et du Démiurge de 2%, jusqu'à un maximum de 60 points de VIT en excédent pris en compte.
Crédits160K
Fleur d'Ālaya8
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits140K
Fleur d'Ālaya7
Corps éclaboussé d'honneur6
VIT ↑VIT ↑ (VIT)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La VIT augmente de 4.
Crédits160K
Fleur d'Ālaya8
Corps éclaboussé d'honneur8
DGT CRIT ↑DGT CRIT ↑ (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Fleur d'Ālaya8
Corps éclaboussé d'honneur8
DGT CRIT ↑DGT CRIT ↑ (DGT CRIT)
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits2500
Chair pétrie de peur2
VIT ↑VIT ↑ (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La VIT augmente de 2.
Crédits4000
Bīja de la conscience3
Chair pétrie de peur6
DGT CRIT ↑DGT CRIT ↑ (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits9000
Pousse de mana3
Poitrine lacérée par la bravoure2

Eidolons

Épopées nées d'une page blancheÉpopées nées d'une page blancheÉpopées nées d'une page blanche
Lorsque le Démiurge active la compétence du mnémesprit « Ode à l'Ego » pour utiliser Menuet de fleurs et de flèches, accorde 6 Réminiscences et augmente le nombre de rebonds de cette attaque de 12.
Un lendemain en treize nuancesUn lendemain en treize nuancesUn lendemain en treize nuances
Lors de l'entrée en combat, accorde 12 Réminiscences supplémentaires. Pour chaque personnage allié différent ayant reçu un bonus accordé par la compétence de mnémesprit du Démiurge, le multiplicateur des DGT réels infligés par les cibles alliées via la zone de la compétence augmente de 6%, jusqu'à un maximum de 24%.
Grâce à toi, Comme je l'ai écritGrâce à toi, Comme je l'ai écritGrâce à toi, Comme je l'ai écrit
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de compétence du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
S'il te plaît, écris avec le sourireS'il te plaît, écris avec le sourireS'il te plaît, écris avec le sourire
Après chaque utilisation de Menuet de fleurs et de flèches par le Démiurge, augmente de 6% le multiplicateur de DGT des rebonds de la compétence de mnémesprit « Ode à l'Ego » activée, cumulable jusqu'à 24 fois au cours du combat.
Regard imprégné de fleurs d'antanRegard imprégné de fleurs d'antanRegard imprégné de fleurs d'antan
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de talent du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Souvenirs chantés par les vagues ♪Souvenirs chantés par les vagues ♪Souvenirs chantés par les vagues ♪
Lorsque Cyrène utilise son ultime pour la première fois, avance l'action de tous les alliés de 100%. Chaque fois que le Démiurge active la compétence de mnémesprit « Ode à l'Ego » et utilise Menuet de fleurs et de flèches, accorde les effets suivants en fonction du nombre d'activations au cours du combat actuel :
1 fois : lorsque le Démiurge est sur le champ de bataille, diminue la DÉF de toutes les cibles ennemies de 20%.
2 fois ou + : avance l'action de tous les alliés de 24%.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Victoire éclair
Victoire éclair4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72Augmente les DGT critiques du porteur de 12%. Lorsque le mnémesprit du porteur utilise une compétence sur une cible alliée, augmente les DGT infligés par toutes les cibles alliées de 8% pendant 3 tours.
Fleur d'Ālaya
Volonté de conquérant
Brûlombre
Brûlombre3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72Lorsque le porteur invoque un mnémesprit pour la première fois, il récupère 1 point de compétence et régénère 12 points d'énergie.
Fleur d'Ālaya
Noyau des méandres
Réminiscence
Réminiscence3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04Au début du tour du mnémesprit, accorde 1 cumul de Commémoration au porteur et au mnémesprit. Chaque cumul de Commémoration augmente les DGT infligés de 8%, cumulable jusqu'à 4 fois. L'effet Commémoration est supprimé pour le porteur et le mnémesprit lorsque le mnémesprit disparaît.
Fleur d'Ālaya
Corps éclaboussé d'honneur
Salutation des génies
Salutation des génies4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Après que le porteur a utilisé son ultime, augmente également les DGT d'ATQ normale du porteur et de son mnémesprit de 20% pendant 3 tours.
Fleur d'Ālaya
Corps éclaboussé d'honneur
Transpire, tu pleureras moins
Transpire, tu pleureras moins4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2198.451058.4Augmente les chances de coup critique du porteur de 12%. Lorsque le mnémesprit du porteur est sur le champ de bataille, augmente les DGT infligés par le porteur et son mnémesprit de 24%.
Fleur d'Ālaya
Corps éclaboussé d'honneur
Doré est le fil du temps
Doré est le fil du temps5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4Augmente la VIT de base du porteur de 12. Le porteur gagne 1 cumul de Tapisserie après chaque attaque du porteur ou de son mnémesprit. Chaque cumul de Tapisserie augmente les DGT critiques du porteur et de son mnémesprit de 9%, cumulable jusqu'à 6 fois. Après avoir atteint la limite de cumuls, chaque cumul de Tapisserie augmente les DGT infligés par l'ATQ normale de 9% supplémentaires.
Fleur d'Ālaya
Corps éclaboussé d'honneur
Le rideau de la mémoire ne tombe jamais
Le rideau de la mémoire ne tombe jamais5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4Augmente la VIT du porteur de 6%. Augmente les DGT infligés par tous les alliés de 8% pendant 3 tours après que le porteur a utilisé sa compétence.
Fleur d'Ālaya
Noyau des méandres
Éternels soient les arcs-en-ciel
Éternels soient les arcs-en-ciel5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28529.21164.24Augmente la VIT du porteur de 18%. Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime, il consomme 1% des PV actuels de tous les alliés, et lors de la prochaine attaque de son mnémesprit, ce dernier inflige aux cibles attaquées une instance de DGT supplémentaires de son type équivalents à 250% du total des PV consommés. Le total de PV consommés est ensuite réinitialisé. Lorsque le mnémesprit du porteur utilise la compétence du mnémesprit, augmente les DGT subis par tous les ennemis de 18% pendant 2 tours. Les effets du même type ne peuvent pas être cumulés.
Fleur d'Ālaya
Corps éclaboussé d'honneur
Des adieux encore plus beaux
Des adieux encore plus beaux5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91270.08Augmente les PV max du porteur de 30%. Lorsque le porteur ou son mnémesprit perd des PV au cours de leur tour, le porteur obtient Fleur du néant, ce qui permet au porteur et à son mnémesprit d'ignorer 30% de la DÉF de la cible lorsqu'ils infligent des DGT, pendant 2 tours.
Lorsque le mnémesprit du porteur disparaît, avance l'action du porteur de 12%. Cet effet ne peut se déclencher qu'1 fois maximum, et son nombre de déclenchements se réinitialise à chaque fois que le porteur utilise son ultime.
Fleur d'Ālaya
Lamentation éternelle
Les fleurs n'oublient pas
Les fleurs n'oublient pas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2330.751058.4Augmente les DGT critiques du porteur de 24%. Les DGT critiques infligés par le mnémesprit du porteur augmentent de 24% supplémentaires.
Fleur d'Ālaya
Lamentation éternelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Anecdote personnelle : Existence
Anecdote personnelle : Existence

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
Anecdote personnelle : Prophétie
Anecdote personnelle : Prophétie

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
Bavardage : Rose
Passe-temps : Balançoires
Passe-temps : Étoiles
Problèmes
Fait notable
Fait notable

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
Connaissances
À propos de Pionnier(Pionnière) 1
À propos de Pionnier(Pionnière) 2

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
À propos de Phaénon
À propos de March 7th
À propos de Nocterna
À propos de Dan Heng • Permansor Terrae
À propos de Terravox
À propos d'Aglaé
À propos de Tribbie, Trianne et Trinnon
À propos de Mydei
À propos de Castorice
À propos d'Anaxa
À propos de Hyacine
À propos de Cipher
À propos de Hysilens
À propos de Cérydra
À propos de « Cyrène »

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
Rejoint l'équipe avec Phaénon
Rejoint l'équipe avec Aglaé
Rejoint l'équipe avec Tribbie
Rejoint l'équipe avec Mydei
Rejoint l'équipe avec Castorice
Rejoint l'équipe avec Anaxa
Rejoint l'équipe avec Hyacine
Rejoint l'équipe avec Cipher
Rejoint l'équipe avec Hysilens
Rejoint l'équipe avec Cérydra
Rejoint l'équipe avec March 7th
Rejoint l'équipe avec Nocterna
Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Permansor Terrae
Rupture de faiblesse en début de combat
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Début du tour 1 (Vagues de l'histoire)
Début du tour 2 (Vagues de l'histoire)
Tour inactif
ATQ normale
Compétence 1
Compétence 2
ATQ normale 1 (Vagues de l'histoire)
ATQ normale 2 (Vagues de l'histoire)
Attaque légère subie
Attaque légère subie (Vagues de l'histoire)
Attaque lourde subie
Activation de l'ultime
Ultime : Oisiveté après activation 1
Ultime : Oisiveté après activation 2
Ultime : Oisiveté après activation 3
Ultime : Oisiveté après activation 4
Ultime : Oisiveté après activation (Vagues de l'histoire)
Compétence du mnémesprit
Compétence du mnémesprit (Aglaé)
Compétence du mnémesprit (Tribbie)
Compétence du mnémesprit (Mydei)
Compétence du mnémesprit (Hyacine)
Compétence du mnémesprit (Cipher)
Compétence du mnémesprit (Hysilens)
Compétence du mnémesprit (Cérydra)
Compétence du mnémesprit (Nocterna)
Compétence du mnémesprit (Dan Heng • Permansor Terrae)
Compétence du mnémesprit (Castorice)
Compétence du mnémesprit (Anaxa)
Compétence du mnémesprit (Phaénon)
Compétence du mnémesprit (Pionnier(Pionnière) du Souvenir)
Compétence du mnémesprit (En combat 1)
Compétence de mnémesprit (En combat 2)
À terre
À terre (Vagues de l'histoire)
Retour au combat
Retour au combat (Vagues de l'histoire)
Récupération de santé
ATQ normale en exploration 1
ATQ normale en exploration 2
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre 1
Ouverture de coffre 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageUne étoile filante traverse le ciel nocturne, le fleuve de la vie ondule, scintillant de treize couleurs.
Fille de l'Élysée mystérieuse, Héritière chryséenne qui nourrit « ██ », plante la graine du souvenir et laisse les fleurs d'autrefois s'épanouir au lendemain.
« Et maintenant, écrivons une conclusion jamais vue encore pour ce monde qui nous est si cher. ♪ »
Histoire du personnage : Partie I>>>...
>>>0, 9, 3
>>>PhiLia093...
...
>>>PhiLia093 = Pêche
...
Lumière.
Chaude. Brillante. Blanche.
...
Ciel.
Nuages, doux.
Toucher, disperser, frôler, caresser encore. Il pleut.
...
Fleur.
Douce. Tendre. Comme une pêche.
Vent du temps, les histoires arrivent, rayon de soleil, parfumé.
...
Petite fée.
Duveteuse. Sept voix, unies.
Accompagne les enfants perdus. Astucieuse.
...
Monde.
Le monde, c'est la lumière, le ciel, la mer, les étoiles, les graines, les fleurs, les oiseaux, l'espoir.
Le monde est magnifique.
Le monde est une histoire.
Les pêches sont venues et reparties. Histoires après histoires.
...
Toi, moi.
Tu es... une pêche.
Je suis... une pêche.
Tu es une personne.
Toi, pour tant et tant de gens.
Je suis une personne.
Moi, pour tant et tant de gens.
...

Plus tard, tu es redevenue « néant »...
Pendant ton absence, j'ai beaucoup réfléchi ! Mais j'ai beau me creuser la tête, je ne comprends pas...
La tisseuse blonde peut créer les plus beaux vêtements, alors pourquoi n'a-t-elle pas le droit de voir ?
Si le prince à l'allure de lion ne peut pas mourir, doit-il souffrir encore et encore ?
Toutes ces petites filles aux cheveux roux, pourquoi sont-elles de moins en moins nombreuses ?
Et toi, Pêche, où vas-tu à chaque fois que tu pars ?
...
La prochaine fois, est-ce que tu répondras à ces questions pour moi ?
Je t'attendrai ♪
Pour la 496 000e fois.
—— Archives de ███

* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIDans la 33 550 335e histoire, je suis toujours à la recherche de cette réponse.

Dans une histoire, la tisseuse blonde abandonne son travail de tailleuse et devient une bandite à l'esprit libre aux côtés de son chat.
Dans une autre histoire, le prince à l'allure de lion grandit. Il est fort, en bonne santé et demeure invaincu, sans la moindre cicatrice sur son corps.
Et parfois, les filles aux cheveux roux trouvent refuge auprès d'un souverain bienveillant à Okhema, où leurs rires et leur joie sont contagieux.
J'ai aussi vu la chanteuse des Océans retourner sur le rivage inhabité avec l'Imperator, tandis qu'Anaxagoras prenait la tête de la Chasse aux flammes, guidant tout le monde vers l'avant...

Mais à la fin de chaque histoire, comme des pages brûlant en vain, un monstre noir comme la nuit émerge.
Tu dis qu'il porte plusieurs noms.
« Tombeau de fer », « Destruction », ou... « Destin ».

Pêche, tu souris toujours, mais je perçois chaque tremblement dans ta voix quand tu racontes l'histoire.
Est-ce ainsi que se termine la Chasse aux flammes ?
Toutes les histoires racontent que « la Chasse aux flammes est un voyage marqué par les pertes incessantes ».
Tu dis que c'est aussi l'amour.
Alors, l'amour est-il une série de pertes, et aussi une série d'attentes ?

Pêche, je ne comprends pas.
Mais je l'ai ressentie, cette étoile filante dont tu parlais.
Mon cœur bat en harmonie avec elle.

Si tu cours vers ça, tu risques de tomber et de te briser en d'innombrables morceaux.
Hé, mais d'un autre point de vue, ces fragments sont comme des fleurs de cristal, reflétant des yeux encore plus beaux, n'est-ce pas ?

Dans cette histoire, des ondes se propagent pour l'étoile filante... La fleur nourrie pendant trente millions de vies va enfin s'éloigner.
Je sais que bientôt, je perdrai beaucoup de souvenirs, comme des pétales qui tombent un à un. Mais c'est seulement ainsi que je pourrai devenir assez légère pour chevaucher le vent et pourchasser l'étoile filante. ♪

Alors, laisse-moi être la petite fée dans l'histoire de Pêche. Je vais me parer d'un rose duveteux. Sous ma forme la plus adorable, j'exaucerai chaque souhait de Cyrène et planterai des fleurs de cristal d'amour dans le cœur des gens.

Alors, au nom de Cyrène, accompagnés de l'étoile filante, écrivons une histoire romantique comme il n'en a jamais existé. ♪
—— Mémoire de Cyrène

* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIIIl y a très, très longtemps...

« Mem...
– ? »

Héhé, quelle mystérieuse rencontre pour commencer notre histoire.
...

« Voyager, aimer. Ensemble ? »
« Souvenirs... collecter. Assembler. Compléter. »

Nous nous embarquons dans ce voyage, et écrivons ces années de Chasse aux Flammes avec les Héritiers chryséens.

Avec la tisseuse, tissons le temps en or.
Sous la lance du Conflit, les guerriers d'Acrokopis forgent une voie éclatante avec le sang et les flammes.
Si le temps était une fleur, la Demoiselle créerait mille lendemains parfumés.
Pour la vérité, le Sage embrase sa vie et se transforme en torche. Une douce étreinte, du moins, rend les adieux un peu plus beaux.
Quand la nuit éternelle descend sur Okhema, tandis que le médecin et le chat contemplent le ciel, peut-être ne partagent-ils qu'un simple souhait : que les arcs-en-ciel parent à jamais le ciel, tandis que les mensonges dansent dans la brise.

À cette ultime destination, nous faisons nos adieux au rêve de l'Élysée mystérieuse parfumée de blé. Telle la combustion de l'aurore, le héros(l'héroïne) du néant se dresse contre le ciel cendré tandis que l'aube s'élève de vos épaules.

D'innombrables souvenirs m'ont réveillée à l'Heure de la nouvelle ère.
Comme les trente millions de cycles précédents, tout reste empreint de sacrifices et de chagrin. Mais cette fois, grâce à toi, tout baignait dans une douce lumière.
Tu as hérité de l'autorité divine du Porte-Monde, et j'ai trouvé refuge dans le cœur du demi-dieu du Temps.
Du passé au présent, nous pouvons enfin avancer vers l'avenir.

Dans l'ère gravée dans le sang doré, cette entité qui se considérait comme un dieu reçoit pour la première fois son châtiment.
Explorer, comprendre, établir et connecter... Ah, lorsque cette enfant du Souvenir menaçait de noyer le monde, j'ai été à nouveau témoin de la détermination des Pionniers.
Le destin d'Amphoreus n'est plus un cycle futile. Il est devenu indissociablement lié à la conviction de toujours aller de l'avant.

À la fin de l'histoire, tous les héros Chasseurs de flammes s'unissent pour affronter le géant sans tête de la Destruction...
Grâce à l'amour des trente millions de mondes, tout ce qui avait été détruit se transforme en une page de terre pure, renaissant de nos souvenirs...

Héhé, quel long, très long voyage ça a été. J'aimerais tellement qu'on puisse conclure cette histoire avec une fin parfaite ici et maintenant.
Mais tu sais, mon amour n'est pas parfait, et ce n'est pas la solution à tout. Mais ensemble, on peut tout accomplir, pas vrai ? ♪

Si... l'amour se brise pour pouvoir étreindre, se transformera-t-il en lumière du monde ?
C'est peut-être un élan de mélancolie, mais ces innombrables rayons de lumière écriront sûrement une fin inédite pour ce monde que nous aimons tant. ♪

— Une histoire écrite par Cyrène et Pionnier(Pionnière)

* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IVDans un très, très lointain futur...

Anaxagoras, n° 100 de la Société des génies. J'ai entendu dire qu'il remettait en question la théorie de « l'Imaginarbre »... Si c'est lui, il peut certainement y arriver, n'est-ce pas ?
...
Aglaé, porteuse de miroir. Hé, ses créations attireront certainement les foules à l'Embarcadère.
...
L'exploratrice Cérydra est devenue la première personne à admirer un trou noir de près. Tout en admirant la beauté grandiose du trou noir, elle a déclaré que c'était le disque d'une chanteuse qui l'avait aidée à résister à la tentation de la Nihilité.
...
Lors des Jeux galactiques organisés toutes les quatre ères de l'Ambre, Cipher représentera Amphoreus dans les sprints, tandis que Phaénon et Mydei mèneront l'équipe des Chasseurs de flammes. Leur confrontation avec l'équipe foxienne de Xianzhou est l'un des moments forts de cette compétition !
...
La longue série de romans de Castorice touche à sa fin. Quelle sera la conclusion que nous attendons depuis dix ères de l'Ambre ?
...
Dame Tribios a dévoilé son vaisseau capable de traverser l'univers. À bord du vaisseau, le vaccin « Ica » développé par dame Hyacine sera distribué à de nombreux mondes corrompus par des virus...
...
L'Astral Express repart une fois de plus vers le cosmos, et l'héritage des Sans Noms continue de résonner à travers les étoiles.
...

Quand les feuilles mortes retournent aux branches et que les gouttes de pluie s'élèvent vers le ciel... Ah. Je ne peux m'empêcher de donner libre cours à mon imagination en écrivant.

Amphoreus n'est qu'une graine assoupie. Si elle devient le Grand arbre dans le futur, les fruits qui pendront de ses branches dépasseront certainement mes rêves les plus fous.

Comment ces histoires peuvent-elles grandir sans un espace de néant ?
Alors, Pionnier(Pionnière), ne sois pas triste, d'accord ?
Quand la graine retournera à la terre, mon histoire se dispersera dans le vent, mais elle créera de magnifiques vagues dans le cosmos, comme une fleur de cristal brisée qui apportera plus de lumière aux gens... C'est ça, l'amour, n'est-ce pas ?

L'avenir s'épanouira ici, comme le début de cette histoire. Je parlerai, et tu m'écouteras...

Toi et moi.
...
Vagues, monde.
...
Fée, Peluches.
...
Espoir.
...
Fleur.
...
Ciel.
...
Lumière.
...
— Vers laissés vides pour l'avenir

* Disponible au niveau 80 de personnage
Histoire du personnage : Partie I>>>...
>>>0, 9, 3
>>>PhiLia093...
...
>>>PhiLia093 = Pêche
...
Lumière.
Chaude. Brillante. Blanche.
...
Ciel.
Nuages, doux.
Toucher, disperser, frôler, caresser encore. Il pleut.
...
Fleur.
Douce. Tendre. Comme une pêche.
Vent du temps, les histoires arrivent, rayon de soleil, parfumé.
...
Petite fée.
Duveteuse. Sept voix, unies.
Accompagne les enfants perdus. Astucieuse.
...
Monde.
Le monde, c'est la lumière, le ciel, la mer, les étoiles, les graines, les fleurs, les oiseaux, l'espoir.
Le monde est magnifique.
Le monde est une histoire.
Les pêches sont venues et reparties. Histoires après histoires.
...
Toi, moi.
Tu es... une pêche.
Je suis... une pêche.
Tu es une personne.
Toi, pour tant et tant de gens.
Je suis une personne.
Moi, pour tant et tant de gens.
...

Plus tard, tu es redevenue « néant »...
Pendant ton absence, j'ai beaucoup réfléchi ! Mais j'ai beau me creuser la tête, je ne comprends pas...
La tisseuse blonde peut créer les plus beaux vêtements, alors pourquoi n'a-t-elle pas le droit de voir ?
Le prince à l'allure de lion ne peut pas mourir, mais pourquoi doit-il être blessé encore et encore ?
Toutes ces petites filles aux cheveux roux, pourquoi sont-elles de moins en moins nombreuses ?
Et toi, Pêche, où vas-tu à chaque fois que tu pars ?
...
La prochaine fois, est-ce que tu répondras à ces questions pour moi ?
Je t'attendrai. ♪
Pour la 496 000e fois.
— Les Archives du Démiurge

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
Histoire du personnage : Partie IIUne étoile filante traverse le ciel nocturne, le fleuve de la vie ondule, scintillant de treize couleurs.
Fille de l'Élysée mystérieuse, Héritière chryséenne qui nourrit « l'Ego », plante la graine du souvenir et laisse les fleurs d'autrefois s'épanouir au lendemain.
« Et maintenant, écrivons une conclusion jamais vue encore pour ce monde qui nous est si cher. ♪ »

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».

178 responses to “Cyrène”

  1. Currently her memorite is bugged. In the current MoC weather, characters with memorite increase dmg by 40%. Every Remembrance characters have this buff except for Cyrene
    That’s not all. The Arcadia set boost 9% dmg if you have more than 4 characters on screen. Up to 36%. If you have 4 Remembrance characters and all their memorites on screen including Cyrene, the max dmg is only 27%
    She was a messed in the beta and still a mess right now in the live patch

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  2. say how do I maximize her speed? I’m stuck at 141 but have 60/220 crit and am using the 4* lc with phainon and mydei.

    the herta shop lc is used by evernight since it needs skill to be used

    I’m running the new relic and ornament set so do I need to change to 2 piece combination

    i have teamed her with cas evernight and luocha and they all have much Greater speed than cyrene in battle so she doesn’t ult before 10th wave of 24 wave calyx

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  3. Let’s be honest

    If Cyrene is bad because of a lack of synergy with non-CH characters, does this mean Ruan Mei and Cipher are better than Tribbie/Robin/Sunday and you should pull them?

    As for CH characters, based on tests from various TCs, ironically:
    -Tribbie requires an E1 addition to compete competitively against E0 Cyrene unless in PF mode (only for AOE dps)
    -Cyrene is better than Sunday or Robin for Aglaea or Mydei
    -Cyrene is better than every current support for a Hysilen Dot team
    -Cyrene is better than Sunday for Phainon + Cerydra with proper spd tuning. Also, the higher your Phainon vertical investment, the better Cyrene’s value here
    -What’s more ironic is that even in the Herta + Anaxa team, Cyrene is better than Tribbie in situations where the enemy numbers are 3 or less

      
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    • It would be helpful to provide links or at least give more info about teams being compared, because this does sound like a lot of bs.
      Hysilens dot team has one CH unit(two if you slot in DHPT) and no action advance, Cyrene doing well in those teams sounds like massive cap without a comparison video. Though dot teams are already falling off and not zerocycling anything, so it would make sense that wasting a cycle for Cyrene to buff Hysilens isn’t a big deal.
      “Cyrene is better than Sunday for Phainon + Cerydra with proper spd tuning”
      You do realize that almost nobody pulled for Cerydra? She is Cyrene++, with same issues(extremely limited, eidolon bait) and without the year-long hype. And without her Cyrene doesn’t work at all for Phainon. Phainon mains are better off saving for Cerydra’s rerun, or, if they have her already – for his E2.

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      • 1. Feel free to check out on YT for Tribbie E1 vs Cyrene E0 and Bilibili for in dept comparison (they even compare the auto play)
        2. 2 CH means onyl missing initial 3 stack for Cyrene
        3. If you think additional meteor only mean more dmg then you’re missing a lot of things, Cerydra allowing E0 Phainon for 3* clear Knight II AA and 0 cyc King within lowest requirement possible (E2S1 Phainon, E0S5 free event LC Cerydra, S1 Bronya, RMC)
        Anyway you’re failing to refute my argument – how Cyrene is BAD

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    • I think three things are true:
      >Cyrene has slow windup
      >Cyrene is not literally worthless underpowered
      >Cyrene is not as broken as you’re saying

      >Tribbie
      Not everyone has every CH to make the full premium comps to make Cyrene better. We need multiple teams and only have one Cyrene, and Tribbie’s a shoe-in for that other team. There are other teams that aren’t just full Amphoreus teams.
      >Aglaea
      Cyrene’s best paired WITH Sunday
      >Mydei
      Cyrene’s very good with Mydei one way or another
      >Hysilens
      You either have her replace BS and still run Kafka, or you run some Cerydra janky team. Most assume E1 Hysilens, and either way you get the most janky and backlogged team possible, on an archetype that already has issues with being backlogged. Very much a sidegrade for everyone that already has DoT comp (because why else would you’ve pulled Hysilens?)
      >Phainon
      Have fun with that
      >Anaxa/Therta <=3
      What a wildly specific claim. I'll just keep to running Therta comps in appropriate situations.

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      • 1. Nowhere i said she’s broken game-changing to the point that at E0 you can put any sensible chars with her and easily clear any kind of content like Tribbie or Robin right??
        2. Let’s be a special person like you said and only have E0 Cyrene as your CH in your acc, even then you can still play her with TB to clear suitable endgame. Ironically Tribbie isn’t much worth of pull either over free RM/TB if you don’t pull for CH DPS unless you’re The Herta main
        3. Aglaea current best team is with Cyrene, Tribbie/Cipher, and Hyacine/DHPT
        4. Idk why ppl think that you need full CH team for Cyrene to work? you’re only missing 3 initial stack in Hysilens team

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  4. Hey all! I’m not trying to start stuff, just too lazy to scroll atm lol, and want to hear others thoughts. may check in every now and then!

    Sense the special program is out now I want to hear some final thoughts!
    – Is Cyrene’s kit really all that bad? or is it just not meta? or perhaps was it just overhyped and now is underwhelming upon release.
    – are there parts you do like? specific parts you don’t?
    – what would you change in her kit? big things, small things, everything?
    – and finally, just cuz I hear comparisons a lot. if tribbie didn’t exist, would this kit still be as bad as im hearing?

    thank you to all who take the time to reply! and no pressure if you dont lol.

      
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    • Hello~ np if u dont feel like scrolling thats fine.
      – Cyrenes kit isn’t bad it’s just not universal and isn’t gonna be meta in 4.x. Her premium team doesn’t consume skillpoints and it seems the next shill is just for that, so sparkle/cerydra are more meta for that. There’s also the “oh no she can’t 0 cycle” thing. People are too obsessed with meta.
      – The CH buff mechanic is interesting but i wish they were better handled. Some buffs feel lacking (heh, remove crowd control from unstoppable Mydei)
      – I’d change the amount she can stack based on whether the unit is a CH/Remembrance or not. For example in league of legends some items are differently scaled based on the character’s range (melee or ranged) to balance the damage, some can’t even be bought because they’d be too op. Using this on Cyrene’s recollection stacking (I’m bad at kit lingo don’t read into it too much lol); Cyrene gains 3 “Recollection” stacks if the consumer of “future” is not a Remembrance character (to fix the non-remembrance character stacking). Cyrene gains 2 “Recollection” stacks If the consumer of “future” is a Chrysos Heir. (I know this is a buff to Remembrance Chyrsos Heirs but i feel like this should be okay to reward the players for having yknow A PREMIUM TEAM?? also to make the e2 an upgrade and not a must-have.)
      – Genuinely, the whole tribbie situation is stupid. Why compare two units that can easily be used in two different teams? Anomaly Arbitration exists, You can use both these supports for that. Also, I haven’t played it yet, so correct me if I’m wrong, but don’t the battles last a while? Cyrene would be perfect for that. Sure it doesn’t give jades, but aren’t these people complaining mad about not being able to 0 cycle? you know the thing that doesn’t really matter for jades. You can 9 cycle and still get your jades. There’s the divergent universe Intellitron difficulty thing, those fights are so long with no cycles, I’m planning to use her there the most to make the battles last longer cuz I got her premium team ready and they shred like crazy.

      Anyways, to you, OP or whoever took the time to read this yap fest, good luck on your pulls whoever they’re for <33

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      • HELLO, thank you for replying!
        I love your idea for the recollection stacking! especially sense its only permanent on memosprites. I honestly don’t think I would have been so bumbed about it if we had more remembrance characters to pick from (4 star remembrance please hoyo lol).
        best of luck to you on your cyrene pulls! I really want zoom kitty! (cipher) and im hoping to get cyrene on a rerun ^^

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    • 1) No her kit is not that bad. It’s just because she is a harmony remembrance character, that buffs only chrysos hiers. this make her less future proof than Sunday/Ruan Mei/ Robin.
      2) She is tailor built for chrysos hier teams , making her perform poorly in other teams.
      even though the best buff in the whole game is true damage.
      3)Small thing I would like to change is her Remove the future to recollection conversation, such that 1 turn by anyone = 1 recollection.
      also lower her Ult cost to 18.
      4) yes people would still say she is bad.

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      • hi hi! thanks for the reply!
        From what i’ve read so far and with my own opinion, seems many just wish the recollection point process was smoother!
        18 point ult cost seems so nice lol, could just be me but 24 was such a random number haha.
        Best of luck on your pulls!

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    • Her kit is stronger the weaker your team is – she takes time to charge stacks, and superbuffs the team afterwards. If one is used to 0cycle clears, she takes a lot of effort to replicate that, but for slower clears she should be an upgrade. Naturally, people paying most attention to meta also happen to have stronger teams, so they usually do value the 0-cycle ability.
      Reasons most people(including me) dislike her are(aside from already mentioned low 0-cycle ability):
      -at a baseline she’s best used in an already overshilled team(Castorice-Hyacine);
      -E2 basically solving the slow stacking in any other team, which people see as a spending bait;
      -she is limited to Chrysos Heir buffing so once those teams fall off(and there’s no reason to believe they won’t), she will fall off too, which is rather shitty given that a new region and shill mechanic is about to drop, most probably intentionally hardcountering current best teams to shill new ones;
      -for some, losing smol Cyrene we knew over several patches just to get this wedding-themed adult one is not what they were looking for

      If I could make a change myself, it would be either:
      -better buffs for non-CH units to make her a bit more futureproof(those would have to be significantly better than what’s present: not only actual buffs are really meh, but she also loses her passive start-of-combat stacks without CH/Remembrance units);
      -faster stacking(remove “Future” consumption for characters and let her generate 3 stacks with basic attack so she doesn’t have to spam skill for no reason, maybe remove memosprites stacking to compensate, she is already great with memosprite teams) or just more stacks at combat start

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      • OMG ppl are so clueless
        Traces passive “Child of Remembrance”
        Requires Character Ascension 2
        When a teammate’s memosprite is summoned, it gains “Future.” “Future” held by memosprites cannot be consumed.

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        • hi hi!
          I’m quite sure tea was aware of the passive!
          I sure a lot of people are just miffed that there aren’t a whole lot of memosprite teams that she can be played on atm. I think currently this makes the biggest difference in Casto teams (especially premium).
          Anyways, I wish you luck on your pulls!

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      • Hi tea! thanks for replying!
        Yea I totally get that reason! I thought the premium team for casto was complete after evernight haha! it did feel a bit odd to give another premium support for a team that wasn’t even behind in the first place! if cyrenes buffing capabilities for casto came at the end of 4.X, it’d be less odd for me. and stack gen on basic also sounds wonderful!
        i may be part of that some lol! im not the biggest fan of the wedding aesthetic, but overall, i don’t mind as much since i understand she’s star rail elysia. i do still wish they kept some of her tarot card, or writing aesthetic from smolrene.
        Best of luck on your pulls!

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    • just gonna throw in my own two cents into the matter:

      1. Is her kit really all that bad?
      – i’d have to give a firm “it depends”. the “main” issue stems from her ultimate: its the MOST important part of her. its WHY you would want to pull her. but because of how long it takes to charge, it really REALLY knocks her down a few pegs. (thats why people say her e2 is a must if you get her, because they you start battles with 16/24 charges automatically). other than that, i guess she’s… okay. for such a hyped character, both by the game and community, it would be assumed she’d be good. i guess in hoyoverse’s minds, people like cyrene and elysia enough to pull regardless of her kit.

      3. What would you change?
      – I can’t give a fair word in here, to be honest. Her whole thing is working with the Amphoreus cast… I do not like Amphoreus, LOL. (just my own adhd at work here, found the story dragged too much, but thats neither here nor there). And to be honest, I like that about her. It makes sense. Also, nice for them to get a “dedicated” support. Really, I would cut her ult cost down to just 16 charges and change her e2 to remove that bonus. I just find it really, really stupid.

      4. Without Tribbie, how does she compare.
      – eh. i guess she’s technically (and would be) their BiS, but probably not by much. for example, cassie wants hyacine and evernight frst. and if you already have tribbie, theres no need to replace her with cyrene (unless youre trying to run another team, like therta, and dont have a good support for her like robin). without getting into too much detail: evernight – works about the same as with robin. aglaea – would rather take sunday. hysilens is dot, so she wants a dot team more than anything else. and if you ONLY have cipher, tribbie or cerydra, you dont even need cyrene.

      — simply put, in my very hater-filled opinion : cyrene is niche. and she isn’t even that good at it. i would 100% suggest getting someone like tribbie, robin or sunday if you dont have them yet (or their e1, if you dont have it already, or their lc). in most cases, they work the same as, better, or a bit worse than cyrene, and come with the bonus of being used outside of amphoreous-only or mono-chrisos teams.

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      • thank you for replying!

        – ah I see! other responses have agreed. from what I’ve gathered memosprites in general are good for her stacking. I’ve come around over the months and dont think shes horrid, so i feel a bit odd using this term, but I’ve heard a few people say shes a good example for the actual definition of Waifu bait. and i totally agree that the hype pre leaks and beta was really-really high, and as you’ve sorta mentioned, it is Elysia after all.

        – hey that’s fair, everyone’s different! I love the amphoreous cast! ^v^
        i haven’t really read the eidolons (T-T) but i totally understand the ick feeling of important kit qualities not being a part of the base.

        – yea that’s about what ive gathered too. i do still like cyrene and will def go on rerun for her and my evernight dps team, i personally think it runs just fine atm. it may take me a couple of tries, but that’s the fun part haha. I’ll be trying for zoom kitty this time! (cipher) while it’s probably not the most cost-effective option, I feel that my main teams are fine, and the secondary ones need cipher.

        – thank you! i do have treebs and sunday+cone! if your curious my main teams are (anaxa, sunday, dh-pt, cerydra) + (evernight, gallagher, rmc, treebs)

        I wish you best of luck on your pulls!

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    • 1. Cyrene is not bad, shes’s just mid. Her ult needs too much charging, which is a must to cast to reach her maximum potential. Plus, most of it’s buff is locked to Chryso Heirs. Unless you have Chryso Heirs, you aren’t gonna use her. With her E0S0, she gives team wide 24% True DMG, 20% DMG bonus and an extra 20% if you reach her 180 speed requirements. Compared to E1 S1/S0 Tribbie, it isn’t much of an increase.
      2. The only problem with her kit right now is her Ult charging time, and the Chrysos Heir gatekeep lol. Once that’s done, she doesn’t have much problem.
      3. If tribbie didn’t exist, specifically her E1, then she wouldn’t be this hated for sure.

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      • Hello! thanks for the reply!

        I do quite agree! all valid points definitely! i still wish we had more easily accessible remembrance units, and just more in general haha! maybe then it wouldn’t be too bad either.
        i definitely understand that last point too. treebs at e1 feels like the rmc update imo. DDD makes up for the loss of AA sometimes too.

        best of luck on your pulls!

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  5. And so, the Queen of Tier 5 has arrived — time to share the top three facts about her:

    1. She charges her Ultimate once every Rappa rerun.
    2. They call her Agent 007: 0 versatility, 0 usefulness before E2, and 7 cycles to charge her ult.
    3. Now we finally know why Lycurgus couldn’t be defeated for 33,550,337 cycles.

      
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  6. Omg i sure got my clock cleaned and set straight when calling her the Aventurine of Rememberance.

    Yikes on bikes going on hikes.

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