| คำนามเฉพาะ | Cirrus | |
| ฝ่าย | ||
| คำอธิบาย | ชิ้นส่วนของ Heliobi ยักษ์ “Ignamar” รวบรวมชิ้นส่วน Heliobi จำนวนมากเพื่อสร้างจิตวิญญาณของ “Ignamar” ขึ้นมาใหม่ |
ค่าสถานะ
#2024020
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัด ก็จะสูญเสีย HP บางส่วนไป |
| Rapid Gambit - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที |
| Hesitation - สกิล | อื่นๆ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| พยายามใช้สกิล แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น |
#202402001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 78 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัด ก็จะสูญเสีย HP บางส่วนไป |
| Rapid Gambit - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที |
| Hesitation - สกิล | อื่นๆ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| พยายามใช้สกิล แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น |
#202402002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัด ก็จะสูญเสีย HP บางส่วนไป |
| Rapid Gambit - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที |
| Hesitation - สกิล | อื่นๆ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| พยายามใช้สกิล แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น |
#202402003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัด ก็จะสูญเสีย HP บางส่วนไป |
| Rapid Gambit - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที |
| Hesitation - สกิล | อื่นๆ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| พยายามใช้สกิล แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น |
#202402004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัด ก็จะสูญเสีย HP บางส่วนไป |
| Rapid Gambit - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที |
| Hesitation - สกิล | อื่นๆ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| พยายามใช้สกิล แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น |
#202402005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัด ก็จะสูญเสีย HP บางส่วนไป |
| Rapid Gambit - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที |
| Hesitation - สกิล | อื่นๆ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| พยายามใช้สกิล แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น |
#202402006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 432 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัด ก็จะสูญเสีย HP บางส่วนไป |
| Rapid Gambit - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที |
| Hesitation - สกิล | อื่นๆ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| พยายามใช้สกิล แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น |
#202402007
เพลิงบรรลัยกัลป์
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 240 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัด ก็จะสูญเสีย HP บางส่วนไป |
| Rapid Gambit - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที |
| Hesitation - สกิล | อื่นๆ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| พยายามใช้สกิล แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น |
#2024021
Cirrus (Complete)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัดจะสูญเสีย HP |
| Rapid Gambit: Urge - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที พร้อมทั้งสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
ระดับขั้น #2
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัดจะสูญเสีย HP |
| Rapid Gambit: Adapt - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที พร้อมทั้งเพิ่มความเร็ว |
ระดับขั้น #3
| Soulsplit - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ตัวเองจะไม่สามารถถูกเลือกหรือโจมตีได้ เมื่อฝ่ายมอนสเตอร์ในการต่อสู้ถูกกำจัดจะสูญเสีย HP |
| Rapid Gambit: Slay - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมดแอ็กชันทันที พร้อมทั้งสร้าง DMG เพิ่มขึ้นและเพิ่มความเร็ว |

not very