Cerydra

Cerydra
CerydraConceitosCerydra
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Harmonia
Tipos de CombateClass Vento
Materiais de Personagem
Crédito308K
Presságio Etéreo15
Ecos Lamuriosos15
Broto Queimado do Crepúsculo65
Lamento Eterno15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Nota do Firmamento18
Presságio Etéreo41
Seção Celestial69
Ecos Lamuriosos56
Melodia Celestial139
Lamento Eterno58
Anamnese do Trovão Diurno12
Rastros de Destino8
HistóriaO império do norte, uma dinastia perdida, onde terras congeladas ardem com a febre da conquista.
A soberana Cerydra, Herdeira de Chrysos que empunha a Chama Primordial da Lei, tece seus planos, enfrenta as divindades, julga os infiéis e determina as fundações da Perseguição às Chamas neste mundo.
“Isto ainda não acabou. A jornada de Amphoreus está fadada a incendiar as estrelas!”

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
184.4866185995%50%100130
20164.74128.7360995%50%100130
Crédito4000
Presságio Etéreo5
20+198.53155.1434995%50%100130
30240.77188.1527995%50%100130
Crédito8000
Presságio Etéreo10
30+274.56214.5601995%50%100130
40316.8247.5693995%50%100130
Crédito16000
Ecos Lamuriosos6
Broto Queimado do Crepúsculo3
40+350.59273.9767995%50%100130
50392.83306.9859995%50%100130
Crédito40000
Ecos Lamuriosos9
Broto Queimado do Crepúsculo7
50+426.62333.3933995%50%100130
60468.86366.31026995%50%100130
Crédito80000
Lamento Eterno6
Broto Queimado do Crepúsculo20
60+502.66392.71100995%50%100130
70544.9425.71192995%50%100130
Crédito160K
Lamento Eterno9
Broto Queimado do Crepúsculo35
70+578.69452.11266995%50%100130
80620.93485.11358995%50%100130
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Presságio Etéreo5
20+
40
Crédito16000
Ecos Lamuriosos6
Broto Queimado do Crepúsculo3
40+
50
Crédito40000
Ecos Lamuriosos9
Broto Queimado do Crepúsculo7
50+
60
Crédito80000
Lamento Eterno6
Broto Queimado do Crepúsculo20
60+
70
Crédito160K
Lamento Eterno9
Broto Queimado do Crepúsculo35
70+
80

Perícia

RoqueRoque - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Cerydra a um inimigo designado.

Causa Dano de Vento leve a um inimigo.
Nível 10
Promoção do PeãoPromoção do Peão - Perícia | Suporte
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : 0
Concede "Mérito Militar" a um personagem aliado designado e concede pontos de Carga à Cerydra. A Carga tem um limite de pontos. Quando a Carga atinge pontos, aprimora automaticamente "Mérito Militar" para "Pariato" e remove suas penalidades de Controle Negativo. Personagens com "Pariato" são considerados como tendo "Mérito Militar" simultaneamente. Personagens com "Pariato" têm o Dano CRIT causado pelas suas Perícias aumentado em , sua PEN de RES a Todos os Tipos aumentada em e ativam "Coup de Main" ao usar Perícias contra inimigos-alvo. Após o fim de "Coup de Main", consome pontos de Carga para reverter "Pariato" de volta para "Mérito Militar".

Concede "Mérito Militar" a um personagem aliado e concede Carga a Cerydra. Quando a Carga atinge #4[i] pontos, o "Mérito Militar" é automaticamente aprimorado para "Pariato". O personagem com "Pariato" aumenta o Dano CRIT do Dano causado pela sua Perícia, aumenta a PEN de RES a todos os tipos e pode acionar "Coup de Main".
Nível 15
Mate do PastorMate do Pastor - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Obtém de Carga. Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Cerydra a todos os inimigos. Caso não haja personagens com "Mérito Militar" em campo, prioriza conceder "Mérito Militar" ao primeiro personagem da formação de equipe atual.

Obtém Carga. Causa Dano de Vento a todos os inimigos.
Nível 15
Ave ImperatrizAve Imperatriz - Talento | Suporte
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Aumenta o ATQ do personagem com "Mérito Militar" em um valor igual a do ATQ de Cerydra. Quando o personagem usa o ATQ Básico ou a Perícia, Cerydra ganha Carga(s). Cerydra não pode obter Carga enquanto "Coup de Main" estiver em efeito. Após o personagem com "Mérito Militar" usar um ataque, Cerydra causa 1 instância adicional de Dano Adicional de Vento igual a de seu ATQ. Esse efeito pode ser ativado até vez(es). A contagem de ativações é reiniciada sempre que Cerydra usa sua Perícia Suprema. "Mérito Militar" só tem efeito sobre o alvo afetado mais recentemente. Quando o alvo é alterado, a Carga de Cerydra é redefinida para 0.

O personagem com "Mérito Militar" aumenta seu ATQ, e quando ele usar o ATQ Básico ou a Perícia, Cerydra ganha Carga. Após o personagem com "Mérito Militar" usar ataques, Cerydra causa adicionalmente Dano Adicional leve de Vento.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente.

Nível 1
Vantagem do Primeiro MovimentoVantagem do Primeiro Movimento - Técnica | Suporte
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar a Técnica, ganha "Mérito Militar". Ao trocar de personagem ativo, "Mérito Militar" é transferido para o personagem ativo atual. No início da próxima batalha, usa automaticamente a Perícia 1 vez no personagem com "Mérito Militar" sem consumir Pontos de Perícia.

Concede "Mérito Militar" ao personagem ativo no momento. Usa automaticamente a Perícia no personagem com "Mérito Militar" no início da próxima batalha.
Nível 1

Rastros

Eu VimEu Vim
Exige Ascensão de Personagem 2
Para cada 100 do ATQ de Cerydra que exceder 2000, aumenta seu Dano CRIT em 18%, até um aumento máximo de 360%.
Crédito5000
Nota do Firmamento3
Anamnese do Trovão Diurno1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito5000
Nota do Firmamento3
Presságio Etéreo6
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano de Vento em 3.2%
Crédito10000
Seção Celestial3
Ecos Lamuriosos3
Eu ViEu Vi
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a Chance de CRIT de Cerydra em 100%. Enquanto a Carga de Cerydra estiver abaixo do máximo, o personagem com "Mérito Militar" usando sua Perícia Suprema concede 1 de Carga a Cerydra. Este efeito pode ser ativado uma vez por batalha.
Crédito20000
Seção Celestial5
Rastros de Destino1
Anamnese do Trovão Diurno1
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano de Vento em 4.8%
Crédito20000
Seção Celestial5
Ecos Lamuriosos4
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito45000
Melodia Celestial3
Lamento Eterno3
Eu VenciEu Venci
Exige Ascensão de Personagem 6
Ao usar uma Perícia, aumenta a VEL desta unidade e do aliado com "Mérito Militar" em 20 durando por 3 rodada(s). Quando o personagem com "Mérito Militar" usa o ATQ Básico ou a Perícia, Cerydra regenera 5 de Energia.
Crédito160K
Melodia Celestial8
Rastros de Destino1
Anamnese do Trovão Diurno1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito160K
Melodia Celestial8
Lamento Eterno8
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito160K
Melodia Celestial8
Lamento Eterno8
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano de Vento em 6.4%
Crédito160K
Melodia Celestial8
Lamento Eterno8
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Aumenta o Dano de Vento em 3.2%
Crédito2500
Presságio Etéreo2
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito10000
Seção Celestial3
Ecos Lamuriosos3
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano de Vento em 4.8%
Crédito45000
Melodia Celestial3
Lamento Eterno3

Eidolons

Reivindique Todas as CoroasReivindique Todas as CoroasReivindique Todas as Coroas
O personagem com "Mérito Militar" ignora 16% da DEF do alvo ao causar Dano. Se o estado de "Mérito Militar" for melhorado para o estado de "Pariato", o personagem ignora adicionalmente 20% da DEF dos alvos ao causar Dano de Perícia. Quando Cerydra usa sua Perícia, regenera 2 de Energia para o aliado-alvo designado.
Forje os Desejos de MuitosForje os Desejos de MuitosForje os Desejos de Muitos
O personagem com "Mérito Militar" causa 40% de Dano adicional. Enquanto houver um aliado com "Mérito Militar" em campo, o Dano causado de Cerydra aumenta em 160%.
Incendeie as Leis AntigasIncendeie as Leis AntigasIncendeie as Leis Antigas
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Recrie os Reinos dos HomensRecrie os Reinos dos HomensRecrie os Reinos dos Homens
Aumenta o Multiplicador de Dano de Perícia Suprema em 240%.
Retribuição dos Favores e das AfrontasRetribuição dos Favores e das AfrontasRetribuição dos Favores e das Afrontas
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Uma Jornada EstelarUma Jornada EstelarUma Jornada Estelar
O personagem com "Mérito Militar" aumenta sua PEN de RES a Todos os Tipos em 20% e o multiplicador de Dano Adicional ativado por "Mérito Militar" é aumentado em 300%. Enquanto houver um aliado com "Mérito Militar" no campo de batalha, a PEN de RES a Todos os Tipos de Cerydra aumenta em 20%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Refrão
Refrão3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Após entrar na batalha, aumenta o ATQ de todos os aliados em 8%. Habilidades do mesmo tipo não se acumulam.
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Rede de Engrenagens
Rede de Engrenagens3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Após o usuário atacar ou ser atingido, regenera mais 4 de Energia adicional. Este efeito não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Mediação
Mediação3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Ao entrar em combate, aumenta a VEL de todos aliados em 12 pontos por 1 rodada(s).
Sinfonia Stellaris
Núcleo Contorcido
Memórias do Passado
Memórias do Passado4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 28%. Quando o usuário ataca, regenera mais 4 de Energia adicional. Este efeito não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Encontro Planetário
Encontro Planetário4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Após entrar na batalha, se qualquer aliado causar o mesmo tipo de Dano que o usuário, aumenta o Dano causado em 12%.
Sinfonia Stellaris
Vontade de Conquistador
Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Quando o usuário utiliza a Perícia Suprema, as ações de todos os aliados são Avançadas Adiante em 16%.
Sinfonia Stellaris
Coração de Giro de Artífices
Esculpindo a Lua, Tecendo as Nuvens
Esculpindo a Lua, Tecendo as Nuvens4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56No início da batalha, sempre que a rodada do usuário se inicia, um dos seguintes efeitos é aplicado aleatoriamente: aumenta o ATQ de todos os aliados em 10%, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% ou aumenta a Taxa de Regeneração de Energia de todos os aliados em 6%. O efeito aplicado não pode ser idêntico ao último efeito aplicado e substituirá o efeito anterior. O efeito aplicado será removido quando o usuário for derrotado. Efeitos de tipos iguais não podem ser acumulados.
Sinfonia Stellaris
Vontade de Conquistador
Mas a Batalha Não Acabou
Mas a Batalha Não Acabou5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Aumenta em 10% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário e regenera 1 Ponto de Perícia quando o usuário ativa a sua Perícia Suprema em um aliado. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 2 usos da Perícia Suprema do usuário. Quando o usuário usa a sua Perícia, o próximo aliado em ação (exceto o próprio usuário) causa 30% a mais de Dano por 1 rodada(s).
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Passado e Futuro
Passado e Futuro4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Quando o usuário usa a sua Perícia, o próximo aliado a agir (exceto o próprio usuário) causa 16% a mais de Dano por 1 rodada(s).
Sinfonia Stellaris
Núcleo Contorcido
Meu Passado no Espelho
Meu Passado no Espelho5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 60%. Quando o usuário utiliza sua Perícia Suprema, aumenta o Dano de todos os aliados em 24%, durando por 3 rodada(s). Se o Efeito de Quebra for igual ou maior a 150%, 1 Ponto de Perícia será recuperado.
No início de cada onda, todos os aliados regeneram 10 de Energia imediatamente. As habilidades do mesmo tipo não podem ser acumuladas.
Sinfonia Stellaris
Luminivinha Imortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

170 responses to “Cerydra”

  1. Accidentally posted this as a reply so I am posting this again on the main thread.

    I really wanted to get her but I just don’t know what I would do with her if I ended up pulling for her. My Phainon and Anaxa teams are already clearing within the minimum cycles so I feel like she wouldn’t add much to my teams. It’s a shame because I really do like her character design. Maybe I’ll get her on a rerun? For now I’m saving for evil march 7th and preservation dan heng (assuming he’s not free).

      
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    • is there even a chance that he might be free? they already gave free archer doubt they’ll give another right as his banner ends. or was they such news

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      • When Hoyo announced that Archer would be free in the 3.4 livestream, they also said another 5* limited character would be given out “later this year” explicitly in additoon to Archer.

        We’re pretty sure that character is Dan Heng.

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  2. Probably a decent unit to pull on rerun for Phainon users, but not right now, he still destroys content without her.

    After V5 she’s actually not bad at all, just not necessary right now.

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  3. Checked her v5 buffs, looks like she’s a lot stronger now. However, she still runs into the issue of being too niche. Might consider pulling for her now since none of the other 3.5 banners interest me.

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  4. *sigh* I hope Hoyoverse doesn’t start a trend of releasing pretty, yet half-assed characters that will be buffed 6+months later after release.

      
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    • 1.x Characters (like Kafka etc.) are only getting Buffed now in 3.x so if Cerydra gets Buffed (or later units) it will be much later than 6 Months.
      More like 2 years in 5.x or later!

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    • Cery doesn’t need a buff, her power level is fine. It’s just that her kit is incredibly niche.

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  5. My idea for a rework for Cerydra’s kit:
    (Do note that all skills are at Level 15.)
    Basic ATK: (Changed into Blast.)
    “Deal Wind DMG equal to 175% of Cerydra’s ATK to the main target, and 130% to adjacent enemy targets. And gain 1 Charge.”
    Passive:
    “Characters with “Military Merit” increase their ATK by an amount equal to 30% of Cerydra’s ATK. When the character uses Basic ATK or Skill, Cerydra does an additional ATK of her Basic ATK.
    Cerydra cannot gain Charges while Coup de Main is in effect, and will not perform the additional ATK. “Military Merit” only takes effect on the most recently applied target. When the target changeds, Cerydra’s Charge is reset to 0.”
    Skill:
    “Grants “Military Merit” to one designated target, which gives a 15% Crit Rate buff, and gives Cerydra 2 Charge. Maximum Charge is 8 points. When Charge reaches 6 points, “Military Merit” upgrades to “Peerage” and dispels their CC Debuff. Characters with “Peerage” gain 75% Crit DMG and 25% Crit Rate for Skill DMG (Excess Crit Rate will be turned into Crit DMG.) and trigger a Coup de Main when using their skill on enemies.
    When Cerydra’s Charge is 7/8, the character with “Peerage” will gain an additional 10%/20% All-Type RES PEN for the Skill.”
    Ultimate:
    “Gains 2 Charge. Deals Wind DMG equal to 288” of Cerydra’s ATK to all enemies, additionally performs a Basic ATK right after, and give the character with “Military Merit” 25% Crit DMG for their next skill. If there are no characters with “Militarly Merit” on field, prioritizes granting “Military Merit” to the character in position 1 in the team lineup.”
    Traces:
    Seeker:
    “When Cerydra’s ATK is greater than 2000, for every 100 ATK exceeded, increases this both this unit and the character with “Military Merit” CRIT DMG by 10%, up to a maximum of 80%.”
    Observer:
    “Increases Cerydra’s CRIT Rate by 100%. While Cerydra’s Charge is at 0, Cerydra will do a Basic ATK. ”
    Conqueror:
    “When using a Skill, increases the SPD of this unit and teammates with “Military Merit” by 25 for 3 turn(s). When a character with “Military Merit” uses Basic ATK or Skill, Cerydra regenerates 5 Energy.”
    Eidolons:

    E1:
    Stays the same.

    E2:
    Stays the same.

    E3:
    Stays the same.

    E4:
    “Increases Ultimate DMG multiplier by 240%, and gives all allies (Except the character with “Military Merit”.) a SPD Buff of 20 when using Ultimate.”

    E5:
    Stays the same.

    E6:
    “Characters with “Military Merit” increase their All-Type RES PEN by 5%. After they use an attack, Cerydra deals 1 additional instance of Wind Additional DMG equal to 360% of her ATK. This effect can be triggered up to 20 time(s). The trigger count resets whenever Cerydra uses her Ultimate. While a teammate with “Military Merit” is present on the field, Cerydra’s All-Type RES PEN increases by 25%.”

      
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    • Basically, souped up E4 Bronya with buffs, can’t say it hasn’t crossed my mind.
      Your basic is broken OP:
      Imagine doing two-thirds of a Blade enhanced basic on your support. And they will have 4k ATK minimum. And they have 100% CR. And they stack CD. And they do it over twice as much, without depending on speed.
      On your support.
      Turn 1:
      Basic+1 from being at 0, (1)
      Cery turn, +2, (3)
      Carry skill+1, basic+1, (5)
      Cery ult is likely already up+2, basic+1, (8)
      AA (sunday) Carry double skill, (0)
      Cery basic for being at 0, (1)

      ~1000% ATK damage to main target from the support on turn 1, all with >4k ATK, 100%CR and stacking CD. Not to mention being a support and a double skill rotation of 1 to 1.5 turns.

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    • Literally almost every skill based dps char is on top of the meta currently, it’ll be better if they made her as generalist support that synergize very well with older dps like DHIL. We don’t need another buffer for Phainon, Aglaea, Anaxa, or Archer smh.

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      • Ah, yes, those powerful Aglaea skill attacks…
        But regardless we’re in a good spot for generalist supports: Cipher/Tribbie/SW/Sunday/Robin/RM. Your boy DHIL doesn’t need (another) dedicated buffer, he needs his rework/buff.

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  6. what do we think would be the best stopping point with e3s1 phainon, e0s1 sunday, and e0s1 bronya?

      
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    • For E2S1 Phainon, Cerydra E0S1 is only 6% better than RM E0S1 (see Cerydra mains for in depth calcs). I would just suggest you to get E1 Sunday and use RM E0S1 as you will do more damage than Cerydra.

      If you really want Cerydra, you need to pull her E1, or not pull her at all.

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      • Kafka and SW is future proof they said meanwhile Robin is RM sidegrade outside of FUA.
        Notice how people always wrong LMAO

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    • Yea, if they don’t make impactful changes in V5, I’m super uninterested in a Phainon-only support. Eventually someone down the line will be compatible, but I doubt she’s going to end up like RM or Robin.

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      • It’s Sparkle 2.0, but WORSE!

        She MIGHT find good use again for another unit 10 patches after. That is, if no other unit was made for that current DPS. Hope she gets her own “Archer”. Otherwise, she is just a wasted pull.

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  7. V3 is here … damn

    As initially reviewed she’s horrible and the buff did nothing to change that. Cerydra is solely a Phainon support, that’s it. I think she’s the only character in the game who can’t utilize her whole kit alone, that’s how sad the situation is

    There is really no reason to pull for this character, with Cyrene around the corner as well. This is JQ all over again but worse, JQ at least was a universal Nihility with no competition (SW wasn’t buffed, Cipher didn’t exist). There even were some Ratio and Yunli clears JQ enabled. Cerydra isn’t doing any of that. Archer has 10 better supports and for Anaxa she’s only an upgrade in sustainless teams ( a very expensive upgrade at that, not worth the opportunity cost at all, Anaxa has no shortage of synergies)

    It’s sad the kit doesn’t even have a direction. Other “DLC” like kits, say Fugue are poised to support any future Superbreak teams or dpses. Cerydra is the most niche skill centric support in the game. Have fun releasing a skill profile character, that’s attack scaling, that can cycle 6 attacks fast enough and doesn’t prefer a different support.

    There is no reason to ONLY buff skill. There is no reason to utilize an extra skill as oppose to gaining 100% advance forward or an extra action. Directly inferior to other characters. Her amp is worse than Robin, an aoe aura buffer released over a year ago, and she is a hypercarry specialized unit. Her Lightcone seems better than her whole kit atp

      
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    • It’s all thanks for Anaxa being busted

      They could have made Cerydra the best support for skill-based atk/crit DPS hypercarry in general, but making her that way would only benefit Anaxa more than Phainon himself. As you know, Anaxa is a better DPS than Phainon with the current support available, so they were forced to make Cerydra’s kit more niche like this.

      Anyway if you like Cerydra then just pull Phainon for her, vice versa. Very simple lol

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      • Correct, and Phainon is the only one that can fully optimize her buff due to him being able snapshot the buff since you always made him in ‘Peerage’ condition before ult which is easy non rng-able to manage.

        Ppl think that her buff isn’t compatible with Phainon bc he already have lot of atk and cdmg which is completely untrue, in fact even if you manage to get him into 9k atk or 500% cdmg it’ll took way more than that to even reach the noticeable amount of “diminishing return” thanks to his high scaling nature.

        Cerydra V3 buff for Phainon is actually better than any available support out there even if we don’t include her abillity to let E0 Phainon cast 2 additional meteor during his ult (if you play her correctly).

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    • “When Cerydra is in the Departed state, the All-Type RES PEN of the Skill DMG dealt by the character with “Peerage” increases by 10%.”

      The kit designers really made her a BiS for Phainon 🥀🥀🥀

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    • Not even Phainon allows her to fully utilize her kit, as her traces tend to make a her a sub DPS, which is completely useless in a Phainon team as she is departed and can’t attack at all.

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    • I honestly think cerydra will have some synergy with Marth SP and cyrene, but i could get wrong.
      This is still a shame that she lacks so much versatility.

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